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第144章收獲

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第144章 收獲

大戰結束了。

玩家們並不知道這是一個真實的世界,除了最入戲的一批扮演黨玩家外,沒多少人為天使的隕落而惋惜。

也有少數在乎設定玩家質疑,為什麽攻城戰開始後,之前好像出現在村落裏的NPC西菲爾消失不見了。為此,西菲爾臨時強化一下《曙光》內置心理暗示的功效。絕大多數玩家只是單純地把這當成一場游戲——戰鬥環節裏,友方NPC驟然消失,是非常正常的事情。

有人在慶祝勝利,有人在撿起戰利品,但更多的人,則在為自己辛辛苦苦搭建的家被破壞了而悲傷不已。

昵稱是“方方圓圓”的玩家,從出生點中走出,走到自己曾經精心搭建的骷髏小屋前——如今這裏只剩下了破碎的骨片,滿地狼藉。用地獄熔巖和起泡焦油精心搭建的水渠,也不覆存在。

······

鄧肯是少數戰後興奮無比的玩家。

“快點快點,把收繳的地獄戰車停到那邊的空地上。”鄧肯指揮著一位玩家。

在之前的激戰中,宇宙奧秘公會收獲了3輛掠奪軍的地獄戰車。這3輛戰車,體型比起流浪商城的地獄戰車要小上一些。卡勒德之前遺留的那輛地獄戰場,比大部分面包車還稍大,幾乎接近了小型坦克的水準。而掠奪軍的地獄戰車,體型是從小轎車到面包車不定。

“還有屍體,堆在這邊。”鄧肯左右指揮。

只見他的身後,是一塊長寬均為四五米、懸浮在空中的木板。木板上,幾具掠奪軍的屍體堆積成了一座小山。

兩個戰士玩家在後面,推著浮空木板走,將浮空木板作為運輸工具。

木板當然不會浮空,它能懸浮,是因為鄧肯對木板施展了【浮空術】。

“真不愧是《曙光》啊,法術不僅在戰鬥有用,在日常生活中,同樣能發揮許多功能。”鄧肯邊指揮下屬,邊按照慣例吹噓起《曙光》來。

將施展了【浮空術】的木板作為運輸工具,是鄧肯的發明之一。他剛剛習得這個法術時,【浮空術】的威力只能舉起一個胖子,但現在隨著鄧肯的等級越來越高,【浮空術】已經可以托舉起半噸的重物了。哪怕木板上堆滿了掠奪軍的屍體,依舊穩穩浮空,毫無墜地的跡象。

鄧肯懷疑,等自己達到三階、四階,或許可以讓小型的地獄戰車浮空了。

鄧肯帶領著宇宙奧秘公會的成員們,走到了一處屬於宇宙奧秘公會的空地,將木板傾覆,把許多掠奪軍成員的屍體堆積在一起。

“不錯,收獲了不少高質量的屍體。又是一批制造骷髏小弟的好材料啊。”

鄧肯喜笑顏開。

他打開系統頁面,在每日法術卡中點擊了【操縱死屍】。

當鄧肯施展完法術,一縷縷陰影從法師的指間湧出,飄向了前方掠奪軍的屍體。

3只聽從法師命令的骷髏相繼站起。

在游戲裏制造亡靈,鄧肯不會產生一絲一毫的道德負擔。以他現在初入二階法師的水平,大概可以操控3只骷髏,隨著等級的提升,能夠控制的骷髏數量也會增加。

至於僵屍,多不衛生啊!他從一開始就沒有考慮過。

通過【操縱死屍】法術喚起的僵屍和骷髏,無法繼承原主的超凡能力,類似於黃泉蜂的【寄生】、地獄犬的【熾焰吐息】,在變成僵屍和骷髏後都會失去。所以很多強大的魔法生物和高階施法者,都不適合作為【操縱死屍】的材料。但這些亡靈可以繼承力量、敏捷這樣的物理屬性。

這一批掠奪軍大部分都是近戰職業者,生前的力量、敏捷屬性都不低,用於制造骷髏再好不過。而且骷髏還會繼承部分生前的武器熟練——這也是游戲裏骷髏兵往往持有武器的原因。

“好的,各位骷髏,你們負責給宇宙奧秘公會守大門,彌補生前犯下的過錯!”

鄧肯給骷髏武士們下達起任務。

這時,身披染血皮甲、英姿颯爽的魔戰士女孩也走了過來,神情略顯疲倦。

但在望見重新鄧肯周圍手持利刃的骷髏武士後,又露出了幾分欣慰的笑容:

“恭喜你收獲了一群絕對聽話的小弟。”

鄧肯轉過身,笑意盎然地和晝長夜短打了招呼,又迫不及待地查看戰後的收獲。

因為剛才戰鬥中殺戮獲得的經驗,鄧肯的實力已經再度暴漲,突破了二階。

【等級:21級法師】

【選擇新天賦:煉金術】

直播間裏,觀眾們也在慶賀鄧肯。

“二階二階,不愧是鄧哥啊。”

“是不是《曙光》第一個達到二階的法師啊。”

“【煉金術】、【抄錄卷軸】、【制造奇物】,鄧哥要在造物後援團的路上越走越遠了嗎?”

“有點可惜,鄧哥已經好長時間裏殺怪沒有掉新技能卡了,殺怪掉技能隨機概率的嗎?”

鄧肯聽到有玩家提起這個,當即將雙手背在身後,擺出一副無所不知的樣子:

“根據我這段時間的研究和觀察其他玩家的情況,殺怪掉技能卡這個機制,也是有學問的!

“殺怪收獲的技能卡,在游戲虛構層裏,是提煉了怪物的超凡本質後,結合職業特質後產生的技能。

“所以,同樣一個怪物由不同職業擊殺,收獲的技能卡風味差距也很大。

“比如,遇見擁有強大生命力和再生能力的魔法植物怪,牧師殺了可能會學會治療法術【回春術】,對他人對自己都有用;戰士殺了則是獲得自愈武術【回氣】,只能快速治療自己,但技能釋放的前搖時間更短。”

說著,鄧肯相當自信地打了個響指,在系統中調出了一個表格。

只見表格裏是密密麻麻的統計數據,全是這段時間鄧肯調查不同玩家後統計的。裏面記載了許多玩家的殺怪記錄,以及掉落的技能卡類型,統計了每一種技能卡的大概效果,還有掉落技能卡的概率。

“這是我最近在編寫的攻略要用到的統計資料。水友們都是我的粉絲,我也就不藏著掖著了,就給大家提前看了。

“如果你們的親朋好友對《曙光》攻略有興趣,想要獲得第1手《曙光》攻略情報,大家也可以推薦他們來看我鄧肯的直播哦。”

非常巧妙地打完一波gg後,鄧肯見好就收,解釋起來:

“簡單得說,擊殺的怪物和自己的職業特質越是相似,收獲技能卡的概率也越高。

“比如,像我這樣的法師職業,要殺帶有超自然能力的怪物,才更可能收獲法術卡。

“這次襲擊玩家新手村的掠奪軍成員,基本上都是物理近戰職業者,我殺了他們也只能獲得經驗值而已。

“以後我要學會更驚人的法術,成為真正的大法師,估計要去主動狩獵頂尖的魔法生物了。”

鄧肯旁邊的晝長夜短,聽著侏儒法師一步步分析自己的統計結果,也多有感觸。

真不愧是未來的奧術皇帝啊。

估計等鄧肯這篇攻略出爐,玩家社區又可以迎來一次新生吧。

在前世,或許就是鄧肯等先驅者們,一步步地探索游戲的機制,為在迷霧中前行的玩家社區只點了明光。如果不是因為自己重生一世,根本就沒有機會和這樣的傳說人物並肩作戰吧······晝長夜短思緒萬千。

說完,鄧肯繼續查看升級的收獲。

【自由屬性點:8點】

“自由屬性點積累這麽多了?看看增加什麽屬性好?”

現在鄧肯的精神屬性已經達到了25點,因為《曙光》的屬性類似於線性提升,繼續提升主屬性精神,邊際收益相比其他屬性已經不算吸引人。

“這次試試看提升敏捷。將所有的自由屬性點分配給敏捷。”

剎那間鄧肯的敏捷屬性就由7點提升到了15點。

小幅度的屬性提升,不會帶來特別明顯的感覺變化,為了做更好的做出游戲攻略,鄧肯一直選擇湊夠大量自由屬性點,再一次性提升。

如此巨大的敏捷成長,讓鄧肯覺得自己手腳和指頭都變得比原來靈活了許多,身體也變得輕盈了。

鄧肯隱約感覺,自己的反應能力和應變速度也同樣獲得了提升,在戰鬥中更有可能搶占先機。

小法師將兩只手放在面前,手指感受做出魔術師般靈巧的動作,興奮地對著直播間裏喊道:

“水友們,《曙光》確實牛逼啊。我現在動作比在現實中靈活太多太多了。

“我感覺,要是在現實世界裏啊,我可以像電影裏的角色一樣,通過預判閃避子彈。搭配我的侏儒體型,要想命中我可不是一件輕松的事!”

無視直播間裏不斷飄出的熱烈評論,鄧肯輕拍胸脯,安撫激動的心情。

就這個時候,鄧肯和晝長夜短聽見,身後傳來了熟悉的喊聲:

“鄧哥,夜短姐!

“唉呀,沒想到我一上線你們就已經打完了。我太慘了。”

夕陽刻痕從後方跑來,披著的【夜行者鬥篷】迎風而動,一副氣喘籲籲的樣子。

他熱情地撲向鄧肯,一把抱住了嬌小的侏儒法師。

鄧肯只有5點的力量屬性,費勁了全身力氣,才勉強地從夕陽刻痕的擁抱中掙紮而出,擺擺手:

“夕陽不用擔心,不就是少了一些經驗嗎?”

沒想到夕陽刻痕一臉欲哭無淚的樣子。

他右手對著後方猛然一指,指尖朝著指尖指向一座已經坍塌的石頭房屋:

“但是鄧哥,我的房子被掠奪軍炸沒了啊!我對著方方圓圓大佬的建築視頻,搭了10個小時呢!就這麽被炸沒了!”

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