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第77章屬於韓棋自己的游戲

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第77章 屬於韓棋自己的游戲

田克猛躲債。

但沒有完全躲開。

每個月的薪水,大部分都會拿去還債。

稍微的穩一穩債主。

不然的話,即使是在小小的雀羽鎮,也是待不下去的。

本來發展的那麽好,結果現在混的如此之差。

會滿是抱怨,也很正常。

韓棋耐心的,聽完了田克猛的碎碎念。

“哎,如果早直到這樣,當初還不如就加入北極熊算了。”

“我打不過……打不過就加入。”

在田克猛說完之後,韓棋微微笑道:“嗯,或許當初你的選擇,是錯誤的。”

“不過,那一個你後悔的選擇。”

“正是我現在的選擇。”

在田克猛錯愕的眼神中,韓棋凜然。

“我也是游戲設計師,我也。”

“拒絕了北極熊的邀請”

“現在,我打算做一款新的游戲。”

“我是韓棋。”

“我也是幽靈”

“那麽,田克猛,我問你。”

“你現在還有,做游戲的激情嗎”

“你,想要加入我的工作室,跟著我,再戰一次嗎?”

田克猛一楞。

“原來,你就是幽靈?”

“《帝國時代》!”

“你也拒絕了北極熊嗎?真有膽氣!”

“我當然還想做游戲!”田克猛略顯激動,“我不知道,我是否還敢去挑戰北極熊……”

“但我,是真的不想當這草蛋的網絡維護員!”

“畢竟,游戲行業的收入,是要高多了。”

“我現在,很缺錢。”

“韓總,您說個待遇吧,只要能在收入上滿足,我就跟你混了!”

和田克猛的交流,比韓棋想象的還要順利。

本來韓棋還以為,田克猛多少要端著一點呢。

沒想到田克猛現在,混的如此的差。

以至於隨便一份工作,都能讓田克猛來追隨。

不過韓棋也沒有壓榨對方,還是給出了一個非常公道的合同。

並且在1年期的合同之後,享有優先續約權。

正式的得到了新工作,田克猛十分高興的說道:“本來以為幽靈工作室,只是一家新興的小工作室,待遇可能也比較差。”

“沒想到韓總,出手真是霸氣。”

“待遇直接對標人上人公司狗!”

“我田某在此發誓,一直要拼命奮鬥,為了老板的利益而戰鬥!”

韓棋呵呵一笑:“差不多得了,都是打工人,我們親密合作就行了。”

“別整那些公司給員工洗腦的口號,聽著惡心。”

賽博星的韓棋,如今也是一個老板了。

可韓棋並沒有忘記,自己在地球上是怎麽被榨掛了的。

所以這些地球上老板們,喜歡的毒雞湯。

韓棋不喜歡。

談好了正事,韓棋打算品嘗一下本地的一家小吃。

順便解決一下晚餐。

小吃攤的招牌菜,是炭烤牛肉串——當然不包含任何的牛肉成分。

據老板自己吹噓,在他小時候當學徒的時候,手頭上做過的真肉料理很多。

來這裏的客人,只要能自帶真正的肉,他就有把握做出真肉的極品美味。

吹是這麽吹的。

不過韓棋對此,表示懷疑態度。

畢竟,雖然真肉比較貴,但普通人偶爾吃一頓還是吃得起的。

這老板要是真的,真肉做得堪比米其林大廚。

那他完全可以每天少量供應,一點點真肉肉串嘛!

100塊一串的真牛肉串,只要味道好,普通百姓偶爾買兩串嘗嘗鮮,也完全賣得出去。

和田克猛一起吃了晚飯,韓棋打算先離開。

但走到小吃攤後巷的時候,韓棋被墻上的塗鴉畫吸引了。

首先,這一整面墻,全都是統一風格的精致墻畫。

視覺效果非常的震撼。

其次,非常湊巧。

這墻頭繪畫的風格,恰好是韓棋想要做的一款游戲的風格。

是的,韓棋在籌備制作《馬克思佩恩》的同時。

也在籌劃另外做一款,屬於自己的游戲。

畢竟《馬克思佩恩》,是由PNPD出資,游戲收益也全部歸PNPD的游戲。

韓棋自己也得掙錢,才能支付那20億的固定款項。

在之前,韓棋就把自己打算做的游戲,基本確定了下來。

因為是第一款,從開發,到收益,全部都屬於自己的游戲。

所以韓棋的想法,是穩健,精致,小巧,不需要太大的投資。

韓棋目前自己的錢只有1.5億,就算馬上還有《帝國時代》第二周、第三周的收益。

但這筆錢,即使在地球上做3A,都很勉強。

畢竟地球上的3A大作,開發成本,動輒上億美金!

比如《GTA5》,成本約2.6億美元。

《荒野大鏢客2》,成本約8.5億美元。

《巫師3》的8000萬美元,已經算是低成本典範。

以上這些,還都是年份不太遠的游戲。

關鍵是那些0幾年,甚至90年代的游戲,開發成本也是動不動幾千萬美元。

比如《GTA4》的1億。

比如《最終幻想12》的4800萬美元。

《莎木》的7000萬美元……

可以說,制作大型3A級別的游戲,成本從來都是恐怖的。

而韓棋現在,沒那麽多錢……

就算韓棋,把後續《帝國時代》的收益。

全部砸來做游戲,也依然捉襟見肘。

因為賽博星的游戲開發成本,又比地球上還要貴。

火種系統雖然強,雖然能省下許多時間,但卻並不能降低金錢成本。

時間成本,能節約很多。

但花的錢,不會少。

鑒於韓棋目前的資金情況,所以第一款屬於自己的游戲,其體量不會太大。

不是3A級別的大作,但會精致且獨特。

這款游戲,實際上韓棋已經想好了。

那就是。

《小小噩夢》。

《小小噩夢》這款游戲,不是什麽大公司大制作。

這是一款,設計巧妙的恐怖解密游戲。

采用橫向卷軸通關模式。

雖然不是什麽大制作,但畫面和整體風格,都有自己的特色。

或許作為一款獨立小作,《小小噩夢》的上限不會太高。

但其巧妙的游戲設計,和深邃恐怖的背景氛圍。

在賽博星,應該是難逢敵手的。

這也是為什麽,韓棋會打算把《小小噩夢》,當做自己制作的第一款,完全屬於自己的游戲。

不會很貴,但足夠獨特,足夠巧妙。

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