第四十五章善解人衣,床上吃瓜
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第四十五章 善解人衣,床上吃瓜
王染有些詫異。
奴隸主游戲是七個游戲當中最強大的,結果不僅沒有統一怨氣,反而在大戰開幕的第一天就被其他怨氣聯合消滅了。
這就是樹大招風嗎?
【第六百六十二天,怨氣們休戰了】
它們都在消化昨天的收獲。
【第六百六十三天,風平浪靜】
【第六百六十四天,風平浪靜】
【第六百六十五天,風平浪靜】
【……】
時間一晃過去一個月,六股怨氣陸續消化完畢,暗流再次湧動起來。
【第六百六十六天,卷王游戲對正常人游戲開戰】
卷王游戲和正常人游戲都誕生於華夏,二者距離太近,發生沖突在情理之中。
【其餘游戲袖手旁觀】
此時的怨氣已經有了不低的智慧,全都等著坐收漁翁之利。
【正常人游戲發起反擊】
【第六百六十七天,雙方僵持不下】
雖然是卷王游戲主動宣戰,但它沒占到什麽便宜。
【第六百六十八天,雙方相互滲透】
【在雙方力量的交界處,人們既要保持正常又要當卷王,顧此失彼,一時間死傷無數】
“最後是正常人游戲獲勝嗎?”
王染猜測道。
他之所以認為正常人游戲能獲勝,是因為正常人更容易找到理由當卷王,滿足兩個游戲的要求,在兩大游戲的爭端中幸存下來。
不過卷王也可以在爭當正常人的領域裏卷。
【第六百六十九天,角鬥士游戲向大航海游戲宣戰】
又有一對游戲爆發了沖突。
截止此刻,幸存的六個游戲中有四個開啟了新一輪的激戰,只剩驚悚游戲和尤魚游戲沒有卷入戰鬥。
“誰能笑到最後呢?”
王染興致盎然地押起寶來。
首先排除卷入戰鬥的四個游戲,因為目前僅剩的六個游戲幾乎實力相當,兩兩對決必然兩敗俱傷,被其他游戲坐收漁利。
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那麽勝利者就會從驚悚游戲和尤魚游戲中誕生。
會是誰呢?
王染覺得驚悚游戲的勝算更大。
因為驚悚游戲具有極強的汙染性,很難被趕盡殺絕,而且驚悚游戲培養的是鬼怪,不是人類,剛好克制擅長殺人的尤魚游戲。
【第六百七十天,激戰不休】
【……】
角鬥士游戲與大航海游戲都比較樸素,就是操縱人類進行殺戮或劫掠,它們之間的戰爭非常焦灼,持續了半年才分出勝負。
【第八百六十二天,角鬥士游戲戰勝了大航海游戲,結束了曠日持久的大戰】
肌肉兄貴打敗了海盜。
【角鬥士游戲試圖吸收大航海游戲】
【但它失敗了】
【驚悚游戲與尤魚游戲同時對它發起了進攻,在一番激烈掙紮之後,它變得半死不活,被驚悚游戲和尤魚游戲分食】
又有兩個游戲消失了。
現在只剩恰飽飽的驚悚游戲和尤魚游戲,以及仍在激戰之中的正常人游戲和卷王游戲。
【第八百六十三天,風平浪靜】
【……】
“模擬裏已經過去兩年了,摩大那邊應該不用擔心了。”
王染十分欣喜。
摩大遲遲不來找他,看樣子是真的遇到無法脫身的麻煩了,這意味著他可以隨意使用摩大的卡,在世界樞紐裏隨意消費!
這是一股巨大的力量!
無論是引領地球進入超凡時代,還是為抵抗末日失敗準備退路……
現在都變得簡單了!
他甚至可以花錢買下一個強大的科技文明,讓他們搭建一些星門,為地球人在幾萬光年以外的地方尋覓第二家園。
王染的思緒肆意發散。
這時,模擬器的文字繼續滾動。
【第八百九十二天,尤魚游戲向驚悚游戲發起了進攻,尤魚游戲投入了全部的力量,包括怨氣載體也踏上了前線,戰鬥從一開始就呈現白熱化的態勢】
王染回過神。
尤魚游戲這麽勇嗎?
按理說,它是被驚悚游戲克制的,怎麽敢主動進攻驚悚游戲?
難道它的殺人游戲也能殺鬼?
【第八百九十三天,戰況陷入焦灼】
【驚悚游戲創造的鬼怪無視尤魚游戲的支配,肆無忌憚地屠殺著尤魚游戲的人口,迅速削減尤魚游戲的力量】
【尤魚游戲顯露頹勢】
王染怔住了。
尤魚游戲……是因為知道越拖對它越不利,所以才悍然發動進攻嗎?
看這架勢,尤魚游戲馬上就涼了。
【第八百九十四天,驚悚游戲占據了上風,不僅驅逐了入侵的尤魚游戲,還反攻了尤魚游戲,大舉侵入尤魚游戲的地盤】
【第八百九十五天,尤魚游戲的怨氣載體陣亡】
【第八百九十六天,尤魚游戲消失了】
驚悚游戲的效率出奇得高,也可能是因為它對尤魚游戲的克制太大了,幾天功夫就轉守為攻,反過來把進攻它的尤魚游戲消滅了。
現在只剩驚悚游戲、正常人游戲和卷王游戲了,其中正常人游戲和卷王游戲打了大半年還沒分出勝負。
【第八百九十七天,驚悚游戲接收了尤魚游戲殘存的人口,它沒有加入正常人游戲和卷王游戲的戰鬥,而是默默培養它的鬼怪】
“大局已定啊!”
驚悚游戲四舍五入算是吃掉了角鬥士游戲、大航海游戲、尤魚游戲和三分之二的奴隸主游戲,毫無疑問是目前實力最強大的游戲。
僅剩的正常人游戲又和卷王游戲激戰不休,不出意外的話肯定是兩敗俱傷的結局。
最後,驚悚游戲很輕松就能吃掉它們。
【第八百九十八天,風平浪靜】
正常人游戲和卷王游戲糾纏在一起,驚悚游戲默默發育,地球的局勢一下子變得平靜了。
【……】
新的變故發生在一年以後。
【第一千二百八十天,正常人游戲與卷王游戲都無法奈何對方,它們相互影響,最終形成了奇特的平衡】
【卷,變成了正常】
王染驚了。
當卷王變成了正常?
不卷不正常?
這多少有點離譜了!
【只要卷不死就往死裏卷】
【新的游戲誕生了】
【你將它命名為卷亡游戲】
【卷亡游戲入侵了驚悚游戲,它沒有與驚悚游戲發生正面沖突,而是將驚悚游戲的人口和鬼怪納入了自己的影響範疇】
卷亡游戲主動進攻了驚悚游戲。
“這個卷亡游戲也挺詭異的。”王染若有所思,“它沒有培養鬼怪之類的打手,而是塑造了一種不卷就亡的規則。”
【第一千二百八十一天,驚悚游戲開始反擊卷亡游戲,但收效甚微,因為人口損失不能顯著削弱卷亡游戲對它的影響】
這是最終之戰了。
卷亡游戲的武器是不卷就亡的奇特規則,驚悚游戲的武器是一群詭異恐怖的鬼怪。
卷亡游戲更難以捉摸一些。
但驚悚游戲的綜合實力絕對在卷亡游戲之上,因為卷亡游戲只是兩個游戲的融合,而且在融合誕生之前經歷了長達兩年的內耗。
相較之下,驚悚游戲吞吃了三個半游戲,綜合實力應該是卷亡游戲的兩倍甚至更多。
鹿死誰手尚未可知。
地球究竟會變成一座陰森鬼域,還是變成一顆不卷就會死的資本家快樂球呢?
王染心中生出了濃厚的興趣。
【第一千二百八十二天,驚悚游戲不再攻擊卷亡游戲的人口,而是將卷亡游戲的人口納入自己的統治】
如此一來,它們相當於共享了人口。
【卷亡游戲對此毫無反應】
【卷亡游戲在全球擴散不卷就死的奇異規則,人和鬼怪都深受影響】
【驚悚游戲肆無忌憚地催生怪談,用人類的生命和靈魂培育出無數鬼怪,又借用卷亡游戲的規則養蠱,讓鬼怪相互廝殺】
到了決出最終勝負的階段,人類已經無關緊要了,驚悚游戲采用竭澤而漁的手段臨時提升它的戰鬥力。
【第一千二百九十五天,鬼王誕生了】
【陰森的霧氣籠罩了地球】
【霧氣裏充斥著不可名狀的恐怖,即便羅納威島的凈化法陣也無法抵禦,你不得不把所有人轉移到地下】
【第一千二百九十六天,百鬼游行】
【驚悚游戲大張旗鼓尋覓卷亡游戲的怨氣載體,試圖從根本上摧毀卷亡游戲】
殺死怨氣載體——驚悚游戲在吞並尤魚游戲的時候用過這招,效果很好,前一天殺死怨氣載體,第二天尤魚游戲就瓦解了。
【但它失敗了】
【它沒有找到卷亡游戲的怨氣載體】
怨氣載體是卷亡游戲最大的弱點,卷亡游戲把他藏得很好。
【第一千二百九十七天,由於在成長過程中受到太多卷亡游戲的影響,鬼王失控了,它與驚悚游戲爆發劇烈沖突,最終被驚悚游戲關押】
驚人反轉!
驚悚游戲養蠱養出來的鬼王竟然反水了,變成了卷亡游戲的幫手!
這也在卷王游戲的計算之中嗎?
【卷亡游戲發起了反攻】
【卷亡游戲極大程度地加深了對人類和鬼怪的影響,並且極大地提高了“卷”的標準,對所有人和鬼怪造成了前所未有的巨大殺傷】
【卷亡游戲大張旗鼓地尋找鬼王,驚悚游戲百般阻撓】
局勢完全反轉了。
之前是驚悚游戲大張旗鼓地找卷亡游戲的怨氣載體,現在是卷亡游戲大張旗鼓地找反水的鬼王。
假如卷亡游戲找到並釋放了鬼王,怨氣七雄之爭就畫上句號了。
因為鬼王是驚悚游戲養蠱養出來的,它是毫無疑問的最強鬼怪,其實力與驚悚游戲麾下的其他鬼怪存在巨大斷層。
一旦它與驚悚游戲為敵,驚悚游戲辛辛苦苦培養出的鬼怪就相當於被ban掉了。
到那時候,驚悚游戲就相當於一個失去了手腳的殘疾人,它就算體格再健碩,也不可能是一個手腳健全的卷亡的對手。
【第一千二百九十八天,雙方僵持著】
【趁此機會,你命令安娜前往公格爾峰待命,隨時準備拔出仲裁之劍,對最後的勝利者發出致命一擊】
螳螂捕蟬,不知誰才是黃雀?
【第一千三百零一天,風平浪靜】
【卷亡游戲依然在尋找鬼王】
【驚悚游戲用盡一切手段阻止它,為此不惜暴露出自己的怨氣載體】
鬼王是驚悚游戲的王牌,但驚悚游戲的怨氣載體也絕對不是弱者,因為怨氣載體掌握著香火願力,雖然跟泥塑沒法比,但也是能扭轉局勢的強者。
可惜太晚了。
【第一千三百零二天,卷亡游戲找到並釋放了鬼王】
【鬼王對驚悚游戲倒戈一擊】
【卷亡游戲的怨氣載體現身】
【鬼王與卷亡游戲的怨氣載體聯手擊殺了驚悚游戲的怨氣載體】
【驚悚游戲瓦解了】
怨氣七雄之爭結束了,最後的勝利者是卷亡——正常人游戲與卷王游戲的結合體。
【你向安娜發出信號】
【安娜拔出了公格爾峰上的仲裁之劍】
【安娜降臨戰場】
【她揮動仲裁之劍,湮滅了鬼王和卷亡游戲的怨氣載體,然後急速返回公格爾峰,鎮壓了沸騰的怨氣之海】
“仲裁之劍是真神器啊!”
雖然有坐收漁利的因素,但仲裁之劍無愧於天使一族最強兵器的名頭,輕而易舉就把鬼王和卷亡游戲的怨氣載體消滅了。
公格爾峰上的怨氣和香火願力太多,仲裁之劍不能離開公格爾峰太久,否則直接讓安娜一劍一個,輕輕松松就結束末日了。
不過這次模擬本來也不是為了追求最速通關。
這次模擬是為了驗證摩大是否無暇他顧,驗證結果非常樂觀,足足三年多時間摩大都沒有來找他,卡裏的錢可以隨便刷了。
【盡管地球上空彌漫著怨氣,但這些怨氣支離破碎,短時間內無法再掀起什麽風浪,安娜可以用幾十年時間慢慢凈化它們】
【末日結束了】
怨氣的威脅被消除了,末日也就自然而然地結束了。
【模擬結束】
【你在本次模擬中達成以下成就】
【一多財多億的嫖客】
【本是清倌人,奈何給太多!】
【2善解人衣的技術員】
【我是去學技術的,你要信我啊!】
【三縮頭烏龜】
【身為救世主的你在一座小島上龜縮了三年?】
【四忍者神龜】
【你小子可真能忍啊!】
【五床上吃瓜】
【可怕的怨氣在地球上打得熱火朝天,你卻和女人在床上炮火連天?!】
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【第六百六十三天,風平浪靜】
【第六百六十四天,風平浪靜】
【第六百六十五天,風平浪靜】
【……】
時間一晃過去一個月,六股怨氣陸續消化完畢,暗流再次湧動起來。
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卷王游戲和正常人游戲都誕生於華夏,二者距離太近,發生沖突在情理之中。
【其餘游戲袖手旁觀】
此時的怨氣已經有了不低的智慧,全都等著坐收漁翁之利。
【正常人游戲發起反擊】
【第六百六十七天,雙方僵持不下】
雖然是卷王游戲主動宣戰,但它沒占到什麽便宜。
【第六百六十八天,雙方相互滲透】
【在雙方力量的交界處,人們既要保持正常又要當卷王,顧此失彼,一時間死傷無數】
“最後是正常人游戲獲勝嗎?”
王染猜測道。
他之所以認為正常人游戲能獲勝,是因為正常人更容易找到理由當卷王,滿足兩個游戲的要求,在兩大游戲的爭端中幸存下來。
不過卷王也可以在爭當正常人的領域裏卷。
【第六百六十九天,角鬥士游戲向大航海游戲宣戰】
又有一對游戲爆發了沖突。
截止此刻,幸存的六個游戲中有四個開啟了新一輪的激戰,只剩驚悚游戲和尤魚游戲沒有卷入戰鬥。
“誰能笑到最後呢?”
王染興致盎然地押起寶來。
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因為驚悚游戲具有極強的汙染性,很難被趕盡殺絕,而且驚悚游戲培養的是鬼怪,不是人類,剛好克制擅長殺人的尤魚游戲。
【第六百七十天,激戰不休】
【……】
角鬥士游戲與大航海游戲都比較樸素,就是操縱人類進行殺戮或劫掠,它們之間的戰爭非常焦灼,持續了半年才分出勝負。
【第八百六十二天,角鬥士游戲戰勝了大航海游戲,結束了曠日持久的大戰】
肌肉兄貴打敗了海盜。
【角鬥士游戲試圖吸收大航海游戲】
【但它失敗了】
【驚悚游戲與尤魚游戲同時對它發起了進攻,在一番激烈掙紮之後,它變得半死不活,被驚悚游戲和尤魚游戲分食】
又有兩個游戲消失了。
現在只剩恰飽飽的驚悚游戲和尤魚游戲,以及仍在激戰之中的正常人游戲和卷王游戲。
【第八百六十三天,風平浪靜】
【……】
“模擬裏已經過去兩年了,摩大那邊應該不用擔心了。”
王染十分欣喜。
摩大遲遲不來找他,看樣子是真的遇到無法脫身的麻煩了,這意味著他可以隨意使用摩大的卡,在世界樞紐裏隨意消費!
這是一股巨大的力量!
無論是引領地球進入超凡時代,還是為抵抗末日失敗準備退路……
現在都變得簡單了!
他甚至可以花錢買下一個強大的科技文明,讓他們搭建一些星門,為地球人在幾萬光年以外的地方尋覓第二家園。
王染的思緒肆意發散。
這時,模擬器的文字繼續滾動。
【第八百九十二天,尤魚游戲向驚悚游戲發起了進攻,尤魚游戲投入了全部的力量,包括怨氣載體也踏上了前線,戰鬥從一開始就呈現白熱化的態勢】
王染回過神。
尤魚游戲這麽勇嗎?
按理說,它是被驚悚游戲克制的,怎麽敢主動進攻驚悚游戲?
難道它的殺人游戲也能殺鬼?
【第八百九十三天,戰況陷入焦灼】
【驚悚游戲創造的鬼怪無視尤魚游戲的支配,肆無忌憚地屠殺著尤魚游戲的人口,迅速削減尤魚游戲的力量】
【尤魚游戲顯露頹勢】
王染怔住了。
尤魚游戲……是因為知道越拖對它越不利,所以才悍然發動進攻嗎?
看這架勢,尤魚游戲馬上就涼了。
【第八百九十四天,驚悚游戲占據了上風,不僅驅逐了入侵的尤魚游戲,還反攻了尤魚游戲,大舉侵入尤魚游戲的地盤】
【第八百九十五天,尤魚游戲的怨氣載體陣亡】
【第八百九十六天,尤魚游戲消失了】
驚悚游戲的效率出奇得高,也可能是因為它對尤魚游戲的克制太大了,幾天功夫就轉守為攻,反過來把進攻它的尤魚游戲消滅了。
現在只剩驚悚游戲、正常人游戲和卷王游戲了,其中正常人游戲和卷王游戲打了大半年還沒分出勝負。
【第八百九十七天,驚悚游戲接收了尤魚游戲殘存的人口,它沒有加入正常人游戲和卷王游戲的戰鬥,而是默默培養它的鬼怪】
“大局已定啊!”
驚悚游戲四舍五入算是吃掉了角鬥士游戲、大航海游戲、尤魚游戲和三分之二的奴隸主游戲,毫無疑問是目前實力最強大的游戲。
僅剩的正常人游戲又和卷王游戲激戰不休,不出意外的話肯定是兩敗俱傷的結局。
最後,驚悚游戲很輕松就能吃掉它們。
【第八百九十八天,風平浪靜】
正常人游戲和卷王游戲糾纏在一起,驚悚游戲默默發育,地球的局勢一下子變得平靜了。
【……】
新的變故發生在一年以後。
【第一千二百八十天,正常人游戲與卷王游戲都無法奈何對方,它們相互影響,最終形成了奇特的平衡】
【卷,變成了正常】
王染驚了。
當卷王變成了正常?
不卷不正常?
這多少有點離譜了!
【只要卷不死就往死裏卷】
【新的游戲誕生了】
【你將它命名為卷亡游戲】
【卷亡游戲入侵了驚悚游戲,它沒有與驚悚游戲發生正面沖突,而是將驚悚游戲的人口和鬼怪納入了自己的影響範疇】
卷亡游戲主動進攻了驚悚游戲。
“這個卷亡游戲也挺詭異的。”王染若有所思,“它沒有培養鬼怪之類的打手,而是塑造了一種不卷就亡的規則。”
【第一千二百八十一天,驚悚游戲開始反擊卷亡游戲,但收效甚微,因為人口損失不能顯著削弱卷亡游戲對它的影響】
這是最終之戰了。
卷亡游戲的武器是不卷就亡的奇特規則,驚悚游戲的武器是一群詭異恐怖的鬼怪。
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鹿死誰手尚未可知。
地球究竟會變成一座陰森鬼域,還是變成一顆不卷就會死的資本家快樂球呢?
王染心中生出了濃厚的興趣。
【第一千二百八十二天,驚悚游戲不再攻擊卷亡游戲的人口,而是將卷亡游戲的人口納入自己的統治】
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【卷亡游戲對此毫無反應】
【卷亡游戲在全球擴散不卷就死的奇異規則,人和鬼怪都深受影響】
【驚悚游戲肆無忌憚地催生怪談,用人類的生命和靈魂培育出無數鬼怪,又借用卷亡游戲的規則養蠱,讓鬼怪相互廝殺】
到了決出最終勝負的階段,人類已經無關緊要了,驚悚游戲采用竭澤而漁的手段臨時提升它的戰鬥力。
【第一千二百九十五天,鬼王誕生了】
【陰森的霧氣籠罩了地球】
【霧氣裏充斥著不可名狀的恐怖,即便羅納威島的凈化法陣也無法抵禦,你不得不把所有人轉移到地下】
【第一千二百九十六天,百鬼游行】
【驚悚游戲大張旗鼓尋覓卷亡游戲的怨氣載體,試圖從根本上摧毀卷亡游戲】
殺死怨氣載體——驚悚游戲在吞並尤魚游戲的時候用過這招,效果很好,前一天殺死怨氣載體,第二天尤魚游戲就瓦解了。
【但它失敗了】
【它沒有找到卷亡游戲的怨氣載體】
怨氣載體是卷亡游戲最大的弱點,卷亡游戲把他藏得很好。
【第一千二百九十七天,由於在成長過程中受到太多卷亡游戲的影響,鬼王失控了,它與驚悚游戲爆發劇烈沖突,最終被驚悚游戲關押】
驚人反轉!
驚悚游戲養蠱養出來的鬼王竟然反水了,變成了卷亡游戲的幫手!
這也在卷王游戲的計算之中嗎?
【卷亡游戲發起了反攻】
【卷亡游戲極大程度地加深了對人類和鬼怪的影響,並且極大地提高了“卷”的標準,對所有人和鬼怪造成了前所未有的巨大殺傷】
【卷亡游戲大張旗鼓地尋找鬼王,驚悚游戲百般阻撓】
局勢完全反轉了。
之前是驚悚游戲大張旗鼓地找卷亡游戲的怨氣載體,現在是卷亡游戲大張旗鼓地找反水的鬼王。
假如卷亡游戲找到並釋放了鬼王,怨氣七雄之爭就畫上句號了。
因為鬼王是驚悚游戲養蠱養出來的,它是毫無疑問的最強鬼怪,其實力與驚悚游戲麾下的其他鬼怪存在巨大斷層。
一旦它與驚悚游戲為敵,驚悚游戲辛辛苦苦培養出的鬼怪就相當於被ban掉了。
到那時候,驚悚游戲就相當於一個失去了手腳的殘疾人,它就算體格再健碩,也不可能是一個手腳健全的卷亡的對手。
【第一千二百九十八天,雙方僵持著】
【趁此機會,你命令安娜前往公格爾峰待命,隨時準備拔出仲裁之劍,對最後的勝利者發出致命一擊】
螳螂捕蟬,不知誰才是黃雀?
【第一千三百零一天,風平浪靜】
【卷亡游戲依然在尋找鬼王】
【驚悚游戲用盡一切手段阻止它,為此不惜暴露出自己的怨氣載體】
鬼王是驚悚游戲的王牌,但驚悚游戲的怨氣載體也絕對不是弱者,因為怨氣載體掌握著香火願力,雖然跟泥塑沒法比,但也是能扭轉局勢的強者。
可惜太晚了。
【第一千三百零二天,卷亡游戲找到並釋放了鬼王】
【鬼王對驚悚游戲倒戈一擊】
【卷亡游戲的怨氣載體現身】
【鬼王與卷亡游戲的怨氣載體聯手擊殺了驚悚游戲的怨氣載體】
【驚悚游戲瓦解了】
怨氣七雄之爭結束了,最後的勝利者是卷亡——正常人游戲與卷王游戲的結合體。
【你向安娜發出信號】
【安娜拔出了公格爾峰上的仲裁之劍】
【安娜降臨戰場】
【她揮動仲裁之劍,湮滅了鬼王和卷亡游戲的怨氣載體,然後急速返回公格爾峰,鎮壓了沸騰的怨氣之海】
“仲裁之劍是真神器啊!”
雖然有坐收漁利的因素,但仲裁之劍無愧於天使一族最強兵器的名頭,輕而易舉就把鬼王和卷亡游戲的怨氣載體消滅了。
公格爾峰上的怨氣和香火願力太多,仲裁之劍不能離開公格爾峰太久,否則直接讓安娜一劍一個,輕輕松松就結束末日了。
不過這次模擬本來也不是為了追求最速通關。
這次模擬是為了驗證摩大是否無暇他顧,驗證結果非常樂觀,足足三年多時間摩大都沒有來找他,卡裏的錢可以隨便刷了。
【盡管地球上空彌漫著怨氣,但這些怨氣支離破碎,短時間內無法再掀起什麽風浪,安娜可以用幾十年時間慢慢凈化它們】
【末日結束了】
怨氣的威脅被消除了,末日也就自然而然地結束了。
【模擬結束】
【你在本次模擬中達成以下成就】
【一多財多億的嫖客】
【本是清倌人,奈何給太多!】
【2善解人衣的技術員】
【我是去學技術的,你要信我啊!】
【三縮頭烏龜】
【身為救世主的你在一座小島上龜縮了三年?】
【四忍者神龜】
【你小子可真能忍啊!】
【五床上吃瓜】
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