熱帶雨林
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熱帶雨林
簡單的劇本通關後只有少許經驗和游戲幣獎勵。這次劇本通關後,人物狀態也沒什麽變化。很奇怪的是,太史公的那杯茶應該有些特殊效果,可若水把人物屬性數值仔細查看了一遍,沒有任何增加。也許只是沒有效果的特殊劇情物品,是自己想多了。
若水退出游戲,聽得樓上陣陣鼾聲。這租來的房間隔音不佳,樓上哥們兒的作息又很準時,是以不用看表若水也知道這是半夜一點左右。他習慣的看了下手機,工作室的群裏有若幹消息。
辛大佬:“夥計們,由於項目進度緩慢,這周末召開加班會議。”
熱血小哥:“好的。”
熱血小哥:“(=口=)幹巴雷!”
淡定胖子:“好的,我這邊沒問題。”
若水回覆了個簡略的“好”字,關機睡覺了。
下面介紹一下若水所在的工作室。工作室的名字叫做“熱帶雨林”,這個名字大有來頭。工作室處於一座大樓的頂層,也不知是不是當時工程師的腦子進水了,這個房間每逢稍大一些的雨,必定漏一些進來,如果外面雷雨交加,室內便鍋碗瓢盆齊鳴,相當有生氣,因此取名“熱帶雨林”。
也因此,每逢下雨,必須有人去守夜,傾倒那些接雨的容器裏的水。這件事情,一般是由剛進工作室的新人,或者住的比較近的去做。有時沒人得空,辛大佬也會開車自己去。
說起辛大佬這個技術大拿,他是工作室的老板,人很和善,是個工作狂。他自己說每天只需要睡四個小時,睡多了也是浪費。若水這種每天睡八個小時還嫌不夠的,雖然他實際睡眠也是不足八個小時,但是主動睡的少和被動睡的少是有本質去別的,被動睡的少的會抽空補回來。若水經常懷疑辛大佬是怎麽靠這麽少的睡眠活下來的。
一個團隊的領頭人通常會影響到整個團隊的作風。有個妹子就被辛大佬帶的,至少若水以為是受了影響,每天也只睡五個小時。若水感嘆,妹子啊,小心睡眠不足長皺紋。
辛大佬有時候會連著幾個星期自己研究一個新的技術,然後召開會議展示他的研究成果。若水每每覺得,這裏面趁機裝*的嫌疑很大。
並不是每次裝逼*都能成功,所謂裝多必敗。當問題被戳破,辛大佬會訕訕的抖抖手,先反思己過,改正錯誤,後精益求精。
工作室裏幾個人也只有辛老板是有家室的,經常拿著孩子的事跡炫耀一番,比如,看,我兒今天畫了一副畫,怎麽樣?我兒今天和我說英語了!我兒今天背了一首唐詩!聽著這些,若水和一幹工作室女朋友都沒有的人,感覺與老板不在一個頻道,只能隨著呵呵幹笑兩聲。
辛大佬為了打破年齡代溝,有時會講些笑話,可惜的是,這些笑話通常都不怎麽好笑。有一次當他熱情的講完笑話時,場面一片寂靜,十分尷尬。
又有一次,大家在他講完笑話後刻意配合著笑了兩聲。結果所有人包括辛大佬在內,都覺得氛圍更冷了。大家敷衍式的笑之前,氛圍溫度還能剛剛維持在零上,之後直接驟降至零下十五度。
後來就沒人假笑了。
除了辛大佬,值得一提的還有那位熱血小哥。他是堅持早睡早起的好孩子,熱愛生活,積極向上。若水覺得他頗有工作狂的潛質。有他在,就像有一團燃燒的火焰在。
這與若水截然相反,若水像一潭靜水,對什麽都沒太大反應。並不是若水沒有熱血,只是那火焰藏在深潭之下,別人看不見,也感受不到而已。
前文提到若水喜歡幫妹子解決技術難題,這種情況不僅限於妹子,還適合工作室裏的萌新。能看看小萌新眼裏崇拜的目光,若水也很樂意幫他們。
時間久了,工作室裏的人因為很服若水的技術能力,都管他叫君哥。當然,老板除外。
總之,工作室的氛圍就像它的名字,是生機勃勃的,也是充滿情調的。
......
在若水陷入沈睡時,他的體內發生了某種變化。在氣海不知何時匯聚了一團青色之氣。氣團頗具靈性,從中慢慢自發抽出幾股氣流,順著經脈流向全身各處,各自流轉一圈之後,覆又流回氣海。
每一次青氣流轉後,都有微量的天地靈氣被吸納入體,氣團因此有些許的增加,增加的數量很少,前後幾乎看不出區別。
在青氣流轉的過程中,氣流所過之處,經脈變的更通暢,有些青氣沒有回歸氣海,留了下來,給經脈覆上了保護層,有了這層保護,經脈會變的不容易受傷。
這氣不同於尋常的真氣,乃是道氣。真氣是死物,道氣是活的。真氣又叫內力,出自人本身,需有意念操控方可運行。道氣由天地靈氣聚集煉化而成,本身蘊含天地法則,自成體系,不需人自主操控,可自行運轉。
修行的人納天地精華之氣入體而煉化道氣,經年累月,摒卻世俗,勤修不輟,每一絲道氣的獲得都實屬不易。修行期間克服種種磨難,歷經禍劫。稍有不慎,輕者修為功虧一簣,重者魂飛魄散,不能再入輪回。如此,百年或可修得一團,才算是初具規模,足夠改變體質,從而鶴發童顏。
道氣因為修煉的法門不同,又分為不同的等級。低等的道氣不純萃,顯得渾濁,高品質的道氣才會如若水的這樣清明透徹。
一夜之間想要成就如此規模與品質的道氣,除非服用了仙家靈藥。若水喝的那杯沒什麽作用的道具茶,在游戲的設定裏實際上就屬於仙家靈藥。也許,這才是“涅槃”的真正效果,引領人進入修行門檻,初建根基。
為什麽游戲裏的道具在現實世界裏發生了作用?究竟幾個玩家喝了太史公的茶?是否都因此修築了仙基?這款游戲到底出自何人之手?一切都是謎題。
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簡單的劇本通關後只有少許經驗和游戲幣獎勵。這次劇本通關後,人物狀態也沒什麽變化。很奇怪的是,太史公的那杯茶應該有些特殊效果,可若水把人物屬性數值仔細查看了一遍,沒有任何增加。也許只是沒有效果的特殊劇情物品,是自己想多了。
若水退出游戲,聽得樓上陣陣鼾聲。這租來的房間隔音不佳,樓上哥們兒的作息又很準時,是以不用看表若水也知道這是半夜一點左右。他習慣的看了下手機,工作室的群裏有若幹消息。
辛大佬:“夥計們,由於項目進度緩慢,這周末召開加班會議。”
熱血小哥:“好的。”
熱血小哥:“(=口=)幹巴雷!”
淡定胖子:“好的,我這邊沒問題。”
若水回覆了個簡略的“好”字,關機睡覺了。
下面介紹一下若水所在的工作室。工作室的名字叫做“熱帶雨林”,這個名字大有來頭。工作室處於一座大樓的頂層,也不知是不是當時工程師的腦子進水了,這個房間每逢稍大一些的雨,必定漏一些進來,如果外面雷雨交加,室內便鍋碗瓢盆齊鳴,相當有生氣,因此取名“熱帶雨林”。
也因此,每逢下雨,必須有人去守夜,傾倒那些接雨的容器裏的水。這件事情,一般是由剛進工作室的新人,或者住的比較近的去做。有時沒人得空,辛大佬也會開車自己去。
說起辛大佬這個技術大拿,他是工作室的老板,人很和善,是個工作狂。他自己說每天只需要睡四個小時,睡多了也是浪費。若水這種每天睡八個小時還嫌不夠的,雖然他實際睡眠也是不足八個小時,但是主動睡的少和被動睡的少是有本質去別的,被動睡的少的會抽空補回來。若水經常懷疑辛大佬是怎麽靠這麽少的睡眠活下來的。
一個團隊的領頭人通常會影響到整個團隊的作風。有個妹子就被辛大佬帶的,至少若水以為是受了影響,每天也只睡五個小時。若水感嘆,妹子啊,小心睡眠不足長皺紋。
辛大佬有時候會連著幾個星期自己研究一個新的技術,然後召開會議展示他的研究成果。若水每每覺得,這裏面趁機裝*的嫌疑很大。
並不是每次裝逼*都能成功,所謂裝多必敗。當問題被戳破,辛大佬會訕訕的抖抖手,先反思己過,改正錯誤,後精益求精。
工作室裏幾個人也只有辛老板是有家室的,經常拿著孩子的事跡炫耀一番,比如,看,我兒今天畫了一副畫,怎麽樣?我兒今天和我說英語了!我兒今天背了一首唐詩!聽著這些,若水和一幹工作室女朋友都沒有的人,感覺與老板不在一個頻道,只能隨著呵呵幹笑兩聲。
辛大佬為了打破年齡代溝,有時會講些笑話,可惜的是,這些笑話通常都不怎麽好笑。有一次當他熱情的講完笑話時,場面一片寂靜,十分尷尬。
又有一次,大家在他講完笑話後刻意配合著笑了兩聲。結果所有人包括辛大佬在內,都覺得氛圍更冷了。大家敷衍式的笑之前,氛圍溫度還能剛剛維持在零上,之後直接驟降至零下十五度。
後來就沒人假笑了。
除了辛大佬,值得一提的還有那位熱血小哥。他是堅持早睡早起的好孩子,熱愛生活,積極向上。若水覺得他頗有工作狂的潛質。有他在,就像有一團燃燒的火焰在。
這與若水截然相反,若水像一潭靜水,對什麽都沒太大反應。並不是若水沒有熱血,只是那火焰藏在深潭之下,別人看不見,也感受不到而已。
前文提到若水喜歡幫妹子解決技術難題,這種情況不僅限於妹子,還適合工作室裏的萌新。能看看小萌新眼裏崇拜的目光,若水也很樂意幫他們。
時間久了,工作室裏的人因為很服若水的技術能力,都管他叫君哥。當然,老板除外。
總之,工作室的氛圍就像它的名字,是生機勃勃的,也是充滿情調的。
......
在若水陷入沈睡時,他的體內發生了某種變化。在氣海不知何時匯聚了一團青色之氣。氣團頗具靈性,從中慢慢自發抽出幾股氣流,順著經脈流向全身各處,各自流轉一圈之後,覆又流回氣海。
每一次青氣流轉後,都有微量的天地靈氣被吸納入體,氣團因此有些許的增加,增加的數量很少,前後幾乎看不出區別。
在青氣流轉的過程中,氣流所過之處,經脈變的更通暢,有些青氣沒有回歸氣海,留了下來,給經脈覆上了保護層,有了這層保護,經脈會變的不容易受傷。
這氣不同於尋常的真氣,乃是道氣。真氣是死物,道氣是活的。真氣又叫內力,出自人本身,需有意念操控方可運行。道氣由天地靈氣聚集煉化而成,本身蘊含天地法則,自成體系,不需人自主操控,可自行運轉。
修行的人納天地精華之氣入體而煉化道氣,經年累月,摒卻世俗,勤修不輟,每一絲道氣的獲得都實屬不易。修行期間克服種種磨難,歷經禍劫。稍有不慎,輕者修為功虧一簣,重者魂飛魄散,不能再入輪回。如此,百年或可修得一團,才算是初具規模,足夠改變體質,從而鶴發童顏。
道氣因為修煉的法門不同,又分為不同的等級。低等的道氣不純萃,顯得渾濁,高品質的道氣才會如若水的這樣清明透徹。
一夜之間想要成就如此規模與品質的道氣,除非服用了仙家靈藥。若水喝的那杯沒什麽作用的道具茶,在游戲的設定裏實際上就屬於仙家靈藥。也許,這才是“涅槃”的真正效果,引領人進入修行門檻,初建根基。
為什麽游戲裏的道具在現實世界裏發生了作用?究竟幾個玩家喝了太史公的茶?是否都因此修築了仙基?這款游戲到底出自何人之手?一切都是謎題。
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