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第13章

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第 13 章

廖思傑關了商城,決定還是先好好體驗一下這款游戲再說。

倒不是她舍不得那點星幣。

同樣是一名游戲播主,廖思傑的人氣比“陸家嘴”高得多,雖然還是大學生,但已經有了一筆不菲的存款。

廖思傑偶爾也會做一些游戲測評類的視頻,不過,她只選那種畫風好,顏值高的游戲。

顏控,就是這麽任性。

也是因此,她測評推薦的所有游戲,視頻,讓整個專欄看起來賞心悅目,進而為她吸引了一批志同道合的粉絲。

《夢·紅樓》的風格很少見,不論場景,立繪,還是人物,都美得讓人沈醉。

廖思傑去看了設計師靜夜之前的游戲作品,知道她還是個新人設計師,而且第一款游戲體量很小,就起了惜才的心思。

商城的收費肯定是不合理的。

這麽好看的游戲,不管怎麽樣都可以小火一把。

設計師大可以把商場刪去,將游戲改為收費模式。

心中想著種種修改建議,廖思傑一邊在古桃樹那兒接了任務,一邊打開錄像。

猶豫片刻,她退出游戲註銷賬號,又新建了一個賬號。

之前打第一關時,廖思傑沒忘記驗證在“陸家嘴”直播看見的東西。

[黛玉·葬花]卡使用過後,卡牌並沒有變成空白,而是多出一排排密密麻麻的小字。

“花謝花飛花滿天,紅消香斷有誰憐……”①

說實話,廖思傑看不太懂上面寫的什麽意思。

可讀起來時,她就是覺得這些句子有種莫名的韻味。

而且她也不是全然看不懂,像是那句“一年三百六十日,風刀霜劍嚴相逼”就寫得通俗易懂,讓人心中一痛,忍不住想:

究竟是什麽樣的境遇,才能寫出這樣絕望痛苦的句子?

再看戰鬥中的黛玉,廖思傑居然有些鼻酸。

明明她一點也不了解黛玉的背景故事,除了這些句子和黛玉卡,還什麽都沒有接觸到,可就是忍不住心生憐惜。

戰鬥結束,廖思傑搖了搖頭。

之前忘了錄素材,這次,她將召喚出來的黛玉,還有卡牌上面的字都仔仔細細錄了下來。

又一次從第一關卡離開,她回到古桃樹身前抽卡。

突然,廖思傑腦海中閃過一個想法:

第一次抽卡前置時間並不長,如果她花大量時間反覆建號重抽,是不是就能抽到黛玉……

不不,還是算了,那也太麻煩了。

桃花組成的漩渦散發著微光,廖思傑探手抓去,旋即微微睜大了眼睛。

這是她第一次抽卡,似乎和之前在“陸家嘴”直播中看到的場景不太一樣——

握住卡牌的一瞬間,那壯觀的古桃樹突然間在廖思傑眼中隱去了。

一道身影由虛到實,從一棟寬闊低矮,風格古樸的建築中慢步走來。

女子穿橙金色綾羅衣,頭戴金花銀飾,妝容精致,模樣不俗。

廖思傑呆楞地張了張嘴,女子走到她身前,低眉沖她柔柔一笑,這才化作一道流光,沒入她手中卡牌內。

SR卡:[平兒]

周圍的場景恢覆正常,古桃樹又重新出現。

廖思傑試著將[平兒]卡在桃林中使用,這回古桃樹沒有受到影響。

卡牌上依舊寫了那種具有獨特韻味的句子,不過這次短了一些:

[一俗一威對,平做衡事人。]

[村婦朦朧眼,不見潔好魂。]②

廖思傑:“……”

好像看懂了,又好像沒看懂。

廖思傑微微嘆氣,不由得想:不管是[黛玉·葬花]卡,還是[平兒]卡,上面的句子風格都極為相似。

而且多讀幾遍,就能意會到蘊藏其中的那種奇異故事感。

或許,並非設計師故作高深,而是她的文學素養不夠,所以才無法解讀……

之前她和陸家嘴一樣,認為設計師靜夜是美術生,現在她改主意了。

——靜夜一定是文學生!

不管怎麽說,抽到SR卡總歸是值得高興的。

廖思傑研究了一下[平兒]卡的技能,高高興興繼續推主線去了。

直到她也卡在了陸家嘴卡的那一關。

一連試了三次都失敗而歸,廖思傑才猛然回過神,她完完全全沈迷在游戲裏了!

還好還好,素材一直在錄。

廖思傑松了口氣,又有些無語:拿著SR卡都過不了這一關,果然是設計師暗箱操作吧?

“不打了,看看支線去。”廖思傑嘟囔著查看支線任務,跟隨指引走出桃林。

桃林外仿佛是另一個世界。

寬闊的街道兩旁,[平兒]卡抽到時、以及使用技能時會出現的那種建築虛影,在這裏隨處可見。

青磚綠瓦,檐角飛翹的亭臺樓閣……廖思傑目不暇接,若非差點兒和行人撞上,甚至都忘了看路。

——她錯了,靜夜哪兒是什麽文學生?

——她一定是學建築的!

——早知道外面的世界這麽多姿多彩,她還推什麽主線啊!

“糖葫蘆,甜滋滋的糖葫蘆!”

廖思傑在一個沿街叫賣的小攤子前停了下來。

穿著破舊衣衫,但渾身收拾得幹凈精神的店主…不,攤主正笑瞇瞇推著板車,旁邊是一根插滿紅色長串的棍子。

若非行人中,有個小孩兒拿著那紅彤彤的東西往嘴裏塞,廖思傑都不知道這玩意能吃。

“老板,這個多少錢?”

“兩個銅板,您要來一個嗎?”

“……謝謝,不用了。”

攤主依舊笑瞇瞇的,沒說什麽,但廖思傑還是紅了臉,低頭加快步伐離開。

誰知道銅板是什麽?這個游戲裏她只拿到過桃花幣和桃花石,而且那是用來抽卡的……

廖思傑翻了翻,終於在後續的支線任務中,找到了叫做“銅錢”的獎勵物品。

她忍不住回頭又看了眼“糖葫蘆”攤子,仿佛想記住攤主的臉。

那小孩兒吃得太高興了,全息技術的味覺和嗅覺系統雖然開發還不完善,但嘗個味道還是沒問題的。

……這個靜夜,為了讓玩家不在地圖內瞎逛,還真是煞費苦心。

廖思傑轉身朝著任務指引中的“賈府”去了。

和她一樣,一個又一個玩家在面臨主線卡關時,依舊舍不得下線。

他們要不就是在桃林中瞎晃悠,要不就是終於想起支線任務,走出桃林,踏入了紅樓世界。

秦靜也給《夢·紅樓》的定位是聯網單機游戲。

游戲中,玩家之間僅有的交互方式,就是加好友、在桃林內互相拜訪。

這樣一來,桃林以外的地圖,劇情進度就可以取決於每個玩家自己。

玩家第一次到賈府時,看見的就是“林黛玉進賈府”那一幕。

之後的支線任務中,玩家也將繼續被引到賈府,以及賈府附近打雜、打醬油,順便見證紅樓劇情的發展。

當然,如果玩家無心看劇情,秦靜也也不會逼迫他們。

獎勵照樣發,想看的留在原地,不想看的直接走人就是。

秦靜也不會將自己的意志強加在玩家身上。

畢竟《夢·紅樓》是游戲,而不是義務教材,玩家群體那麽大,總有人不喜歡看劇情。

對於這一部分玩家,秦靜也照樣有信心留下他們。

《紅樓夢》的劇情對於《夢·紅樓》來說,只是錦上添花。

它最重要的,是給秦靜也提供了卡牌人物和立繪的素材。

像是秦靜也前世大熱的那些抽卡游戲,她不少同事都不愛看劇情,但他們照樣玩得開心。

回合制對戰,雖然簡單,但也不是沒有可取之處。

在秦靜也看來,星際目前流行的全息游戲中的自由對戰模式,更看重玩家個人對技能的熟練度,反應以及操作。

那麽回合制對戰,更看重的就是玩家對游戲戰鬥機制、卡牌技能的理解,以及策略了。

側重點不同,總有人會覺得耳目一新。

前世的卡牌游戲之所以備受批評,在玩家群體內臭名昭著,不過是因為它強大的吸金能力,導致了大量資本的入駐。

隨便搞搞都能賺錢,為什麽要用心做游戲?

怒賺一波游戲涼了,換個皮繼續割韭菜就是。

精品屹立不倒,換皮來去如風。

秦靜也估計,倘若《夢·紅樓》爆火,這種現象說不定也會在星際出現……

一切就看《夢·紅樓》的表現如何了。



一直到支線任務也卡住,必須要主線那關過去才能繼續推進,廖思傑又回到了桃林。

她想下線,可是人站在古桃樹前面,雙腳就像被釘住了一樣。

體驗過支線任務後,廖思傑對於《夢·紅樓》的了解更加深入了幾分。

同時,她也在賈府看到了NPC們的劇情、日常。

雖然劇情卡住了,但廖思傑仍然從各種細枝末節中,窺見了設計師的各種巧思和野心。

她的心中,仿佛有驚濤駭浪在翻湧個不停。

這麽好的游戲!為什麽偏偏要定下這麽個收費模式啊?!

一定要勸設計師好好改改!

廖思傑深吸一口氣,平覆心情,再次打開了商城通道。

要想讓自己的勸說更有說服力,她總得親身體會一下,才能總結出這個收費模式的弊端。

將商城裏的商品一口氣買完,加上任務獎勵和新手獎勵、公測福利等等,廖思傑手上的資源加起來,剛好夠50抽。

她也不墨跡,直接十連。

第一發十連,三張R人物卡,六張R服飾卡,一張SR首飾卡。

廖思傑平靜點第二次十連。

四張R人物卡,五張R服飾卡,一張SR首飾卡……廖思傑微微皺眉,點第三次十連。

新手必得的SSR[元春]卡出現,其他都是普通的R卡。

廖思傑抿了下唇,眉頭越皺越緊,直接進行第四次十連——

SSR卡:[朝陽五鳳掛珠釵]③

雖然是首飾卡,但好歹是SSR。

查看詳情介紹,得知這是SSR人物卡[王熙鳳]的專屬首飾後,廖思傑更是高興地翹起了嘴角。

不虧。

最後一次十連,廖思傑居然有些忐忑,一雙眼睛定定望著前方。

待到古桃樹消失,賈府虛影出現,一個清瘦絕美,神情若蹙若顰的身影緩緩從中走出時,

廖思傑雙眼放光,直接忍不住捂著臉尖叫起來:“啊啊啊啊黛玉!!”

“老婆!老婆你來了!!”

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