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創意分

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創意分

這一切都在第四場得到了解答。

這一關甚至可以說和游戲構造無關,所有制作人都在努力寫策劃書,制造還是太慢了,策劃為主然後游戲畫面展示為輔,才能夠全面的體現自己的創意。

“垃圾星求生日記——”蔡儕小聲的念出自己選好的名字,雖然很不擅長起名,但是無所謂啦,又不是真的要起游戲名字。

【什麽是垃圾星?】

【垃圾星球是什麽意思?玫瑰聯盟沒有這種星球吧】

【雖然不知道為什麽不處理掉垃圾,但是一個垃圾星球上堆滿垃圾,還是很合理的,邏輯上沒有問題】

【那求生呢?靠這些垃圾嗎?都是垃圾還可以提供生存所需嗎?】

【這就是創意啊,菜菜還是有一手的,這個角度誰都想不到】

【是啊,誰都想不到,其他頻道已經罵瘋了,說是不科學】

【菜菜她……做過科學的嗎?】

【說得好,她向來是不屑於在游戲裏體現什麽科學的合理性的】

【他們到底懂不懂創意!】

“他們到底懂不懂創意!這很扯好嗎!”神之域的選手發出了同樣的抱怨。

他實在是沒法接受評審對著積雲星扯淡的東西誇了又誇——

“你們小隊真的給了我們很大的驚喜,每一個作品設計都很出人意料,現在我們充滿了期待,看來新的時代要到來了,這個時代的游戲會更多元化,會註入更多制作人的想象力。”

聽聽吧!都誇成開啟新時代,引領新風尚的人了,這不離譜嗎?

觀眾們顯然不覺得,他們不像選手在現場,能看到所有的作品展示,現在真的好奇死了,積雲星的六個制作人到底做了什麽?!有什麽是他們尊貴的玩家不能第一時間知道的嗎?

顯然控場的主持和負責直播的媒體們也很懂,短暫的幾句場面話之後,就進入到了評委的點評階段。

“首先我要介紹駱澤選手的作品,感謝幾位同仁沒有和我爭搶這個機會,我真的很喜歡他的風格。”

駱澤的作品就如同之前介紹過的一樣,脫胎於精衛填海的故事,簡單來說就是精衛發現海難這種事情是無法避免的,於是轉而想在水下建一座宮殿,供她海裏的朋友們幫忙救助落水者。

合不合理暫且不論,這個建設的切入點就很好,元初星的評審們很喜歡這個為了救人而挑戰自己的主題,這是很正向的引導,這是是作為政治中心出身的特質。

然後是故事本身的浪漫和精致奇幻的畫面結合,審美上是非常高的,這也是創意的重要組成部分。

“你是怎麽想到這個故事的?”評委顯然很感興趣。

駱澤手心冒汗,有些緊張的打開了隨身麥,“其實——”

他舔了舔嘴唇,努力鎮定下來,“其實這不是我的創意,是出自我的隊友蔡儕的一部作品,這個故事就是作品中提到的,我只是對它進行了再加工。”

評審擡了擡眉毛,通過賽場屏幕觀察了他的表情,“來自你的隊友?你知道現在是創新關卡的考核,如果創意不是來自你本人的話,我們可能會降低對你的評分,為什麽在現在說出來?是你的隊友不滿嗎?”

很刁鉆的問題!

神之域的選手這時候又活過來了,一臉看好戲的註視著積雲星的隊伍。

其他的隊伍平均年齡更大,性格也更為穩重,沒有這麽明顯,但是看戲的意思也很明顯,這個年輕人說話實在是有些失誤,何必在這種地方坦誠呢?

駱澤還是有些緊張,不過話都說出口了,倒沒有那麽緊張,而且他的隊友也很靠譜,他確信不會因為說出事實降低評分,遭到隊友的譴責,也就沒有多少精神壓力了。

“不,我的隊友都很好,這個創意也是得到了授權的,實際上她說這是人類歷史裏的故事,並不需要她來授權,全人類都是可以用的。”

很好,很有格局,但是這個回答還不夠,不能夠說服他們,接下來呢?評審暗自在心裏評估著。

“至於評分,我很在意,但是游戲行業尊重版權,我不能因為評分就冒認版權,這個類型是由我的隊友發掘出來的,這是無法改變的事實。”

巧妙的回答!這樣一來就算是評分降低了,他在玩家心裏的形象卻得到了提升,人氣只會升得更高。

“好吧,那我們去掉這個故事,重新審視這個作品。”

去掉故事,這個設計也是可圈可點的,海面上的世界和海底的世界都構造得非常清新,水晶宮的建築理念也非常夢幻,收集材料和搭建水晶宮部分都充滿新意,實在沒辦法不承認這個游戲的創新。

“也沒什麽好挑剔的,不過我還是有一個問題,既然蔡儕選手更擅長這個風格,為什麽不讓她發揮自己的長處呢?是隊內的協議還是排擠?希望你本人來作答——”

好家夥!蔡儕眼睛瞪得更遠了,這還問到自己頭上了!

“不要緊張,游盟會對制作人的人身安全進行保護,你可以說實話。”評審又補了一句。

蔡儕感覺那些吃瓜人的眼神又回來了,她是真的不想成為瓜田啊!

輕輕嘆了口氣,蔡儕也打開了隨身麥,“為什麽會有協議或者排擠呢?制作人的思想是自由的,通過限制隊友是得不到創意的。”

“至於為什麽我沒有做這個題材,道理很簡單,創新的要點在於新,已經做過的題材就是做過了,就算各位評審不知道也不行。”

蔡儕突然擡起頭,對著眼前的鏡頭綻開了笑容,“再說了,我又不是不行,論創新我認第二誰敢說自己第一!”

評審在蔡儕的自信下也沒說什麽,轉而給駱澤的作品打了個五分。

最終,駱澤也只收到了一個四分,最終拿下評分4.8,也是難得的高分了。

之後說話的評審換了一位。

“原本我是想按順序點評一下裴暉的作品,但是剛才駱澤選手的發言實在是太讓人好奇了,蔡儕選手的發言也非常有意思,所以我改變了原本的計劃,決定來看看這位啟發了駱澤的選手——蔡儕。”

蔡儕的游戲被提到了屏幕,垃圾星求生日記幾個字映入了眼簾。

短暫的黑暗後,畫面上出現了灰色的天空,一行字慢慢出現。

[命運給我開了一個巨大的玩笑……

原本這時候我應該在實驗室度過自己作為研究員的第一天……

現實卻是我在這個荒謬的垃圾星醒來……]

畫面開始搖晃,從天空慢慢的搖到能看到地面,遠處的垃圾山顯現出來,鏡頭逐漸往垃圾山拉近。

[不過,現在也不是抱怨的時候,活著更重要……

根據了解,垃圾星往往環境惡劣,風暴、輻射、未知生物都能威脅到她這個柔弱的人類,所以,先搭一個庇護所吧,這個地區看起來離日落只有幾個小時……]

下一幕,各色垃圾就直接懟在眼前,畫面裏出現一雙手,翻找著垃圾。

[這個金屬板還挺結實,可以用……

這個包裝薄膜不錯,可以防水……

這半截棍子?也許可以找一塊金屬組合成工具?]

畫面突然停了下來。

[這個拆掉……哎?!還沒有完全報廢的機器人嗎?!]

之後畫面變黑,蔡儕的策劃方案出現在了屏幕上。

“生存與建設?機器人、同樣落難的旅人、本土的神奇小生物、探究淪為垃圾星的過往……很豐富的設計!”這位評審更好說話一點,直接誇讚了蔡儕。

“不過是怎麽想到垃圾星這個題材?聯盟內不會允許還可以改造的星球淪為垃圾堆放處,而且垃圾處理也是一個不小的產業。”

蔡儕神情鎮定,這都是小問題,早就預想過了。

“如果不是聯盟呢?在人類征服星空前,就已經對征服星空的時代盡情想象了,只是受限於科技和認知,產生了一些如今看起來比較可笑的想象,比如垃圾星。”

“那時有不少文字小說,認為星際時代的人會得到進化,產生精神力之類的超能力,也認為機甲是未來的主流戰力,人類會面臨其他種族帶來的危機,內部也會因為戰爭影響到生活水平,因此會有一些生活困難的人靠撿垃圾生存。”

“於是垃圾星應運而生,它們往往被設定在邊境,沒有價值並且風險很高,而設定中的大公司大財團,往往會因為傾倒垃圾的代價更為低廉,選擇傾倒而不是處理垃圾,這也和當時的科技水平有關。”

“我覺得很有趣,這是不是代表了另一種文明的方向呢?所以我想通過游戲展現出這個世界,當然讓我做決定的還有主題,沒有什麽比建設更適合改造一個垃圾星了,主角會用她的知識儲備和靈活的頭腦,將垃圾星變得適合居住,我想這才是建設對人的意義。”

朝陽星的選手忍不住看了過去,怎麽回事?你們積雲星的,怎麽一個個比我們還會講意義?還要不要他們活了?!對付神之域就可以了吧,何必把他們帶上!他們真的沒有準備小動作啊!

“展現另一種文明的可能嗎?很好!我現在也充滿好奇了,這款游戲做出來請一定寄給我一份。”

評委滿意了,給出了五分。

呃……蔡儕想到現在排在列表裏的游戲,突然一陣心虛,這個吧,比賽創意而已,真的需要做出來嗎?

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