第一千六百八十章 當玩家成為游戲的一部分(下)
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在《星船遠航:無主之地》中,原本是沒有流派的。
但是,泥轟是一個更喜歡角色扮演的國度,很多人在玩游戲的時候,都非常認真。
有的人在游戲之中專心的扮演著劍客,說話冰冷、對劍癡迷;有的人認為自己應該是星際牛仔斯派克,說話放浪,仿如浪子;還有的人認為自己是宇宙世紀的槍客,帶著自己的雙槍,獨步天下。
不過,單純的扮演,卻並不能滿足所有人。
於是就在這個時候,有人對角色的動畫產生了興趣。
正好,游戲裏面是允許玩家制作動作的。
當然,這個系統對於玩家的攻擊力的提升並不大,因為游戲機制的緣故,所以游戲裏面計算的是“秒傷”,攻擊頻率越高的判定和動作,秒傷就越低,反之越高。《星船遠航:無主之地》裏面的戰鬥系統十分簡陋,這麽自己設計一套動作,甚至可能是自己打完之後,怪物早就跑掉了,然後啥也打不到。是的,這種動作設計,在游戲裏面,完全就是負面特性。
在游戲裏面,只有簡單的攻擊、翻滾、射擊、反擊和虛弱暴擊等招式之外,基本就沒有別的技能了。這些簡單的技能借鑒了另外一條世界線的《血源詛咒》,只事因為系統機制的關系,並沒有那麽完善。但就算如此,這些簡單的招式,在游戲裏面也是效率最高的,反而是那些玩家設計的東西,就算秒傷再高,其實效率上也是低下的,而且游戲如果是pvp的話,玩家在使用技能動作的時候是無法控制的,如果是一個短短的小動作還好,但如果是一長串動作的話,對方只需要靠近,然後按反擊鍵,等對面自己撞到反擊上面……然後,就沒有然後了,用這類坑爹的動作,那是絕對死得快的行為,換句話說,這麽一套系統,就是窮折騰的。
但是……帥啊!
強度是一個版本的事,但帥卻是一輩子的事。
所以,有人開始開發各種招數。
居合斬。這就是一位癡迷於刀劍的玩家開發的招式雖然同樣狀態下,玩家能夠平a掉雙倍的生命,但是帥啊!
還有槍鬥術。這是能夠天女散花攻擊周圍全部敵人的招數然而一個彈夾的子彈只能朝著扇形區域有限的敵人打出每人一顆子彈的傷害,但是帥啊!
甚至還有八極拳。這是近身戰的精髓,據說是一位《命運之夜》的粉絲為自己的角色“麻婆神父”做的這套技能基本上三招空兩招,前搖後擺長得不得了,一用就是靶子,但是帥啊!
帥。這就夠了。
所以,雖然是一個雞肋的系統,但是很多玩家還是非常喜歡這麽一套動作,有些人用這套動作也不是去進攻,而是單純的錄制一套帥氣的動作發在初音站上面。
然而這些人萬萬沒想到,到了內測的時候,這些動作,竟然都成為了游戲裏面的一部分,成為了游戲裏面的流派!
在看到這些之後,他們才發現,這游戲裏面的流派竟然還真不少。
……嗯,他們絕對不會知道,其實這流派裏面,有一部分是《刀使巫女》的3d制作團隊在前期準備的時候,劃水設計的一部分……
“好厲害,我們的動作,竟然都成為了游戲裏面的傳承……太棒了!”
小早川秀樹激動不已。
當然,游戲裏面的判定還是一樣,換句話說,這個技能還是……沒卵用。
這也是沒辦法的事,因為游戲裏面的戰鬥系統本身就不是特別的好用,官方也沒有強化這方面的打算其實他們是試過的,但是消耗的精力和性能資源都非常大,做起來特別不劃算。而且他們也考慮到,這套動作完全是玩家設計的,很可能打怪的時候容易被人鉆空子,所以幹脆就這樣把系統做成了這種比較簡單的東西。
至於玩家嘛……不管了,帥就夠了!
而且,游戲裏面也有相關的pvp機制,讓玩家必須要使用各種流派挑戰,這種系統還是能做的,當然,具體而言,就是讓拉低玩家的攻擊力,然後讓他們菜雞互啄……
嗯,是的,這是一個技能毫無卵用,甚至會拖後腿的游戲……
但也沒辦法,這游戲想要好好玩耍,這方面還是需要註意一下的。
但是……帥的!
畢竟不是那種繁雜的游戲,所以這樣就可以了。
實際上也正如官方所預料的那樣。在知道了游戲裏面的流派之後,玩家們最大的感覺還是驚喜。
這個游戲已經與最開始封閉測試的時候完全不同了。那個時候玩家完全是在“開拓”,但是在此時此刻他們進入游戲,卻分明是感覺到了那種已經“興盛”的感覺。
整個世界在這個時候,似乎都發生了變化。
但是對於玩家而言,這絕對是一個巨大的驚喜。
怎麽說呢。
之前的游戲,玩家雖然是游戲的參與者,他們他們的角色,在游戲之中,卻通常是沿著官方設計好的路線在前進。哪怕是那些號稱多任務、多結局的角色,實際上依然是在做選擇題。
但是現在這個游戲卻不一樣。
在游戲之中,玩家充當的是“描繪者”本身的職責。
封閉測試的全部內容,絕大多數都變成了內測之中的背景和整個游戲的故事。
換句話說,現在這款游戲,完完全全是玩家所創造的世界。
“官方宣傳視頻發布了!”
“初音站,大家快去初音站看看,超厲害啊!”
就在小早川秀樹流連忘返的時候,他的q群之中,傳來了這樣的消息。
“這什麽?”
小早川秀樹也忍不住好奇心,打開了初音站。
官方是在初音站上面有宣傳視頻的。之前小早川秀樹就有關註官方賬號。
然而,官方這一次卻玩了一個大的。他們在游戲已經開測了半天之後,才發布內測的宣傳視頻。
“由你創造的世界。”
這是作品的slgan,也就是宣傳語。
光是看到這句臺詞,他就激動了起來。因為這正是游戲裏面的寫照。
小早川秀樹也立刻點開了視頻。
作品的一開始,是游戲的g,和內測的過場g類似,但是飛船在降臨的時候,卻並不是進入城市,而是降臨在荒原上。
隨後,畫面開始發展,先是有人建造了小小的房屋,然後又有人開始搭建巨大的建築。
這種延遲攝影的手法,配合洪亮的bg,一種壯麗的感覺,就撲面而來。
漸漸的,他發現,這座建設出來的城市……似乎就是封測裏面的城市的風景。
在這個時候,小早川秀樹就意識到,官方從一開始,其實就已經做好了打算,讓玩家自己來搭建游戲的背景。他們是早有預謀啊!
豈可修,你們為什麽在封閉測試的時候不告訴我啊!
小早川秀樹感覺到了強烈的悔恨,如果他知道這一切的話,他肯定會在游戲裏面更好的表現自己……
可現在說什麽都已經晚了。
因為封閉測試早就已經結束了。
而小早川秀樹和其他的玩家,也著實是被游戲驚喜到了。
不得不說,比起游戲在一開始就做這方面的宣傳,這種突然而至的驚喜,的確對於玩家來說的震撼力要大了不少。
“世界因你而改變。”
在視頻之中,不斷的有字幕配合bg逐漸顯現,然後消失,而每一次,場景之中的畫面,就發生一次變化。
終於,城市建立了。
這是封閉測試最後一天的場景,因為當時群裏也有很多人截了圖的關系,所以小早川秀樹一眼就看出來了。
畫面之中,是城市的模樣。
“封閉測試最後一日。”官方字幕也出現了。
“然後,時光飛渡。”
畫面再次發生了變化。
只不過這一次調整世界的並不是玩家,而是官方。
並且在這個時候,畫面上還有玩家的畫面和歷史閃過。
這一百年的發展,畫面越來越暗,最後變成了一片漆黑。再然後,一輛宇宙飛船從畫面之中穿梭而過。
這一切與宣傳視頻一開始的場景非常一致,但是當飛船再次降臨到了地表之後,原本荒蕪的地方,卻成為了一座都市。
太棒了!實在是太棒了!
小早川秀樹光是看著這個視頻,就覺得自己的人生仿佛都有價值了一般。
因為……他也是這個“歷史創造”的一份子。
雖然知道這是一個虛擬的世界,但是在這種世界進行創造的那種感覺,當真是非常非常激動。
那種代入感、那種敘述史詩的感覺,簡直讓他振奮無比。
而就在他看完之後,他發現,旁邊的播放數量和彈幕數量,也在以肉眼可見的形式在不斷的增漲著。
“視頻好棒!大家趕快去看啊!”他也在群裏發了消息。
“說起來,內測的故事,不知道會不會和封閉測試一樣變成游戲的背景……”會長開口了。
他似乎有些在意這件事情。
“我覺得很有可能。”小早川秀樹趕緊敲字。
“我也希望,但是本次測試是不刪檔的內測,據說玩家數量也是封測的五倍,我覺得官方可能不會和之前那樣設計了。”
“不見得哦,我覺得官方可能會直接使用玩家的經歷作為游戲的一部分。”
“我覺得也是哦,我發現游戲裏面的建造系統調整了不少,如果只是在自己的房屋土地上建造和銷售的話,游戲自由度還和原本一樣,但在對外方面,進行了不小的革新,官方會不會在鼓勵我們進行社交呢?”
“有道理。對了,我查看了一下官網的底層,發現作品還有一個隱藏的副標題,叫做《nelife》,官方應該是打算將整個《無主之地》的世界打造成為一種虛擬社交平臺吧。”
“說起來,我發現游戲裏面多了不少x的內容,不過x的區域被圈定在了一個區域裏面,而且觀察使用了x素材的角色,如果沒有認證年齡的話,模型則會以默認形式出現。我覺得這也說明了官方的態度。”
森夏參考的一部分就是《第二人生》,所以在這邊的確是有做參照。
不過介於《第二人生》後續的設計問題,所以森夏這邊給這個虛擬世界增添了一些rpg的要素,而且讓游戲的設計變得更加硬核玩家只有在自己的領域或者開放了權限的地方才能夠做到瞬移或者無敵等等功能,而在平日裏的話,去某個地方,也需要交通工具之類,最不濟也有隨身傳送門雖說都是傳送,但是後者這種有設定的合理性的傳送門,的確是要硬核於那種作弊代碼傳送的。
而事實證明,森夏的做法是成功的。
或者說,在熱衷扮演游戲的泥轟,這個做法是成功的。
這個視頻發布了之後,點擊、推薦和收藏,就蹭蹭的往上升,連通官方賬號的訂閱數量也翻了三番,不少人都想要去內測服務器一探究竟,以至於內測第一批開放的一萬個賬戶,僅僅用了一天的時間就滿了。
玩家們對於這種能夠自己塑造世界的游戲,那絕對是無比憧憬和好奇的。
不過官方隨後放出承諾,以後游戲將每隔一段時間開放一次,只要擁有gs的玩家,都能夠申請測試。
當然,這游戲對於性能的要求,也是極高的。
在內測的時候,游戲要求必須要雙核系統運行,所以在p上是暫時沒有平臺的,只有在最新的gs游戲機上面才能運行。
當然,官方也說過會支持p版本,但那是公測時候的事情了,至於內測的話……對不起,想玩,就只能在gs了,p性能實在不夠,要不然您等我們公測的時候優化更好了再上p?
p不是專門的游戲機,就算是同樣頻率和內核,性能和游戲機相比,有時候也會有差距。
而官方也沒想到,玩家們的熱情十分高漲,在聽說了消息之後,不少人甚至就直接去買gs了。
因為這個游戲,官方游戲機的銷量也增加了許多,倒也是意外之喜……
……
二合一喵~
清明安康~
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但是,泥轟是一個更喜歡角色扮演的國度,很多人在玩游戲的時候,都非常認真。
有的人在游戲之中專心的扮演著劍客,說話冰冷、對劍癡迷;有的人認為自己應該是星際牛仔斯派克,說話放浪,仿如浪子;還有的人認為自己是宇宙世紀的槍客,帶著自己的雙槍,獨步天下。
不過,單純的扮演,卻並不能滿足所有人。
於是就在這個時候,有人對角色的動畫產生了興趣。
正好,游戲裏面是允許玩家制作動作的。
當然,這個系統對於玩家的攻擊力的提升並不大,因為游戲機制的緣故,所以游戲裏面計算的是“秒傷”,攻擊頻率越高的判定和動作,秒傷就越低,反之越高。《星船遠航:無主之地》裏面的戰鬥系統十分簡陋,這麽自己設計一套動作,甚至可能是自己打完之後,怪物早就跑掉了,然後啥也打不到。是的,這種動作設計,在游戲裏面,完全就是負面特性。
在游戲裏面,只有簡單的攻擊、翻滾、射擊、反擊和虛弱暴擊等招式之外,基本就沒有別的技能了。這些簡單的技能借鑒了另外一條世界線的《血源詛咒》,只事因為系統機制的關系,並沒有那麽完善。但就算如此,這些簡單的招式,在游戲裏面也是效率最高的,反而是那些玩家設計的東西,就算秒傷再高,其實效率上也是低下的,而且游戲如果是pvp的話,玩家在使用技能動作的時候是無法控制的,如果是一個短短的小動作還好,但如果是一長串動作的話,對方只需要靠近,然後按反擊鍵,等對面自己撞到反擊上面……然後,就沒有然後了,用這類坑爹的動作,那是絕對死得快的行為,換句話說,這麽一套系統,就是窮折騰的。
但是……帥啊!
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所以,有人開始開發各種招數。
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帥。這就夠了。
所以,雖然是一個雞肋的系統,但是很多玩家還是非常喜歡這麽一套動作,有些人用這套動作也不是去進攻,而是單純的錄制一套帥氣的動作發在初音站上面。
然而這些人萬萬沒想到,到了內測的時候,這些動作,竟然都成為了游戲裏面的一部分,成為了游戲裏面的流派!
在看到這些之後,他們才發現,這游戲裏面的流派竟然還真不少。
……嗯,他們絕對不會知道,其實這流派裏面,有一部分是《刀使巫女》的3d制作團隊在前期準備的時候,劃水設計的一部分……
“好厲害,我們的動作,竟然都成為了游戲裏面的傳承……太棒了!”
小早川秀樹激動不已。
當然,游戲裏面的判定還是一樣,換句話說,這個技能還是……沒卵用。
這也是沒辦法的事,因為游戲裏面的戰鬥系統本身就不是特別的好用,官方也沒有強化這方面的打算其實他們是試過的,但是消耗的精力和性能資源都非常大,做起來特別不劃算。而且他們也考慮到,這套動作完全是玩家設計的,很可能打怪的時候容易被人鉆空子,所以幹脆就這樣把系統做成了這種比較簡單的東西。
至於玩家嘛……不管了,帥就夠了!
而且,游戲裏面也有相關的pvp機制,讓玩家必須要使用各種流派挑戰,這種系統還是能做的,當然,具體而言,就是讓拉低玩家的攻擊力,然後讓他們菜雞互啄……
嗯,是的,這是一個技能毫無卵用,甚至會拖後腿的游戲……
但也沒辦法,這游戲想要好好玩耍,這方面還是需要註意一下的。
但是……帥的!
畢竟不是那種繁雜的游戲,所以這樣就可以了。
實際上也正如官方所預料的那樣。在知道了游戲裏面的流派之後,玩家們最大的感覺還是驚喜。
這個游戲已經與最開始封閉測試的時候完全不同了。那個時候玩家完全是在“開拓”,但是在此時此刻他們進入游戲,卻分明是感覺到了那種已經“興盛”的感覺。
整個世界在這個時候,似乎都發生了變化。
但是對於玩家而言,這絕對是一個巨大的驚喜。
怎麽說呢。
之前的游戲,玩家雖然是游戲的參與者,他們他們的角色,在游戲之中,卻通常是沿著官方設計好的路線在前進。哪怕是那些號稱多任務、多結局的角色,實際上依然是在做選擇題。
但是現在這個游戲卻不一樣。
在游戲之中,玩家充當的是“描繪者”本身的職責。
封閉測試的全部內容,絕大多數都變成了內測之中的背景和整個游戲的故事。
換句話說,現在這款游戲,完完全全是玩家所創造的世界。
“官方宣傳視頻發布了!”
“初音站,大家快去初音站看看,超厲害啊!”
就在小早川秀樹流連忘返的時候,他的q群之中,傳來了這樣的消息。
“這什麽?”
小早川秀樹也忍不住好奇心,打開了初音站。
官方是在初音站上面有宣傳視頻的。之前小早川秀樹就有關註官方賬號。
然而,官方這一次卻玩了一個大的。他們在游戲已經開測了半天之後,才發布內測的宣傳視頻。
“由你創造的世界。”
這是作品的slgan,也就是宣傳語。
光是看到這句臺詞,他就激動了起來。因為這正是游戲裏面的寫照。
小早川秀樹也立刻點開了視頻。
作品的一開始,是游戲的g,和內測的過場g類似,但是飛船在降臨的時候,卻並不是進入城市,而是降臨在荒原上。
隨後,畫面開始發展,先是有人建造了小小的房屋,然後又有人開始搭建巨大的建築。
這種延遲攝影的手法,配合洪亮的bg,一種壯麗的感覺,就撲面而來。
漸漸的,他發現,這座建設出來的城市……似乎就是封測裏面的城市的風景。
在這個時候,小早川秀樹就意識到,官方從一開始,其實就已經做好了打算,讓玩家自己來搭建游戲的背景。他們是早有預謀啊!
豈可修,你們為什麽在封閉測試的時候不告訴我啊!
小早川秀樹感覺到了強烈的悔恨,如果他知道這一切的話,他肯定會在游戲裏面更好的表現自己……
可現在說什麽都已經晚了。
因為封閉測試早就已經結束了。
而小早川秀樹和其他的玩家,也著實是被游戲驚喜到了。
不得不說,比起游戲在一開始就做這方面的宣傳,這種突然而至的驚喜,的確對於玩家來說的震撼力要大了不少。
“世界因你而改變。”
在視頻之中,不斷的有字幕配合bg逐漸顯現,然後消失,而每一次,場景之中的畫面,就發生一次變化。
終於,城市建立了。
這是封閉測試最後一天的場景,因為當時群裏也有很多人截了圖的關系,所以小早川秀樹一眼就看出來了。
畫面之中,是城市的模樣。
“封閉測試最後一日。”官方字幕也出現了。
“然後,時光飛渡。”
畫面再次發生了變化。
只不過這一次調整世界的並不是玩家,而是官方。
並且在這個時候,畫面上還有玩家的畫面和歷史閃過。
這一百年的發展,畫面越來越暗,最後變成了一片漆黑。再然後,一輛宇宙飛船從畫面之中穿梭而過。
這一切與宣傳視頻一開始的場景非常一致,但是當飛船再次降臨到了地表之後,原本荒蕪的地方,卻成為了一座都市。
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雖然知道這是一個虛擬的世界,但是在這種世界進行創造的那種感覺,當真是非常非常激動。
那種代入感、那種敘述史詩的感覺,簡直讓他振奮無比。
而就在他看完之後,他發現,旁邊的播放數量和彈幕數量,也在以肉眼可見的形式在不斷的增漲著。
“視頻好棒!大家趕快去看啊!”他也在群裏發了消息。
“說起來,內測的故事,不知道會不會和封閉測試一樣變成游戲的背景……”會長開口了。
他似乎有些在意這件事情。
“我覺得很有可能。”小早川秀樹趕緊敲字。
“我也希望,但是本次測試是不刪檔的內測,據說玩家數量也是封測的五倍,我覺得官方可能不會和之前那樣設計了。”
“不見得哦,我覺得官方可能會直接使用玩家的經歷作為游戲的一部分。”
“我覺得也是哦,我發現游戲裏面的建造系統調整了不少,如果只是在自己的房屋土地上建造和銷售的話,游戲自由度還和原本一樣,但在對外方面,進行了不小的革新,官方會不會在鼓勵我們進行社交呢?”
“有道理。對了,我查看了一下官網的底層,發現作品還有一個隱藏的副標題,叫做《nelife》,官方應該是打算將整個《無主之地》的世界打造成為一種虛擬社交平臺吧。”
“說起來,我發現游戲裏面多了不少x的內容,不過x的區域被圈定在了一個區域裏面,而且觀察使用了x素材的角色,如果沒有認證年齡的話,模型則會以默認形式出現。我覺得這也說明了官方的態度。”
森夏參考的一部分就是《第二人生》,所以在這邊的確是有做參照。
不過介於《第二人生》後續的設計問題,所以森夏這邊給這個虛擬世界增添了一些rpg的要素,而且讓游戲的設計變得更加硬核玩家只有在自己的領域或者開放了權限的地方才能夠做到瞬移或者無敵等等功能,而在平日裏的話,去某個地方,也需要交通工具之類,最不濟也有隨身傳送門雖說都是傳送,但是後者這種有設定的合理性的傳送門,的確是要硬核於那種作弊代碼傳送的。
而事實證明,森夏的做法是成功的。
或者說,在熱衷扮演游戲的泥轟,這個做法是成功的。
這個視頻發布了之後,點擊、推薦和收藏,就蹭蹭的往上升,連通官方賬號的訂閱數量也翻了三番,不少人都想要去內測服務器一探究竟,以至於內測第一批開放的一萬個賬戶,僅僅用了一天的時間就滿了。
玩家們對於這種能夠自己塑造世界的游戲,那絕對是無比憧憬和好奇的。
不過官方隨後放出承諾,以後游戲將每隔一段時間開放一次,只要擁有gs的玩家,都能夠申請測試。
當然,這游戲對於性能的要求,也是極高的。
在內測的時候,游戲要求必須要雙核系統運行,所以在p上是暫時沒有平臺的,只有在最新的gs游戲機上面才能運行。
當然,官方也說過會支持p版本,但那是公測時候的事情了,至於內測的話……對不起,想玩,就只能在gs了,p性能實在不夠,要不然您等我們公測的時候優化更好了再上p?
p不是專門的游戲機,就算是同樣頻率和內核,性能和游戲機相比,有時候也會有差距。
而官方也沒想到,玩家們的熱情十分高漲,在聽說了消息之後,不少人甚至就直接去買gs了。
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