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第52章未來的未來戰將

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第52章 未來的未來戰將

韓棋不來參展,叛逆玩家自然有些失望。

因為他們見韓棋的個人外形條件,十分出色。

所以想讓韓棋來游戲展,以一名天才設計師的身份。

出道成為偶像吧!

沒那麽誇張……

但一名帥帥的,酷酷的游戲設計師,親自前來游戲展,絕對是一個不錯的噱頭。

不過叛逆玩家,倒也沒有強求,便答應了讓韓棋的助手前來。

至於韓棋的助手是誰?

韓棋暫時沒有助手。

但有一位游戲公司業內人士,他之前就希望成為韓棋的助手。

韓棋當時沒有答應,說要考察一下。

而這一次的游戲展,似乎正是考察的好機會。

於是韓棋撥通了之前任職於小樂游的設計師助理,賽博僧侶羅衫的電話。

韓棋給了羅衫一個任務——頂替自己,以設計師幽靈的助手的身份,前去參加“漫游戲”展會。

而羅衫在收到韓棋的電話之後,用賽博僧侶一貫的平緩語氣,但還是有些抑制不住喜悅的聲音,說道:“為《帝國時代》做宣傳?這真是我的榮幸。”

“我昨天一大早,就已經購買了《帝國時代》,通宵爆肝玩到現在,真乃是從未見過的神級作品。”

“幽靈大師,我一定不辱使命!”

“為您效勞,樂意之至。”

於是,羅衫就以韓棋助手的身份,前去參加展會。

韓棋沒有以特邀嘉賓的身份,參加展會。

但並不代表韓棋沒有去。

實際上,戴著一個大墨鏡的韓棋,也低調的來到了“漫游戲”的會展現場。

在追求個性的賽博星,大晚上戴著墨鏡都沒什麽奇怪的。

韓棋的墨鏡風衣帽子的打扮,就更加普普通通了。

低調的韓棋,漫步在漫游戲的會場。

會場的入口,有一幅十分巨大的電子拱門。

拱門是會場入口,同時也是巨大的宣傳橫幅。

在拱門的表面,不斷的有游戲在輪流播放宣傳片。

花花綠綠的,同時有多款游戲播放,很容易讓人眼花。

進入之後,首先是一座古典風格的小橋。

在橋面上都布置了大功率的霓虹射燈,將花花綠綠的圖案打向天空。

如果韓棋是在晚上來的話,想必會得到很不錯的視覺效果。

游戲展會現場的布局,還是比較簡單的。

中間是一個大廣場,主要是各路散兵游勇COSER,以及一些小攤小販。

主要的會場,都在廣場邊緣的室內展館。

韓棋註意到,漫游戲會展的規模不算小。

北極熊公司旗下的幾十家工作室,基本都在現場有自己的展位。

而其他的一些游戲公司,包括開發游戲的,或者像叛逆玩家這樣的實體店等等。

包括游戲媒體、線上商店等等。

大部分在朱雀城有頭有臉的游戲圈業內公司,都多多少少參與了這場展會。

韓棋並沒有急著,去看叛逆玩家的展臺。

而是將整個會場,都走馬觀花看了一遍。

像這樣的大型展會,參展單位多,展示游戲多,現場的核心玩家也多。

正是一次性了解業界行情的好機會。

韓棋自然是,不會錯過的。

韓棋首先圍觀了一款即將上市的FPS戰爭巨作,《未來戰將》的展臺。

這是一款在WG平臺的FPS游戲,業界期望值很高。

號稱是今年除了北極熊之外,最火的游戲。

韓棋之前也了解過一些,正好趁著這次機會,看一看游戲的實機演示。

韓棋運氣不錯,來的時候正好開始,讓韓棋可以完完整整的看游戲演示。

在密密麻麻的人群中,韓棋圍觀著展臺上的畫面。

第一眼看上去,確實十分驚艷。

一位具有未來風格的,未來再未來賽博風格的戰士,正在一艘超級航天母艦的劍橋裏,持槍而立。

超清逼真的畫質,震撼的環繞音效,令人驚艷未來戰將人設。

讓韓棋第一眼,也不禁為這款《未來戰將》點讚。

畫面確實不錯!

就連韓棋這樣的專業人士,都稱讚的第一印象。

更是可以輕易的征服廣大玩家。

果然,在進入游戲,看到主角未來戰將持槍而立的畫面的時候。

展臺下的近萬圍觀玩家,都是紛紛爆發出歡呼!

“哇!頂級畫面啊!這游戲WG平臺真的帶的動嘛?”

“黑色的槍體布滿了使用的痕跡,在槍頭位置有淬火的褪色,盔甲覆蓋全身給我一種安全感。”

“頭盔有點覆古的騎士風,但又加入了未來空間元素,很不錯的啊!”

“帥炸了!”

“我單方面宣布《未來戰將》,永遠滴神!加油!幹死北極熊!”

“繼續!繼續!”

在現場的掌聲和歡呼聲中,主角未來戰將開始移動。

在漫長黑暗的艦橋裏,也時不時會沖出一些宇宙怪物。

經過長時間的沖刺和激戰,未來戰將成功的殺到船長室。

和已經叛變的船長,大戰300回合之後。

船長和航天母艦一起殉爆,主角未來戰將則在一段震撼性的CG裏,肉身抗住曲率引擎爆炸的威力。

然後被彈射出去,一直墜入到一顆無名星球。

落地之後的未來戰將,發現這裏是一家外星人的軍事基地,便又是一通突突突。

突突突了半天,一個人殺翻外星人基地之後。

未來戰將乘坐搶來的外星飛船,順利踏上了返航的道路。

游戲也到此結束:未完待續。

單從劇情,和游戲設定來說。

一位未來戰將,一個人殺翻叛變的航天母艦,又單刷了外星人的基地,最後順利返航。

一路無腦突突突,龍傲天的大團圓結局。

雖然稍顯俗套和單薄,但總歸是一條合格的劇情主線。

劇情方面沒問題。

關鍵是這游戲,只是個靜態美女。

在一開始角色沒動的時候,感覺非常OK。

但一動起來,一打起來,韓棋就看出問題很大了。

在一開始的艦橋關卡,就很坑。

漫長的艦橋關卡,一條直線狂砍20分鐘。

套路都一模一樣。

未來戰將高速往前沖,從左邊沖出一只怪物,然後又從右邊冒出一只怪物。

繼續跑,繼續左邊一只怪,然後又是右邊一只怪。

無限循環。

韓棋承認,這艦橋的模型設計很好,很有壓抑的氛圍。

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