第一千六百二十八章 艦娘游戲
關燈
小
中
大
“這邊的好畫師還真不少。”
森夏一邊看著p站的圖畫,一邊十分愉悅的在微笑著。
在一個游戲之中,統一的美術風格會讓游戲的觀感好不少,但艦娘這個游戲裏面有數百個角色,這就有問題了因為一個畫師很難畫出幾百個全然不同的角色。
實際上,同一個畫師畫出來的角色辨識特征都是非常有限的,除了服裝之外,很多角色換個發型,基本就變成了另外一個角色了。
所謂的“輕音臉”和“平井臉”有時候就是玩家們的吐槽。
如果只有幾個角色,甚至十幾個角色,那倒是沒啥問題。但艦娘游戲裏面的數百個,那就有問題了。
既然這樣的話,那有一個簡單粗暴的解決方案,那就是:用不同的畫師。
雖說簡單粗暴的,但是未來大部分艦娘游戲都是這麽做的。
不僅僅是艦娘游戲,大部分手機游戲也都是這麽做的,不過有些比較認真負責的游戲,在讓不同繪師繪制的時候,會比較強調統一的風格,讓畫師們的藝術風格盡量接近,這樣,在保證了角色的立繪具有比較大的差別的時候,角色本的特征也能夠保持下來。
森夏腦內的艦娘游戲其實有不少。
被玩家俗稱“艦”的艦隊收集;被玩家俗稱艦r的戰艦少女;還有被稱之為天青車道的碧藍航線。
前者是艦娘游戲的開創者,中間則是發揚光大者,而後者則是推陳出新者。
在森夏看來,類似天青車道的游戲,在網頁游戲時代,是放不太適合出現的,因為這個時代的網頁游戲無法駕馭這個系統至少要等到更未來的掌機時代,這款游戲才有登場的可能。
所以,森夏現在想到的是最開始的艦娘收藏系列。
“你不是說外包麽,為什麽自己現在還在畫?”然而在一旁的千佳發現,森夏自己這邊居然也畫了不少。
“因為我有些角色也有自己的想法啦。”
森夏這個時候就畫了兩版本。
一版本就是艦和艦r的混合版本因為這兩個游戲的類型很接近,所以森夏腦中這兩個游戲大部分都已經有些混淆了。
倒是另外一邊的天青車道的角色,因為差異比較大的緣故,所以森夏此時此刻倒是記得清晰的。
森夏倒也不是全部都畫了出來,他只是記得一些比較印象深刻的角色,例如赤城加賀,企業俾斯麥等等。
這些角色其本都是比較有特色的,所以森夏幹脆自己就先做個初稿了。
至於其他他不記得,或者本沒啥特點的角色,森夏就交給別人了。
哦,順帶一提,森夏還盡量將原本的角色交給原本的畫師去做。
他倒不是奢望這些畫師能夠畫出原本的那些設計,他只是想看看,這些畫師在兩個世界線不同的時候,會拿出什麽樣的角色。
同一個畫師拿出的同一個角色,風格卻不一樣,這兩條世界線的畫師,會不會自己和自己打起來……這有趣的。
千佳不知道這種獨屬於森夏的小愉悅,她正在看森夏的策劃。
“你還真設計了多方案的啊,不過同樣的艦隊擬人,角色卻不一樣,你沒開玩笑的吧?”千佳正在看森夏這邊的設計。她對森夏這邊的設計感覺驚訝的,因為森夏設計了兩艦娘。
“第一是網頁版本的,第二是未來手機……掌機的版本。前者是自動進行戰鬥的模式,後者大概類似彈幕式的游戲吧。”森夏說道,“前者比較寫實,後者比較幻想系,不會有問題的。”
“你還真是心大啊。”
千佳倒是沒啥反對的。
因為正如森夏所說,前者比較寫實系,後者則比較幻想系。
“造船……戰鬥……唔,我感覺是將《無限的境界線》裏面的一部分系統拿出來進行拆分之後,重新組合和擴展而成的呢。”千佳看了一下這個游戲的系統。
游戲的系統以建造船只和培養船只為主要玩法。
這本來是不錯的。
但是千佳忽然就想到了《無限的境界線》裏面的一部分系統。
“的確有點。”森夏說。
並不是艦娘借鑒境界線,而是境界線借鑒艦娘。但在這條世界線,境界線先出,所以千佳的說法,好像也沒錯。
反正不管怎麽說,這都是森夏這邊說了算。
“我感覺玩家的āo)作餘地很小啊。地圖是隨機的,戰鬥也是不可控的……”千佳以前沒見過這種類型,這個感覺讓千佳有些反常識。
“游戲的模式和《無限的境界線》一樣,是網頁游戲,但是這款游戲更加的輕量化,戰鬥也是全自動的模式,玩家在故事之中所扮演的角色是提督和指揮官,所以在設定上,戰場是由艦娘們自己來進行判斷的,所以這裏的自動化戰鬥完全沒問題。”森夏解釋道,“在故事之中,主要的核心玩法就是這些艦娘的培養。等級的培養、裝備的培養,還有最重要的艦船的收集。而除此之外,戰鬥部分,則是為了讓玩家們更加了解艦娘們的強大,還有驗證自己辛辛苦苦培養出來的成果,其本的定位和我們現在一般游戲的戰鬥的定位,是不一樣的。”
現在的游戲,戰鬥方面是一個體驗重點,很多游戲輕視角色和系統,但是著重於戰鬥,而在艦娘這游戲裏面,著重的部分則是角色的手機和培養,相反,戰鬥過程就要比較微妙一點。
千佳聽到了森夏的話之後,思考了一下。
“的確,這種感覺在輕量化的游戲上面,給人的觀感不錯的。”她說,“這樣的游戲,比之《無限的境界線》似乎還要更加輕量化一點。”
如果是單論圖片的素材或者別的什麽,無限的境界線是肯定不如艦娘類別的游戲的,但是前者主要的發力部分是文字和劇,其覆雜程度絕對是世界頂級的。
畢竟,a社玩了這麽多年的網狀敘述,人家已經是爐火純青了。
“對了,那個初月和涼月的圖,打印一份給我,彩色的。”
“怎麽?”
“給我就對了。”
“……哦。”
……
第二更的喵~
動畫名字不方便說,以後會說。作者君主要是做動畫的背景和故事,現在正在著手寫的是故事的設定集,動畫方面的制作,作者君就說不上話了,就是個打工仔的喵。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
森夏一邊看著p站的圖畫,一邊十分愉悅的在微笑著。
在一個游戲之中,統一的美術風格會讓游戲的觀感好不少,但艦娘這個游戲裏面有數百個角色,這就有問題了因為一個畫師很難畫出幾百個全然不同的角色。
實際上,同一個畫師畫出來的角色辨識特征都是非常有限的,除了服裝之外,很多角色換個發型,基本就變成了另外一個角色了。
所謂的“輕音臉”和“平井臉”有時候就是玩家們的吐槽。
如果只有幾個角色,甚至十幾個角色,那倒是沒啥問題。但艦娘游戲裏面的數百個,那就有問題了。
既然這樣的話,那有一個簡單粗暴的解決方案,那就是:用不同的畫師。
雖說簡單粗暴的,但是未來大部分艦娘游戲都是這麽做的。
不僅僅是艦娘游戲,大部分手機游戲也都是這麽做的,不過有些比較認真負責的游戲,在讓不同繪師繪制的時候,會比較強調統一的風格,讓畫師們的藝術風格盡量接近,這樣,在保證了角色的立繪具有比較大的差別的時候,角色本的特征也能夠保持下來。
森夏腦內的艦娘游戲其實有不少。
被玩家俗稱“艦”的艦隊收集;被玩家俗稱艦r的戰艦少女;還有被稱之為天青車道的碧藍航線。
前者是艦娘游戲的開創者,中間則是發揚光大者,而後者則是推陳出新者。
在森夏看來,類似天青車道的游戲,在網頁游戲時代,是放不太適合出現的,因為這個時代的網頁游戲無法駕馭這個系統至少要等到更未來的掌機時代,這款游戲才有登場的可能。
所以,森夏現在想到的是最開始的艦娘收藏系列。
“你不是說外包麽,為什麽自己現在還在畫?”然而在一旁的千佳發現,森夏自己這邊居然也畫了不少。
“因為我有些角色也有自己的想法啦。”
森夏這個時候就畫了兩版本。
一版本就是艦和艦r的混合版本因為這兩個游戲的類型很接近,所以森夏腦中這兩個游戲大部分都已經有些混淆了。
倒是另外一邊的天青車道的角色,因為差異比較大的緣故,所以森夏此時此刻倒是記得清晰的。
森夏倒也不是全部都畫了出來,他只是記得一些比較印象深刻的角色,例如赤城加賀,企業俾斯麥等等。
這些角色其本都是比較有特色的,所以森夏幹脆自己就先做個初稿了。
至於其他他不記得,或者本沒啥特點的角色,森夏就交給別人了。
哦,順帶一提,森夏還盡量將原本的角色交給原本的畫師去做。
他倒不是奢望這些畫師能夠畫出原本的那些設計,他只是想看看,這些畫師在兩個世界線不同的時候,會拿出什麽樣的角色。
同一個畫師拿出的同一個角色,風格卻不一樣,這兩條世界線的畫師,會不會自己和自己打起來……這有趣的。
千佳不知道這種獨屬於森夏的小愉悅,她正在看森夏的策劃。
“你還真設計了多方案的啊,不過同樣的艦隊擬人,角色卻不一樣,你沒開玩笑的吧?”千佳正在看森夏這邊的設計。她對森夏這邊的設計感覺驚訝的,因為森夏設計了兩艦娘。
“第一是網頁版本的,第二是未來手機……掌機的版本。前者是自動進行戰鬥的模式,後者大概類似彈幕式的游戲吧。”森夏說道,“前者比較寫實,後者比較幻想系,不會有問題的。”
“你還真是心大啊。”
千佳倒是沒啥反對的。
因為正如森夏所說,前者比較寫實系,後者則比較幻想系。
“造船……戰鬥……唔,我感覺是將《無限的境界線》裏面的一部分系統拿出來進行拆分之後,重新組合和擴展而成的呢。”千佳看了一下這個游戲的系統。
游戲的系統以建造船只和培養船只為主要玩法。
這本來是不錯的。
但是千佳忽然就想到了《無限的境界線》裏面的一部分系統。
“的確有點。”森夏說。
並不是艦娘借鑒境界線,而是境界線借鑒艦娘。但在這條世界線,境界線先出,所以千佳的說法,好像也沒錯。
反正不管怎麽說,這都是森夏這邊說了算。
“我感覺玩家的āo)作餘地很小啊。地圖是隨機的,戰鬥也是不可控的……”千佳以前沒見過這種類型,這個感覺讓千佳有些反常識。
“游戲的模式和《無限的境界線》一樣,是網頁游戲,但是這款游戲更加的輕量化,戰鬥也是全自動的模式,玩家在故事之中所扮演的角色是提督和指揮官,所以在設定上,戰場是由艦娘們自己來進行判斷的,所以這裏的自動化戰鬥完全沒問題。”森夏解釋道,“在故事之中,主要的核心玩法就是這些艦娘的培養。等級的培養、裝備的培養,還有最重要的艦船的收集。而除此之外,戰鬥部分,則是為了讓玩家們更加了解艦娘們的強大,還有驗證自己辛辛苦苦培養出來的成果,其本的定位和我們現在一般游戲的戰鬥的定位,是不一樣的。”
現在的游戲,戰鬥方面是一個體驗重點,很多游戲輕視角色和系統,但是著重於戰鬥,而在艦娘這游戲裏面,著重的部分則是角色的手機和培養,相反,戰鬥過程就要比較微妙一點。
千佳聽到了森夏的話之後,思考了一下。
“的確,這種感覺在輕量化的游戲上面,給人的觀感不錯的。”她說,“這樣的游戲,比之《無限的境界線》似乎還要更加輕量化一點。”
如果是單論圖片的素材或者別的什麽,無限的境界線是肯定不如艦娘類別的游戲的,但是前者主要的發力部分是文字和劇,其覆雜程度絕對是世界頂級的。
畢竟,a社玩了這麽多年的網狀敘述,人家已經是爐火純青了。
“對了,那個初月和涼月的圖,打印一份給我,彩色的。”
“怎麽?”
“給我就對了。”
“……哦。”
……
第二更的喵~
動畫名字不方便說,以後會說。作者君主要是做動畫的背景和故事,現在正在著手寫的是故事的設定集,動畫方面的制作,作者君就說不上話了,就是個打工仔的喵。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)