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第26章

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第26章

大致上五條悟一被打到地上就會開始一次範圍攻擊,她看到這個攻擊的名字是‘蒼’。傷害數字暫時不用管反正不管多少緒方梨枝都得死,重來幾次之後,她已經可以非常熟練的一開始就操控人物不管往前,一口氣跑出蒼的籠罩範圍。大概是占屏幕三分之二的圓圈。

然後是第一波必死點,之前穿刺樂園把整棟樓弄塌在他身上了,五條悟從裏面出來的時候建築物碎片也懸浮在他周圍,他施加蒼的時候那些碎片會被二次打碎,然後不再被他控制著上浮,會順從重力劈裏啪啦掉落下來。

緒方梨枝這一局停了好多次,為的就是在自己死掉游戲變黑之前觀察碎片下落的地方,並且把那個地方的坐標背下來。

她到一百多次的時候發現這個和自己第一波躲避有關:第一波不能只是一口氣按方向鍵跑出攻擊範圍就完事,應該在一個特定的地點,然後一聽見東西開始掉落的音效就沿著特定路線行走,避開沙石。

她在行走的時候也有看見地圖上的其他裝飾物:樹、運動設施,還有家入硝子他們,大部分裝飾物都是可以破壞的,破壞後就可以通過。緒方梨枝躲避的途中就得破壞幾顆樹。

不過npc所在的地方不能通過。緒方梨枝試著讓自己的游戲人物撞上去,結果他們會稍微後退三分之一個格子,並且好像被嚇到一樣,頭頂冒出感嘆號的圖標。

僅此而已。倒是不會攻擊她。她倒是有想過破壞npc後是否可以通過。不過一來是沒有必要,二來是他們的血量都蠻厚的,估計來不及在被彈幕砸死之前‘清除’。

第一波碎片掉落會持續三十多秒。按照最好的打算緒方梨枝一開始游戲就閉眼召喚穿刺樂園,那十秒鐘就可以結束游戲,所以應該認為游戲全程都得防備這些掉落的碎片(彈幕)。

她後來經過研究(真的用屏幕當成草稿紙,拿指頭在上面畫著計算了哦),得出了一條自己能夠躲避的最遠的道路。這就要求她不僅僅是‘躲避’,也得利用每秒鐘生產的子彈清除障礙物得到最短路徑,還有把途中實在躲不過去的碎片打掉。

至於為什麽非得追求‘最遠’……是因為boss是會移動的。

開頭的‘蒼’算一個,碎片雨算是第二波,這兩個攻擊大概會花費三秒鐘,然後五條悟就會開始朝她追過來。被他的動畫覆蓋就會游戲失敗,被他在途中發射的彈幕(咒力彈)打到也會游戲失敗,一開始就努力保持距離的確有利於躲避。

但是在大概三百次游戲的時候,緒方梨枝發現不是‘有利於’躲避,而是如果要勝利就得盡可能離他遠一點:這人在移動的時候還是會發出‘蒼’這種範圍攻擊!

一開始是他在地圖的最下面,所以才顯的蒼只會覆蓋屏幕的三分之二,但是一旦開始移動,攻擊範圍也會跟著移動,她必須躲到屏幕最上面才能躲開那圓形白光。真的是想讓人大罵作弊。

緒方梨枝在五百六十七次的時候第一次成功活過了十秒鐘。

彈幕游戲需要重來這麽多次實在顯得她很菜,但是重來就能獲得勝利的基礎是‘條件相同的話,他就會做出和上次一模一樣的反應’,重點是【條件相同】

緒方梨枝開始後悔自己之前說這個游戲的ai智能不高,做的偷懶了。五條悟的戰鬥智能高的離譜!只要她的逃跑路徑有一個馬賽克格子的不對,他的攻擊就會全部都進行調整。這攻擊還不僅僅是咒力彈和蒼,還包括那一大堆隕石雨哦?

第一次活過十秒鐘完全是幸運使然,計時器出現10.01的時候緒方梨枝自己都楞住了。她楞住一方面是因為不可思議,另一方面則是因為她完全忘記最後的一秒多自己是怎麽打的了(感覺只是隨便操控而已)。

後來摸著那種模模糊糊的印象重來,大概三四十次後總算找到了勝利的訣竅,接著就是重覆,連續十次勝利之後緒方梨枝終於開始【閉眼】。游戲一開始屏幕就會陷入黑暗,緒方梨枝要完全依靠原先的記憶和音效撐過十秒鐘。

後來的一百多次全部都是在閉眼狀態的反覆常識。背不下來原先的逃跑路線就要睜眼檢查是一方面,更重要的是npc簡直敏銳的離譜——她閉眼和睜眼兩種狀態,他的攻擊對策都會有所差別的啊?這合理嗎???

但是無論如何。第七百六十三次游戲,緒方梨枝取得了勝利。

望著屏幕上終於出現的勝利cg:被破壞得坑坑窪窪,宛如月球表面的白色地板,五條悟被她完全壓制在地上,胸部以下帶有大量傷口,白色的發絲蹭到地上的灰塵變得骯臟。

甚至一只眼睛都被血沾染而只能閉上,另一只眼睛則睜得大大的,不可思議的望著她。

緒方梨枝看到那雙藍色眼睛裏面自己的倒影。

和屏幕前的她一樣,‘緒方梨枝’也帶著非常微弱的,卻能讓人感覺到得意的笑容。

她的槍口頂著五條悟的下巴,把它往前推,剛好能夠擋住會從他嘴裏面說出來的話語。

這個動作缺乏尊重。並且讓人覺得危險:那可是脖子啊,平常人被摸一下就會有應激反應的地方,更不要說被一把槍真的抵在那裏了。

緒方梨枝原先被打落的左手死死把五條悟的手按在地上,右手則又把槍口往上頂了頂。

那一下壓迫到了氣管,讓五條悟皺眉露出了不適的神情,而她簡直像是以這種神情為食糧一樣,表現的更開心了。她的右手食指慢慢慢慢下放,摸索到了扳機的位置。

這把槍經過改造(重新孕育),子彈已經不再以物理形式受力發射。即便如此,她還是非常具有象征意味的在扳機上施加力量——

“砰”

緒方梨枝(屏幕外)說。

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