第123章蟲族天賦系統
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第123章 蟲族天賦系統
因為蟲族是不斷進化的種族,所以,蟲族的英雄們,也都不盡相同,外形天差地別。
阿巴瑟的外形,則是像是一只超級肥的毛毛蟲,只是他的皮膚光滑,並沒有毛,而且他的身子兩側也都長著好幾對細長手臂。
阿巴瑟是蟲族最古老最智慧的存在,可以說,之所以蟲族能夠發展成為宇宙級的頂尖文明,阿巴瑟當屬頭功。
在蟲族的歷史中,阿巴瑟被賦予“進化管理者”的稱號,是蟲族首席基因工程師,一直在不斷的研究蟲族的整體進化和升級。
就連蟲族最知名的英雄,刀鋒女王凱瑞甘,最初都是由阿巴瑟設計改造而成的。
可以說,是阿巴瑟,一手引導整個原始蟲族的基因進化。
【阿巴瑟:智力型英雄,綜合評價5星。】
【身體評價:力量1星半,智力5星,敏捷1星。】
【能力評價:統禦2星半,搏鬥1星,輔佐5星。】
“阿巴瑟你也太偏科了吧。”田野笑嘻嘻的吐槽。
阿巴瑟這樣的素質,1星和五星的極端,短板太過明顯,但優點也極為不俗。
“阿巴瑟本來就是個蹲家裏搞研究的英雄,而且就是蟲族的本命英雄,根本不需要他出去打仗,要是能多研究出幾個蟲族的進化新方向,那才是重點。再說我不是還有不死族嘛,等會兒召喚一個不死族的打仗英雄就好了,我只需要阿巴瑟專心搞研究。”
“對了,我還有一張才能卡呢,裏面有頂級生物學科技和高級能量學科技,這都可以給阿巴瑟呀,又多了這兩個學科的能力,阿巴瑟直接起飛呀。”
越是極端,才越是可能出現頂級人才,樣樣都行的全能型人才,或許很難有哪一項能夠登頂。
沒有什麽好猶豫的,田野直接確定選擇阿巴瑟。
【開始召喚阿巴瑟,需要時間一個小時。】
【現在由副靈魂召喚英雄單位。】
田野也不意外,最初選擇發展體系的時候,就是這樣,本體選擇後,空間直接就提示讓副靈魂也來。
“選擇抽取本發展體系的英雄。”
田野依舊選擇了不死族體系的英雄,能夠和自己體系發展相結合的英雄,可比單單是個打手要強。
【本體系英雄隨機抽取中。】
【英雄抽取完畢,請從下列英雄中選擇其一,作為你的英雄單位。】
很快,又出現兩幅圖案,田野一看,楞住了,因為兩幅英雄圖案雖然不一樣,但人物卻都是一個。
“原來是你,兩個大孝子。”
是的,兩個英雄圖案上的人物,都是洛丹倫王國第一孝子:阿爾薩斯。
“我果然運氣爆棚呀,隨機抽英雄居然抽的這麽好。”
田野眼睛都已經笑瞇了起來,阿爾薩斯,可以說是魔獸題材各種游戲當中知名度最高的一個了,人氣也是非常了得,最主要的是,阿爾薩斯的英雄評分也非常不錯。
兩個阿爾薩斯,第一個,是《魔獸爭霸3:冰封王座》中不死族的英雄形象。
【阿爾薩斯死亡騎士:力量型英雄,綜合評價4星。】
【身體評價:力量4星,智力3星,敏捷3星半。】
【能力評價:統禦3星半,搏鬥4星,輔佐1星。】
而第二個形象,是田野之前根本沒想到的,居然是巫妖王形態。
【阿爾薩斯巫妖王:力量型英雄,綜合評價4星半。】
【身體評價:力量4星半,智力4星,敏捷3星。】
【能力評價:統禦4星半,搏鬥4星,輔佐1星。】
兩個大孝子相比,巫妖王阿爾薩斯,比死亡騎士形象的他,在力量和智力屬性上都要高出一些,至於敏捷少了半星,田野猜測,或許是死亡騎士自帶坐騎的原因。
能力方面,巫妖王的統禦有了明顯的提升,4星半的統禦能力,已經是非常牛筆的了。
總結一下就是,阿爾薩斯,是個既能帶兵打仗,又能單挑肉搏的英雄,除了輔助不行以外,幾乎是個全能型英雄。
而巫妖王形態又比死亡騎士形態要更加強一點。
“沒想到居然把巫妖王都抽出來了,我這極度幸運的被動能力,還真不是白給的呀。”
田野立即就選擇了召喚巫妖王阿爾薩斯。
【開始召喚阿爾薩斯,需要時間一個小時。】
田野繼續下一個新功能研究。
“解鎖發展體系天賦系統?這是什麽呀?”
田野發現自己的界面中,在自己的技能能力旁邊,多出了一個體系天賦的子界面。
田野打開一看,這個界面的背景上是一棵樹,最上方左邊的位置顯示天賦點:1,在樹的主幹根部,有兩個選項,分別是進化和種群。
進化和種群分別代表兩種天賦發展方式,只能選擇其中之一,田野都查看了一下,兩種天賦都只能看到第一層。
“這就是天賦樹呀,蟲族的天賦樹,這可是原本星際爭霸中沒有的設定。”
田野仔細看起蟲族的天賦來,發展潛力滿星的蟲族,這天賦,也果然有些東西。
進化的第一個天賦叫做基因精華。
【基因精華:蟲族士兵在殺死敵人後,有一定幾率獲得對方的基因精華,蟲族士兵死亡時,也有一定幾率掉落基因精華,收集到足夠基因精華的士兵,將可以獲得與基因精華相關的定向進化,每個士兵可進化2次。】
種群的第一個天賦是群居。
【群居:跳蟲及其所進化而來的蟲族士兵,將擁有群居的能力,獲得當前最大單位人口的額外人口上限。】
兩個天賦界面,只能選擇其中一個,一旦選擇後,另一個就會消失,天賦也不能更改。
“基因精華就是可以讓蟲族士兵的個體實現獨立進化,到時候可能會出現很多不一樣的蟲族士兵來,算是給蟲族添加了一個士兵的升級系統,提高了士兵的單體作戰能力。”
“而群居則是提高了蟲族的人口上限,直接提高了一倍,雖然這多出來的人口上限只能生產小狗的毒爆蟲,但這也不錯呀,之前就覺得蟲族似乎並沒有滿星這強的實力,其主要原因就是空間設定了人口上限,大家兵力一樣多的情況下,蟲族最大的蟲海優勢發揮不出來,原來這一切都要等天賦出來後體現呀。”
田野最終選擇了群居的天賦體系,蟲族,靠的就是蟲多力量大,而且,在進化這方面,有阿巴瑟的存在,田野相信,自己的蟲族,未來可期。
“現在再來看看不死族的天賦。”
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因為蟲族是不斷進化的種族,所以,蟲族的英雄們,也都不盡相同,外形天差地別。
阿巴瑟的外形,則是像是一只超級肥的毛毛蟲,只是他的皮膚光滑,並沒有毛,而且他的身子兩側也都長著好幾對細長手臂。
阿巴瑟是蟲族最古老最智慧的存在,可以說,之所以蟲族能夠發展成為宇宙級的頂尖文明,阿巴瑟當屬頭功。
在蟲族的歷史中,阿巴瑟被賦予“進化管理者”的稱號,是蟲族首席基因工程師,一直在不斷的研究蟲族的整體進化和升級。
就連蟲族最知名的英雄,刀鋒女王凱瑞甘,最初都是由阿巴瑟設計改造而成的。
可以說,是阿巴瑟,一手引導整個原始蟲族的基因進化。
【阿巴瑟:智力型英雄,綜合評價5星。】
【身體評價:力量1星半,智力5星,敏捷1星。】
【能力評價:統禦2星半,搏鬥1星,輔佐5星。】
“阿巴瑟你也太偏科了吧。”田野笑嘻嘻的吐槽。
阿巴瑟這樣的素質,1星和五星的極端,短板太過明顯,但優點也極為不俗。
“阿巴瑟本來就是個蹲家裏搞研究的英雄,而且就是蟲族的本命英雄,根本不需要他出去打仗,要是能多研究出幾個蟲族的進化新方向,那才是重點。再說我不是還有不死族嘛,等會兒召喚一個不死族的打仗英雄就好了,我只需要阿巴瑟專心搞研究。”
“對了,我還有一張才能卡呢,裏面有頂級生物學科技和高級能量學科技,這都可以給阿巴瑟呀,又多了這兩個學科的能力,阿巴瑟直接起飛呀。”
越是極端,才越是可能出現頂級人才,樣樣都行的全能型人才,或許很難有哪一項能夠登頂。
沒有什麽好猶豫的,田野直接確定選擇阿巴瑟。
【開始召喚阿巴瑟,需要時間一個小時。】
【現在由副靈魂召喚英雄單位。】
田野也不意外,最初選擇發展體系的時候,就是這樣,本體選擇後,空間直接就提示讓副靈魂也來。
“選擇抽取本發展體系的英雄。”
田野依舊選擇了不死族體系的英雄,能夠和自己體系發展相結合的英雄,可比單單是個打手要強。
【本體系英雄隨機抽取中。】
【英雄抽取完畢,請從下列英雄中選擇其一,作為你的英雄單位。】
很快,又出現兩幅圖案,田野一看,楞住了,因為兩幅英雄圖案雖然不一樣,但人物卻都是一個。
“原來是你,兩個大孝子。”
是的,兩個英雄圖案上的人物,都是洛丹倫王國第一孝子:阿爾薩斯。
“我果然運氣爆棚呀,隨機抽英雄居然抽的這麽好。”
田野眼睛都已經笑瞇了起來,阿爾薩斯,可以說是魔獸題材各種游戲當中知名度最高的一個了,人氣也是非常了得,最主要的是,阿爾薩斯的英雄評分也非常不錯。
兩個阿爾薩斯,第一個,是《魔獸爭霸3:冰封王座》中不死族的英雄形象。
【阿爾薩斯死亡騎士:力量型英雄,綜合評價4星。】
【身體評價:力量4星,智力3星,敏捷3星半。】
【能力評價:統禦3星半,搏鬥4星,輔佐1星。】
而第二個形象,是田野之前根本沒想到的,居然是巫妖王形態。
【阿爾薩斯巫妖王:力量型英雄,綜合評價4星半。】
【身體評價:力量4星半,智力4星,敏捷3星。】
【能力評價:統禦4星半,搏鬥4星,輔佐1星。】
兩個大孝子相比,巫妖王阿爾薩斯,比死亡騎士形象的他,在力量和智力屬性上都要高出一些,至於敏捷少了半星,田野猜測,或許是死亡騎士自帶坐騎的原因。
能力方面,巫妖王的統禦有了明顯的提升,4星半的統禦能力,已經是非常牛筆的了。
總結一下就是,阿爾薩斯,是個既能帶兵打仗,又能單挑肉搏的英雄,除了輔助不行以外,幾乎是個全能型英雄。
而巫妖王形態又比死亡騎士形態要更加強一點。
“沒想到居然把巫妖王都抽出來了,我這極度幸運的被動能力,還真不是白給的呀。”
田野立即就選擇了召喚巫妖王阿爾薩斯。
【開始召喚阿爾薩斯,需要時間一個小時。】
田野繼續下一個新功能研究。
“解鎖發展體系天賦系統?這是什麽呀?”
田野發現自己的界面中,在自己的技能能力旁邊,多出了一個體系天賦的子界面。
田野打開一看,這個界面的背景上是一棵樹,最上方左邊的位置顯示天賦點:1,在樹的主幹根部,有兩個選項,分別是進化和種群。
進化和種群分別代表兩種天賦發展方式,只能選擇其中之一,田野都查看了一下,兩種天賦都只能看到第一層。
“這就是天賦樹呀,蟲族的天賦樹,這可是原本星際爭霸中沒有的設定。”
田野仔細看起蟲族的天賦來,發展潛力滿星的蟲族,這天賦,也果然有些東西。
進化的第一個天賦叫做基因精華。
【基因精華:蟲族士兵在殺死敵人後,有一定幾率獲得對方的基因精華,蟲族士兵死亡時,也有一定幾率掉落基因精華,收集到足夠基因精華的士兵,將可以獲得與基因精華相關的定向進化,每個士兵可進化2次。】
種群的第一個天賦是群居。
【群居:跳蟲及其所進化而來的蟲族士兵,將擁有群居的能力,獲得當前最大單位人口的額外人口上限。】
兩個天賦界面,只能選擇其中一個,一旦選擇後,另一個就會消失,天賦也不能更改。
“基因精華就是可以讓蟲族士兵的個體實現獨立進化,到時候可能會出現很多不一樣的蟲族士兵來,算是給蟲族添加了一個士兵的升級系統,提高了士兵的單體作戰能力。”
“而群居則是提高了蟲族的人口上限,直接提高了一倍,雖然這多出來的人口上限只能生產小狗的毒爆蟲,但這也不錯呀,之前就覺得蟲族似乎並沒有滿星這強的實力,其主要原因就是空間設定了人口上限,大家兵力一樣多的情況下,蟲族最大的蟲海優勢發揮不出來,原來這一切都要等天賦出來後體現呀。”
田野最終選擇了群居的天賦體系,蟲族,靠的就是蟲多力量大,而且,在進化這方面,有阿巴瑟的存在,田野相信,自己的蟲族,未來可期。
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