☆1455.第1449章發端之於咒夜〔七〕
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第1449章 發端之於咒夜 〔七〕
第1449章 發端之於咒夜 (七)
"那麽,"然而哈裏卻故意賣關子似的不搭理星輝龍,轉而對孩子們道:"總算是參觀完煉金術工房了,這是第一站,你們對魔術的基礎都多少有一點了解了吧?"
哈斯基和哈爾壞笑著點了點頭。
"餵餵,別無視我啊?"煞星一臉不爽。
"如你們所知,煉金術就是魔術的基礎,幾乎任何一種魔術都多少要用到一點煉金術的。"哈裏果然徹底無視了煞星,繼續說:"但是,光用煉金術明顯不夠吧?魔術的精彩之處就在於它能千變萬化,所以一定要在煉金術的基礎上加入別的術,有了原料再有變化,才算是一個完正的魔術。"
他從煉金術工房的後門推門而出,領眾人到了一條頗長的走廊上:"那麽,孩子們,你們能夠回答我嗎?在煉金術收集到的材料的基礎上進行的變化,叫做什麽?"
"哈斯基知道,哈斯基知道汪!"犬人少年迫不及待地舉起手來:"一定是元素變化汪!"
"元素變化?什麽鬼。"夜魔卻皺了一下眉,頗為不高興地看著犬人少年:"你不是蓮音小姐的兒子麽,蓮音也算是個位階頗高的魔術師了,為什麽她連這麽基本的魔術常識都沒有告訴你?"
"呃!"哈斯基吐了吐舌頭:"媽咪說哈斯基是獸人,反正這輩子也沒法使用魔術的,所以什麽都沒有教過哈斯基汪。"
"是嗎。"夜魔揚了揚眉:"所以你是自學的咯?元素變化是什麽鬼,哈哈哈。"
犬人少年撅著嘴:"不是嗎汪?哈斯基玩電子游戲時明明經常能夠見到的汪。游戲裏一般都有什麽火系魔術,水系魔術,風系魔術,雷系魔術,還有土系魔術汪。"
"電子游戲又是什麽?"沒想到哈裏卻追問道,仿佛對這種東西一無所知。
哈斯基和哈爾又一次相顧而視,感到無比的不可思議。科學昌明的現代竟然還有人不知道什麽是電子游戲?!
"反正,告訴你這種事情的人簡直就是一群對魔術一無所知的門外漢,就連最基本的概念也弄錯了。"夜魔毫不留情地抨擊著,"其實要概括魔術的變化,最簡單的一個字,就是[熵](entropy)。"
"熵是什麽汪(喵)?"哈斯基和哈爾同時問道。
"熵是描述系統混亂度的變量。熵越高就越是接近於絕對的[混沌],反之就是傾向於[秩序]。"夜魔繼續解釋道的:"我問你們,所謂的火系魔術到底是什麽?"
"嗯……制造火焰啊汪?"
哈裏搖著頭。
"是制造熱力喵?"豹人少年哈爾改而回答道。
"是的。"夜魔繼續解釋道,"那就是熱力學意義上的熵變。所謂的[熱],其實也是微觀世界裏無數物質分子的震動而已。這個分子震動越激烈,同一物質內部的系統混亂度就越高,它的熵也就越大。"
"總覺得有點懂了汪……"哈斯基低聲嘀咕道。
"詳細的我們見過實際操作再說吧。"哈裏走到了一個大房間前,順手推開了它的門:"這裏就是供低階魔術師們訓練和研習用的,[熵能研究室]。"
比起之前那個規格中等的房間而言,映入哈斯基等人眼中的,是一個大了足足三倍的房間。這裏雜七雜八放著無數讓人看不懂猜不透的覆雜器械,其上有著無數儀表板和數值計,估計多作測量用途。
犬人少年把註意力落在近處一個儀器前。在那裏,一名法師正對著儀器上的鐵板施法,把厚實的鐵板加熱成紅熾狀態,發出的光芒格外顯眼。不用多問,這名法師正在進行著"火系魔術"的練習。
然而這並不是練習內容的全部。哈斯基在走了兩部,從另一個角度去看,剛好看到了鐵板另一頭有著另一名法師,也在對鐵板施法。和讓鐵板加熱發亮剛好相反,這名法師正在對鐵板施放冷凍的法術,讓他這一頭的厚鐵板蒙上了一層白色的冰霜。
這可能是某種以訓練為目的的對決。一頭是寒冷另一頭是灼熱,厚鐵板中心部位卻保持著常溫,估計要到其中某一方的法師敗下陣來為止。
"如你們所見,熱力學的熵變其實是兩面的,熱力學的正熵就是灼熱,而負熵就是寒冷。不管是冷還是熱,只要消耗光子就能簡單地實現。"
哈裏看了星輝龍煞星一眼:"你們最常見到的火球術也是需要使用熵變魔術的。簡單地說,它就是用煉金術先足夠的燃料從空氣中抽出——通常是氧氣和氫氣————然後利用熵變把這些氫氧混合氣體點火,制造出熊熊燃燒的火球。"
"冰箭術呢喵?"哈爾突然想起了魚人小王子經常使用的魔術,便問道。
"原理相差無幾。先用煉金術把空氣中的水汽或氮氣抽提出來,再施加負熵把水或氮冷凍起來,變成了低溫的冰箭。"夜魔炸了眨眼睛:"當然了,為了讓冰箭更加鋒利,還涉及到一個塑形的問題。這就涉及到了動力學的熵變,也就是你們長長說的[風系法術]。"
哈裏伸手指了指遠處:"看那邊。"
犬人少年和豹人少年同時轉頭皮,朝著夜魔手指所指的方向望去。
那裏又是另一種實驗,另一種訓練用的儀器。在那裏,一名低階法師正對著一個類似風車一樣的儀器施法,讓風車轉動起來。
"有人可以分析一下,他在做什麽嗎?"夜魔像個老師般發問道。
"在對空氣使用魔術,讓空氣動起來嗎汪?"哈斯基試著回答。
"是的,很正確。"哈裏滿意地點了點頭:"那就是動力學的熵變,或者叫做動能魔術。
簡單地說,就是對物體分子施加一個固定方向的力作用,讓物體動起來。由於本來就有方向性之分,也就沒有必要去考究是正熵還是負熵了,一般談的動能魔術都是用向量來計算的。"
"看起來很簡單汪。"哈斯基搖了搖尾巴。如果只是用魔術讓空氣朝同一個方向流動,他也能做到……如果他能用魔術的話。
"此言差矣。動能魔術簡單的時候可以很簡單,但覆雜起來也可以無比覆雜。"夜魔聳肩道,"我想你們也應該猜到了,之前見識過的煉金術,到頭來也是一種動能魔術。把一種物質從另一種物質中分離出來,一般就是依靠動能魔術來完成的。比如說氫氣的提純。空氣中夾雜著氫氣,氧氣,氮氣,二氧化碳以及其它幾百種微量氣體。想精確地只把氫氣從這些氣體中抽取出來,也就是在把空氣中的氫分子一個一個地篩選分離出來的過程。你知道這樣做實際上有多困難嗎?"
哈斯基吐了吐舌頭,不做聲。
"順帶一提,龍類最自滿自傲的火焰龍息,其實粗糙無比。他們很少會把可燃性氣體那麽精確地從空氣中分離出來,而是反其道行之,把空氣中不可燃的惰性氣體抽走,比如說把氮氣除掉。這樣一來,剩下的雜質很多的可燃氣體就成了龍息的燃料,施法過程可謂非常地省功夫,也粗陋得不堪入目。"
煞星白了哈裏一眼,額角冒出一道青筋。
"啊哈哈哈哈哈……"哈爾見煞星叔叔又快要和哈裏吵起來的樣子,馬上岔開話題道:"哈爾知道什麽是風系法術了喵。但是真的就沒有土系法術喵?"
"所以說土系法術是什麽,你們到底是聽誰說的才會想出那種亂七八糟的東西?用魔術移動地面上的泥土和巖石?那不也是動能魔術的一種嗎?"
哈爾歪著貓頭想了想,好像也就是那麽一回事。所有靠移動物體來進行攻擊的魔術其實都是動能魔術的應用。就連卡爾文小王子的冰箭術也有應用動能魔術把冰箭發射出去的部分。
"結果而言,動能魔術在全部的魔術之中,應該是應用範圍最廣,使用頻率最高的一個分野了。"
"除了這些以外呢汪?"哈斯基追問道,"還有其它類別的魔術嗎?"
"當然有。"夜魔又往前走了幾步,繼續道:"除了熱力學熵,動力學熵以外,法術還有一個非常重要的分野,就是電磁力學熵。簡單地說就是消耗光子變化出正或負電荷,利用電勢差產生放電現象。"
"哦耶,雷系魔術汪。"哈斯基笑道。
"勉強算是。"哈裏道,"電能其實可以轉化出熱能或者動能,所以有關電磁力學的魔術可以千變萬化,是非常覆雜的一個分野。而且生物體本來就能發電,發電是作為神經傳導的主要媒介。正因為大部分的生物體自身就會發電,受到自己能力的幹擾,對於電磁力學相關的魔術反而控制得較差。"
"呃,那麽雷系魔術不就比別的魔術都要弱嗎汪。"
"也不完全是。雷電有一個非常有趣的特性,就是[只要可以作為合法目標的東西,都保證能夠擊中]。因為雷電在空氣中的傳播本來就接近光速,而且並不需要直線傳播。把一名對手鎖定為目標放出一個雷電,對手實際上是絕對躲不開的,必然會被劈中。"
"那雷電魔術豈不就是無敵了喵?"
"不是。世界上根本不存在無敵的招式。法術也是如此,有優勢就必然會有劣勢。
首先,制造出能夠直接把對手致死的高電壓,對施術者而言也是一件非常危險的事情。搞不好雷電沒有劈中目標,反過來把施術的法師自己劈死了呢;
其次,雖然雷電的攻擊迅捷無比,幾乎不可能閃開,但是它可以很輕易地被防護罩之類的力場擋下來。如果在戰鬥中對方有意識地放出護罩護身,雷電的攻擊就拿敵人沒轍了;
第三點,也是最重要的一點……實際上想讓雷電精確命中想要命中目標,需要滿足一定條件------電勢差。舉例說,如果施術者這邊發出的雷電是一種正電荷,那麽其目標身上應該帶有大量的負電荷,才能確保擊中。否則,這個世界上大部分的物體都帶著不同程度不可預料的量的電荷,發射出去的雷電可以打在任何物件上,根本無法控制。"
"額,那這種魔術豈不是根本沒有用麽汪?"
"不一定。只要懂得去控制,雷電魔術也能輕易地擊中目標。"夜魔繼續說,同時也有目的地把眾人領往研究室的另一個角落裏:"比起我的解釋,你們還是自己親眼看看比較容易理解。看吧,這就是雷電魔術的正確用法。"
哈斯基轉過一個角落,朝著夜魔哈裏所指的方向望去,卻看見了一個類似射擊場的訓練設施。
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"那麽,"然而哈裏卻故意賣關子似的不搭理星輝龍,轉而對孩子們道:"總算是參觀完煉金術工房了,這是第一站,你們對魔術的基礎都多少有一點了解了吧?"
哈斯基和哈爾壞笑著點了點頭。
"餵餵,別無視我啊?"煞星一臉不爽。
"如你們所知,煉金術就是魔術的基礎,幾乎任何一種魔術都多少要用到一點煉金術的。"哈裏果然徹底無視了煞星,繼續說:"但是,光用煉金術明顯不夠吧?魔術的精彩之處就在於它能千變萬化,所以一定要在煉金術的基礎上加入別的術,有了原料再有變化,才算是一個完正的魔術。"
他從煉金術工房的後門推門而出,領眾人到了一條頗長的走廊上:"那麽,孩子們,你們能夠回答我嗎?在煉金術收集到的材料的基礎上進行的變化,叫做什麽?"
"哈斯基知道,哈斯基知道汪!"犬人少年迫不及待地舉起手來:"一定是元素變化汪!"
"元素變化?什麽鬼。"夜魔卻皺了一下眉,頗為不高興地看著犬人少年:"你不是蓮音小姐的兒子麽,蓮音也算是個位階頗高的魔術師了,為什麽她連這麽基本的魔術常識都沒有告訴你?"
"呃!"哈斯基吐了吐舌頭:"媽咪說哈斯基是獸人,反正這輩子也沒法使用魔術的,所以什麽都沒有教過哈斯基汪。"
"是嗎。"夜魔揚了揚眉:"所以你是自學的咯?元素變化是什麽鬼,哈哈哈。"
犬人少年撅著嘴:"不是嗎汪?哈斯基玩電子游戲時明明經常能夠見到的汪。游戲裏一般都有什麽火系魔術,水系魔術,風系魔術,雷系魔術,還有土系魔術汪。"
"電子游戲又是什麽?"沒想到哈裏卻追問道,仿佛對這種東西一無所知。
哈斯基和哈爾又一次相顧而視,感到無比的不可思議。科學昌明的現代竟然還有人不知道什麽是電子游戲?!
"反正,告訴你這種事情的人簡直就是一群對魔術一無所知的門外漢,就連最基本的概念也弄錯了。"夜魔毫不留情地抨擊著,"其實要概括魔術的變化,最簡單的一個字,就是[熵](entropy)。"
"熵是什麽汪(喵)?"哈斯基和哈爾同時問道。
"熵是描述系統混亂度的變量。熵越高就越是接近於絕對的[混沌],反之就是傾向於[秩序]。"夜魔繼續解釋道的:"我問你們,所謂的火系魔術到底是什麽?"
"嗯……制造火焰啊汪?"
哈裏搖著頭。
"是制造熱力喵?"豹人少年哈爾改而回答道。
"是的。"夜魔繼續解釋道,"那就是熱力學意義上的熵變。所謂的[熱],其實也是微觀世界裏無數物質分子的震動而已。這個分子震動越激烈,同一物質內部的系統混亂度就越高,它的熵也就越大。"
"總覺得有點懂了汪……"哈斯基低聲嘀咕道。
"詳細的我們見過實際操作再說吧。"哈裏走到了一個大房間前,順手推開了它的門:"這裏就是供低階魔術師們訓練和研習用的,[熵能研究室]。"
比起之前那個規格中等的房間而言,映入哈斯基等人眼中的,是一個大了足足三倍的房間。這裏雜七雜八放著無數讓人看不懂猜不透的覆雜器械,其上有著無數儀表板和數值計,估計多作測量用途。
犬人少年把註意力落在近處一個儀器前。在那裏,一名法師正對著儀器上的鐵板施法,把厚實的鐵板加熱成紅熾狀態,發出的光芒格外顯眼。不用多問,這名法師正在進行著"火系魔術"的練習。
然而這並不是練習內容的全部。哈斯基在走了兩部,從另一個角度去看,剛好看到了鐵板另一頭有著另一名法師,也在對鐵板施法。和讓鐵板加熱發亮剛好相反,這名法師正在對鐵板施放冷凍的法術,讓他這一頭的厚鐵板蒙上了一層白色的冰霜。
這可能是某種以訓練為目的的對決。一頭是寒冷另一頭是灼熱,厚鐵板中心部位卻保持著常溫,估計要到其中某一方的法師敗下陣來為止。
"如你們所見,熱力學的熵變其實是兩面的,熱力學的正熵就是灼熱,而負熵就是寒冷。不管是冷還是熱,只要消耗光子就能簡單地實現。"
哈裏看了星輝龍煞星一眼:"你們最常見到的火球術也是需要使用熵變魔術的。簡單地說,它就是用煉金術先足夠的燃料從空氣中抽出——通常是氧氣和氫氣————然後利用熵變把這些氫氧混合氣體點火,制造出熊熊燃燒的火球。"
"冰箭術呢喵?"哈爾突然想起了魚人小王子經常使用的魔術,便問道。
"原理相差無幾。先用煉金術把空氣中的水汽或氮氣抽提出來,再施加負熵把水或氮冷凍起來,變成了低溫的冰箭。"夜魔炸了眨眼睛:"當然了,為了讓冰箭更加鋒利,還涉及到一個塑形的問題。這就涉及到了動力學的熵變,也就是你們長長說的[風系法術]。"
哈裏伸手指了指遠處:"看那邊。"
犬人少年和豹人少年同時轉頭皮,朝著夜魔手指所指的方向望去。
那裏又是另一種實驗,另一種訓練用的儀器。在那裏,一名低階法師正對著一個類似風車一樣的儀器施法,讓風車轉動起來。
"有人可以分析一下,他在做什麽嗎?"夜魔像個老師般發問道。
"在對空氣使用魔術,讓空氣動起來嗎汪?"哈斯基試著回答。
"是的,很正確。"哈裏滿意地點了點頭:"那就是動力學的熵變,或者叫做動能魔術。
簡單地說,就是對物體分子施加一個固定方向的力作用,讓物體動起來。由於本來就有方向性之分,也就沒有必要去考究是正熵還是負熵了,一般談的動能魔術都是用向量來計算的。"
"看起來很簡單汪。"哈斯基搖了搖尾巴。如果只是用魔術讓空氣朝同一個方向流動,他也能做到……如果他能用魔術的話。
"此言差矣。動能魔術簡單的時候可以很簡單,但覆雜起來也可以無比覆雜。"夜魔聳肩道,"我想你們也應該猜到了,之前見識過的煉金術,到頭來也是一種動能魔術。把一種物質從另一種物質中分離出來,一般就是依靠動能魔術來完成的。比如說氫氣的提純。空氣中夾雜著氫氣,氧氣,氮氣,二氧化碳以及其它幾百種微量氣體。想精確地只把氫氣從這些氣體中抽取出來,也就是在把空氣中的氫分子一個一個地篩選分離出來的過程。你知道這樣做實際上有多困難嗎?"
哈斯基吐了吐舌頭,不做聲。
"順帶一提,龍類最自滿自傲的火焰龍息,其實粗糙無比。他們很少會把可燃性氣體那麽精確地從空氣中分離出來,而是反其道行之,把空氣中不可燃的惰性氣體抽走,比如說把氮氣除掉。這樣一來,剩下的雜質很多的可燃氣體就成了龍息的燃料,施法過程可謂非常地省功夫,也粗陋得不堪入目。"
煞星白了哈裏一眼,額角冒出一道青筋。
"啊哈哈哈哈哈……"哈爾見煞星叔叔又快要和哈裏吵起來的樣子,馬上岔開話題道:"哈爾知道什麽是風系法術了喵。但是真的就沒有土系法術喵?"
"所以說土系法術是什麽,你們到底是聽誰說的才會想出那種亂七八糟的東西?用魔術移動地面上的泥土和巖石?那不也是動能魔術的一種嗎?"
哈爾歪著貓頭想了想,好像也就是那麽一回事。所有靠移動物體來進行攻擊的魔術其實都是動能魔術的應用。就連卡爾文小王子的冰箭術也有應用動能魔術把冰箭發射出去的部分。
"結果而言,動能魔術在全部的魔術之中,應該是應用範圍最廣,使用頻率最高的一個分野了。"
"除了這些以外呢汪?"哈斯基追問道,"還有其它類別的魔術嗎?"
"當然有。"夜魔又往前走了幾步,繼續道:"除了熱力學熵,動力學熵以外,法術還有一個非常重要的分野,就是電磁力學熵。簡單地說就是消耗光子變化出正或負電荷,利用電勢差產生放電現象。"
"哦耶,雷系魔術汪。"哈斯基笑道。
"勉強算是。"哈裏道,"電能其實可以轉化出熱能或者動能,所以有關電磁力學的魔術可以千變萬化,是非常覆雜的一個分野。而且生物體本來就能發電,發電是作為神經傳導的主要媒介。正因為大部分的生物體自身就會發電,受到自己能力的幹擾,對於電磁力學相關的魔術反而控制得較差。"
"呃,那麽雷系魔術不就比別的魔術都要弱嗎汪。"
"也不完全是。雷電有一個非常有趣的特性,就是[只要可以作為合法目標的東西,都保證能夠擊中]。因為雷電在空氣中的傳播本來就接近光速,而且並不需要直線傳播。把一名對手鎖定為目標放出一個雷電,對手實際上是絕對躲不開的,必然會被劈中。"
"那雷電魔術豈不就是無敵了喵?"
"不是。世界上根本不存在無敵的招式。法術也是如此,有優勢就必然會有劣勢。
首先,制造出能夠直接把對手致死的高電壓,對施術者而言也是一件非常危險的事情。搞不好雷電沒有劈中目標,反過來把施術的法師自己劈死了呢;
其次,雖然雷電的攻擊迅捷無比,幾乎不可能閃開,但是它可以很輕易地被防護罩之類的力場擋下來。如果在戰鬥中對方有意識地放出護罩護身,雷電的攻擊就拿敵人沒轍了;
第三點,也是最重要的一點……實際上想讓雷電精確命中想要命中目標,需要滿足一定條件------電勢差。舉例說,如果施術者這邊發出的雷電是一種正電荷,那麽其目標身上應該帶有大量的負電荷,才能確保擊中。否則,這個世界上大部分的物體都帶著不同程度不可預料的量的電荷,發射出去的雷電可以打在任何物件上,根本無法控制。"
"額,那這種魔術豈不是根本沒有用麽汪?"
"不一定。只要懂得去控制,雷電魔術也能輕易地擊中目標。"夜魔繼續說,同時也有目的地把眾人領往研究室的另一個角落裏:"比起我的解釋,你們還是自己親眼看看比較容易理解。看吧,這就是雷電魔術的正確用法。"
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