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第116章 甜橙蜜蜂膝蓋

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當然,路德維希也不是真的一實裝完畢,就讓統帥指揮蟲族開始肆虐了。

不是他不想,而是這場比賽規則規定他無法做到。

每個種族在誕生之初,是有一個人數上的初始數值,好比阿諾的團子大家族是二十人,以後才能繁衍出更多,那個總數是在設定種族時,神契方碑推演出來的人口總量。是一個估值,一個理想化的最大數值,至於到底能不能真的達到,還要看選手怎麽幫助種族進化和繁衍。

選手所選的地圖也不是一下子就全員開放給選手,目前只有一隅亮光,其他地方還是一片黑暗。選手們創造的種族不能在黑暗裏前行,需要一點點拓展邊界,解鎖點亮更多地區。

在阿諾的理解裏,這就是比賽的第一階段——種田。

比賽模式有點類似他早以前玩過的一款塔防游戲《紅X》。

神契方碑這回的任務提示還挺保姆級的,進行到這一步的選手,都得到了清晰的指令:【你的種族已經誕生了。他們還很弱小,卻已經憑借自己的努力,建起了樸素的部落,部落的茅草屋雖然只是勉強能看,但好歹遮風擋雨。快去幫助他們升級並建設自己的家園吧,這樣世界的地圖才能擴大。】

簡單來說就是,想要去其他地方,目前就兩個方法:一、升級種族們的家園;二、派出“探索兵”去邊境線探索推進。

這個時候,一般選手就會開始犯難了。

因為種族的初始人口並不多,如果是用生育率換取了強大的種族,初始人口最少的只有八到十個。哪怕是選擇了人口比較容易繁衍的種族,不出什麽意外的話,一般的初始人口也不會過百,半個村的規模都不到。

比賽剛開始,哪裏都需要人手,建設家園,捕獵魔獸,采摘野果……

而探索邊界這種任務,派一個探索兵,很可能就是肉包子打狗,有去無回。但要是派很多個去,那他們的家園還要不要升級了?

選手必須做出取舍。

這個時候團子們防禦力滿點的好處就體現了出來,阿諾根本不用擔心自己的偵查單兵會不會有生命危險,他甚至奢侈的直接派出去了四個,打算東南西北同時推進。畢竟他的團子大家族的行動速度沒有辦法提升,只能多線同時開工。

路德維希也沒有這方面的煩惱,因為他的蟲族人口很多,大部分都是初始沒有腦子的工兵蟻,雖然單體實力不強,可至少令行禁止,不會退縮。

是的,不會退縮。

這點是很重要的。

如果從觀眾的角度來看,會更加直觀。這比賽就是這麽真實,有選手創造的種族,雖然派出去是派出去了,但卻有不少因為懼怕黑霧,而根本不願意前行的。

一開始選手們都沒有發現這點,只以為把人手派出去就行,直至那天晚上他們才發現……他們的邊境線推進的非常緩慢,有些甚至動都沒動。

“魔族統帥和神眷者這是從一開始就想到了這點嗎?”觀眾席上,有人驚嘆。

路德維希有沒有想到這點不好說,但阿諾很顯然是沒有的。他的團子們不怕是因為防禦值真的太高了。魔獸沖上來吭哧吭哧咬半天,就像是咬了一口橡膠。而對於團子們來說,也就和撓癢癢似的,一點不耽誤他們探索邊境線的工作。

哪怕勉強把團子整個都囫圇吞進肚子裏,也沒有辦法消化,最後遭罪的反而是自己。這些魔獸很快就把“團子不能吃”的信息,留在了一代代傳下去的DNA裏。

日新月異,鬥轉星移。

比賽裏的時間是過的很快的,幾乎一轉眼,普通壽命的種族就已經繁衍了好幾代人

。阿諾的團子大家族也不斷拓展,在他選擇的地圖上著裝成長了起來。就像是見風就長的野草,很快就從一個小部落,變成了好多個大大小小不一的部落,甚至產生了要一統團子部落建國的概念。

【恭喜,你是第三個完成個人地圖全部探索的選手。

【現在,你可以在幾個技能中,進行選擇。

【A.一個友鄰所在方位的提示。B.一次全種族進化的可能(成功率百分之十)。C.引導種族文明進程發展(發展高低不等,最低百分之五)。】

阿諾:“!!!”所以,誰是第一?

從沒有怎麽關註過名次的阿諾,這回非常關註,畢竟這關乎到了他和姐姐的賭約。

但有些時候,命運就是這麽討人厭,第一階段的第一,搶下最大優勢的,正是精靈女王薩拉曼德。

她創造自己的種族的時間和阿諾差不多,都是第二次才成功的。

只是,她的種族要比阿諾的團子大家族可行動速度快多了,人數還特別多,力量也很強悍,最重要的是,她的審美和動手捏臉能力都不差。

薩拉曼德創造的種族並不是精靈族,她連考慮都沒有考慮,因為她想贏。雖然她很喜歡精靈族,在現實裏已經做好了為精靈族奉獻一生的準備,但其實她自己心裏也很清楚精靈族的種種弊端,好比人均壽命悠長而過於懶散,幾乎大家都沒什麽野心,種族人口屢創新低,哪怕天天鼓勵、宣傳精靈與外族的結合,也根本沒有達到多少效果。

精靈族一看就不適合爭霸,這也是她們明明是六大族,卻一直只在倫斯特大區活動的原因。

也因此,薩拉曼德是不會在精靈族上面浪費創造時間的。她創造種族的思路,和路德維希差不多——她需要它們強大、聽話,如臂使指。

但薩拉曼德又不想要完全沒有腦子的種族,也不希望它們只聽命於除了自己以外的人,她的控制欲在某種意義上,是比路德維希還要嚴重的。而且,薩拉曼德其實也有點想彌補精靈族身上的一些不足,好比不能飛。

最後在各方面的權衡之後,薩拉曼德的種族就誕生了。

如果阿諾在這裏,他一定一眼就能認出來,這不就是……天使嗎?或者說天族、有翼族。總之,就是人形後面插了六個翅膀。

薩拉曼德第一次失敗,就是因為她只給她的種族裝了兩個翅膀,結果完全不行不能飛起來,這才有了第二回的改造,增加到了三對翅膀。她的天族這才順利成活。她堅持要用人形,而不是像路德維希那樣,犧牲人形,選擇了放大的蟲族外表。

薩拉曼德在美學這方面,不能說百分百和阿諾一樣吧,但確實也是有一些受到了弟弟的影響的。她不喜歡繁覆,但她喜歡美人。

路德維希就更實用一些,怎麽有利怎麽來,口器方便捕獵,那就裝口器,觸須能夠交流,那就裝觸須。

薩拉曼德的天族幾乎沒有缺點,除了它們沒有實體,也沒有性別,無法繁衍。從誕生之初,天族的人數就是恒定的。它們沒有幼年期、青年期到老年期的這麽一個變化,就像亡靈族一樣,身上的時間直接就凝滯了。也因此,薩拉曼德擁有了在比賽初期最多、最強大的人手。

換言之,她的種族,死一個算一個,每一個生命都非常珍貴。

不是說薩拉曼德沒有長遠眼光,不考慮種族未來的發展與死活,只是她的解決辦法,目前觀眾們還沒研究出來。她看上去倒是信心滿滿。

至於種族的效忠問題,薩拉曼德也處理的很簡單粗暴——虔誠。

薩拉曼德在創造自己的種族時,就直接給他們扣上了對創造者虔誠的標簽,她不會自封神

明,但她卻直接在她的種族的靈魂烙印裏,刻了對她忠誠的印記。

在開發完自己全部的地圖之後,薩拉曼德的天族們就積極飛向了“友鄰”的領土,只是她並沒有著急發動戰爭。

畢竟,她真的死不起人。

路德維希是第一個試探性的開始了對友鄰進行吞並行為的選手,所有觀眾對此是一點也不意外,真的很有魔族特色。永遠野心勃勃,永遠一刻也不會消停,但凡有一絲絲可能,魔族就要展開擴張,一統大陸。

其實對於第一階段種田結束後,第二階段到底是不是爭霸,選手們都還保持著一部分的懷疑。畢竟神契方碑總愛搞騷操作。

可路德維希的蟲族決定了,他必須不得不進行擴張,因為只有這樣他的蟲族才能進化。

而且,路德維希還想試驗一下,如果他把隔壁選手的種族和家園都摧毀了,是不是就算對方被淘汰了。

這方面的規則,神契方碑依舊是什麽都沒說,只能自己摸索。

路德維希隔壁的鄰居,好巧不巧,是一個海族。他對海族沒什麽武德好講,當夜就發生了奇襲,對方甚至還沒有完全開發完自己的地圖,就得到了“種族人數開始劇烈下降,多處家園建築被損毀”的提示。

海族:“!!!”

等他匆忙想要開始防禦時,路德維希的蟲族已經一路挺進到了最中心的腹地,所過之處,猶如蝗蟲,是真的什麽都吃,也是真的什麽都沒有留下。

但直至對方消失在自己眼前,路德維希也沒有得到有選手被淘汰的提示。

路德維希在原地沈吟,可能性目前來看有兩種,要麽他其實還沒有全部殲滅對方的種族,有可能肉體都被摧毀了,但對方的種族還以其他形式存在著;要麽,就是創造次數沒有用完,可以再次“覆活”。

第三場比賽,果然不是那麽簡簡單單就能解決的。

也不知道阿諾怎麽樣了。

路德維希只想盡快找到他的男朋友,不知道是不是他的錯覺,在剛剛開始創造種族的時候,他就總覺得這一幕很熟悉。似曾相識,明明他還沒有見到阿諾,他卻好像已經看見了阿諾創造的全過程。他好像在捏臉方面非常苦手,嘗試失敗無數次後,就開始放飛自我了。

雖然這很可能只是他的想象,但他還是覺得他很必要去找男朋友確認一下,他的蟲族足可以為他們兩個帶來勝利。

阿諾……

此時確實遇到了一個他也說不上來算不算的麻煩。

他的團子們在極偶然的情況下,在一塊古裏古怪的石頭下,儲存了一些蜂蜜和水果,再來點酒,說不定都能能兌個甜橙蜜蜂膝蓋出來了。第二天好久不曾下雨的天氣就下起了大雨。

團子們:“!!!”

它們大概、可能、好像,要開始搞祭祀了。水果什麽的也就算了,童男童女是怎麽回事啊?!

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