第二百四十一章重見天日
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第二百四十一章 重見天日
鏡子的路段總算是被自己走了出來,舒雲也不知道自己的理解有沒有出現錯誤,反正他是沿著紅色邊框的鏡子一直到尾的。只是最後一個地方的時候,剩下的全是白色邊框的鏡子,所以舒雲還是被嚇了一跳,不過仔細的回想和觀察便能發現逃出鏡子區域原理。
首先是鏡子的顏色,白色代表沒有被玩家使用過的鏡子,綠色和紅色則代表被玩家使用過的鏡子,但綠色的鏡子並不能指引玩家前往正確的道路,而紅色的鏡子則能指引玩家前往正確的道路。但光從顏色判斷還不足以找到鏡子關卡的出路,畢竟顏色只是玩家使用經過之後才會顯現出來的,一開始所有的鏡子都是白色邊框的。
舒雲正是看見白色邊框的鏡子破碎後變成紅色邊框的鏡子才敢推斷顏色不是判斷是否正確出路的標準,邊框的形狀才是。每一個地方舒雲都有仔細的進行觀察,雖然一直都是以猜測的想法去考慮,但就在最後那個地方看見全部的白邊框鏡子的時候,舒雲便按照之前所想和觀察到的邊框做了判定,選出了白邊框造型獨一無二的鏡子,有些許沒預料到自己的選擇竟然是正確的。
走出鏡子區域的舒雲,有些許懷疑這到底是個解密類游戲還是個跑酷逃亡類的游戲。雖然逃亡類的游戲結合解密元素是個創新的點子,但畢竟是個逃亡類主題的游戲,被解密占去重要部分可不行。
從腦海中的思緒回過神來,舒雲發現了遠處的千林和李元嬰,大聲的叫喊他們希望能等等自己。但就在此刻,滾滾白霧出現,遮擋住了前方的道路。也就在這一刻,身後的鏡子區域也發生了變化,所有的鏡子都被震碎了。
原本作為墻面的黑框玻璃墻瞬間失去了它存在的價值,那些色彩造型各異的鏡子也因震動倒在了地上。火海燃燒了整個鐵木林,閻王一聲咆哮,鏡子區域的道路頃刻間變得幹凈平坦。一把鉤鎖隨之朝舒雲飛了過去,舒雲雖說被驚嚇到了,倒還不至於因此而無法躲開。
守關人的扔出的鉤鎖速度、大小和長度都要比舒雲先前見的要高山一些。不知道這是否因為游戲的時間或者關卡的進度還是守關人鉤鎖命中的個數導致的,總之必須盡快脫離守關人的追逐,不然觀前顧後又沒有掩護就想安全的話,並非是一件容易的事情。
前方一層白霧,舒雲見後有些許的膽怯,時間並不允許自己逗留,所以舒雲咬著牙就跑了出去。一路凝視四周,這讓舒雲進入了特別專註的狀態,不知不覺中周圍的一切都變得很慢。不論是游走的白霧,還是後方追趕的人群與前方逃亡的人群,亦或者是舒雲自己,一切都變得慢了起來。
霎那之間,舒雲看見了自己朝著前方跑去,那個奔跑的自己速度極快,其中還躲掉再次襲來的鉤鎖。一路上白霧裏除了造成視覺阻礙之後,並沒有其他影響。舒雲本以為白霧這點阻礙根本不會對自己造成太多的影響,但就在自己感覺到白霧中忽然飛出的鉤鎖之後,才明白白霧視覺阻礙的功效。
忽然見到鉤鎖的飛來,若不是及時發現並躲避,估計自己已經完蛋了。但是眼前那個躲避掉鉤鎖的自己真的是自己嗎?舒雲不明白為什麽自己在後方卻有著在前方的那個自己的記憶視覺,就在前方的那個自己快速的跑出了白霧之後,舒雲只覺得自己又再快速的經歷了一遍那個前方自己的記憶和視線。帶自己回過神的時候,令自己都感到意外的事情發生了,自己已經離開了白霧,自己已經變成了前方的那個自己。
白霧開始漸漸消失,舒雲知道這是閻王已經跨過了鏡子區域,再不走的話,估計就要遭殃了。一條條燒紅的銅柱升起,舒雲筆直朝前,遇到地上有紅柱圓塊的只是輕輕跳了過去。雖然沒有升起,但依舊是不可觸及之物。也不管柱子會不會忽然升起,舒雲只管最快的速度穿過銅柱區域,遇到已升起的銅柱,便稍稍繞開以免被灼傷扣血。
時刻保持血量充足是很有必要的,萬一自己的血量不足以通過某個關卡,那不是要等待覆活時間,跟著強制回到存檔點嗎?舒雲可不想這麽做,現在能快一秒就是一秒,可不能被覆活的等待時間消耗。
穿過銅柱區域便來到了刀山區域,刀山區域全為尖刺,只要踏足便會受到傷害,而刀山的長度不長,所以只要速度快、血量足夠即可通過,但要是速度慢且血量不高的話,可能就需要重新覆活在闖一次,覆活後是肯定可以通過的,只要不是特意逗留的話。
舒雲身上沒有道具,所以是沒辦法太快逃出刀山區域的,不過好在血量較多,只要用盡全力奔跑,定能跑出刀山。一腳踏入刀山,只覺得瘙癢感從腳底傳來,舒雲差點一抖減慢了速度。但減速就意味著增加倒下的幾率,所以舒雲大聲笑著穿過了刀山區域。
剛走出刀山區域,一股寒流便襲面而來,舒雲不禁打了羅嗦。這是一個冰山區域,舒雲除了進入惡那一刻感到冷外,便沒有在溫度上感到什麽不適。雖說如此,但舒雲能明顯的感到前進的步伐變得更難的。擡頭朝遠處望去,還能看到千林和李元嬰。
“千林!元嬰!”舒雲大聲喊道。
目前舒雲的眼前只有千林和李元嬰兩人,其餘的人早在前面的路段被舒雲趕超了。也就說現在舒雲是第三,單舒雲想到這個結果的時候,也不禁露出微笑。第三代表什麽?第三代表掏出地獄之路的幾率更大了。
身後也不見守關人的蹤影,這也說明了舒雲趕到了前面的隊伍,可以暫時不用擔心守關人的鉤鎖。
“你快追上來,我留了道具給你,你別到時被別人給拿了。”千林朝著舒雲叫到,跟著轉身便繼續向前。沒有絲毫的擔心,她相信舒雲一定能趕上來,三人一定能逃出這地獄之路。
冰山不時有寒流襲來,令舒雲無法再往前踏出一步。幸運的是,千林留給舒雲的兩個道具盒子裏裝的都是加速類型的道具。一個是抓鉤,一個是噴射背包,兩者的區別是抓鉤的射程不是特別的長,需要抓住地面或者墻壁才能將玩家拉過去;而噴射背包則是使用後筆直向前沖刺,距離雖然遠,但是並不能轉彎。
在冰上之中,舒雲自然是選擇了抓鉤,畢竟道路曲折,如果使用噴射背包的話可能沒辦法更好的發揮噴射背包的效果。盡管如此,舒雲還是發揮了抓鉤的最大作用,選擇勾住冰山兩面的墻面,利用抓鉤拉人是的慣性,又稍稍的前進了一小步。別小看這一小步,這可是在難以前行的冰山之中。幸運的這裏的冰山和普通的冰山不一樣,它是虛擬截取了一部分冰山的模樣,而沒被截取的兩邊則有高聳的冰墻阻礙,舒雲也是用抓鉤借助冰墻的高度才能前進那麽一大段距離。如果只是跳起來朝地面發射抓鉤,舒雲估計不會向現在走得這麽遠。
前方看見了千林與李元嬰的身影,舒雲朝兩人叫道,但很快就被眼前的景象震驚了。翻滾的油水覆蓋了前進的道路,熱浪逐漸將前方的視野扭曲,讓人難以分清前方的路是否自己所看到的。
“你來了?剛好你可以先上。”千林聽見叫喊後回頭望去,她正為眼前的景象困擾,恰好舒雲來到,正好可以來坐替死鬼,也方便自己接下來的推斷。
誒?舒雲有些懵逼,這一見面就讓自己做替死鬼先走也太真實了吧,雖說可以覆活,但舒雲也不想什麽也不思考就往前沖。眼前的道路忽左忽右,一時間沒法看清其規律。腳下的油水不斷沸騰,觀是看就知道走下去一定會死得很慘。油水上有斷斷續續的小路,但因熱浪的原因變得錯綜覆雜,舒雲還在尋找著突破點的時候,只覺得背後感受到了一陣力量,然後身體就朝前倒了下去。
糟糕,要掉進熱油了裏了。溫和的感覺傳遍舒雲全身,緊接著舒雲只見四只腳落到了自己的眼前。
“不錯不錯,有你這領路人在,我們就可以快速跨過這片熱油區了。”千林拉起摔在地上的舒雲,示意其繼續朝前跳去。
舒雲現在可還沒摸透這熱浪的規律,所以想讓千林給他多一點時間,但千林哪會聽,像趕鴨子一樣驅趕舒雲。舒雲很是無奈,只好憑著自己的感覺跳了過去,意外的是又跳到了平臺上。見舒雲安全後,千林與李元嬰也跳向了舒雲的那個方向。連續兩次幸運般的跨到了正確的平臺上,舒雲也開始相信起自己的直覺來。
抱著半信半疑的態度,舒雲在千林的催促下,又隨意的朝著前方的某個方向跳去。奇跡再次發生,舒雲再次跳到了平臺上,明明自己所跳的方向是沒有平臺的。就在舒雲開始確信自己是最幸運的人之後,還沒等千林的催促,舒雲便想一躍向前,然而李元嬰叫住了他。
“往那跳會死的,不要隨意相信上天會一直眷顧著你。”李元嬰拉住了舒雲,制止了他想往前跳躍的動作。
“可是我隨便跳的一路上都很安全啊。”舒雲有些不明白李元嬰的想法,開始是他們讓自己隨意探路的,這會自己的內心終於妥協了,又制止自己探路。
“元嬰說得對,你剛才要是跳下去會死的,難得追上來就別隨便把生命浪費掉了,接下來就交給元嬰吧,他已經知道怎麽走了。”千林一臉失望的看著舒雲,舒雲也望著兩人顯得一臉不知所措。
“舒雲你太相信自己的運氣了,現在跟著我就好。”李元嬰扭頭看向舒雲,跟著單腳一躍,穿過了扭曲的熱浪。
望著筆直向前跳躍的李元嬰,也不知是什麽原理,李元嬰跳躍的方向竟然憑空扭曲,跟著落到了平臺上。
“別傻楞著,跟著元嬰跳躍的方向跳。”千林留下話後,也朝著李元嬰先前跳躍的方向跳去。
望著千林的身影,舒雲有些許驚訝,明明是朝右邊的方向跳躍,千林的身影卻不斷的朝著左邊飄去,跟著順利的落在了平臺上面。看著眼前的一切,舒雲默默咽下口水,雖然還沒能搞清楚是什麽原理,但只好也朝著兩人跳躍的方向跳去。
李元嬰的速度很快,在見舒雲落地後,便立刻朝下一個地方跳去。千林同樣是在李元嬰起跳的那一刻跟上,完全不等身後還沒晃過神的舒雲。舒雲見狀無奈跟上,在理清了熱油區域關卡的原理之後,也跟丟了李元嬰和千林。
完蛋了?這當然是不可能的,但如果自己猜錯原理,那就是真的完蛋了。舒雲落地後見周遭只有自己一人,並沒有慌張。熱油區扭曲的景象其實很好理解,只要找到扭曲的中心,跟著把控好距離往物體的反方向跳就行了。扭曲的景象是不斷變化的,仔細的觀察會發現有個景象來回的重覆了許多次,那就是所謂的扭曲中心。就比如扭曲中心的位置是平臺的中間,那麽如果扭曲的平臺出現了左邊,玩家只需要往右邊跳躍即可。
橫沖的火牛、翻滾的落石、墜落的石柱、滾燙的赤河等等,歷經了十七段與眾不同的道路,舒雲三人總算來到了第18段道路——刀鋸地獄。鋒利快速的刀刃從四面八方襲來,玩家難以在刀陣之中找到通往終點的道路。身後的區域開始崩塌,守關人已經追了上來,從後趕來的玩家根本沒有理會停在原地的舒雲三人,筆直的往前沖刺。
刀刃迅速飛出,跑在最前的玩家因沒有在意,身體瞬間就被斬碎消散。這可是滿血的玩家,也就是說這一段路的刀刃機關雖然相對簡單,但是不允許犯任何一點錯誤。
守關人的鉤鎖再一次飛出,目標依舊是舒雲,然而舒雲可是一直防備著守關人的攻擊,所以很輕松的就避開了。但就在此時,一把刀刃撞到了鉤鎖,鉤鎖瞬間改變了方向,朝著舒雲躲閃的方向飛去。
舒雲完全沒有料到鉤鎖竟然會拐彎,眼看鉤鎖迅速的飛來,舒雲根本就不知道有沒有辦法躲避掉。給自己的時間太短了,就算是相出了辦法,或許也太晚了。就在舒雲因鉤鎖的速度太過而要放棄的時候,時間變慢了,唯一不變的只有舒雲自己的思維。
這是怎麽回事?舒雲不是第一次進入這種狀態,但進入這種狀態的次數越來越頻繁了。不過眼前的狀況不是思考自己為什麽又進入了這種狀態,而是思考這麽躲掉這鉤鎖,開始因為鉤鎖速度太快放棄,但現在自己可是有大把的思考時間。
就在舒雲幻想著如何能躲避鉤鎖的時候,一個個自我的分身開始以行動展現了自己的所想,朝鉤鎖前方走的必定被鉤鎖擊中;背對鉤鎖一直往後走的也必定被勾走;筆直向左走被鉤鎖勾中的幾率為40%;筆直向右走被鉤鎖勾中的幾率為80%;能躲避鉤鎖的路線共有24種,其中6種為最佳的路線。
…
等舒雲再次回過神的時候,舒雲竟然神奇的躲過了鉤鎖的攻擊。千林隨之大喊,讓舒雲趕快進入刀鋸區域。舒雲望著眼前的刀陣,他驚訝的發現有無數的人在朝著終點逃跑,而那無數的人全部都是自己。隨手取出了一直留著的噴射背包,舒雲將其背在身上後嗖的一聲便瞬間超越了所有的玩家。
四面八方的刀刃步步緊逼,但沒有一個擊中舒雲,哪怕是最有可能擊中舒雲的刀刃,也是恰好無限接近舒雲罷了。噴射背包消耗完畢的舒雲沒有停止前進的步伐,他拼命的向前奔跑,根本沒有在意那些橫飛的刀刃,但刀刃也好像都不像擊中舒雲一樣,總是避開了舒雲。
舒雲作為第一跑向了終點,緊接著是緊隨其後的千林與李元嬰。剩下的玩家則比較倒黴,不是被刀刃斬倒,就是被鉤鎖所擊中。
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鏡子的路段總算是被自己走了出來,舒雲也不知道自己的理解有沒有出現錯誤,反正他是沿著紅色邊框的鏡子一直到尾的。只是最後一個地方的時候,剩下的全是白色邊框的鏡子,所以舒雲還是被嚇了一跳,不過仔細的回想和觀察便能發現逃出鏡子區域原理。
首先是鏡子的顏色,白色代表沒有被玩家使用過的鏡子,綠色和紅色則代表被玩家使用過的鏡子,但綠色的鏡子並不能指引玩家前往正確的道路,而紅色的鏡子則能指引玩家前往正確的道路。但光從顏色判斷還不足以找到鏡子關卡的出路,畢竟顏色只是玩家使用經過之後才會顯現出來的,一開始所有的鏡子都是白色邊框的。
舒雲正是看見白色邊框的鏡子破碎後變成紅色邊框的鏡子才敢推斷顏色不是判斷是否正確出路的標準,邊框的形狀才是。每一個地方舒雲都有仔細的進行觀察,雖然一直都是以猜測的想法去考慮,但就在最後那個地方看見全部的白邊框鏡子的時候,舒雲便按照之前所想和觀察到的邊框做了判定,選出了白邊框造型獨一無二的鏡子,有些許沒預料到自己的選擇竟然是正確的。
走出鏡子區域的舒雲,有些許懷疑這到底是個解密類游戲還是個跑酷逃亡類的游戲。雖然逃亡類的游戲結合解密元素是個創新的點子,但畢竟是個逃亡類主題的游戲,被解密占去重要部分可不行。
從腦海中的思緒回過神來,舒雲發現了遠處的千林和李元嬰,大聲的叫喊他們希望能等等自己。但就在此刻,滾滾白霧出現,遮擋住了前方的道路。也就在這一刻,身後的鏡子區域也發生了變化,所有的鏡子都被震碎了。
原本作為墻面的黑框玻璃墻瞬間失去了它存在的價值,那些色彩造型各異的鏡子也因震動倒在了地上。火海燃燒了整個鐵木林,閻王一聲咆哮,鏡子區域的道路頃刻間變得幹凈平坦。一把鉤鎖隨之朝舒雲飛了過去,舒雲雖說被驚嚇到了,倒還不至於因此而無法躲開。
守關人的扔出的鉤鎖速度、大小和長度都要比舒雲先前見的要高山一些。不知道這是否因為游戲的時間或者關卡的進度還是守關人鉤鎖命中的個數導致的,總之必須盡快脫離守關人的追逐,不然觀前顧後又沒有掩護就想安全的話,並非是一件容易的事情。
前方一層白霧,舒雲見後有些許的膽怯,時間並不允許自己逗留,所以舒雲咬著牙就跑了出去。一路凝視四周,這讓舒雲進入了特別專註的狀態,不知不覺中周圍的一切都變得很慢。不論是游走的白霧,還是後方追趕的人群與前方逃亡的人群,亦或者是舒雲自己,一切都變得慢了起來。
霎那之間,舒雲看見了自己朝著前方跑去,那個奔跑的自己速度極快,其中還躲掉再次襲來的鉤鎖。一路上白霧裏除了造成視覺阻礙之後,並沒有其他影響。舒雲本以為白霧這點阻礙根本不會對自己造成太多的影響,但就在自己感覺到白霧中忽然飛出的鉤鎖之後,才明白白霧視覺阻礙的功效。
忽然見到鉤鎖的飛來,若不是及時發現並躲避,估計自己已經完蛋了。但是眼前那個躲避掉鉤鎖的自己真的是自己嗎?舒雲不明白為什麽自己在後方卻有著在前方的那個自己的記憶視覺,就在前方的那個自己快速的跑出了白霧之後,舒雲只覺得自己又再快速的經歷了一遍那個前方自己的記憶和視線。帶自己回過神的時候,令自己都感到意外的事情發生了,自己已經離開了白霧,自己已經變成了前方的那個自己。
白霧開始漸漸消失,舒雲知道這是閻王已經跨過了鏡子區域,再不走的話,估計就要遭殃了。一條條燒紅的銅柱升起,舒雲筆直朝前,遇到地上有紅柱圓塊的只是輕輕跳了過去。雖然沒有升起,但依舊是不可觸及之物。也不管柱子會不會忽然升起,舒雲只管最快的速度穿過銅柱區域,遇到已升起的銅柱,便稍稍繞開以免被灼傷扣血。
時刻保持血量充足是很有必要的,萬一自己的血量不足以通過某個關卡,那不是要等待覆活時間,跟著強制回到存檔點嗎?舒雲可不想這麽做,現在能快一秒就是一秒,可不能被覆活的等待時間消耗。
穿過銅柱區域便來到了刀山區域,刀山區域全為尖刺,只要踏足便會受到傷害,而刀山的長度不長,所以只要速度快、血量足夠即可通過,但要是速度慢且血量不高的話,可能就需要重新覆活在闖一次,覆活後是肯定可以通過的,只要不是特意逗留的話。
舒雲身上沒有道具,所以是沒辦法太快逃出刀山區域的,不過好在血量較多,只要用盡全力奔跑,定能跑出刀山。一腳踏入刀山,只覺得瘙癢感從腳底傳來,舒雲差點一抖減慢了速度。但減速就意味著增加倒下的幾率,所以舒雲大聲笑著穿過了刀山區域。
剛走出刀山區域,一股寒流便襲面而來,舒雲不禁打了羅嗦。這是一個冰山區域,舒雲除了進入惡那一刻感到冷外,便沒有在溫度上感到什麽不適。雖說如此,但舒雲能明顯的感到前進的步伐變得更難的。擡頭朝遠處望去,還能看到千林和李元嬰。
“千林!元嬰!”舒雲大聲喊道。
目前舒雲的眼前只有千林和李元嬰兩人,其餘的人早在前面的路段被舒雲趕超了。也就說現在舒雲是第三,單舒雲想到這個結果的時候,也不禁露出微笑。第三代表什麽?第三代表掏出地獄之路的幾率更大了。
身後也不見守關人的蹤影,這也說明了舒雲趕到了前面的隊伍,可以暫時不用擔心守關人的鉤鎖。
“你快追上來,我留了道具給你,你別到時被別人給拿了。”千林朝著舒雲叫到,跟著轉身便繼續向前。沒有絲毫的擔心,她相信舒雲一定能趕上來,三人一定能逃出這地獄之路。
冰山不時有寒流襲來,令舒雲無法再往前踏出一步。幸運的是,千林留給舒雲的兩個道具盒子裏裝的都是加速類型的道具。一個是抓鉤,一個是噴射背包,兩者的區別是抓鉤的射程不是特別的長,需要抓住地面或者墻壁才能將玩家拉過去;而噴射背包則是使用後筆直向前沖刺,距離雖然遠,但是並不能轉彎。
在冰上之中,舒雲自然是選擇了抓鉤,畢竟道路曲折,如果使用噴射背包的話可能沒辦法更好的發揮噴射背包的效果。盡管如此,舒雲還是發揮了抓鉤的最大作用,選擇勾住冰山兩面的墻面,利用抓鉤拉人是的慣性,又稍稍的前進了一小步。別小看這一小步,這可是在難以前行的冰山之中。幸運的這裏的冰山和普通的冰山不一樣,它是虛擬截取了一部分冰山的模樣,而沒被截取的兩邊則有高聳的冰墻阻礙,舒雲也是用抓鉤借助冰墻的高度才能前進那麽一大段距離。如果只是跳起來朝地面發射抓鉤,舒雲估計不會向現在走得這麽遠。
前方看見了千林與李元嬰的身影,舒雲朝兩人叫道,但很快就被眼前的景象震驚了。翻滾的油水覆蓋了前進的道路,熱浪逐漸將前方的視野扭曲,讓人難以分清前方的路是否自己所看到的。
“你來了?剛好你可以先上。”千林聽見叫喊後回頭望去,她正為眼前的景象困擾,恰好舒雲來到,正好可以來坐替死鬼,也方便自己接下來的推斷。
誒?舒雲有些懵逼,這一見面就讓自己做替死鬼先走也太真實了吧,雖說可以覆活,但舒雲也不想什麽也不思考就往前沖。眼前的道路忽左忽右,一時間沒法看清其規律。腳下的油水不斷沸騰,觀是看就知道走下去一定會死得很慘。油水上有斷斷續續的小路,但因熱浪的原因變得錯綜覆雜,舒雲還在尋找著突破點的時候,只覺得背後感受到了一陣力量,然後身體就朝前倒了下去。
糟糕,要掉進熱油了裏了。溫和的感覺傳遍舒雲全身,緊接著舒雲只見四只腳落到了自己的眼前。
“不錯不錯,有你這領路人在,我們就可以快速跨過這片熱油區了。”千林拉起摔在地上的舒雲,示意其繼續朝前跳去。
舒雲現在可還沒摸透這熱浪的規律,所以想讓千林給他多一點時間,但千林哪會聽,像趕鴨子一樣驅趕舒雲。舒雲很是無奈,只好憑著自己的感覺跳了過去,意外的是又跳到了平臺上。見舒雲安全後,千林與李元嬰也跳向了舒雲的那個方向。連續兩次幸運般的跨到了正確的平臺上,舒雲也開始相信起自己的直覺來。
抱著半信半疑的態度,舒雲在千林的催促下,又隨意的朝著前方的某個方向跳去。奇跡再次發生,舒雲再次跳到了平臺上,明明自己所跳的方向是沒有平臺的。就在舒雲開始確信自己是最幸運的人之後,還沒等千林的催促,舒雲便想一躍向前,然而李元嬰叫住了他。
“往那跳會死的,不要隨意相信上天會一直眷顧著你。”李元嬰拉住了舒雲,制止了他想往前跳躍的動作。
“可是我隨便跳的一路上都很安全啊。”舒雲有些不明白李元嬰的想法,開始是他們讓自己隨意探路的,這會自己的內心終於妥協了,又制止自己探路。
“元嬰說得對,你剛才要是跳下去會死的,難得追上來就別隨便把生命浪費掉了,接下來就交給元嬰吧,他已經知道怎麽走了。”千林一臉失望的看著舒雲,舒雲也望著兩人顯得一臉不知所措。
“舒雲你太相信自己的運氣了,現在跟著我就好。”李元嬰扭頭看向舒雲,跟著單腳一躍,穿過了扭曲的熱浪。
望著筆直向前跳躍的李元嬰,也不知是什麽原理,李元嬰跳躍的方向竟然憑空扭曲,跟著落到了平臺上。
“別傻楞著,跟著元嬰跳躍的方向跳。”千林留下話後,也朝著李元嬰先前跳躍的方向跳去。
望著千林的身影,舒雲有些許驚訝,明明是朝右邊的方向跳躍,千林的身影卻不斷的朝著左邊飄去,跟著順利的落在了平臺上面。看著眼前的一切,舒雲默默咽下口水,雖然還沒能搞清楚是什麽原理,但只好也朝著兩人跳躍的方向跳去。
李元嬰的速度很快,在見舒雲落地後,便立刻朝下一個地方跳去。千林同樣是在李元嬰起跳的那一刻跟上,完全不等身後還沒晃過神的舒雲。舒雲見狀無奈跟上,在理清了熱油區域關卡的原理之後,也跟丟了李元嬰和千林。
完蛋了?這當然是不可能的,但如果自己猜錯原理,那就是真的完蛋了。舒雲落地後見周遭只有自己一人,並沒有慌張。熱油區扭曲的景象其實很好理解,只要找到扭曲的中心,跟著把控好距離往物體的反方向跳就行了。扭曲的景象是不斷變化的,仔細的觀察會發現有個景象來回的重覆了許多次,那就是所謂的扭曲中心。就比如扭曲中心的位置是平臺的中間,那麽如果扭曲的平臺出現了左邊,玩家只需要往右邊跳躍即可。
橫沖的火牛、翻滾的落石、墜落的石柱、滾燙的赤河等等,歷經了十七段與眾不同的道路,舒雲三人總算來到了第18段道路——刀鋸地獄。鋒利快速的刀刃從四面八方襲來,玩家難以在刀陣之中找到通往終點的道路。身後的區域開始崩塌,守關人已經追了上來,從後趕來的玩家根本沒有理會停在原地的舒雲三人,筆直的往前沖刺。
刀刃迅速飛出,跑在最前的玩家因沒有在意,身體瞬間就被斬碎消散。這可是滿血的玩家,也就是說這一段路的刀刃機關雖然相對簡單,但是不允許犯任何一點錯誤。
守關人的鉤鎖再一次飛出,目標依舊是舒雲,然而舒雲可是一直防備著守關人的攻擊,所以很輕松的就避開了。但就在此時,一把刀刃撞到了鉤鎖,鉤鎖瞬間改變了方向,朝著舒雲躲閃的方向飛去。
舒雲完全沒有料到鉤鎖竟然會拐彎,眼看鉤鎖迅速的飛來,舒雲根本就不知道有沒有辦法躲避掉。給自己的時間太短了,就算是相出了辦法,或許也太晚了。就在舒雲因鉤鎖的速度太過而要放棄的時候,時間變慢了,唯一不變的只有舒雲自己的思維。
這是怎麽回事?舒雲不是第一次進入這種狀態,但進入這種狀態的次數越來越頻繁了。不過眼前的狀況不是思考自己為什麽又進入了這種狀態,而是思考這麽躲掉這鉤鎖,開始因為鉤鎖速度太快放棄,但現在自己可是有大把的思考時間。
就在舒雲幻想著如何能躲避鉤鎖的時候,一個個自我的分身開始以行動展現了自己的所想,朝鉤鎖前方走的必定被鉤鎖擊中;背對鉤鎖一直往後走的也必定被勾走;筆直向左走被鉤鎖勾中的幾率為40%;筆直向右走被鉤鎖勾中的幾率為80%;能躲避鉤鎖的路線共有24種,其中6種為最佳的路線。
…
等舒雲再次回過神的時候,舒雲竟然神奇的躲過了鉤鎖的攻擊。千林隨之大喊,讓舒雲趕快進入刀鋸區域。舒雲望著眼前的刀陣,他驚訝的發現有無數的人在朝著終點逃跑,而那無數的人全部都是自己。隨手取出了一直留著的噴射背包,舒雲將其背在身上後嗖的一聲便瞬間超越了所有的玩家。
四面八方的刀刃步步緊逼,但沒有一個擊中舒雲,哪怕是最有可能擊中舒雲的刀刃,也是恰好無限接近舒雲罷了。噴射背包消耗完畢的舒雲沒有停止前進的步伐,他拼命的向前奔跑,根本沒有在意那些橫飛的刀刃,但刀刃也好像都不像擊中舒雲一樣,總是避開了舒雲。
舒雲作為第一跑向了終點,緊接著是緊隨其後的千林與李元嬰。剩下的玩家則比較倒黴,不是被刀刃斬倒,就是被鉤鎖所擊中。
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