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排名

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下一場比賽在蕭甄的攻擊中成功落下帷幕,原風起小隊以三勝一平的戰績率先獲得單人對抗賽的勝利,獲得十積分。

本來現在應該進行團體對抗賽,但由於剛剛原風起和風控有悔的破壞力太強,兩人都失去了場內機甲,因此允許比賽暫停一小時後繼續。

這對原風起而言是有利的,她在結束和風控有悔的比賽後體力就蕩零了,一個小時雖然不多,但也能讓她緩過勁來繼續比賽。

一個小時過得很快,盛長明還沒能重構哀鳴舞者,因此他讓原風起選了一臺他的機甲做備用。

風控有悔自然不止一架雙S級機甲,也換了新的機甲上場。

團隊賽小隊互相配合很重要,一旦有薄弱口將會面臨對面的整體圍攻。

像夢中山花,像盛長明,都是最先下場的人。

雖然都各自少了一人,明面上似乎四打四的平衡局面,但風控有悔太bug了,若是單人賽,原風起還可以利用精神力牽制他,但團隊賽他最先下手的卻不是她,利用其他隊友牽制原風起的能力,他則去解決沈昀等人。

團體賽基本是毫不意外的輸掉了。

最後每隊各獲得十積分,實時排名很快更新,小隊又上漲十分,在第一天兩場比賽後成功位列並列第一百三十名。

因為除了兩場都獲得二十積分的強隊外,還有兩場都是廢墟之土團體賽的隊伍,他們即使攻守失敗也可能憑借人頭獲得一定數量的積分,而非常規賽中固定分值。

幾人也沒氣餒,比賽結束後回去好好休息,準備迎接明天的比賽。

之後幾天的比賽原風起小隊再沒遇到過雙S級別的對手,一行人順順利利破兩百積分大關,排名也成功攀升到了第五。

團體賽每一天淘汰積分榜後百分之二十的人,如今總共還剩一百只隊伍,距離比賽結束還剩最後一天天,第六名僅和他們相差一分,如果想要成功,之後比賽的勝利都至關重要。

最後一場比賽是廢墟之土團體賽,出乎眾人意料的是,對手居然全員是指揮。

全員指揮還能一直保持不被淘汰,不得不說這只小隊引起了原風起的好奇心,畢竟可還有常規團體賽的存在呢。

系統載入結束,原風起小隊是守方。

原風起第一時間展開精神力探索地圖,很快將守方模擬地圖畫完,他們這局一共有四棟完好建築,不算太多,估計得換一次攻守才能湊足兩百分。

地圖弄完,原風起開始根據對方情況布置戰略。

意料之內的守方範圍內部沒有對面的蹤跡,原風起想,對面至少有一個指揮是B類。

面對這樣的敵人,最怕的就是出其不意。

之前的A類指揮能力的全知課原風起還沒上完,也猜不到對面指揮都領悟了什麽能力。

作為守方不得離開自己的陣營進入敵營,這對於原風起他們而言到底是被動的,原風起覺得她該想個辦法逼對面出來。

原風起猜測對面大概率是準備拿建築物作為主要得分點,既然這樣,一個瘋狂的想法誕生了。

對面如果不準備出動機甲而想用精神力作為主要攻擊方式,那精神力波動是無可避免的。

靜候片刻,原風起等到了。

一道精神力試探性地從邊緣探入守方陣營,蔔一出現,原風起就發現了,這道精神力很淡,若不是她時刻留意著,說不定真會錯過,看來對面實力不低。

原風起沒阻止,任由對面的精神力從一開始的小心翼翼到發現沒有任何阻礙及精神力波動後,到放心大膽地仔細探索。

精神力波動這件事是雙向的,一般來說你用精神力感知到他人的精神力時,他人也能探查到你的精神力,但原風起的精神力很特殊,一般她不想被人發現時,沒有人能捕捉到她的精神力波動。

因此,對面的B類指揮在發現沒有其他精神力波動後誤以為原風起其實是A類指揮。

在仔細探查過每一塊地圖後,滿意地收回精神力,並將這個好消息告訴大家。

雖然對面是B類指揮他們也不怕,但若是A類指揮,他們也更輕松不是。

任由敵人來了又去,原風起靜靜等候獵物上門。

果然,很快原先那股精神力又向這邊探來,但與之前不同的是,原風起還看到了一架機甲。

但,原風起挑了挑眉,按理說她應該看不見這個機甲。

這不是說原風起的計劃,而是對面的機甲真的隱形了,或許這是這個B類指揮的能力,又或者這是對面某個A類指揮的能力,原風起不得而知,不過這不妨礙她打算順勢而為,反正不影響她的計劃。

在原風起的刻意縱容下,對面猶入無人之境。

薩拉看著過於順利的進展,一時竟有些猶疑,莫納托看著腳步稍緩的機甲,自然明白薩拉心中的顧慮,她用精神力拍了拍機甲外殼,在隊內頻道裏寬慰道

“不用擔心,我們之前遇到的對手不都是這樣的嗎,即使他們是前五沒有B類指揮他們一樣無法發現我們的存在,不要自己嚇自己,離我們不遠處就是完好建築了,抓緊行動。”

薩拉聞言心中安定下來,是啊,之前的比賽不都是這麽過來的麽,或許是她多慮了,前五也不代表什麽,想著機甲又重新加快腳步。

原風起雖然沒有他們的隊內頻道,但靠著精神力感知也基本猜到了情況,心中不由輕笑。(嘿嘿,沒想到吧,她就是B類指揮)

兩人很快來到了完好建築前,臨到此時,按理說真要開始破壞建築了總該有動靜,但隨即一種更神奇的情況出現了,也讓原風起稍微改變了一下自己的計劃。

只見那架火鶴同時發射了數十道炮彈,彈火在出炮筒的那一剎那有輕微的聲音洩露出來,但瞬間原風起看到無數的如同粒子一般的東西在那刻跳躍,緊接著所有聲音都消弭於無形。

真厲害啊,原風起不由得發出慨嘆,她入神地看著這一切,她確定機甲內部一定是個A級指揮,或許這就是她的能力……之一?

就在原風起還在感嘆之時,事情又發生了戲劇性的一幕,所有的炮彈在射進建築後沒有絲毫反應,爆炸、坍塌,一切想象中的樣子都沒有出現,那棟完好建築還是安靜地矗立在原地,仿佛先前射進去的那些炮彈不過是原風起的錯覺。

她這下是真的好奇了。

看著對面好像見怪不怪地繼續趕往下一個目的地,原風起眼眸中閃著興奮的情緒。

果然,指揮總是能給人無限驚喜呢。

原風起原本想讓這些人在試圖破壞第一棟完好建築時讓隊友去解決他們,順便破壞二分之一的完好建築,逼對方不得不向他們出擊。

她算過得失分,一次無故襲擊建築只扣十分,並且一旦對方先破壞建築,後續自己這邊無故襲擊建築也不會扣分,怎麽看都是穩賺不賠的買賣。

但現在,她有了更有趣的想法,或許不需要繞那些彎子了。

原風起看著對面如同辛勤的園丁一般,勤勤懇懇走遍每一棟完整建築,但就在他們也處理完最後一棟,準備離開守方陣營回到自己陣營,引爆炸彈時,原風起他們出手了。

有原風起在,沈昀在瞬間便順利地解決了火鶴中的薩拉,至於那道逃竄的精神力,原風起沒去管它,左右人不在這裏,抓住精神力也沒用。

此時此刻,守方陣營時間僅剩最後十分鐘,原風起在仔細觀察薩拉他們的行動後,已經完美地學會了他們控制炸彈的能力,在倒計時結束後仍然穩穩地控制著。

對面幾人在薩拉的死亡和莫納托的倉惶返回下一時六神無主,還沒來得及商討出什麽結論,十分鐘已經過去,系統跳出公告。

【守方守營成功,獲得基礎分三十分,成功保護四棟完好建築,獲得四十積分,獵殺一名攻方成員,獲得十積分,共計八十分,當前積分比八十比零,攻守陣營互換,比賽開始。】

現在輪到原風起他們成為攻方,幾人快速進入守方陣營,在巨大的實力面前,守方隊友很快全員陣亡,在最後一名隊員陣亡前,原風起引爆了四棟完好建築中的炸彈,在漫天炮火中,他們迎來了勝利。

系統撒花並播報

【攻方攻營成功,獲得基礎分三十分,成功摧毀四棟完好建築,獲得四十積分,守方陣營全員陣亡,獲得五十積分,共計一百二十分,原風起小隊率先獲得兩百分獲得勝利,當前積分比兩百比零。】

系統在薩拉等人滿臉頹然下退出界面,幾人依次退出全息艙,與此同時,實時排名上原風起小隊後的積分刷新,他們又多了二十分,排名一下躍居第二位。

雖然前三名都還沒比完賽,最後排名還不清楚,但幾人心知,前五穩了,他們獲得了集訓的門票。

五人無聲對視一眼,眼中滿是興奮與躍躍欲試。

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