第6章
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橫著走是不可能的。
好好的人不當,當啥子螃蟹。
南星按捺著躁動的心,認認真真將技能描述看了一遍,很快就恢覆了冷靜。
[技能]
普通攻擊;
《牽機·秘籍·風花訣》(橙)(屬水)
風清月皎(1階):十米內敵方群體[中毒],移速削弱30%,持續8秒。冷卻:25秒。
紫電清霜(1階):單體目標[中毒],無法釋放技能,持續4秒,並造成自身生命值15%的傷害。冷卻:120秒
霧裏觀花(1階):六米內敵方群體[中毒],陷入混亂,持續3秒。冷卻:90秒。
星流霆擊(1階):單體目標[中毒],持續性流血,附帶[吸血]效果,持續6秒。冷卻:35秒。
踏雪尋梅(1階):一鼓作氣(怒氣值滿)。自身移速加快,重創十米內敵方群體,造成持續性流血。
論壇說,技能滿級50階。
每個技能每升一階,需要耗費金錢+技能點+經驗值+道具。
技能點獲取途徑固定,人物等級每升1級分配5個點數;
金錢沒什麽好說的,《踏古》裏幹啥都少不了燒錢。
關鍵在於道具。
別的職業南星了解得不多,只知道玩劍的玩家總數最多——被宣傳片吸引的,都被白衣劍客的形象給帥到了——據說,學到高品階劍法的玩家,每天有一半時間在打擂臺(即PVP競技場)。
擂臺積分兌換劍訣殘頁,升級劍法要消耗大量的劍訣。
說回這本《風花訣》。
倒格外契合“毒師”這個職業。
技能升級所需的道具是毒藥。
還得是對應藥效的毒。
比如[風清月皎],本質就是“遲滯”,他花1點技能點、10個銅錢,搭上同樣有“遲滯”效果的[蒙汗藥·劣]10份,直接就升到了2級。(移速削弱+0.75%)
唔……
功法好是好。南星琢磨了半天,覺得吧,對比劍客、弓箭手等,傷害其實有些低、技能CD也長,定位“輔助”比較適合;
有“遲滯”(風清月皎)、“沈默”(紫電清霜)、“混亂”(霧裏觀花),組隊的情況下,還是非常好用的。
關掉面板,南星心滿意足,想著明後兩天去山上刷5-10級的紅名怪:
一方面盡快熟悉技能,一方面爭取突破10級,好擺脫新手的身份,解鎖聊天頻道,“單機”久了難免寂寞了些。
按理說,殺紅名應該能洗罪惡吧?
便去論壇查了查。
主題:《震驚!!<踏古>喪心病狂,居然對我做了這樣的事……》
在這幾千年後的未來,再看到熟悉的“震驚體”,南星居然有一丟丟懷念。
成功被勾起了好奇。
樓主ID是“冷血殺手”……中二得有些眼熟。
想起來了,是上回求問怎麽給武器“淬毒”的樓主。
眼前的貼子發布時間更早。
【聽聽!“天下第一樓”!多霸氣啊!樓主覺得之前的苦沒白吃,義無反顧就加入了!】
【給大家看看我的職業:[影子(禁)],有沒有很神秘、很厲害的感覺?】
【再看技能:[十步殺一人]、[千裏不留行]、[事了拂衣去]……看不懂?沒關系!反正就是一個字,牛;兩個字,牛嗶;四個字:牛嗶哄哄!】
【事實證明,樓主真是太年輕了!】
【我以為“禁”是很牛逼的隱藏職業,結果我一進城,就被一群NPC追殺,死了兩次,好不容易脫離城市,那些村子裏的NPC也不待見。】
【還碰到一幫狗日的!】
【謔,那些個不是東西的看殺我有獎勵,就圍追堵截加各種埋伏,死就死了,是我技不如人,可那群老陰比,居然守覆活點,幾個覆活點同時守……恨不得把我殺回新手村,NND!】
【想起來都是淚啊!】
貼子看起來在“血淚控訴”,南星卻莫名覺得字裏行間充溢著炫耀與嘚瑟。
有人跟帖安慰,有人好奇後續。
樓主回覆:【放心吧,那群狗比,我後來全報覆回去啦。也沒過分,他們殺我幾次,不過就雙倍奉還!】
有人問什麽是“影子”,“禁”到底是啥。
樓主:【看我ID,影子是職業殺手,相當於刺客……“天下第一樓”你們沒聽說?“影樓”總知道吧?就是它。】
【“禁”是非法職業,一定要慎重選擇。不過標“禁”的,應該比較厲害。】
這位“冷血殺手”特能說,南星不得不挑著一些重點看。
【洗罪惡也不麻煩,殺同等級或者更高的紅名,一個紅名洗一點。】
【不過“禁”職業的註意,“禁”是原罪,罪惡值會自動增漲,具體漲多少,好像還不一樣,像我每個小時+10點罪惡,現在我都懶得洗了。反正幹殺手的就得殺人,紅名怎麽都洗不完的。】
【所以我強烈推薦[夜行衣]!!】
【沒有的趕緊備一套,尤其是“禁”職業的。】
【超好用,太陽一落山套上夜行衣,不管NPC還是玩家,都發現不了你是紅名。】
【白天不進城沒大事,遇到高玩就茍著點。】
南星記住夜行衣,再看看自己的[罪惡],算了算,一個小時漲6點,比“冷血殺手”少,居然有些欣慰。
繼續看貼子。
“冷血殺手”的性格一點兒也不像ID那樣冷血,他斷斷續續分享了不少幹貨。
【[根骨]這個,我發現大家都不上心啊。我一個朋友,他屬火的,走狗屎運撿到一本紫色功法,是水屬性的。根本沒註意系統警告,直接學習了。】
【猜怎麽著?】
【走火入魔!哈哈哈,最後不得不自廢武功。】
【扣錢啊經驗什麽的不說了,因為功法被他學習了,那本秘籍,紫色的!直接就沒了┓( ` )┏】
【虧啊!我朋友心痛心到現在,紫色的秘籍唉,掛商行拍賣,說不準能買個一兩金吧?】
南星揚了揚眉。
這點[根骨]的系統介紹沒備註。
不過嘛,五行相生相克,對他這個“古人”而言是常識。
哦,不對,《踏古》的屬性多了風與雷,大概是:
相生:金→水→風→木→火→雷→土→金;
相克:金→木→土→風→火→水→雷→金。
[根骨]設定,不僅要求玩家只能學習同一屬性的功法,同時在PVP時,屬性克制對面的玩家,傷害會有加成;在組隊情況下,比如一個水屬性輔助,給風屬性的隊友疊加狀態,也會有額外的加成。
將相生相克的順序記住,南星繼續看貼子。
“冷血殺手”發過不少總結貼。
其中一個細說職業的,跟貼十多萬——
眾所周知,門派/勢力實在不好入。沒有門派/勢力,學不到功法,修為就提不上去;
很多玩家快20級了,才學會寥寥幾個綠階大路貨的招式。
說到這,南星覺得不是《踏古》官方不做人,刻意刁難玩家;
純粹是背景設置太過“古遠”,普通人不了解;
包括“武俠”的概念,未來人這是第一次接觸呢,太過新鮮了,以至於許多人玩了快三個月,還是懵懵懂懂的。
作為21世紀“古人”,南星覺得這款游戲,拋開全息的背景……既視感挺強的,跟他當初玩的那些RPG,大同小異吧。
但對這個時代的人來說,他們以前玩的游戲都是什麽機甲啊星戰的,完全不是一個模式!
前些年倒是爆了一款,與《踏古》同屬“藍星文明溯源工程”項目的魔幻游戲。
可,魔幻與武俠還是有不小的差異。
扯遠了。
繼續說貼子。
盡管當前對《踏古》還處在摸索的階段,但好歹是“十億級別人氣爆款”游戲,群眾的智慧是無限的;
大門派一時沒辦法加,大家就找捷徑,發現了一種叫“團練兵”的存在;
大一點的鎮子,都有鎮防兵,城有城防兵,此外各州還有州府兵,皇城所在的長安有羽林衛。
州府兵、羽林衛很難混進,但鎮防兵、城防兵門檻不高;
且不影響後續加入其他勢力;
成為團練兵,運氣好能得到藍色功法;
另外有“打賊”日常,每周一到三次不等的戰場……可以積攢勳功,勳功能換功法、武器、寶石等。
累計勳功到一定程度還能獲得稱號,稱號不但加基礎數值,還能“升官”。
據說排行榜第67位玩家,就是個從六品的振威校尉,在他那個城有特權,做任務一路被開綠燈;
一身鎧甲全是紫,長槍舞起來那叫一個虎虎生威,收割了許多迷弟迷妹,不久前組建了自己的幫會。
除了團練兵這條路,“冷血殺手”總結,加入一些NPC家族,不比大門大派的差,甚至更好;
家族嘛,比門派更排外,但只要抓住關鍵NPC的喜好,針對性刷好感,用不著很麻煩的各種考驗,有可能輕輕松松就進去了。
一旦進了NPC家族,相對門派,更容易學到絕學。
比如排行榜第36位,就是跟一武館館主之子交好,直接成了館主親傳弟子;
學到橙階的刀法絕學,一飛沖天!
在此稍作說明:
《踏古》的功法主要分為“招式”、“秘籍”和“絕學”三大類;
“招式”往往是某“秘籍”殘頁,所以威力有限制,品階在綠、藍居多,偶爾也有達到紫色的;
“秘籍”就不常見了,不加入門派/家族的話,很難獲取,基本在紫色以上;
“絕學”相對“秘籍”更稀罕,或者說是更高級的“秘籍”。
當然,也不是絕對。
“絕學”這東西,有時候得看門派/家族的底蘊,18流的家族絕學往往比不得2流的門派秘籍。
南星忍不住感慨自己的好運。
他學到的也是“秘籍”,可是品質為罕見的橙階,恐怕能比大門派的絕學了。
【關於治療這個,我有些思路。】
貼子最近回覆就在今天,“冷血殺手”說——
【首先,《踏古》不可能沒有治療的,只是大家前期都找錯了方向。】
【有多少人整天在熟藥所和藥鋪刷存在感?可到目前,沒一個成功的。】
【我觀察了很長時間,他們就是負責賣藥的,雖然藥鋪有醫生,但他們根本瞧不上玩家。】
【我有個朋友,在做任務時,發現一個叫“安濟坊”的場所;每一個主城都有。】
【就是位置一般很偏僻,沒個招牌,周圍游蕩著很多專愛坑玩家的二流子……大家都被坑怕了吧,一看到那些家夥就繞道,所以沒什麽人註意到安濟坊。】
【我朋友說,安濟坊是收容病弱老殘NPC的地方,裏頭都有醫生駐守……】
【很可能那裏才是觸發治療的關鍵。】
有玩家懷疑“冷血殺手”好心分享這項發現的動機。
“冷血殺手”回:
【騙你們我有錢賺?反正我也不玩治療,也沒加什麽幫會,不存在利益損失。】
【你們又不是不知道,那些賣藥的NPC多坑,我當然希望越早出現治療越好,要不都快沒錢嗑藥了!】
安濟坊?
南星記得是宋朝搞過這麽個機構,相當於醫院+收容所吧。
“冷血殺手”眼光確實敏銳,如果每個主城都設了安濟坊,很可能真的是觸發奶媽職業的地方。
可惜,他已經轉職[毒師],生得是牽機門的人,死也是牽機的死人。
再看看吧。
也沒規定加入一門派後,不能學別的功法吧……
當然了,前提得屬性一致。
不過眼下不是好高騖遠的時候,看到“冷血殺手”的哭訴,南星突然發現自己也窮得快吃不起雜糧餅了。
烹飪雜糧餅的玉米面,也得要買的。
之前一個手賤,給技能升級,現在突然意識到了,一看餘額——
23個銅板!
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好好的人不當,當啥子螃蟹。
南星按捺著躁動的心,認認真真將技能描述看了一遍,很快就恢覆了冷靜。
[技能]
普通攻擊;
《牽機·秘籍·風花訣》(橙)(屬水)
風清月皎(1階):十米內敵方群體[中毒],移速削弱30%,持續8秒。冷卻:25秒。
紫電清霜(1階):單體目標[中毒],無法釋放技能,持續4秒,並造成自身生命值15%的傷害。冷卻:120秒
霧裏觀花(1階):六米內敵方群體[中毒],陷入混亂,持續3秒。冷卻:90秒。
星流霆擊(1階):單體目標[中毒],持續性流血,附帶[吸血]效果,持續6秒。冷卻:35秒。
踏雪尋梅(1階):一鼓作氣(怒氣值滿)。自身移速加快,重創十米內敵方群體,造成持續性流血。
論壇說,技能滿級50階。
每個技能每升一階,需要耗費金錢+技能點+經驗值+道具。
技能點獲取途徑固定,人物等級每升1級分配5個點數;
金錢沒什麽好說的,《踏古》裏幹啥都少不了燒錢。
關鍵在於道具。
別的職業南星了解得不多,只知道玩劍的玩家總數最多——被宣傳片吸引的,都被白衣劍客的形象給帥到了——據說,學到高品階劍法的玩家,每天有一半時間在打擂臺(即PVP競技場)。
擂臺積分兌換劍訣殘頁,升級劍法要消耗大量的劍訣。
說回這本《風花訣》。
倒格外契合“毒師”這個職業。
技能升級所需的道具是毒藥。
還得是對應藥效的毒。
比如[風清月皎],本質就是“遲滯”,他花1點技能點、10個銅錢,搭上同樣有“遲滯”效果的[蒙汗藥·劣]10份,直接就升到了2級。(移速削弱+0.75%)
唔……
功法好是好。南星琢磨了半天,覺得吧,對比劍客、弓箭手等,傷害其實有些低、技能CD也長,定位“輔助”比較適合;
有“遲滯”(風清月皎)、“沈默”(紫電清霜)、“混亂”(霧裏觀花),組隊的情況下,還是非常好用的。
關掉面板,南星心滿意足,想著明後兩天去山上刷5-10級的紅名怪:
一方面盡快熟悉技能,一方面爭取突破10級,好擺脫新手的身份,解鎖聊天頻道,“單機”久了難免寂寞了些。
按理說,殺紅名應該能洗罪惡吧?
便去論壇查了查。
主題:《震驚!!<踏古>喪心病狂,居然對我做了這樣的事……》
在這幾千年後的未來,再看到熟悉的“震驚體”,南星居然有一丟丟懷念。
成功被勾起了好奇。
樓主ID是“冷血殺手”……中二得有些眼熟。
想起來了,是上回求問怎麽給武器“淬毒”的樓主。
眼前的貼子發布時間更早。
【聽聽!“天下第一樓”!多霸氣啊!樓主覺得之前的苦沒白吃,義無反顧就加入了!】
【給大家看看我的職業:[影子(禁)],有沒有很神秘、很厲害的感覺?】
【再看技能:[十步殺一人]、[千裏不留行]、[事了拂衣去]……看不懂?沒關系!反正就是一個字,牛;兩個字,牛嗶;四個字:牛嗶哄哄!】
【事實證明,樓主真是太年輕了!】
【我以為“禁”是很牛逼的隱藏職業,結果我一進城,就被一群NPC追殺,死了兩次,好不容易脫離城市,那些村子裏的NPC也不待見。】
【還碰到一幫狗日的!】
【謔,那些個不是東西的看殺我有獎勵,就圍追堵截加各種埋伏,死就死了,是我技不如人,可那群老陰比,居然守覆活點,幾個覆活點同時守……恨不得把我殺回新手村,NND!】
【想起來都是淚啊!】
貼子看起來在“血淚控訴”,南星卻莫名覺得字裏行間充溢著炫耀與嘚瑟。
有人跟帖安慰,有人好奇後續。
樓主回覆:【放心吧,那群狗比,我後來全報覆回去啦。也沒過分,他們殺我幾次,不過就雙倍奉還!】
有人問什麽是“影子”,“禁”到底是啥。
樓主:【看我ID,影子是職業殺手,相當於刺客……“天下第一樓”你們沒聽說?“影樓”總知道吧?就是它。】
【“禁”是非法職業,一定要慎重選擇。不過標“禁”的,應該比較厲害。】
這位“冷血殺手”特能說,南星不得不挑著一些重點看。
【洗罪惡也不麻煩,殺同等級或者更高的紅名,一個紅名洗一點。】
【不過“禁”職業的註意,“禁”是原罪,罪惡值會自動增漲,具體漲多少,好像還不一樣,像我每個小時+10點罪惡,現在我都懶得洗了。反正幹殺手的就得殺人,紅名怎麽都洗不完的。】
【所以我強烈推薦[夜行衣]!!】
【沒有的趕緊備一套,尤其是“禁”職業的。】
【超好用,太陽一落山套上夜行衣,不管NPC還是玩家,都發現不了你是紅名。】
【白天不進城沒大事,遇到高玩就茍著點。】
南星記住夜行衣,再看看自己的[罪惡],算了算,一個小時漲6點,比“冷血殺手”少,居然有些欣慰。
繼續看貼子。
“冷血殺手”的性格一點兒也不像ID那樣冷血,他斷斷續續分享了不少幹貨。
【[根骨]這個,我發現大家都不上心啊。我一個朋友,他屬火的,走狗屎運撿到一本紫色功法,是水屬性的。根本沒註意系統警告,直接學習了。】
【猜怎麽著?】
【走火入魔!哈哈哈,最後不得不自廢武功。】
【扣錢啊經驗什麽的不說了,因為功法被他學習了,那本秘籍,紫色的!直接就沒了┓( ` )┏】
【虧啊!我朋友心痛心到現在,紫色的秘籍唉,掛商行拍賣,說不準能買個一兩金吧?】
南星揚了揚眉。
這點[根骨]的系統介紹沒備註。
不過嘛,五行相生相克,對他這個“古人”而言是常識。
哦,不對,《踏古》的屬性多了風與雷,大概是:
相生:金→水→風→木→火→雷→土→金;
相克:金→木→土→風→火→水→雷→金。
[根骨]設定,不僅要求玩家只能學習同一屬性的功法,同時在PVP時,屬性克制對面的玩家,傷害會有加成;在組隊情況下,比如一個水屬性輔助,給風屬性的隊友疊加狀態,也會有額外的加成。
將相生相克的順序記住,南星繼續看貼子。
“冷血殺手”發過不少總結貼。
其中一個細說職業的,跟貼十多萬——
眾所周知,門派/勢力實在不好入。沒有門派/勢力,學不到功法,修為就提不上去;
很多玩家快20級了,才學會寥寥幾個綠階大路貨的招式。
說到這,南星覺得不是《踏古》官方不做人,刻意刁難玩家;
純粹是背景設置太過“古遠”,普通人不了解;
包括“武俠”的概念,未來人這是第一次接觸呢,太過新鮮了,以至於許多人玩了快三個月,還是懵懵懂懂的。
作為21世紀“古人”,南星覺得這款游戲,拋開全息的背景……既視感挺強的,跟他當初玩的那些RPG,大同小異吧。
但對這個時代的人來說,他們以前玩的游戲都是什麽機甲啊星戰的,完全不是一個模式!
前些年倒是爆了一款,與《踏古》同屬“藍星文明溯源工程”項目的魔幻游戲。
可,魔幻與武俠還是有不小的差異。
扯遠了。
繼續說貼子。
盡管當前對《踏古》還處在摸索的階段,但好歹是“十億級別人氣爆款”游戲,群眾的智慧是無限的;
大門派一時沒辦法加,大家就找捷徑,發現了一種叫“團練兵”的存在;
大一點的鎮子,都有鎮防兵,城有城防兵,此外各州還有州府兵,皇城所在的長安有羽林衛。
州府兵、羽林衛很難混進,但鎮防兵、城防兵門檻不高;
且不影響後續加入其他勢力;
成為團練兵,運氣好能得到藍色功法;
另外有“打賊”日常,每周一到三次不等的戰場……可以積攢勳功,勳功能換功法、武器、寶石等。
累計勳功到一定程度還能獲得稱號,稱號不但加基礎數值,還能“升官”。
據說排行榜第67位玩家,就是個從六品的振威校尉,在他那個城有特權,做任務一路被開綠燈;
一身鎧甲全是紫,長槍舞起來那叫一個虎虎生威,收割了許多迷弟迷妹,不久前組建了自己的幫會。
除了團練兵這條路,“冷血殺手”總結,加入一些NPC家族,不比大門大派的差,甚至更好;
家族嘛,比門派更排外,但只要抓住關鍵NPC的喜好,針對性刷好感,用不著很麻煩的各種考驗,有可能輕輕松松就進去了。
一旦進了NPC家族,相對門派,更容易學到絕學。
比如排行榜第36位,就是跟一武館館主之子交好,直接成了館主親傳弟子;
學到橙階的刀法絕學,一飛沖天!
在此稍作說明:
《踏古》的功法主要分為“招式”、“秘籍”和“絕學”三大類;
“招式”往往是某“秘籍”殘頁,所以威力有限制,品階在綠、藍居多,偶爾也有達到紫色的;
“秘籍”就不常見了,不加入門派/家族的話,很難獲取,基本在紫色以上;
“絕學”相對“秘籍”更稀罕,或者說是更高級的“秘籍”。
當然,也不是絕對。
“絕學”這東西,有時候得看門派/家族的底蘊,18流的家族絕學往往比不得2流的門派秘籍。
南星忍不住感慨自己的好運。
他學到的也是“秘籍”,可是品質為罕見的橙階,恐怕能比大門派的絕學了。
【關於治療這個,我有些思路。】
貼子最近回覆就在今天,“冷血殺手”說——
【首先,《踏古》不可能沒有治療的,只是大家前期都找錯了方向。】
【有多少人整天在熟藥所和藥鋪刷存在感?可到目前,沒一個成功的。】
【我觀察了很長時間,他們就是負責賣藥的,雖然藥鋪有醫生,但他們根本瞧不上玩家。】
【我有個朋友,在做任務時,發現一個叫“安濟坊”的場所;每一個主城都有。】
【就是位置一般很偏僻,沒個招牌,周圍游蕩著很多專愛坑玩家的二流子……大家都被坑怕了吧,一看到那些家夥就繞道,所以沒什麽人註意到安濟坊。】
【我朋友說,安濟坊是收容病弱老殘NPC的地方,裏頭都有醫生駐守……】
【很可能那裏才是觸發治療的關鍵。】
有玩家懷疑“冷血殺手”好心分享這項發現的動機。
“冷血殺手”回:
【騙你們我有錢賺?反正我也不玩治療,也沒加什麽幫會,不存在利益損失。】
【你們又不是不知道,那些賣藥的NPC多坑,我當然希望越早出現治療越好,要不都快沒錢嗑藥了!】
安濟坊?
南星記得是宋朝搞過這麽個機構,相當於醫院+收容所吧。
“冷血殺手”眼光確實敏銳,如果每個主城都設了安濟坊,很可能真的是觸發奶媽職業的地方。
可惜,他已經轉職[毒師],生得是牽機門的人,死也是牽機的死人。
再看看吧。
也沒規定加入一門派後,不能學別的功法吧……
當然了,前提得屬性一致。
不過眼下不是好高騖遠的時候,看到“冷血殺手”的哭訴,南星突然發現自己也窮得快吃不起雜糧餅了。
烹飪雜糧餅的玉米面,也得要買的。
之前一個手賤,給技能升級,現在突然意識到了,一看餘額——
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