第565章正軌
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第565章正軌
星海聯盟各種族,只要關註蟲族之戰的,都知道蟲族具備著巨構這種東西。
大部分都認為,這東西絕對有著不為人知的妙用。
而康拉德斯此時就見識到了它們的作用,或者說是其中一種作用。
只見兩座巨構長達兩千多公裏的龐大身軀上,密密麻麻布滿了長短統一的主炮炮塔,為蟲族提供強大的遠程火力輸出。
兩座巨構就好似讓蟲族多了兩顆衛星級的固態防禦設施,兇猛異常。
兩座巨構雖然足夠強大,如果是在場面稍小一點的戰爭中,足夠起到關鍵性的作用。
但在如今雙方總投入兵力接近八十億的超級戰場上,起到的作用微乎其微,距離那些河豚炮魚,都要相去甚遠。
康拉德斯覺得,蟲族巨構的作用,肯定不僅僅於此。但此時的局面,根本容不得他細細思索。
其實這些巨構,根本沒有聯盟想的那麽覆雜。
早期的作用,就如同聯盟看到的那樣,就是個遠程投送平臺,加強蟲群系外探索和兵力投送能力的東西。
到了後來,它們的作用降低,但羅文還是習慣性的在新占領星系,建造兩座巨構。
因為這些巨構如果不著急用,花費的主要是時間上的成本。
只要投入前期的種子,它們就會慢慢發育成熟,根本不像聯盟猜測的那樣,需要花費巨大代價。
直到後來,羅文研究出了折躍技能,借助巨構引動恒星能量,來削弱本宇宙的壁障,讓本體能夠進行更多的操作。
同時,巨構自毀時的能量波動,還可以很好的掩飾這一切。
因此,在那時,巨構們又有了新的作用。
而現在,又經過了數十年的時間,能夠不斷開分基地的羅文,成長速度遠超蘇醒後的前數百年時間,巨構們也有了新的晉升渠道。
除了河豚炮魚和蟲族巨構,戰場上還有數萬只的荒級母艦,這些母艦就像是巨構的縮小版,平時的定位就是移動版的遠程投送平臺。
但在防守戰時,基於菌毯模板的它們,也可以架設數百門主炮,提供遠比河豚炮魚更兇猛的火力。
但數量上的局限性,讓它們在整體上的作用,依然比不過河豚炮魚,對戰局只能錦上添花,無法起到決定性作用。
就是這些亂七八糟的東西,讓蟲族的遠程火力強大了許多,一下子將聯軍打得有些發懵。
數輪火力交換下來,蟲族賺足了優勢。
康拉德斯面皮抽動,臉色有些難看,但也僅僅只是有些難看而已,遠遠未到抓狂的程度。
之所以如此,是因為康拉德斯知道他還有一張牌即將到場。
這張牌就是之前那些看似累贅的外圈文明艦隊,此時康拉德斯有些慶幸帶上了他們。
當初帶上他們並不是因為想到了現在這出。而僅僅只是想給其餘的中圈文明填些堵。
按照設想,在逼迫蟲族啟動恒星炸彈,聯軍開始撤離之後,那些外圈文明會堵在中圈文明後面,就算他們已經提前商議。
到時候也勢必會造成一些混亂,損失一些部隊。
這是對他們暗自串聯,詆毀他們拉舒迪亞族的懲罰。
誰成想聯軍連逼迫蟲族啟動恒星炸彈這第一步都沒完成,就需要這些原本制造混亂的部隊,前來支援。
果然,當那些外圈文明的艦隊進入戰場之後,如同康拉德斯所預料的那樣,戰局迅速發生了逆轉。
外圈文明在可控聚變能量體系下的主炮,需要命中數發,才能打發掉一只太古級。
因此他們提供的火力支援不能說不行,但也絕對起不到關鍵性作用。
不過因為外圈文明的射程相比那些中圈文明要近一些,想要打到蟲族就必須將隊伍壓進。
逐漸形成了外圈文明艦隊在前,中圈文明艦隊在後的局面。
外圈文明的科技雖然稍顯落後,但是戰艦的個頭並不小,有著它們擋在前面。再加上那些無人戰機的查漏補缺,可以給在他們身後的中圈文明艦隊,制造了非常好的輸出環境。
中圈文明的戰艦,再也不必分出能量,頻繁的啟動各輔助推進器,來拉扯走位,這不但能讓它們火力全開。
而且因為穩定的輸出環境,還能使得射速都增加許多,同時命中率也有所提高。
“呼!”看著戰局穩定,康拉德斯輕舒一口氣,剛才蟲族那一波火力輸出,確實搞得他有些頭大,並且給聯軍造成了不小的損失。
但數十億的部隊,就算一直進行高強度的對轟,想要徹底分出勝負,也需要至少幾個月,甚至一年以上的時間。
此時雖然因為外圈文明距離有些遠,耽擱了一點時間,但前後加起來,也不足半個月。好在這點損失,他還是可以承受的。
如今雖然出了一點點的小插曲,但戰局已經重回正軌。只要按部就班的消耗下去,勝利就會屬於聯軍。
至於充當肉盾的外圈文明會損失多少,那就不是他需要考慮的了。
蟲族因為全員已經換裝暗能量體系,主炮打出的能量光束,都是暗灰色,這種顏色,在虛空中十分的不起眼。
而聯軍這邊,所有的外圈文明,都還是較為落後的可控聚變體系。甚至有幾家還未完成完全換裝的中圈文明,還有一部分戰艦,也是可控聚變體系。
遠遠望去,從聯軍一方,漫天的紅色能量光束,鋪天蓋地的向蟲族砸去。而蟲族這邊看上去,悄無聲息,仿佛在被動挨打。
但實際上,那些外圈文明的戰艦,卻在不斷的被炸毀。就算它們的體型很大,裝甲也非常厚實,但也扛不住暗能量炮彈的轟擊。
不過蟲族那邊的損失也不小,康拉德斯剛剛改變的策略,下令艦隊由此前的分散均勻的火力覆蓋,變成了集中的火力碾射。
這使得一部分蟲族部隊完全不會遭到攻擊。但代價卻是另外一部分部隊將遭受額外的加倍攻擊。
更加密集的火力,將本來還算充裕的躲閃空間封死,走位拉扯全部成為廢操作。
這種改變,雖然蟲族遭受攻擊的部隊少了,但戰損卻在直線上升。
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星海聯盟各種族,只要關註蟲族之戰的,都知道蟲族具備著巨構這種東西。
大部分都認為,這東西絕對有著不為人知的妙用。
而康拉德斯此時就見識到了它們的作用,或者說是其中一種作用。
只見兩座巨構長達兩千多公裏的龐大身軀上,密密麻麻布滿了長短統一的主炮炮塔,為蟲族提供強大的遠程火力輸出。
兩座巨構就好似讓蟲族多了兩顆衛星級的固態防禦設施,兇猛異常。
兩座巨構雖然足夠強大,如果是在場面稍小一點的戰爭中,足夠起到關鍵性的作用。
但在如今雙方總投入兵力接近八十億的超級戰場上,起到的作用微乎其微,距離那些河豚炮魚,都要相去甚遠。
康拉德斯覺得,蟲族巨構的作用,肯定不僅僅於此。但此時的局面,根本容不得他細細思索。
其實這些巨構,根本沒有聯盟想的那麽覆雜。
早期的作用,就如同聯盟看到的那樣,就是個遠程投送平臺,加強蟲群系外探索和兵力投送能力的東西。
到了後來,它們的作用降低,但羅文還是習慣性的在新占領星系,建造兩座巨構。
因為這些巨構如果不著急用,花費的主要是時間上的成本。
只要投入前期的種子,它們就會慢慢發育成熟,根本不像聯盟猜測的那樣,需要花費巨大代價。
直到後來,羅文研究出了折躍技能,借助巨構引動恒星能量,來削弱本宇宙的壁障,讓本體能夠進行更多的操作。
同時,巨構自毀時的能量波動,還可以很好的掩飾這一切。
因此,在那時,巨構們又有了新的作用。
而現在,又經過了數十年的時間,能夠不斷開分基地的羅文,成長速度遠超蘇醒後的前數百年時間,巨構們也有了新的晉升渠道。
除了河豚炮魚和蟲族巨構,戰場上還有數萬只的荒級母艦,這些母艦就像是巨構的縮小版,平時的定位就是移動版的遠程投送平臺。
但在防守戰時,基於菌毯模板的它們,也可以架設數百門主炮,提供遠比河豚炮魚更兇猛的火力。
但數量上的局限性,讓它們在整體上的作用,依然比不過河豚炮魚,對戰局只能錦上添花,無法起到決定性作用。
就是這些亂七八糟的東西,讓蟲族的遠程火力強大了許多,一下子將聯軍打得有些發懵。
數輪火力交換下來,蟲族賺足了優勢。
康拉德斯面皮抽動,臉色有些難看,但也僅僅只是有些難看而已,遠遠未到抓狂的程度。
之所以如此,是因為康拉德斯知道他還有一張牌即將到場。
這張牌就是之前那些看似累贅的外圈文明艦隊,此時康拉德斯有些慶幸帶上了他們。
當初帶上他們並不是因為想到了現在這出。而僅僅只是想給其餘的中圈文明填些堵。
按照設想,在逼迫蟲族啟動恒星炸彈,聯軍開始撤離之後,那些外圈文明會堵在中圈文明後面,就算他們已經提前商議。
到時候也勢必會造成一些混亂,損失一些部隊。
這是對他們暗自串聯,詆毀他們拉舒迪亞族的懲罰。
誰成想聯軍連逼迫蟲族啟動恒星炸彈這第一步都沒完成,就需要這些原本制造混亂的部隊,前來支援。
果然,當那些外圈文明的艦隊進入戰場之後,如同康拉德斯所預料的那樣,戰局迅速發生了逆轉。
外圈文明在可控聚變能量體系下的主炮,需要命中數發,才能打發掉一只太古級。
因此他們提供的火力支援不能說不行,但也絕對起不到關鍵性作用。
不過因為外圈文明的射程相比那些中圈文明要近一些,想要打到蟲族就必須將隊伍壓進。
逐漸形成了外圈文明艦隊在前,中圈文明艦隊在後的局面。
外圈文明的科技雖然稍顯落後,但是戰艦的個頭並不小,有著它們擋在前面。再加上那些無人戰機的查漏補缺,可以給在他們身後的中圈文明艦隊,制造了非常好的輸出環境。
中圈文明的戰艦,再也不必分出能量,頻繁的啟動各輔助推進器,來拉扯走位,這不但能讓它們火力全開。
而且因為穩定的輸出環境,還能使得射速都增加許多,同時命中率也有所提高。
“呼!”看著戰局穩定,康拉德斯輕舒一口氣,剛才蟲族那一波火力輸出,確實搞得他有些頭大,並且給聯軍造成了不小的損失。
但數十億的部隊,就算一直進行高強度的對轟,想要徹底分出勝負,也需要至少幾個月,甚至一年以上的時間。
此時雖然因為外圈文明距離有些遠,耽擱了一點時間,但前後加起來,也不足半個月。好在這點損失,他還是可以承受的。
如今雖然出了一點點的小插曲,但戰局已經重回正軌。只要按部就班的消耗下去,勝利就會屬於聯軍。
至於充當肉盾的外圈文明會損失多少,那就不是他需要考慮的了。
蟲族因為全員已經換裝暗能量體系,主炮打出的能量光束,都是暗灰色,這種顏色,在虛空中十分的不起眼。
而聯軍這邊,所有的外圈文明,都還是較為落後的可控聚變體系。甚至有幾家還未完成完全換裝的中圈文明,還有一部分戰艦,也是可控聚變體系。
遠遠望去,從聯軍一方,漫天的紅色能量光束,鋪天蓋地的向蟲族砸去。而蟲族這邊看上去,悄無聲息,仿佛在被動挨打。
但實際上,那些外圈文明的戰艦,卻在不斷的被炸毀。就算它們的體型很大,裝甲也非常厚實,但也扛不住暗能量炮彈的轟擊。
不過蟲族那邊的損失也不小,康拉德斯剛剛改變的策略,下令艦隊由此前的分散均勻的火力覆蓋,變成了集中的火力碾射。
這使得一部分蟲族部隊完全不會遭到攻擊。但代價卻是另外一部分部隊將遭受額外的加倍攻擊。
更加密集的火力,將本來還算充裕的躲閃空間封死,走位拉扯全部成為廢操作。
這種改變,雖然蟲族遭受攻擊的部隊少了,但戰損卻在直線上升。
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