第八百八十二章 一場火災改變了整個市場
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最近沈盈卻是非常忙碌的,既然決意要進軍網游產業,那麽各方面的準備工作肯定是少不了的,其中現在最為重要的,就是跟國外游戲公司談一些代理事項。
兩千年,可稱為是中國網絡游戲的元年。因為在這一年,由華彩軟件代理的《萬王之王》在中國內地正式上線運營,並取得了市場成功,同時智冠的《網絡三國》和華義代理的《石器時代》相繼加入內地網絡游戲市場,而聯眾游戲平臺也是在今年正式開始收費,這標志著網絡游戲已經成功地構建了自己最早的商業模式,開始在中國內地市場攻城略地。
以前的主流市場單機游戲,則在網絡游戲以及盜版的沖擊下氣息越來越微弱,處在一種茍延殘喘的境地,此後除了一些代理公司依靠引進國外著名作品而使單機游戲出現過短暫的回光返照之外,中國內地游戲市場在很短的時間內就完成了網絡化的過程。
從今年開始的三年之內,中國網絡游戲市場是一個代理為主,運營為王的時期,而內地原創網絡游戲,當時還遠遠沒有形成氣候。這一時代,依靠代理運營網絡游戲成長起來一批以盛大為代表的大型游戲上市公司,他們在依靠代理運營網游積累了大量資金後,多數轉向自主研發,因而成為日後中國原創網絡游戲領域舉足輕重的力量。
以金山、目標軟件為代表的單機時代成長起來的游戲原創公司這時則及時地轉型網絡游戲開發,從而成功地過渡到了網絡游戲時代,成為中國原創網絡游戲制作公司的另外一支力量。
而網易和《大話西游》則代表著日後中國網絡游戲研發的第三支力量:互聯網公司及來自其他領域的資本在看到網絡游戲的巨大市場後,依靠雄厚的資金力量吸引人才甚至直接收編游戲研發團隊,從而能夠在較短時間內推出成熟的產品。
聯眾世界經過兩年多的迅速成長,以同時在線十萬人、註冊用戶上千萬的規模,成為如今世界用戶數量第一的在線游戲網站。與聯眾同屬中國上市公司海虹控股的亞聯游戲,通過《千年》等網絡游戲運營,也在中國游戲市場占有一定份額。
到明年的年末,上海盛大代理的韓國網絡游戲《傳奇》將會正式上市,一年之後《傳奇》最高同時在線人數將突破五十萬,成為全球用戶數量第一的網絡游戲,盛大的成功也將造就中國網游界最成功的創業者和職業經理人——陳天橋與唐俊。
到兩年之後,亞洲第一款3D網絡游戲、臺灣昱泉國際制作的《笑傲江湖網絡版》將會正式在大陸運營。同期,臺灣的網絡游戲股王——游戲桔子正式成立北京公司。至此,臺灣七家上市游戲公司齊聚大陸。
繼網易推出《大話西游》與《精靈》之後,新浪與Ncsoft也將成立合資公司經營《天堂》,搜狐也會宣布運營網絡游戲《騎士Online》,國內三大門戶網站將全面布局網絡游戲。
據範無病的記憶,從今年網絡游戲市場啟動,到明年在中國電腦游戲市場的五億元人民幣市場份額中,網絡游戲占三億多元,首次超過單機電腦游戲市場規模,這僅僅是一年的時間而已。
而到後年,國內網絡游戲市場規模將突破九億元,短短兩年時間,中國的主流游戲市場將被網絡游戲完全占領。然而這一時期市場傷運營的網絡游戲基本都是從海外引進的游戲,其中又以被稱為泡菜的韓國版權產品為主,中國原創網絡游戲還處在蓄勢待發的階段。
網絡游戲的崛起,讓游戲產業的整體市場規模迅速增長,並將引起國家相關部門的重視,從而逐漸讓游戲業在國內真正走向成熟。
當然,範無病無意過多地去改變整個市場布局,那會引起各種不可預估的嚴重後果,使得整個經濟形勢受到影響而使自己對於形勢的掌控能力受到影響。
他所做的事情,無非就是給沈盈一些建議,比如說在代理游戲的品種上進行選擇,以便找到比較符合網民口味兒的網絡游戲。
作為新成立的梵天創世網絡游戲公司,沈盈在各方面所占有的優勢是別人所不能比的,首先就是充裕的資金,她自己的手裏雖然拿出了五億元的啟動資金,但是實際上她自己的私房錢也有二十多億,更不用說還掌握了合並後的汾酒集團和孔府宴酒廠的百分之三十的股權,其次就是擁有廣闊的宣傳平臺,幾大門戶網站都跟華風網有著比較好的合作關系,因此這一部分的宣傳頁有常人無法企及的優勢,再有一個就是目前她所能夠招收來的員工,都是業內行家,而以她和範無病在高校裏面的影響力,想要招收大量的高素質員工,也是輕而易舉。
在這種情況之下,唯一所欠缺的就是一款具有自主知識產權的大型網游,還有現在需要拉出來打響名聲的代理游戲了。
不過,就在他們研究這件事情的同時,京城突然發生了一起突發事件,使得整個網游產業的基礎網吧行業受到了很大的影響。
一月二十六日,京城郊外的藍鳥網吧發生了火災。
藍鳥網吧失火的原因是有人故意縱火,當時有兩個十三四歲的孩子想要進去玩,被管理員給拒絕了,理由是未成年人不得入內。
兩個惱羞成怒的孩子在姐姐張某家商量要出這口氣,張某當時不覺得他們是當真的,只知道大家是朋友,要講義氣,互相幫助。晚上,三個人照常去網吧。兩個男孩順手拎走了張某家中桌上還沒喝完的雪碧瓶,區中石化的加油站買了五塊錢的汽油,也就是這一瓶1.8升汽油點燃了藍鳥網吧。
大火發生之後,消防總隊先後調出兩個消防中隊和總隊、支隊指揮共計十二部消防車,近百名消防官兵趕赴現場撲救。經過全體參戰官兵一個小時的奮力撲救,大火終於得到控制,兩小時後大火徹底撲滅,然而這起火災仍然造成二十五人死亡,十五人受傷,燃燒面積一百多平方米,燒毀電腦五十臺。
盡管這起火災的直接原因是人為放火,但其中也暴露出了網吧管理的很多問題。消防部門指出,這家網吧老板未經任何審批私自開業經營,無任何消防措施,建築物外窗均被安裝了防盜護欄並焊死,致使被困人員無法逃生,同時也給消防隊員營救被困人員和滅火行動帶來極大困難。
而且,該網吧在裝飾裝修中使用了大量的易燃可燃材料,電腦及桌椅均為易燃物品。網吧的建築面積只有兩百二十多平米,而使用空間卻被分隔成為一個四十平方米的大廳,內部密集放置了二十臺電腦,還有十個小房間,其中五間機房共放置電腦六十多臺。
不完全燃燒產生了大量高濃度的有毒煙氣,濃煙高熱在室內蓄積無法向外擴散,迅速充滿整個空間,致使火災中死亡的多數人員是死於窒息。
當時正是淩晨兩點左右,火災時由於現場照明供電中斷,加之燃燒過程中產生的大量高濃度的煙氣積聚室內空間,內部能見度很低,給被困人員逃生和消防隊員的滅火救人行動增加了難度。
針對這一事件,消防專家指出,網吧應經常對電路、計算機網絡、消防器材等設施設備進行全面的安全檢查,對受損的設施設備加緊維修,使其長期處於良好的技術狀態。同時,要確保安全出口、疏散通道、消火栓周圍不能夠堆放雜物,消防水源必須充足,配備的應急廣播、應急照明設施如果壞了要及時修理,並制定有效的安全措施和生產安全事故應急救援預案,配備應急救援人員,具體責任到人。還需特別提醒的是通宵營業期間人比較疲勞,發生危險的概率也比較大,值班人員更應提高警惕。
藍鳥網吧縱火事件發生之後,政府方面對此高度重視,自上而下開始了對網吧的強力整治工作,打擊黑網吧,取締不規範的網吧,重點監管現存的網吧。
一時之間,國內的網吧便一直處在多個部門共同監管的格局下,步入了政策監管的嚴冬,很多網吧經營者無法理解多部門政策監管管理的現狀,紛紛流露出很多抱怨的意思。
而加上之前發生的很多關於網吧的一系列負面事件的影響,接下來的半個月之內,政府對於網吧的整頓更是一浪高過一浪,生活在整頓風波中的網吧經營者們苦不堪言。
由於網吧還是個新生事物,政府對網吧的管理也缺乏足夠的經驗,再加上執法人員的素質很成問題,又有不少人中飽私囊,玩弄權術,因此在實施過程中逐漸暴露出種種弊端,弄得民怨沸騰。
在這種大環境之下,很多網吧經營者們已經萌生退意了。
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兩千年,可稱為是中國網絡游戲的元年。因為在這一年,由華彩軟件代理的《萬王之王》在中國內地正式上線運營,並取得了市場成功,同時智冠的《網絡三國》和華義代理的《石器時代》相繼加入內地網絡游戲市場,而聯眾游戲平臺也是在今年正式開始收費,這標志著網絡游戲已經成功地構建了自己最早的商業模式,開始在中國內地市場攻城略地。
以前的主流市場單機游戲,則在網絡游戲以及盜版的沖擊下氣息越來越微弱,處在一種茍延殘喘的境地,此後除了一些代理公司依靠引進國外著名作品而使單機游戲出現過短暫的回光返照之外,中國內地游戲市場在很短的時間內就完成了網絡化的過程。
從今年開始的三年之內,中國網絡游戲市場是一個代理為主,運營為王的時期,而內地原創網絡游戲,當時還遠遠沒有形成氣候。這一時代,依靠代理運營網絡游戲成長起來一批以盛大為代表的大型游戲上市公司,他們在依靠代理運營網游積累了大量資金後,多數轉向自主研發,因而成為日後中國原創網絡游戲領域舉足輕重的力量。
以金山、目標軟件為代表的單機時代成長起來的游戲原創公司這時則及時地轉型網絡游戲開發,從而成功地過渡到了網絡游戲時代,成為中國原創網絡游戲制作公司的另外一支力量。
而網易和《大話西游》則代表著日後中國網絡游戲研發的第三支力量:互聯網公司及來自其他領域的資本在看到網絡游戲的巨大市場後,依靠雄厚的資金力量吸引人才甚至直接收編游戲研發團隊,從而能夠在較短時間內推出成熟的產品。
聯眾世界經過兩年多的迅速成長,以同時在線十萬人、註冊用戶上千萬的規模,成為如今世界用戶數量第一的在線游戲網站。與聯眾同屬中國上市公司海虹控股的亞聯游戲,通過《千年》等網絡游戲運營,也在中國游戲市場占有一定份額。
到明年的年末,上海盛大代理的韓國網絡游戲《傳奇》將會正式上市,一年之後《傳奇》最高同時在線人數將突破五十萬,成為全球用戶數量第一的網絡游戲,盛大的成功也將造就中國網游界最成功的創業者和職業經理人——陳天橋與唐俊。
到兩年之後,亞洲第一款3D網絡游戲、臺灣昱泉國際制作的《笑傲江湖網絡版》將會正式在大陸運營。同期,臺灣的網絡游戲股王——游戲桔子正式成立北京公司。至此,臺灣七家上市游戲公司齊聚大陸。
繼網易推出《大話西游》與《精靈》之後,新浪與Ncsoft也將成立合資公司經營《天堂》,搜狐也會宣布運營網絡游戲《騎士Online》,國內三大門戶網站將全面布局網絡游戲。
據範無病的記憶,從今年網絡游戲市場啟動,到明年在中國電腦游戲市場的五億元人民幣市場份額中,網絡游戲占三億多元,首次超過單機電腦游戲市場規模,這僅僅是一年的時間而已。
而到後年,國內網絡游戲市場規模將突破九億元,短短兩年時間,中國的主流游戲市場將被網絡游戲完全占領。然而這一時期市場傷運營的網絡游戲基本都是從海外引進的游戲,其中又以被稱為泡菜的韓國版權產品為主,中國原創網絡游戲還處在蓄勢待發的階段。
網絡游戲的崛起,讓游戲產業的整體市場規模迅速增長,並將引起國家相關部門的重視,從而逐漸讓游戲業在國內真正走向成熟。
當然,範無病無意過多地去改變整個市場布局,那會引起各種不可預估的嚴重後果,使得整個經濟形勢受到影響而使自己對於形勢的掌控能力受到影響。
他所做的事情,無非就是給沈盈一些建議,比如說在代理游戲的品種上進行選擇,以便找到比較符合網民口味兒的網絡游戲。
作為新成立的梵天創世網絡游戲公司,沈盈在各方面所占有的優勢是別人所不能比的,首先就是充裕的資金,她自己的手裏雖然拿出了五億元的啟動資金,但是實際上她自己的私房錢也有二十多億,更不用說還掌握了合並後的汾酒集團和孔府宴酒廠的百分之三十的股權,其次就是擁有廣闊的宣傳平臺,幾大門戶網站都跟華風網有著比較好的合作關系,因此這一部分的宣傳頁有常人無法企及的優勢,再有一個就是目前她所能夠招收來的員工,都是業內行家,而以她和範無病在高校裏面的影響力,想要招收大量的高素質員工,也是輕而易舉。
在這種情況之下,唯一所欠缺的就是一款具有自主知識產權的大型網游,還有現在需要拉出來打響名聲的代理游戲了。
不過,就在他們研究這件事情的同時,京城突然發生了一起突發事件,使得整個網游產業的基礎網吧行業受到了很大的影響。
一月二十六日,京城郊外的藍鳥網吧發生了火災。
藍鳥網吧失火的原因是有人故意縱火,當時有兩個十三四歲的孩子想要進去玩,被管理員給拒絕了,理由是未成年人不得入內。
兩個惱羞成怒的孩子在姐姐張某家商量要出這口氣,張某當時不覺得他們是當真的,只知道大家是朋友,要講義氣,互相幫助。晚上,三個人照常去網吧。兩個男孩順手拎走了張某家中桌上還沒喝完的雪碧瓶,區中石化的加油站買了五塊錢的汽油,也就是這一瓶1.8升汽油點燃了藍鳥網吧。
大火發生之後,消防總隊先後調出兩個消防中隊和總隊、支隊指揮共計十二部消防車,近百名消防官兵趕赴現場撲救。經過全體參戰官兵一個小時的奮力撲救,大火終於得到控制,兩小時後大火徹底撲滅,然而這起火災仍然造成二十五人死亡,十五人受傷,燃燒面積一百多平方米,燒毀電腦五十臺。
盡管這起火災的直接原因是人為放火,但其中也暴露出了網吧管理的很多問題。消防部門指出,這家網吧老板未經任何審批私自開業經營,無任何消防措施,建築物外窗均被安裝了防盜護欄並焊死,致使被困人員無法逃生,同時也給消防隊員營救被困人員和滅火行動帶來極大困難。
而且,該網吧在裝飾裝修中使用了大量的易燃可燃材料,電腦及桌椅均為易燃物品。網吧的建築面積只有兩百二十多平米,而使用空間卻被分隔成為一個四十平方米的大廳,內部密集放置了二十臺電腦,還有十個小房間,其中五間機房共放置電腦六十多臺。
不完全燃燒產生了大量高濃度的有毒煙氣,濃煙高熱在室內蓄積無法向外擴散,迅速充滿整個空間,致使火災中死亡的多數人員是死於窒息。
當時正是淩晨兩點左右,火災時由於現場照明供電中斷,加之燃燒過程中產生的大量高濃度的煙氣積聚室內空間,內部能見度很低,給被困人員逃生和消防隊員的滅火救人行動增加了難度。
針對這一事件,消防專家指出,網吧應經常對電路、計算機網絡、消防器材等設施設備進行全面的安全檢查,對受損的設施設備加緊維修,使其長期處於良好的技術狀態。同時,要確保安全出口、疏散通道、消火栓周圍不能夠堆放雜物,消防水源必須充足,配備的應急廣播、應急照明設施如果壞了要及時修理,並制定有效的安全措施和生產安全事故應急救援預案,配備應急救援人員,具體責任到人。還需特別提醒的是通宵營業期間人比較疲勞,發生危險的概率也比較大,值班人員更應提高警惕。
藍鳥網吧縱火事件發生之後,政府方面對此高度重視,自上而下開始了對網吧的強力整治工作,打擊黑網吧,取締不規範的網吧,重點監管現存的網吧。
一時之間,國內的網吧便一直處在多個部門共同監管的格局下,步入了政策監管的嚴冬,很多網吧經營者無法理解多部門政策監管管理的現狀,紛紛流露出很多抱怨的意思。
而加上之前發生的很多關於網吧的一系列負面事件的影響,接下來的半個月之內,政府對於網吧的整頓更是一浪高過一浪,生活在整頓風波中的網吧經營者們苦不堪言。
由於網吧還是個新生事物,政府對網吧的管理也缺乏足夠的經驗,再加上執法人員的素質很成問題,又有不少人中飽私囊,玩弄權術,因此在實施過程中逐漸暴露出種種弊端,弄得民怨沸騰。
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