第三百七十八章激戰
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第三百七十八章 激戰
叢林限制的毒圈越來越緊湊,給予所有玩家發育的機會也愈來愈少。
舒雲的人頭數排序從第二慢慢的掉到了第五,這大多都是因為李元嬰的原因,不過也有些是因為舒雲技不如人。
雖說有不少次是因為中途廝殺給人合力剿滅了,但更多的是因為自己的失誤未能迅速擊殺對方,導致拖延時間,被人趁虛而入。
千林正是這趁虛而入的好手,她也是因此人頭數排在了第二。第一自然是李元嬰,他這第一基本可以說是穩了,他的人頭數比與第二相差近10個人頭,而且還有愈拉愈遠的趨勢。
不得不說物理系核心在後期的優勢就是明顯,只要不被控制住的話,幾乎很快就能將那些脆皮給擊倒。
排在第三的是齊天,與舒雲一樣都是法系核心,不過與舒雲不同的是,他和千林的普通技能都不按套路出牌。兩人比起傷害,更多的是選擇了能保護自身的技能。
這樣的方式確實不錯,但到了後面,僅靠一波爆發是連個最少血的脆皮也秒不了的。舒雲雖說傷害技能和他們一樣多,但是舒雲剩下的技能都是選擇了能增強技能輸出的技能。
像衰老術,能增加的法術技能加深效果可要遠比幽魂法杖的效果更加強大。而平衡失效,更是減少了對手的魔抗,還延長自身能造成負面效果的時間。
而排在第四的人令舒雲有些出乎意料,她便是施金蓮。舒雲是不清楚施金蓮為何能拿那麽多的人頭,不過她一定也有自己的方式。但要是連施金蓮都不能比得上的話,屬於可是會有點丟人了。
一想起現在在午飯時信誓旦旦的分享自己玩這個很溜的經驗,舒雲就萬分的後悔。雖說這游戲多少需要寫運氣,不過即使沒有運氣,依靠技能也可以很厲害。
李元嬰就是這麽一個例子,他的英雄技能並沒有想象中的好,前期的額外技能也沒有那麽的完美。但通過一步步的獵殺,他通過數量,彌補了運氣的不足,到達了巔峰。
盡管是無敵的特殊怪也無法限制李元嬰突飛猛進的步伐,他愈來愈強,幾乎沒有人能再單挑中戰勝他。這是舒雲在經過數次與李元嬰相見,在不斷被擊殺中窺探且分析出來的。
不過就在屬於為如何爭奪第一第二而煩惱的時候,令人震驚的擊殺信息出現在了舒雲的眼前。
施金蓮擊敗了李元嬰,李元嬰的超神被終結。
這是什麽情況,舒雲有些許難以置信,是李元嬰讓了他嗎?舒雲疑惑著,但很快便證明了這個想法的不成立。因為接下來的事,讓舒雲嘴巴都合不上了。
二殺,三殺,四殺,施金蓮在數秒之間完成了四殺。從一開始不斷的被擊倒,到慢慢的穩定單殺,直至現在的連殺,舒雲是越來越好奇施金蓮是怎麽做到的,也越來越想與她見一面。
不過盡管舒雲怎麽找,都未能發現施金蓮的蹤影,就好像施金蓮是刻意避開了舒雲一般。
森林的某個地方,舒雲又撞見了李文濤。李文濤比起先前舒雲遇到的時候,各方面都要好了許多。不論是額外技能還是裝備,都算是不錯的。只是這英雄的技能差強人意,李文濤似乎是想走反傷流的路線,但他連一個核心的技能都沒有。
也就一個看上去還算是反傷流的一個絕地反擊技能,但這技能並不是很好,不論是物理流派,還是防禦流派,這技能都不是特別的搭。
絕地反擊這個技能是根據別人的攻擊,而即刻造成一擊無需受攻擊頻率限制的技能。這即刻一擊的傷害是根據玩家的普通攻擊決定的,並且這即刻一擊能造成高額的吸血。
看似很厲害的技能,但由於有冷卻時間的限制,所以並不是很厲害。即使是在最大值50%的冷卻縮減下,也不是特別理想。
之所以會這樣,原因有兩點。第一,在後期不論是物理系的、法術系的、還是防禦系的,攻擊的頻率都會變得很快,不像是王者聖壇正常游戲那樣,到後期的坦克、法系需要一點幾秒或近一秒才打出一下攻擊。
其二在亂鬥中英雄們的攻擊頻率之快,最快近乎可以一秒4下或者5下的程度,若是物理英雄攜帶絕地反擊這個技能,受概率和冷卻的影響,一秒是否能多打一下也未必能知道。
若是僅需要高額的吸血效果,比起絕地反擊的吸血恢覆,在森林大亂鬥的裝備中,又比他更合適的。
所以像這種受概率和冷卻影響的反擊類技能,在亂鬥中更適合防禦系的。只是防禦系的普通攻擊並不高,所以收益並不會特別大。可以用,但並不是最終的選擇。而物理系則是可以用,但有比他更好的技能選擇。
所以說絕地反擊是雞肋,只有在沒有更合適的技能出現時,他才不會被舍棄。也就是說,李文濤的情況並不是很好。
瞟了一眼大致的情況,舒雲只是笑了笑,緊接著就要朝李文濤甩出技能。不過李文濤這次反倒沒有害怕,直接正面迎擊。
相互擊破對方的魔力法球,李文濤很快就露出笑容,在舒雲即將甩出下一個技能的瞬間,開啟反傷刺甲,並對舒雲釋放制裁之刃的重傷效果。
與正常模式下不同的是,反傷刺甲與制裁之刃都不在是被動效果,而是成為了主動效果,並且在效果方面有些許改變。
原來模式下的反傷刺甲是僅反彈物理傷害,並以15%法術傷害反饋給對手的。而在大亂鬥中,反傷刺甲不論是物理傷害還是法術傷害,都能反彈,並且是100%的反彈。這裏的100%指的是對方對使用者造成的為經過護甲法抗之類修正的純傷害,而這傷害反彈後會變成法術傷害回饋給對手。
當然被反彈者會吃下所有傷害,不過還會進行自身護甲的修正,並不是直接的生命扣除100%反彈數值。
而制裁之刃的重傷效果則是變成主動模式且是充能的,當然重傷的效果也有所改變。重傷除了提高了抑制治療的效果之外,還能對目標造成最大生命值的持續傷害。
不得不說這制裁之刃在大亂鬥的模式下還是非常的厲害的,雖說最大生命的持續傷害對脆皮來說不算什麽,但克制治療可是一大利器。75%的治療減少,對於依靠對拼通過吸血恢覆的物理核心來說,是件非常惡心的事情。
見李文濤刃甲開出,舒雲並沒有停下釋放技能的動作,而是迅速的就將衰老術套在了李文濤的身上。李文濤沒有任何可以掙脫這衰老術的技能,只能處於衰老術的狀態下,仍由舒雲施展。
不過舒雲對李文濤並沒有想法,因為刃甲在身的李文濤,舒雲沒法動手,這要是一套技能下去,李文濤還沒倒,自己就倒了。
李文濤雖然一開始並非是防禦為主屬性的,但現在他可是全按防禦為主屬性的套路玩,不過也正是因為這樣,他選擇的英雄技能全是被動類的。什麽絕地反擊、退化光環、自然秩序,看似都是有用的技能,但是實際上並不適用。
發現事情不對勁的李文濤並沒有逃跑,雖然他的反傷刺甲沒有坑到舒雲,但是也不代表他僅靠反傷刺甲這一輸出技能。
如果用一條命能消磨掉舒雲半血,那李文濤就要用兩條命來將舒雲擊倒。大招雖然同為被動技能的李文濤根本不害怕舒雲,因為他的大招名為重生。
這個技能的效果正如他的名字一樣,可以讓倒下的英雄重生。不過這種逆天的技能,自然有冷卻時間的限制。
只可惜舒雲可不怕,他可是在與李文濤接觸的瞬間,就很快查看了一遍他所有的信息。從小妖那訓練來的超快辨識法,沒想到也能用到這大亂鬥上。粗略的計算了一番,以舒雲自身的血量,即使是兩條命的李文濤,舒雲也一樣能將其擊倒。
反傷刺甲的效果消失,舒雲趕緊再次對李文濤施加衰老術,確實僅用衰老術就可以磨倒李文濤,但舒雲並不想那麽這,這太浪費時間了。
幽魂法杖、紅色雷杖、普通技能的輸出,連大招都還沒釋放,李文濤就被舒雲的死亡光環給燒死了。
不過李文濤的這一次倒下並非真正的倒下,有著大招重生技能的李文濤,在地上躺了2秒,便滿血覆活從地上起來。只可惜這一起來,就被舒雲用衰老術給控制住了,緊接著在舒雲的普通技能和大招下直接打掉一大半血。
看似還有希望的李文濤其實已經沒有希望,舒雲的冷卻時間要比李文濤的快許多,不論是魔力法球的冷卻,還是其餘裝備技能的冷卻,都要比李文濤的快。
哪怕是給李文濤開出了反傷刺甲,舒雲也毫不畏懼,畢竟李文濤的血量以不足以利用反傷刺甲將舒雲彈死。
結果顯而易見,李文濤被舒雲幹掉了,不過舒雲也被李文濤彈傷了。雖然李文濤僅有四分之一的血,但打在舒雲身上可是有一半左右。
就在舒雲要尋找隱蔽的地方進行治療和尋找游行野怪進行技能吸血的時候,這拐角便看到了千林,千林是二話不說的一套技能亂甩。雖說幽魂法杖被舒雲抵消掉了,但千林剩下的技能傷害還是能夠擊殺僅有半血的舒雲。
“不會是撿漏的,手速可真夠快的。”舒雲很是苦惱,不知為何見到千林總是會猶豫一下。其實不僅僅是千林,見到戰隊的女生,舒雲都會稍稍猶豫一下。
其實玩游戲的天賦,舒雲也不好說男生就一定比女生厲害,但處於對女生的某種情愫,舒雲總是不知為猶豫一小會才出手。
這有可能是在等對方放過他,但像這種競技游戲,根本就不會有這樣的情況。畢竟這不像抓迷藏,這可是瞬間見面就要分高低的游戲。
被千林挫敗的舒雲並沒有萎靡不振,現在的他急需將人頭數提高,所以沒有時間拖拖拉拉的安撫自己的心靈。將壓力化作動力,舒雲練就了見一個擊倒一個,見兩個擊倒兩個的本是。
雖說像千林那般趁虛而入不是很好的行為,但這可是拼人頭數的行為,在沒有違反規則的情況下,並不需要自責。
赤色的驚雷不斷甩出,舒雲通過自己的努力,終於把人頭數排在了第二。雖說途中很對不起千林,但這也是為了自己的人頭數排在第二而不被千林叫囂。比起被千林說把自己吹捧太高,還不如被千林譴責不憐香惜玉好些。
後者的行為,雲嵐戰隊的眾人肯定會原諒自己的。反正上午的時候,舒雲也憐香惜玉不少次了。
叢林的限制圈變得越來越小,舒雲也總算如願的見到了一直相見面的人,那便是施金蓮。不過出現在舒雲眼前的可不止施金蓮一人,還有其他戰隊以及雲嵐戰隊的人。
多人相見,這也意味著大亂鬥即將發生。這裏並沒有隊伍,每個人都是獨自的一人,所以擊倒誰都是賺。熟人見面連招呼聲都沒打,就直接開打了起來。
不過在開打的時候,能清晰的感覺到遠處傳來的震動。其他人可能不清楚,但舒雲可是清楚這意味著什麽。有特殊怪正朝他們這邊趕來,而且還是Boss級別的特殊怪。
想都不用想,舒雲就知道這是李元嬰拉過來的。但在看到李元嬰拉過來的特殊怪,舒雲便震驚了。
因為眼下的這特殊怪是團控型的,雖然不會對玩家造成太大的傷害,但幾乎和限制玩家限制得很難受。只可惜舒雲為了確保輸出,舍棄了靈活位移的技能和裝備,要不然定能從中撿到好處。
那特殊的BOSS出現在眾人面前後,眾人都很是震驚,不少人都有想逃走的打算。但只是見到他的那一刻,眾人便動彈不得。
這BOSS先是釋放了能將所有人凍住的技能,玩家被凍住後,根本無法行動,不過也無法收到傷害。
之後BOSS又釋放了將所有人聚攏的技能,一瞬間,所有的人都被聚攏到了BOSS的腳下。緊接著地面開始變化,就像是出現黑洞一把,所有的人都不斷的被BOSS手中的黑球所吸引。
冰凍解除,所有的人都想撤離,但所有的人都無法撤離,因為黑色球體的牽引,玩家很難迅速脫離。當然還有一個願意,那便是施金蓮嘲諷住了所有的人。
瞬息之間,所有的人都倒下了,施金蓮也不例外。但在這一戰,施金蓮一口氣拿下了十個人頭,結束了這一場比賽。
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叢林限制的毒圈越來越緊湊,給予所有玩家發育的機會也愈來愈少。
舒雲的人頭數排序從第二慢慢的掉到了第五,這大多都是因為李元嬰的原因,不過也有些是因為舒雲技不如人。
雖說有不少次是因為中途廝殺給人合力剿滅了,但更多的是因為自己的失誤未能迅速擊殺對方,導致拖延時間,被人趁虛而入。
千林正是這趁虛而入的好手,她也是因此人頭數排在了第二。第一自然是李元嬰,他這第一基本可以說是穩了,他的人頭數比與第二相差近10個人頭,而且還有愈拉愈遠的趨勢。
不得不說物理系核心在後期的優勢就是明顯,只要不被控制住的話,幾乎很快就能將那些脆皮給擊倒。
排在第三的是齊天,與舒雲一樣都是法系核心,不過與舒雲不同的是,他和千林的普通技能都不按套路出牌。兩人比起傷害,更多的是選擇了能保護自身的技能。
這樣的方式確實不錯,但到了後面,僅靠一波爆發是連個最少血的脆皮也秒不了的。舒雲雖說傷害技能和他們一樣多,但是舒雲剩下的技能都是選擇了能增強技能輸出的技能。
像衰老術,能增加的法術技能加深效果可要遠比幽魂法杖的效果更加強大。而平衡失效,更是減少了對手的魔抗,還延長自身能造成負面效果的時間。
而排在第四的人令舒雲有些出乎意料,她便是施金蓮。舒雲是不清楚施金蓮為何能拿那麽多的人頭,不過她一定也有自己的方式。但要是連施金蓮都不能比得上的話,屬於可是會有點丟人了。
一想起現在在午飯時信誓旦旦的分享自己玩這個很溜的經驗,舒雲就萬分的後悔。雖說這游戲多少需要寫運氣,不過即使沒有運氣,依靠技能也可以很厲害。
李元嬰就是這麽一個例子,他的英雄技能並沒有想象中的好,前期的額外技能也沒有那麽的完美。但通過一步步的獵殺,他通過數量,彌補了運氣的不足,到達了巔峰。
盡管是無敵的特殊怪也無法限制李元嬰突飛猛進的步伐,他愈來愈強,幾乎沒有人能再單挑中戰勝他。這是舒雲在經過數次與李元嬰相見,在不斷被擊殺中窺探且分析出來的。
不過就在屬於為如何爭奪第一第二而煩惱的時候,令人震驚的擊殺信息出現在了舒雲的眼前。
施金蓮擊敗了李元嬰,李元嬰的超神被終結。
這是什麽情況,舒雲有些許難以置信,是李元嬰讓了他嗎?舒雲疑惑著,但很快便證明了這個想法的不成立。因為接下來的事,讓舒雲嘴巴都合不上了。
二殺,三殺,四殺,施金蓮在數秒之間完成了四殺。從一開始不斷的被擊倒,到慢慢的穩定單殺,直至現在的連殺,舒雲是越來越好奇施金蓮是怎麽做到的,也越來越想與她見一面。
不過盡管舒雲怎麽找,都未能發現施金蓮的蹤影,就好像施金蓮是刻意避開了舒雲一般。
森林的某個地方,舒雲又撞見了李文濤。李文濤比起先前舒雲遇到的時候,各方面都要好了許多。不論是額外技能還是裝備,都算是不錯的。只是這英雄的技能差強人意,李文濤似乎是想走反傷流的路線,但他連一個核心的技能都沒有。
也就一個看上去還算是反傷流的一個絕地反擊技能,但這技能並不是很好,不論是物理流派,還是防禦流派,這技能都不是特別的搭。
絕地反擊這個技能是根據別人的攻擊,而即刻造成一擊無需受攻擊頻率限制的技能。這即刻一擊的傷害是根據玩家的普通攻擊決定的,並且這即刻一擊能造成高額的吸血。
看似很厲害的技能,但由於有冷卻時間的限制,所以並不是很厲害。即使是在最大值50%的冷卻縮減下,也不是特別理想。
之所以會這樣,原因有兩點。第一,在後期不論是物理系的、法術系的、還是防禦系的,攻擊的頻率都會變得很快,不像是王者聖壇正常游戲那樣,到後期的坦克、法系需要一點幾秒或近一秒才打出一下攻擊。
其二在亂鬥中英雄們的攻擊頻率之快,最快近乎可以一秒4下或者5下的程度,若是物理英雄攜帶絕地反擊這個技能,受概率和冷卻的影響,一秒是否能多打一下也未必能知道。
若是僅需要高額的吸血效果,比起絕地反擊的吸血恢覆,在森林大亂鬥的裝備中,又比他更合適的。
所以像這種受概率和冷卻影響的反擊類技能,在亂鬥中更適合防禦系的。只是防禦系的普通攻擊並不高,所以收益並不會特別大。可以用,但並不是最終的選擇。而物理系則是可以用,但有比他更好的技能選擇。
所以說絕地反擊是雞肋,只有在沒有更合適的技能出現時,他才不會被舍棄。也就是說,李文濤的情況並不是很好。
瞟了一眼大致的情況,舒雲只是笑了笑,緊接著就要朝李文濤甩出技能。不過李文濤這次反倒沒有害怕,直接正面迎擊。
相互擊破對方的魔力法球,李文濤很快就露出笑容,在舒雲即將甩出下一個技能的瞬間,開啟反傷刺甲,並對舒雲釋放制裁之刃的重傷效果。
與正常模式下不同的是,反傷刺甲與制裁之刃都不在是被動效果,而是成為了主動效果,並且在效果方面有些許改變。
原來模式下的反傷刺甲是僅反彈物理傷害,並以15%法術傷害反饋給對手的。而在大亂鬥中,反傷刺甲不論是物理傷害還是法術傷害,都能反彈,並且是100%的反彈。這裏的100%指的是對方對使用者造成的為經過護甲法抗之類修正的純傷害,而這傷害反彈後會變成法術傷害回饋給對手。
當然被反彈者會吃下所有傷害,不過還會進行自身護甲的修正,並不是直接的生命扣除100%反彈數值。
而制裁之刃的重傷效果則是變成主動模式且是充能的,當然重傷的效果也有所改變。重傷除了提高了抑制治療的效果之外,還能對目標造成最大生命值的持續傷害。
不得不說這制裁之刃在大亂鬥的模式下還是非常的厲害的,雖說最大生命的持續傷害對脆皮來說不算什麽,但克制治療可是一大利器。75%的治療減少,對於依靠對拼通過吸血恢覆的物理核心來說,是件非常惡心的事情。
見李文濤刃甲開出,舒雲並沒有停下釋放技能的動作,而是迅速的就將衰老術套在了李文濤的身上。李文濤沒有任何可以掙脫這衰老術的技能,只能處於衰老術的狀態下,仍由舒雲施展。
不過舒雲對李文濤並沒有想法,因為刃甲在身的李文濤,舒雲沒法動手,這要是一套技能下去,李文濤還沒倒,自己就倒了。
李文濤雖然一開始並非是防禦為主屬性的,但現在他可是全按防禦為主屬性的套路玩,不過也正是因為這樣,他選擇的英雄技能全是被動類的。什麽絕地反擊、退化光環、自然秩序,看似都是有用的技能,但是實際上並不適用。
發現事情不對勁的李文濤並沒有逃跑,雖然他的反傷刺甲沒有坑到舒雲,但是也不代表他僅靠反傷刺甲這一輸出技能。
如果用一條命能消磨掉舒雲半血,那李文濤就要用兩條命來將舒雲擊倒。大招雖然同為被動技能的李文濤根本不害怕舒雲,因為他的大招名為重生。
這個技能的效果正如他的名字一樣,可以讓倒下的英雄重生。不過這種逆天的技能,自然有冷卻時間的限制。
只可惜舒雲可不怕,他可是在與李文濤接觸的瞬間,就很快查看了一遍他所有的信息。從小妖那訓練來的超快辨識法,沒想到也能用到這大亂鬥上。粗略的計算了一番,以舒雲自身的血量,即使是兩條命的李文濤,舒雲也一樣能將其擊倒。
反傷刺甲的效果消失,舒雲趕緊再次對李文濤施加衰老術,確實僅用衰老術就可以磨倒李文濤,但舒雲並不想那麽這,這太浪費時間了。
幽魂法杖、紅色雷杖、普通技能的輸出,連大招都還沒釋放,李文濤就被舒雲的死亡光環給燒死了。
不過李文濤的這一次倒下並非真正的倒下,有著大招重生技能的李文濤,在地上躺了2秒,便滿血覆活從地上起來。只可惜這一起來,就被舒雲用衰老術給控制住了,緊接著在舒雲的普通技能和大招下直接打掉一大半血。
看似還有希望的李文濤其實已經沒有希望,舒雲的冷卻時間要比李文濤的快許多,不論是魔力法球的冷卻,還是其餘裝備技能的冷卻,都要比李文濤的快。
哪怕是給李文濤開出了反傷刺甲,舒雲也毫不畏懼,畢竟李文濤的血量以不足以利用反傷刺甲將舒雲彈死。
結果顯而易見,李文濤被舒雲幹掉了,不過舒雲也被李文濤彈傷了。雖然李文濤僅有四分之一的血,但打在舒雲身上可是有一半左右。
就在舒雲要尋找隱蔽的地方進行治療和尋找游行野怪進行技能吸血的時候,這拐角便看到了千林,千林是二話不說的一套技能亂甩。雖說幽魂法杖被舒雲抵消掉了,但千林剩下的技能傷害還是能夠擊殺僅有半血的舒雲。
“不會是撿漏的,手速可真夠快的。”舒雲很是苦惱,不知為何見到千林總是會猶豫一下。其實不僅僅是千林,見到戰隊的女生,舒雲都會稍稍猶豫一下。
其實玩游戲的天賦,舒雲也不好說男生就一定比女生厲害,但處於對女生的某種情愫,舒雲總是不知為猶豫一小會才出手。
這有可能是在等對方放過他,但像這種競技游戲,根本就不會有這樣的情況。畢竟這不像抓迷藏,這可是瞬間見面就要分高低的游戲。
被千林挫敗的舒雲並沒有萎靡不振,現在的他急需將人頭數提高,所以沒有時間拖拖拉拉的安撫自己的心靈。將壓力化作動力,舒雲練就了見一個擊倒一個,見兩個擊倒兩個的本是。
雖說像千林那般趁虛而入不是很好的行為,但這可是拼人頭數的行為,在沒有違反規則的情況下,並不需要自責。
赤色的驚雷不斷甩出,舒雲通過自己的努力,終於把人頭數排在了第二。雖說途中很對不起千林,但這也是為了自己的人頭數排在第二而不被千林叫囂。比起被千林說把自己吹捧太高,還不如被千林譴責不憐香惜玉好些。
後者的行為,雲嵐戰隊的眾人肯定會原諒自己的。反正上午的時候,舒雲也憐香惜玉不少次了。
叢林的限制圈變得越來越小,舒雲也總算如願的見到了一直相見面的人,那便是施金蓮。不過出現在舒雲眼前的可不止施金蓮一人,還有其他戰隊以及雲嵐戰隊的人。
多人相見,這也意味著大亂鬥即將發生。這裏並沒有隊伍,每個人都是獨自的一人,所以擊倒誰都是賺。熟人見面連招呼聲都沒打,就直接開打了起來。
不過在開打的時候,能清晰的感覺到遠處傳來的震動。其他人可能不清楚,但舒雲可是清楚這意味著什麽。有特殊怪正朝他們這邊趕來,而且還是Boss級別的特殊怪。
想都不用想,舒雲就知道這是李元嬰拉過來的。但在看到李元嬰拉過來的特殊怪,舒雲便震驚了。
因為眼下的這特殊怪是團控型的,雖然不會對玩家造成太大的傷害,但幾乎和限制玩家限制得很難受。只可惜舒雲為了確保輸出,舍棄了靈活位移的技能和裝備,要不然定能從中撿到好處。
那特殊的BOSS出現在眾人面前後,眾人都很是震驚,不少人都有想逃走的打算。但只是見到他的那一刻,眾人便動彈不得。
這BOSS先是釋放了能將所有人凍住的技能,玩家被凍住後,根本無法行動,不過也無法收到傷害。
之後BOSS又釋放了將所有人聚攏的技能,一瞬間,所有的人都被聚攏到了BOSS的腳下。緊接著地面開始變化,就像是出現黑洞一把,所有的人都不斷的被BOSS手中的黑球所吸引。
冰凍解除,所有的人都想撤離,但所有的人都無法撤離,因為黑色球體的牽引,玩家很難迅速脫離。當然還有一個願意,那便是施金蓮嘲諷住了所有的人。
瞬息之間,所有的人都倒下了,施金蓮也不例外。但在這一戰,施金蓮一口氣拿下了十個人頭,結束了這一場比賽。
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