第115章 紅豆團子
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在阿諾忙著他的“甜品”創作時,其他選手也手忙腳亂的適應起了這場奇特的比賽。除了阿諾可以選擇種族出生地外,第二名可以在阿諾挑剩下的土地中進行篩選,第三名則是挑第二名剩下的,依次遞減,直至地圖被全部選完。
當然,也可以不選擇神契方碑提供的幾個各有特色的地圖,像其他選手一樣,完全隨機,全看命運女神的安排。
只是沒誰會放著地點清晰的地圖不選,而去賭未知的區域。
身為第二的路德維希在看完選項後,就敏感的推測出,身為第一的阿諾有可能選擇了什麽地圖。如果這個地圖是按照法爾瑞斯來的話,那他基本就能確定阿諾所在的大概方向。他準備等自己的種族稍微發展起來,就去找他的精靈男朋友。
比路德維希還要著急的選手,更是大有人在。
他們堅信只要自己創立的種族夠快,開的地圖夠多,就可以快人一步,在別的選手還在發育的時候就打他們一個措手不及。
一般這種選手創造的種族,不是以自己為原型,就是以他們覺得比較強大的種族為原型。
好比海族的恩基南舍,他堅定不移的創造了海族,只是除了廣袤的大海以外,他還賦予了自己的種族在陸地上自由行走的權利。不是像現實裏的海族那樣,雖然能變成人形來到陸地,但其實實力會受到很大限制。他想要實實在在的兩邊都強。
他為此犧牲掉的,便是海族的多樣性,他只留下了人魚,而無視了其他形態的海族。
說真的,恩基南舍甚至不覺得他這是犧牲,他早就只想建立一個由純人魚建造的帝國了。他始終覺得只有人魚是高級的,其他不過是一些……雜種。
恩基南舍這樣的舉動在播放到大陸上後,很快便引起了一部分觀眾的微詞,有其他種族在為海族抱不平,也有被忽略的海族開始質疑自己至今仍效忠海族之王的意義。當然,這種欺君罔上的想法畢竟還是太過超前,並不是所有海族都能夠接受。有不少發自真心擁護人魚的非人魚海族,在想盡辦法給恩基南舍找借口,什麽“這是比賽啊”,“一切都是為了贏”,“能不能不要什麽都帶入現實”。
總之,你別說還真別說,對於這種海族就只能尊重祝福了。
和海族之王恩基南舍形成鮮明對比的,是矮人族的昆塔,他也是最快那批創造出自己種族的選手。他倒不是為了搶先擴展,而是除了矮人族以外,他不會有其他任何選擇。而他對比賽裏的矮人族,沒有任何改動。
因為昆塔覺得自己的種族就是最完美的,沒有任何需要被刪減增加的地方。
他照葫蘆畫瓢的導入矮人族的數據,速度自然就比其他選手快不少。作為一個出身鍛造大師家族的矮人,昆塔耳濡目染,擁有一雙巧手,還曾在空堡時選修過美術。他能捏造出與現實一模一樣的種族角色,當然,也可以選擇把他們捏的更漂亮。
可昆塔還是堅持了走寫實派,矮矮的個子,尖尖的耳朵,酒糟鼻的紅鼻頭,脾氣耿直而倔強。
如果阿諾知道昆塔的選擇,一定會大呼真是旱的旱死,澇的澇死。
比賽要求捏出來的種族外形至少不低於五個,這樣才能衍生出一個會生老病死的種族部落。
阿諾的五個種族角色,不能說一模一樣吧,只能說彼此毫無關系。第一個是最像乳脂松糕的,剩下的……一個比一個奇怪。只能說就是勉強讓它們層層疊疊的堆在了一起,那搖搖欲墜的樣子,總讓阿諾覺得它們會一邊走路、一邊往外撒水果。實在是不夠好看。
而且,隨著阿諾的耐心告罄,乳脂松糕逐漸變成了團子大家族,紅豆團子,糯米團
子,三色團子,總是就是各式各樣忽悠忽悠、QQ彈彈的半固體。嗯,阿諾最終還是看出來了,他根本不是在搞乳脂松糕,而是搞了個史萊姆家族出來啊。
算了,史萊姆就史萊姆吧,誰說史萊姆就不能一同大陸了?!
阿諾一邊嘴硬的安慰自己,一邊在確定種族之前的最後一刻,靈感乍現,臨時又調整了一下數據,賦予了自己的團子們一個全新的種族特性——它們想變成什麽樣,就能變成什麽樣。
如果你有一雙巧手,那就自己改變自己的命運!
如果沒有,那就別怪我這個“創世神”沒有藝術品味!
在全部數值調試完畢,出生地圖也選擇好之後,阿諾的種族就進入了實裝。
也是在這個時候,他才和其他追求速度、匆匆忙忙著急創造種族的選手一起,發現了一件事,那就是這個比賽它還要考慮實際情況。
不是說數據能通過,現實就一定也能夠成行。
就好比,你創造了一根火柴棍出來,那它肯定是無法直立行走的。
阿諾的團子們一出現在廣袤的土地上,就原地咕嘰咕嘰了起來,看上去好像是在開會討論建設營地和解決第一餐的問題。
然後,一個很現實的問題就出現了,這些團子沒有手。
雖然阿諾賦予了他們自由變形的種族天賦,但他們本身就沒有見過手,又怎麽能變出手呢?這還只是第一個問題,很快,更大的災難就降臨到了這個初始規模只有二十人的團子部落,那就是因為他們彈跳的不夠靈活,又無法拔足狂奔,他們去狩獵魔獸,反而被魔獸拍成了一汪汪的水。
阿諾:“!!!”不——!
直至最後一個團子死亡,阿諾的眼前便出現了一片灰紅,是神契方碑的提示——他的第一次創造GG。
【失敗乃成功之母,您還有四次機會,加油!】
也就是說,一個選手一共有五次創造機會。但實際上,這是第一名的優待,其他選手只有三次重來的機會。
恩基南舍就因為太過貪心什麽都想要,反而讓他的第一批人魚族在上岸後,就直接原地死在了大海邊。海陸兩棲的動物不是沒有,但需要既適應陸地、又適應淺海、還要適應深海,自由切換,無縫銜接,那就真的是想的有點多。
從大海裏出來時,一個個人魚就因為無法適應不同的氣壓,而被當場拍扁。比阿諾的團子們死的還要慘。宛如大型兇案現場。
第二回開始設置自己的種族,阿諾就要比第一回細心了不少,他沒想到這個比賽如此真實,說好的魔法呢?為什麽還要考慮物理?!最要命的是,阿諾捏的人形真的很喪病啊,喪屍和奇行種都比他們好看。
阿諾在幾經掙紮後,發現自己變成了自己的甲方,他不知道他想要什麽,但他做出來了,他就知道,這不是他想要的。
最終,還是回歸了第一版。
既然史萊姆的外形是他最拿手的,那他就沒有必要強迫自己改變。只是要給自己的團子們加上方便使用工具的手腳,於是……
史萊姆就變成了燈塔水母。
除此之外,阿諾還想辦法扣扣減減的,又加強了一下團子們的其他方面。
好比,全點防禦。代價是移動速度會相對慢一些。但慢就慢唄,反正又不怕再被魔獸咬死。
也好比,要不要加個死而覆生的能力。就像真正的燈塔水母一樣,幾乎可以永生。當然,他也知道代價是要犧牲一部分智商,那就犧牲嘛。像他的龍族朋友那樣也挺好的啊。咳,他不是說貝奧武夫沒有腦子,只是說他活的很快樂。
與此同時
,活的很快樂的紅龍同學,正在愉快捏龍。
身體素質必須拉到最大!最大!龍族就是最diao的!只不過紅龍沒能隨機到龍島,但是沒有關系,他相信他的龍族鐵蹄還是會所向披靡,這一回,他們再不需要人類了哈哈哈哈哈哈。
然後……
貝奧武夫的龍族就一個個死在了幼崽期。
龍族最大的優勢就是自身過於強勢蠻橫的身體,抗魔屬性ax,但這個抗魔既抗了別人的惡意,也抗了別人的好意。治療魔咒對他們是不起效果的,雖然龍族的恢覆能力也很強。但幼崽期不是這樣啊,哪怕只是一個小小的炎癥,都有可能因為無法被治療而要了幼崽的命。
在真正的法爾瑞斯,龍族之所以必須在龍島誕生,就是因為他們可以在那邊的火山中接受洗禮、淬煉,度過最難的幼崽期。
但是在比賽裏,貝奧武夫沒能擁有龍島,他的龍族就註定沒有辦法成行。
貝奧武夫不明白自己到底哪一步做錯了,不死心的又來了一次,結果毫無疑問的,他的龍蛋很多都還沒有孵化就去了天堂。白白又浪費了一次機會。他一共就三次機會,也就是說最後一次不成功便成仁,他再沒有容錯率了。
“欸???”紅龍發出不可置信的聲音,他不會直接在開頭就被淘汰吧?
觀看臺上,自由龍族的黨魁和黨鞭齊齊掩面,這孩子什麽都好,就是智商是個大問題。
路德維希雖然不是最快搞出自己的種族的,卻是一次性就成功讓自己的種族實裝成功的。除了矮人族的昆塔因為完全照搬了矮人族而一次成功以外,就是路德維希了。他也是最快開始版圖擴張的。
路德維希選擇了魔力最旺盛的那塊地圖。
如果他沒有猜錯的話,應該就是以魔族為原形,魔力最旺盛,卻也導致了土地的貧瘠以及魔晶風暴的肆虐。他會選擇這裏,是因為他了解這裏。覺得這是一個風險與機會並存的地方。全看個人怎麽利用。
針對魔族的特性,他創造的種族,就是一個能夠百分百吸收這些魔力,又能在多難的條件下都能生存的種族。連吃土和沙子都能活的那種。
外形強悍,魔力強大,擴張意願強烈,又可以成群結隊。
聽起來好像完全沒有缺點,也讓人無法理解他到底是怎麽平衡的點數分配。但實際上,很簡單。路德維希也和阿諾做了一樣的選擇——犧牲種族智商。只是他不是平均的給所有人降職,而是逐級遞減。
最聰明的統帥只有一個,最底層的工兵完全沒有自我思想,更像是統帥的傀儡。
一個種族之內,細化的分為了不同的工種。有負責建造的,也有負責打仗的,各司其職,五花八門。
簡單來說就是,路德維希在一個西幻世界,搞出了類似於星際毒瘤的蟲族。
這些蟲族一出生就可以幹活,在統帥的支配下,積極向外擴張,吃掉了一切它們能夠吃掉的。
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當然,也可以不選擇神契方碑提供的幾個各有特色的地圖,像其他選手一樣,完全隨機,全看命運女神的安排。
只是沒誰會放著地點清晰的地圖不選,而去賭未知的區域。
身為第二的路德維希在看完選項後,就敏感的推測出,身為第一的阿諾有可能選擇了什麽地圖。如果這個地圖是按照法爾瑞斯來的話,那他基本就能確定阿諾所在的大概方向。他準備等自己的種族稍微發展起來,就去找他的精靈男朋友。
比路德維希還要著急的選手,更是大有人在。
他們堅信只要自己創立的種族夠快,開的地圖夠多,就可以快人一步,在別的選手還在發育的時候就打他們一個措手不及。
一般這種選手創造的種族,不是以自己為原型,就是以他們覺得比較強大的種族為原型。
好比海族的恩基南舍,他堅定不移的創造了海族,只是除了廣袤的大海以外,他還賦予了自己的種族在陸地上自由行走的權利。不是像現實裏的海族那樣,雖然能變成人形來到陸地,但其實實力會受到很大限制。他想要實實在在的兩邊都強。
他為此犧牲掉的,便是海族的多樣性,他只留下了人魚,而無視了其他形態的海族。
說真的,恩基南舍甚至不覺得他這是犧牲,他早就只想建立一個由純人魚建造的帝國了。他始終覺得只有人魚是高級的,其他不過是一些……雜種。
恩基南舍這樣的舉動在播放到大陸上後,很快便引起了一部分觀眾的微詞,有其他種族在為海族抱不平,也有被忽略的海族開始質疑自己至今仍效忠海族之王的意義。當然,這種欺君罔上的想法畢竟還是太過超前,並不是所有海族都能夠接受。有不少發自真心擁護人魚的非人魚海族,在想盡辦法給恩基南舍找借口,什麽“這是比賽啊”,“一切都是為了贏”,“能不能不要什麽都帶入現實”。
總之,你別說還真別說,對於這種海族就只能尊重祝福了。
和海族之王恩基南舍形成鮮明對比的,是矮人族的昆塔,他也是最快那批創造出自己種族的選手。他倒不是為了搶先擴展,而是除了矮人族以外,他不會有其他任何選擇。而他對比賽裏的矮人族,沒有任何改動。
因為昆塔覺得自己的種族就是最完美的,沒有任何需要被刪減增加的地方。
他照葫蘆畫瓢的導入矮人族的數據,速度自然就比其他選手快不少。作為一個出身鍛造大師家族的矮人,昆塔耳濡目染,擁有一雙巧手,還曾在空堡時選修過美術。他能捏造出與現實一模一樣的種族角色,當然,也可以選擇把他們捏的更漂亮。
可昆塔還是堅持了走寫實派,矮矮的個子,尖尖的耳朵,酒糟鼻的紅鼻頭,脾氣耿直而倔強。
如果阿諾知道昆塔的選擇,一定會大呼真是旱的旱死,澇的澇死。
比賽要求捏出來的種族外形至少不低於五個,這樣才能衍生出一個會生老病死的種族部落。
阿諾的五個種族角色,不能說一模一樣吧,只能說彼此毫無關系。第一個是最像乳脂松糕的,剩下的……一個比一個奇怪。只能說就是勉強讓它們層層疊疊的堆在了一起,那搖搖欲墜的樣子,總讓阿諾覺得它們會一邊走路、一邊往外撒水果。實在是不夠好看。
而且,隨著阿諾的耐心告罄,乳脂松糕逐漸變成了團子大家族,紅豆團子,糯米團
子,三色團子,總是就是各式各樣忽悠忽悠、QQ彈彈的半固體。嗯,阿諾最終還是看出來了,他根本不是在搞乳脂松糕,而是搞了個史萊姆家族出來啊。
算了,史萊姆就史萊姆吧,誰說史萊姆就不能一同大陸了?!
阿諾一邊嘴硬的安慰自己,一邊在確定種族之前的最後一刻,靈感乍現,臨時又調整了一下數據,賦予了自己的團子們一個全新的種族特性——它們想變成什麽樣,就能變成什麽樣。
如果你有一雙巧手,那就自己改變自己的命運!
如果沒有,那就別怪我這個“創世神”沒有藝術品味!
在全部數值調試完畢,出生地圖也選擇好之後,阿諾的種族就進入了實裝。
也是在這個時候,他才和其他追求速度、匆匆忙忙著急創造種族的選手一起,發現了一件事,那就是這個比賽它還要考慮實際情況。
不是說數據能通過,現實就一定也能夠成行。
就好比,你創造了一根火柴棍出來,那它肯定是無法直立行走的。
阿諾的團子們一出現在廣袤的土地上,就原地咕嘰咕嘰了起來,看上去好像是在開會討論建設營地和解決第一餐的問題。
然後,一個很現實的問題就出現了,這些團子沒有手。
雖然阿諾賦予了他們自由變形的種族天賦,但他們本身就沒有見過手,又怎麽能變出手呢?這還只是第一個問題,很快,更大的災難就降臨到了這個初始規模只有二十人的團子部落,那就是因為他們彈跳的不夠靈活,又無法拔足狂奔,他們去狩獵魔獸,反而被魔獸拍成了一汪汪的水。
阿諾:“!!!”不——!
直至最後一個團子死亡,阿諾的眼前便出現了一片灰紅,是神契方碑的提示——他的第一次創造GG。
【失敗乃成功之母,您還有四次機會,加油!】
也就是說,一個選手一共有五次創造機會。但實際上,這是第一名的優待,其他選手只有三次重來的機會。
恩基南舍就因為太過貪心什麽都想要,反而讓他的第一批人魚族在上岸後,就直接原地死在了大海邊。海陸兩棲的動物不是沒有,但需要既適應陸地、又適應淺海、還要適應深海,自由切換,無縫銜接,那就真的是想的有點多。
從大海裏出來時,一個個人魚就因為無法適應不同的氣壓,而被當場拍扁。比阿諾的團子們死的還要慘。宛如大型兇案現場。
第二回開始設置自己的種族,阿諾就要比第一回細心了不少,他沒想到這個比賽如此真實,說好的魔法呢?為什麽還要考慮物理?!最要命的是,阿諾捏的人形真的很喪病啊,喪屍和奇行種都比他們好看。
阿諾在幾經掙紮後,發現自己變成了自己的甲方,他不知道他想要什麽,但他做出來了,他就知道,這不是他想要的。
最終,還是回歸了第一版。
既然史萊姆的外形是他最拿手的,那他就沒有必要強迫自己改變。只是要給自己的團子們加上方便使用工具的手腳,於是……
史萊姆就變成了燈塔水母。
除此之外,阿諾還想辦法扣扣減減的,又加強了一下團子們的其他方面。
好比,全點防禦。代價是移動速度會相對慢一些。但慢就慢唄,反正又不怕再被魔獸咬死。
也好比,要不要加個死而覆生的能力。就像真正的燈塔水母一樣,幾乎可以永生。當然,他也知道代價是要犧牲一部分智商,那就犧牲嘛。像他的龍族朋友那樣也挺好的啊。咳,他不是說貝奧武夫沒有腦子,只是說他活的很快樂。
與此同時
,活的很快樂的紅龍同學,正在愉快捏龍。
身體素質必須拉到最大!最大!龍族就是最diao的!只不過紅龍沒能隨機到龍島,但是沒有關系,他相信他的龍族鐵蹄還是會所向披靡,這一回,他們再不需要人類了哈哈哈哈哈哈。
然後……
貝奧武夫的龍族就一個個死在了幼崽期。
龍族最大的優勢就是自身過於強勢蠻橫的身體,抗魔屬性ax,但這個抗魔既抗了別人的惡意,也抗了別人的好意。治療魔咒對他們是不起效果的,雖然龍族的恢覆能力也很強。但幼崽期不是這樣啊,哪怕只是一個小小的炎癥,都有可能因為無法被治療而要了幼崽的命。
在真正的法爾瑞斯,龍族之所以必須在龍島誕生,就是因為他們可以在那邊的火山中接受洗禮、淬煉,度過最難的幼崽期。
但是在比賽裏,貝奧武夫沒能擁有龍島,他的龍族就註定沒有辦法成行。
貝奧武夫不明白自己到底哪一步做錯了,不死心的又來了一次,結果毫無疑問的,他的龍蛋很多都還沒有孵化就去了天堂。白白又浪費了一次機會。他一共就三次機會,也就是說最後一次不成功便成仁,他再沒有容錯率了。
“欸???”紅龍發出不可置信的聲音,他不會直接在開頭就被淘汰吧?
觀看臺上,自由龍族的黨魁和黨鞭齊齊掩面,這孩子什麽都好,就是智商是個大問題。
路德維希雖然不是最快搞出自己的種族的,卻是一次性就成功讓自己的種族實裝成功的。除了矮人族的昆塔因為完全照搬了矮人族而一次成功以外,就是路德維希了。他也是最快開始版圖擴張的。
路德維希選擇了魔力最旺盛的那塊地圖。
如果他沒有猜錯的話,應該就是以魔族為原形,魔力最旺盛,卻也導致了土地的貧瘠以及魔晶風暴的肆虐。他會選擇這裏,是因為他了解這裏。覺得這是一個風險與機會並存的地方。全看個人怎麽利用。
針對魔族的特性,他創造的種族,就是一個能夠百分百吸收這些魔力,又能在多難的條件下都能生存的種族。連吃土和沙子都能活的那種。
外形強悍,魔力強大,擴張意願強烈,又可以成群結隊。
聽起來好像完全沒有缺點,也讓人無法理解他到底是怎麽平衡的點數分配。但實際上,很簡單。路德維希也和阿諾做了一樣的選擇——犧牲種族智商。只是他不是平均的給所有人降職,而是逐級遞減。
最聰明的統帥只有一個,最底層的工兵完全沒有自我思想,更像是統帥的傀儡。
一個種族之內,細化的分為了不同的工種。有負責建造的,也有負責打仗的,各司其職,五花八門。
簡單來說就是,路德維希在一個西幻世界,搞出了類似於星際毒瘤的蟲族。
這些蟲族一出生就可以幹活,在統帥的支配下,積極向外擴張,吃掉了一切它們能夠吃掉的。
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