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第 5 章

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第 5 章

●【科幻小說】1、場景讓人陷入無限遐想的奇異環境,賽博朋克風格,科技樹點偏了的另類蒸汽朋克風格,虛擬現實。媒體新聞播報,以獨特的未來事件讓人走進這個奇特世界,看清另類的社會結構。從衣食住行來體現,可以變換顏色的衣服,自動生成食物的機器,造型奇特的房子,各種飛行器或者飛船等等。2、角色,神經漫游者裏的黑客,三體裏的面壁者。獨特的魅力,超越現代人的思維方式和能力,他們與大多數人不同,不被時代的洪流裹挾,以螻蟻之力奮起反抗。3、懸念懸念是科幻很重要的一環,從關鍵事情開始寫,能更快讓人產生代入感,同時也會給讀者留個懸念,之前到底發生了什麽?事情怎麽發展成這樣的?後續會怎麽樣?同時科幻小說與其他不同的,是讀者會期待出現什麽樣的科技,可以多少提及一下某些東西,讓人想要看下去,看看到底是什麽樣的。4、黑科技人工智能、虛擬現實、克隆、基因改造、人造人、星際殖民、矽基生命、外星人、星際戰爭、曲率引擎、黑洞、量子論、平行世界、暗物質、幽能、空間跳躍、時間機器、生命形態轉換、因果律武器等等。5、戰鬥激光武器、重力武器,電漿武器,單兵機甲、天基武器、天災武器、納米武器、反物質武器、基因武器等等。還有像三體中的智子、水滴、二向箔等等,這種強悍的高維度武器。科幻小說裏的戰鬥不同於普通小說,更多的是依靠智慧,甚至可以做到沒見面就能擊敗對手,亦或者是消滅你,與你何幹的強大。所以智鬥是非常重要的一個環節,主角往往也是依靠智慧拯救世界。6、倫理,科幻的小說往往在未來世界,或者其它的平行世界。當科技發展到一定水平後,倫理道德問題便會和科技發展產生沖突,所以社會是如何選擇的呢?依然拿賽博朋克風格來舉例,貧富差距大,犯罪飆升,財閥控制世界,人命不如狗等等。亦或者是用人來做實驗,或者不停的克隆人,是否會引起倫理問題呢。7、哲學,自我意識的機器人到底是不是人?或者說機器人會不會推翻人類的統治等等。亦或者像是黑客帝國那樣,被圈養在虛擬世界的人類,到底算不算幸福?到底什麽才是真實?【賽博朋克】1、黑客;2、虛擬現實;3、人工智能;4、控制論;5、都市擴張與貧民窟;6、基因工程;7、身體改造;8、du品和生化;9、恐怖主義;10、視覺沖擊;11、立體城市。1、黑客在未來科技的世界,黑客這種破壞秩序的身份必然存在。2、虛擬現實如黑客帝國、頭號玩家之類那種虛擬世界的。3、人工智能人工智能成熟,代替了許多東西,甚至可能接管世界。4、控制論獨.裁者統治世界,或者財團控制世界等,有的大型企業甚至能強大到能控制世界,擁有軍隊。5、都市擴張與貧民窟都市的繁華和貧民窟的臟亂形成強烈對比。6、基因工程基因改造讓人更加強大或者壽命更長,甚至是制造各種扭曲怪物出來。7、身體改造大多賽博朋克題材都充斥著各種身體改造,這增加了科技感。8、du品和生化。9、恐怖主義特別是計算機恐怖,計算機失控,網絡殺人,通過人體芯片控制人類等。10、視覺沖擊賽博朋克大多是紅藍色調,這種色調具有強烈的視覺沖擊感,搭配著霓虹燈和各種投影。11、立體城市非山城類落差大的城市,高空車道或者管道,還有各種飛行器之類的。整體來說賽博朋克就是科技淪陷的假想,他代表著科技發展進入了一個壞結局。一般賽博朋克都是反烏托邦世界,貧富差距極大,有著高科技低生活的特點。賽博朋克裏面充斥著暴力和犯罪,□□橫行,在秩序與混亂之間游走。賽博朋克的特質是待人如待鼠,所有對鼠的措施都可以同等地施加給人。閉上眼拒絕思考並不能使這個慘不忍睹的畫面消失。這就是賽博朋克。【廢土】荒蕪、汙染、無序、壓迫、奴役、物化、絕望、壓抑,癲狂、矛盾、野性、荒漠、建設、資源匱乏、弱肉強食、生存威脅、秩序崩潰、掙紮求存、燃油機車、氣候變化、資源枯竭。匱乏是這個世界的真諦,供需關系的不平等才賦予了事物價值,因此廢土世界幸存者的生存成本被無限放大。因匱乏造成的成本上漲,則是激化了廢土世界各類主體之間的矛盾沖突。1、秩序崩塌;2、資源匱乏;3、科技倒退;4、環境汙染;5、反烏托邦;6、外部威脅;7、自我矛盾;8、暴力美學;9、個人英雄主義;10、秩序重塑;【1、秩序崩塌;末日過後幸存者稀少,原有的秩序被打破,此時已經不存在政府或者大型組織,原來的法律也因此不覆存在,因此導致了秩序的崩塌。而秩序的崩塌讓人們漸漸喪失了原有道德觀,進一步的形成了弱肉強食的生存環境。2、資源匱乏;生產力的倒退導致資源匱乏,原來隨手可得的廉價物品此時變的極為珍貴,稀有的物品總會引起爭搶,更何況現在的大多數東西還和生存相關。3、科技倒退;因為技術的斷層,曾經的高科技產品已經很難造出來了,人們只能用著廢墟裏撿來的舊貨,隨著時間的推移,這些東西也會老化無法使用,只能將一些東西粗制濫造的拼接在一起使用,給人一種野蠻的感覺。4、環境汙染;廢土世界大多是人為原因造成的,其中核戰爭是最多的,同時包括過度開發開采造成的荒蕪,所以輻射和變異經常伴隨其中,幸存者不光要為食物發愁,還要時刻警惕環境和變異生物的威脅。5、反烏托邦;這個世界與美好沒有一點關系,到處都充斥著殘酷,每個人都在為了活下去而努力,生存的壓力讓背叛和暴力隨處可見,曾經道德不允許的事情也無法再被禁止。6、外部威脅;廢土生存的危險不僅僅是環境惡劣和資源匱乏,最大的威脅是來自同類,人與人之間的不信任,群落與群落之間的對抗,讓本就艱難的幸存者隨時都有喪命可能。7、自我矛盾;在幸存者還保留著末日前的記憶時,曾經的法律和道德依然還有一些留在內心,沒辦法快速適應規則的殘酷改變,這導致他們在生存和道德中難以抉擇,最終有人墮落,有人堅守原則。8、暴力美學;這個世界仿佛回到了原始社會,但卻擁有著現代武器,在荒蕪大地上開著滿是尖刺的燃油機車,嚎叫著追逐廝殺,勝利者擁有一切,失敗者拋屍荒野。9、個人英雄主義;當本就稀有的資源被霸占,大多數人被少數人用暴力手段奴役時,英雄便該出現了,推翻那所謂的邪惡勢力,拯救被奴役者,給黑暗的世界帶來一點光亮。10、秩序重塑;當最初的混亂過去後,僅有的那些資源點總會聚集大量幸存者,從而形成一股股的勢力,這時候不論是奴役壓迫還是共同生存,都會產生初級的秩序,好讓這個情況維持下去,但這個結構卻並不是那麽穩定。【蒸汽朋克】蒸汽機、差分機、利維坦戰艦、飛行器、機械裝甲、機械變形、巨炮、工業革命、工廠、濃煙、粉塵、霧霾、汙水、齒輪、鏈條、軸承、活塞、螺旋槳、鉚釘,扭桿、閥門,鐵軌、鍋爐、鋼鐵冶煉高爐等。1、機械之美;2、拼接之美;3、覆古之美;4、巨大化;5、粗獷;6、精密;7、普遍性;8、另類發展。1、機械之美蒸汽機依托機械運行,所以會有各種不同的機械裝置,而這些裝置不僅覆雜無比,還有著各種金屬元素。其中大多是黃銅色金屬和銀色金屬等,且機械很多龐大而且硬朗,有著鮮明的機械風格,充斥著機械之美。2、拼接之美機械並不是整體的,而是眾多金屬零件拼接而成,但在小說和影視中,甚至有布料和金屬的拼接。而在一些極端的作品中作品中,還有血肉與機械的拼接,從而形成一種異常新奇的美感,充斥著叛逆與先鋒的感覺。還有一些作品中有著魔法與科學的融合,例如用魔力催動的馬車等,給人一種另類的蒸汽風格感覺,其中比較有代表性的是地精科技。將這種相對立的東西融合在一起,或者進行拼接,會給人一種獨特的感覺,從而形成一種獨有的拼接之美。3、覆古之美蒸汽朋克大多是維多利亞時代風格,例如蓬蓬裙、飛行員的裝束、護目鏡、防毒面具、夾克、馬靴、燕尾服、禮帽、懷表、手杖等。不能僅僅是普通服飾,還有各種其他的東西,例如精致的點心、熱鬧的舞會和紳士的浪漫等等,呈現出一種覆古之美。4、巨大化例如能運輸很多人的碩大飛艇,仿佛城堡那麽大的蒸汽火車,可以移動的巨大鋼鐵要塞,漂浮天空中的城市等等,但大多給人一種笨拙且緩慢的感覺。5、粗獷蒸汽風格的機械並不會用外殼掩蓋,齒輪大多裸露在外面,甚至可以看到裏面各種金屬零件的運轉,加上機械的轟鳴、齒輪運轉聲、鋼鐵的碰撞聲,給人一種剛剛誕生的原始感,有種暴力美學的感覺。6、精密雖說蒸汽朋克整體風格是粗狂的,但機器之間卻是有著精密結構,嚴絲合縫且精密咬合的齒輪、規律運轉的鏈條、被擠壓後恢覆的彈簧等。這些可以很大也可以很小,例如機械懷表、機械昆蟲,機械狗,裸露的機械臂等。7、普遍性將曾經不是主流的蒸汽時代發展到了極致,從而使得機械科技極度發達,各種機械產物成為最普通的日常品,各種飛行機械裝置也很多,飛行或許將會很普遍。8、另類發展現代有的東西,在蒸汽朋克世界會以另一種方式運行,有一種看似先進與落後並存的感覺。例如機械馬車,蒸汽機器人等,大多情況是機械代替人力,讓大多數人不再需要體力勞動,給人一種蒸汽無所不能的幻想。總體來說蒸汽朋克有著烏托邦主義,表面看是代表著科技給人帶來美好的未來。但實際卻是在這些美好表象的背後有著各種隱患,例如空氣汙染和水源汙染、機械失控等。當發展到一定程度後,人力被不斷替代後造成大量工人失業,從而引發游行、騷亂,甚至是叛亂,這也體現了蒸汽朋克中的朋克叛逆元素。【喪屍生存指南】1、挑選趁手裝備;2、構建防禦體系;3、補給;4、物資搜集;5、善後;6、小心同類;7、求救【1、挑選趁手裝備面對喪屍你必須要有趁手的兵器,能弄到遠程武器是最好的,沒有遠程武器的話也要弄一個近戰武器,但近戰武器一定要確保可以一擊斃命,不然你很可能沒有第二次攻擊的機會。遠程武器推薦:重機槍、沖鋒槍、突擊□□、□□、長弓等,如果有□□的話,那麽將是對付喪屍最完美的武器了。近戰武器推薦:電鉆、鏈鋸、砍刀、斧子、錘子、撬棍等(鈍器要保證能一擊打碎喪屍的腦袋)。電鉆鏈鋸對付喪屍完全不行,在實戰中鏈鋸刀片損耗的很快,還容易卡住,而電鉆真的對喪屍一點用都沒有,並且還有電力的需求。砍刀對喪屍的效果也不好,損耗鈍化的問題先不管,喪屍除了脖子外,其他地方被砍根本沒效果,還有可能卡在肉裏,砍脖子也不能做到一擊必殺。所以武器還是應該用鈍器或斧子這種,但最好還是用長矛等遠程武器。投擲武器推薦:□□、□□、硫酸瓶、投石器等,切記一定要站在安全位置投擲,一方面是防止被幸存的喪屍撲到,另一方面防止自己被這些投擲物傷到。防禦盔甲推薦:鎧甲、鎖子甲、防鯊服、頭盔、防彈背心、凱夫拉防護服,要註意身穿適合逃跑的輕便服,還有將頭發剃短,以免被喪屍抓住衣服或者頭發。陸地逃生工具推薦:越野車、卡車、公交車、裝甲車、摩托車,在沒有汽油的情況下,也可以選擇自行車、馬等交通工具。空中逃生工具推薦:直升機、熱氣球、飛艇等。水上逃生工具推薦:快艇、帆船、劃船等,要避免待在淺水區,以免有喪屍偷襲,深水區要註意船錨,小心喪屍順著船錨爬上來,同時要確保自己的目標明確,而且補給充足,不然可能會渴死餓死在大海之上。2、構建防禦體系改造住宅:在無法逃離的情況下,要以最快的速度將屋子所有入口封死,窗戶進行加固,如果是兩層樓房或者高層公寓的話,可以嘗試將樓梯堵住或者拆掉,這樣你就可以在高處相對從容對付它們了。但要明白無論如何也只是拖延它們闖入的時間,因為它們會一點點的破壞建築,甚至是不斷堆疊人數,從而爬上高處。除非在喪屍到來之前,就構建一個堡壘式的房屋,可以參考能抵擋龍卷風的安全屋、末日堡壘等。適合防守的地方:辦公樓、學校、醫院、警局、銀行等,如果是多人的情況下,要有人進行警戒,並且商議好規矩,以免有人亂來。3、補給可以提前備好野外求生手冊、醫療手冊等知識書籍、食物、水、藥品、各種工具,如果有車的話還要備好汽油和備用輪胎之類的。4、物資搜集在有武器的前提下,比較適宜搜集的地方有超市、醫院、警局、倉庫、碼頭等,如果確定不會被攻擊的話,也可以在附近軍事基地請求幫助,但在情況不明的時候建議不要這麽做。5、善後不管是人類的屍體還是喪屍的屍體,都要進行及時處理,不然會滋生細菌之類的,還可能會吸引來更多的喪屍,焚燒是一個很好的辦法,但要留意別燒到自己和房子。6、小心同類在喪屍爆發的時候危險的不僅僅是喪屍,還有已經失去法律道德約束的人類,你的任何一個善心或者心軟都可能會讓你喪命,不論是陌生人還是熟人,都要小心提防,甚至部隊都可能會向你開火。所以盡量不要單獨行動,在這種情況下單獨行動是非常危險的,你很可能會成為其他人的目標。7、求救如果你信任該國的政府或者部隊,那麽在手機有信號的時候及時求救,匯報你所在的位置,運氣好或許會有直升機來救你,但不要抱有太大希望。如果已經沒有信號了的話,那麽在確保不會被喪屍襲擊的情況下,盡量大的在附近地上或者屋頂寫出SOS求救的標志,但要註意不要輕易點燃篝火吸引救援,不然吸引來的不一定是救援,很可能是喪屍或者有敵意的人。搜集物資的時候不要貪心,帶過多的東西遇到喪屍可能會跑不了,如果有車的情況下,盡可能的多帶食物、水、藥品和武器。最後說一句,在遇到喪屍時你的第一反應該是逃跑,而不是與它們搏鬥,哪怕最強壯的人,哪怕格鬥經驗豐富,也無法確保在擊斃對方的時候不會被咬一口,這是非常致命的。想要更加深入學習如何對付喪屍,可以去看看這本《僵屍生存指南》,是由[美]馬克思布魯斯創作的,裏面不僅有如何生存和反擊,還有幾千年來關於喪屍的襲擊記錄。●

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