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第144章 底牌

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第144章 底牌

切換近戰形態的隱月之蝕以長槍做柄, 鐮刀的刀鋒一片銀白,能夠疊加月痕印記,該印記超出三層自動引爆。

Q技能切換武器, W技能開一個吸血盾, E技能在槍械【黑巖】形態下是發射一枚豎直軌跡的禁錮子彈,只在目標身上有月痕的情況下觸發禁錮效果,反之掛上一層月痕;在鐮刀【銀月】形態下則是一次扇形區域內的橫掃,給被攻擊到的所有目標掛上一層月痕。

大招更是離譜, 【黑巖】形態下是攻速和傷害的持續強化,原地變身遠程加特林機槍;【銀月】形態下是前向揮舞鐮刀,釋放出一道月牙形的氣浪,被命中的目標全部陷入混沌狀態, 帶有月痕的目標還要額外再挨一次月痕爆炸。

這他媽是一個什麽擅長近戰刺殺的遠程高爆發法師型adc啊!!!

VIC的五人得勝而歸, 小鯨魚很是仗義的給CE分享了內測版服務器的登錄碼, 誠邀他們一起上線開發新英雄潛力, 做彼此最熟悉的陪練樁。

謝過Whale以後, CE這邊開始覆盤今天的訓練賽。

“如果真的上Ver16.0, 這隱月之蝕非ban必搶。”總教練拿著粉皮小本本表情嚴肅,“這個強度,對線上很難有adc能正面抗住它。”

“陣容就搞沖臉的吧?四個人沖出去讓它輸出就好, 這一下子解放不少英雄啊。”老陳整個人都仰倒在沙發上, 望著天花板嘆氣,“不知道你們註意到沒有, VIC的上單實力可不差。”

“你對線有壓力?”總教練瞬間緊張起來。

CE的上單Chen是一開始建隊, 就在這打上單的, 當初簽他就是看中了自身實力的穩定,不需要太過突出, 只需要能給幾個玩瘋了的選手兜底就行。

但這幾年確實人才輩出,能C的上單像雨後春筍一樣冒出一大片,不僅給那些老上單狠狠展示了一次自己的操作能力,也成功改變了大眾眼裏對上單的定義。

上單不再是孤島,不再是兩個肉裝英雄在那裏井水不犯河水的和平發育。

一個成功的上單,應該是穩住對線的同時取得優勢,適合游走的就支援隊友,適合輸出的就死命發育,爭取團戰裏面一個打五個,和自家打野adc中單都要搶搶mvp。

掏流浪者、決鬥傳說、機械軍刃的上單就是敢C的上單,掏森林巨獸、巨石怪物、烈火巨魔的上單就是混子上單。

哪怕後者鎮守的上路宛如銅墻鐵壁。

大家的游戲理解是逐漸改變的。

現在聽老陳這麽說,所有人都想到了VIC要在上路拿C的可能,這樣一來形成的三核甚至四核的陣容,只要選邊選到藍色方,就會讓對手很難拿出能應對的陣容。

畢竟counter位滿打滿算也只有兩個,一下子面對四個潛在C位,想防也防不住啊。

“對線還行,這麽多年基本功不能叫小年輕比了去。”老陳搖搖頭,身在電競這個過分年輕化的行業,他這26歲的年紀已經屬於高齡,反應速度隨著年齡的增加而遞減,“操作跟不上他,反應太快了,單挑…估計是打不過他。”

如果被線上單殺,那上路估計就守不住了。

蘇欽紹的目光落在其他教練剛剛遞過來的數據分析表上,拿起筆在隱月之蝕的對位傷害上畫了個圈,沒出聲。

“上單的出裝比前一次訓練賽攻擊性強很多,結合他們春季賽和夏季賽的比賽來看,VIC確實在把他當C位培養。”總教練把兩次訓練賽的陣容擺到桌面上,沈聲道:“他們的四核陣容已經初具雛形了。”

許風不耐煩地嘖了一聲。

“啊?那我們該怎麽辦?”沈小川處在皺眉沈思的眾人之中格格不入,“他們四核,我們雙核,這得乘二才追得上,可咱上哪乘二啊?”

“四不四核其實沒什麽所謂。”蘇欽紹用筆繼續在紙張上勾勾畫畫,“地圖資源就那麽多,能不能發育起來還是個未知數。”

“就算發育起來…估計也到大後期了,中期只要我們不崩線,他們沒什麽打團能力。”

中性筆在這人指尖轉了一圈,最後又在某個數字的底下留下兩道橫線。

“比起針對那個,我的建議是——不如好好想想,怎麽樣提升傷害量才能殺他們個片甲不留…在前中期就結束比賽。”

葉萬萬聽得似懂非懂,“你這是想打快攻,天下武功唯快不破在星隕之戰也能適用?”

“我同意。”坐在椅子上認真聽大家討論的溫白辰慢慢舉起了手,“隱月之蝕今天的發育就是跨周期的,新英雄的強度決定了它可以快速發育,然後再給小川選一個C位,這樣的雙核前中期就能打團了。”

沈小川一聽要給自己選C位可謂是精神一振:“來了嗎來了嗎?終於要讓我大顯身手了嗎?”

總教練望向溫白辰,疑惑道:“那你呢?”

中下雙C,那自家的野核呢?

溫白辰的手從半空中慢慢落回到腿上,擡眼對上那看向自己的,所有人的目光。

“我可以玩血刃游俠,紅領開野。”

Worz選手姿態端正的坐在那裏,往日裏會笑著看人的眸子亮起幾分銳利的光。

“三級就能抓人,六級就是完全體,只要有操作空間……我就能C。”

溫白辰短短一句話點燃了房間裏的氣氛,先前模擬過VIC對戰血刃游俠的教練組眾人瞬間兩眼放光。

Worz的血刃游俠!

那可是單挑的king啊!!!

之前陪著橙子一個人模擬和VIC的第一場訓練賽,一手血刃游俠三線抓人,只要進場必定擁有擊殺播報。

血刃游俠沒人玩,是因為這玩意純粹是個前期機制怪,不疊血玉什麽傷害沒有,五層血玉傷害瞬間爆炸。

可偏偏這麽一個吃血玉疊層的前期英雄,卻有著一個困難無比的疊層方式,讓無數沖著血條消失術而來的玩家們望而止步。

血刃游俠的所有技能都會按照血玉層數計算不同倍率的額外傷害,可不知道是不是因為該英雄的設計師剛好進入叛逆期,血刃游俠除大招外,其餘技能楞是沒一個能增加印記疊層,這就導致這個英雄格外的依賴普攻。

普攻的疊層是兩劍一層,每隔一段時間自動消失一層,且血玉最多堆疊五層。

一層傷害乘1.25,兩層1.5,三層1.75,四層2.0,而疊滿五層則是達到了誇張的2.5倍倍率,一個二百傷害的技能瞬間變五百傷害,主打的就是一個量變引起質變,計算出的數據拿出來都嚇人。

但這在實戰中基本上不可能疊得滿。

和你打架的人又不是傻子,怎麽可能像練習場裏的稻草人一樣固定站樁讓你體驗五血玉的魅力?

有人專門研究出了血刃游俠上手應該怎麽操作的連招,但對手速和距離把控的要求太高,還要考慮多種情況下的隨機應變因素,能學會的人本就不多。

而學會了的大部分人也只能疊到三層就收手,1.75倍和2.5倍的傷害壓根沒法比較,雖然有提升,但還不如那些按攻擊力百分比加成的英雄傷害高。

四層五層的倍率看上去很強,但實戰根本打不出來,有什麽用?

穿肉裝當前排也輪不到他啊。

於是血刃游俠就從初代版本開始沈澱,一直沈澱到Ver16.0,各服的選取率都低得很穩定,在英雄池裏沈得一塌糊塗,被人遺忘在角落。

誰都想不到溫白辰偏偏會玩這麽一個英雄。

疊層在他這裏幾乎不是件難事。

因為他的連招實在是太絲滑了!

就連溫白辰自己都不知道,當初琢磨出這幾套連招到底用了多少個小時。他只知道現在拿出這個英雄,自己就能憑借肌肉記憶對著目標一套bo,四層血玉穩定輸出,前期直接秒殺一切脆皮英雄。

只要對面做不到把他一套帶走,他就一定能把對方帶走。

激情互秒拼手速,誰怕誰?

三級的血刃游俠在溫白辰手裏,配合隊友的控制就能給對方掛上四層印記,炸開的傷害一騎絕塵,絕對是開局殺人的一把好手。

“可以,血刃游俠確實是個不錯的選項。”蘇欽紹點點頭,當初solo的時候就被對方深藏不露的這手驚艷了一下,沒想到後來其他陣容都打得太順,這張王牌居然一直留到了世界賽上。

就當是送給其他隊伍的一份禮物。

“但是血刃游俠後期乏力的問題也很嚴重。”

他輕輕蓋上筆蓋,拿起那張寫了東西的數據分析表遞給總教練,目光卻落到了沈小川的臉上,眉梢微動。

“你呢?你的那手絕活,練得怎麽樣了?”

沈小川嘿嘿一笑,自信地拍了拍胸脯,“沒問題!早就準備好了!”

總教練看著紙上寫好的三套陣容,在職業生涯中不知道第幾次,開始懷疑自己老板到底是個什麽怪物。

這邊明明討論著血刃游俠搭配隱月之蝕和沈小川勤學苦練的三C陣容呢,怎麽手底下寫的是應對VIC四核和隱月之蝕的ABC套陣容啊!

這個人難道是雙卡雙待嗎?

還讓他們去試這幾個下路組合實戰能不能打得過隱月之蝕加幽魂公爵/木桶傀儡/玫瑰騎士/暮星幻羽……

您連新英雄下路怎麽搭配都想好了啊!?

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