第一章:東瀛小人書
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宮儷站起來說道:“只要你們足夠優秀,我覺得不管是哪裏的姑娘都會願意跟你們在一起的,不過想讓我們當紅娘,也不是不可以,不過你們總要有表示,是不是,史可?”
史可點頭:“沒錯沒錯,我覺得你們誰表示的到位,我們就給誰做紅娘。”
眾人特別是單身的一聽,立馬跑到兩位姑娘面前,敬酒的敬酒,許諾的許諾,反正就是只要能找個托付終身的媳婦,要他們幹什麽都行。一個比一個胸脯拍的響。
鬧了一會,蘇布冬叫停了眾人,說道:“我再補充幾點:一個是大家工作時隨意穿什麽都可以,比如睡衣,拖鞋,你們怎麽舒服怎麽來,不會硬性讓大家穿工裝。還有就是解決住房問題,後面除了要規劃建設4-5棟樓,你們的吃穿住行也一並在公司附近解決,比如商場,比如賣給個人的福利房。這些東西都是為了保證你們更好的幹活。這一段時間,大家辛苦了,但是在可以預見的以後,我們都將是這麽辛苦,因為我們身上肩負的使命和責任,是為了做世界一流的游戲,以及讓世界認識不一樣的華夏。”蘇布冬一口氣喝完了一杯。
吃完飯,叫李一白找了個小戰士開他的車把兩個姑娘送回中戲,他和其他人坐大巴回公司。
在車上,把一些具體事務又給各分管的人交代了一遍。然後就又悶頭去加班做游戲去了。
加班的時間總是過得很快。一個月的時間,京城的氣溫已經變涼了。而新的坦克大戰終於面世了。不過這次為了照顧東瀛方面的感受,改為了坦克大亂鬥。並且加入了四人同機競技的模式。也就是說一臺游戲機若是允許的話,可以同時上四個手柄。這個技術其實在熱血足球上就應用了,只是沒有大規模的宣傳。
跟任天堂的人打了招呼後,發現同時4p還需要玩家買專門的外設。但是任天堂方面表示只要游戲好玩,玩家肯定會為游戲買單,但是他們特別好奇蘇布冬究竟將游戲改成了什麽樣子。
聽到任天堂方面的許諾,蘇布冬又把熱血足球跟坦克大戰一起做了一個合集,準備二次發售,變成二合一的專門卡帶。
游戲集的第二期也如期發售了。玩家們不但對於游戲集裏面所展現的游戲信息感到興趣,並且對最後的《紫川》也覺得十分的新穎有趣。現在這個年代,傷痕文學還方興未艾,奇幻文學尚未萌芽。蘇布冬的紫川一出,頓時給人一種新鮮感。好多人沒有讀過《百年孤獨》,也沒有看過金庸古龍,但是《紫川》這不足三萬字的中篇內容,卻寫到了紫川秀少年時率紫川家300子弟兵援馳帝都的傳奇故事,甚至紫川秀那幽默的語言風格也與80年代中期整個文學語境也格格不入。所以無數讀者來信幾乎擠滿了游戲集的編輯部,要求作者能夠將故事寫完。
海生當時就看到了蘇布冬寫太監的下場,於是給蘇布冬起了一個筆名“蘇十七”。讓讀者以為寫出這等文字的是一個女孩子,有無數要蘇十七聯系地址的。
反正當游戲做完蘇布冬決定要好好休息的時候,海生就這麽來催稿了。
不管蘇布冬怎麽說,海生都以一句“我不管,你要不寫,讀者非要把編輯部給拆了。”給頂回去。蘇布冬這才知道無論古今,作者最為痛苦的事是被催稿,而且是被編輯催稿。
而讀者最痛恨的是太監,不管古今都是一樣。
無奈之下,蘇布冬只好再次絞盡腦汁,又寫了十來章,將紫川秀回帝都和重遇紫川寧寫了出來。這短短幾萬字,卻讓蘇布冬熬了一個通宵加一個白天,才把他認為跟瘟神一樣的海生給請走。海生走了之後自己還在那腹誹:“編輯心裏都是壞掉的……”他也不想想自己為了不寫稿讓海生背了多大的鍋!
惡睡了一天多,蘇布冬登上去往東京的飛機。這次他不放心,覺得別再有什麽貓膩。就自己過來出面跟任天堂進行交涉。
這次的游戲質量十分過硬,但是這種游戲類型從未在市面上出現過,任天堂方面表示也不好斷定這游戲到底好不好玩,重新錄制卡帶發售日期估計也要12月了。跟蘇布冬商議要不要把游戲放在聖誕假期進行發售。
蘇布冬覺得這是檢驗游戲成色的好方法,於是欣然同意。回到京城,魂鬥羅及惡魔城也進入了開發尾聲,惡魔城比魂鬥羅的開發更困難一些,因為容量上的限制,蘇布冬決定用任天堂剛發布的faic disk syste(fds)磁碟機系統作為媒介進行開發,磁碟機的游戲容量能夠達到1b,也算為後續的游戲積累開發經驗——而超級瑪麗的游戲容量不過40kb。所以在開發上多花了一些時間。
現在已經可以開始游戲的造勢宣傳了。現在這個年代,一部游戲的開發只需要1-3個人,用1-3個月的時間便能夠開發出一款不錯的游戲。所以蘇布冬覺得這是一個比後世更需要創意的年代。因為人的創意是無限的,但是在有限的時間裏去做一款游戲和多款游戲,可玩度是不一樣的。一款3a級游戲也許畫面精美,但是玩家的認可度也許比不了一款小品級游戲,因為小品級游戲老少鹹宜,而3a大作只適合某類人群……
屁股剛落座沒多久,海生就又找了過來,說這次第三期的稿件還是少了幾頁的內容,問蘇布冬怎麽辦。蘇布冬在飛機上的時候考慮過這個問題,問海生:“用類似於小人書的東瀛小人書代替行嗎?”
海生好奇問道:“什麽,東瀛小人書?”
蘇布冬解釋道:“這東瀛小人書被稱為漫畫,是東瀛經濟當中的一項重要產業,他們漫畫家所畫的漫畫,不光是給孩子看,還能給大人看,可以說是老少鹹宜。”
蘇布冬把放在臥室當中的少年jup給拿了出來,這是本周剛發行的,小悟空已經遇到了殺手桃白白。海生看不懂日文,蘇布冬就解釋裏面的內容給海生聽。大概一話是十來頁的內容,海生覺得可行,因為孫悟空是華夏文化的一個符號,既然東瀛人畫了,那麽對於大陸的孩子來說,不一樣的故事卻也會有共鳴。但是雜志現在只差兩三頁的內容,這多出來的8頁應該是放不下了。於是跟蘇布冬商議。
海生看著少年jup,有些愛不釋手,但是眉頭一皺,說道:“放漫畫有兩個問題,一個是成本問題,文字的印刷和插圖的要求版面不一樣,這種清晰的畫面成本上會極大的增加。我們現在定價5角已經不少了,我感覺……”
蘇布冬揮手說道:“發行游戲雜志,本來就靠的是薄利多銷。總價定在5角,其他的成本可以放一些廣告在後面做彌補。這第一個廣告費,戰龍給出了。每次頁面後面都可以有戰龍的游戲海報。你還可以接一些跟游戲行業有關的廣告。這樣總價沒有增加,但是內容卻會更充實。”
海生點頭:“可這樣搞,會不會把這麽好的一本刊物給弄毀了,特別是我想仿照東瀛游戲刊物的內容做東西做游戲測評。若是將來廠家給了錢打廣告,但其實游戲並不好玩,硬要編輯說他們好,這個怎麽辦?”
蘇布冬沈吟一會,發覺這確實是個問題,但是就目前來說,國外的游戲廠商不會到國內的刊物上打廣告,基本上投入和產出不成正比。而國內的……蘇布冬笑笑:“國內的游戲,該怎麽說怎麽說,就連戰龍哪裏還有做的不到位的,都可以說,錢照拿,但是該批評的還是要批評。不客氣的說,戰龍作為國內的龍頭都願意被你們壓一頭,其他的廠商不會多說什麽的。”
海生眉頭微微皺起,但是也沒繼續往下說下去。“還有一個問題,就是這個翻譯。翻譯講究信達雅,我怕找的一些人不理解東瀛文化,反而造成了錯翻,漏翻。所以這事不如你來?”
蘇布冬現在已經被紫川這神坑坑害的不輕了,哪裏還肯接手這活啊,連連搖手,說自己精力有限,不能做這事。不管後面請誰當翻譯,只要之前約定好裏面一些特殊規則的用詞,保證故事有連續性就可以了。
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史可點頭:“沒錯沒錯,我覺得你們誰表示的到位,我們就給誰做紅娘。”
眾人特別是單身的一聽,立馬跑到兩位姑娘面前,敬酒的敬酒,許諾的許諾,反正就是只要能找個托付終身的媳婦,要他們幹什麽都行。一個比一個胸脯拍的響。
鬧了一會,蘇布冬叫停了眾人,說道:“我再補充幾點:一個是大家工作時隨意穿什麽都可以,比如睡衣,拖鞋,你們怎麽舒服怎麽來,不會硬性讓大家穿工裝。還有就是解決住房問題,後面除了要規劃建設4-5棟樓,你們的吃穿住行也一並在公司附近解決,比如商場,比如賣給個人的福利房。這些東西都是為了保證你們更好的幹活。這一段時間,大家辛苦了,但是在可以預見的以後,我們都將是這麽辛苦,因為我們身上肩負的使命和責任,是為了做世界一流的游戲,以及讓世界認識不一樣的華夏。”蘇布冬一口氣喝完了一杯。
吃完飯,叫李一白找了個小戰士開他的車把兩個姑娘送回中戲,他和其他人坐大巴回公司。
在車上,把一些具體事務又給各分管的人交代了一遍。然後就又悶頭去加班做游戲去了。
加班的時間總是過得很快。一個月的時間,京城的氣溫已經變涼了。而新的坦克大戰終於面世了。不過這次為了照顧東瀛方面的感受,改為了坦克大亂鬥。並且加入了四人同機競技的模式。也就是說一臺游戲機若是允許的話,可以同時上四個手柄。這個技術其實在熱血足球上就應用了,只是沒有大規模的宣傳。
跟任天堂的人打了招呼後,發現同時4p還需要玩家買專門的外設。但是任天堂方面表示只要游戲好玩,玩家肯定會為游戲買單,但是他們特別好奇蘇布冬究竟將游戲改成了什麽樣子。
聽到任天堂方面的許諾,蘇布冬又把熱血足球跟坦克大戰一起做了一個合集,準備二次發售,變成二合一的專門卡帶。
游戲集的第二期也如期發售了。玩家們不但對於游戲集裏面所展現的游戲信息感到興趣,並且對最後的《紫川》也覺得十分的新穎有趣。現在這個年代,傷痕文學還方興未艾,奇幻文學尚未萌芽。蘇布冬的紫川一出,頓時給人一種新鮮感。好多人沒有讀過《百年孤獨》,也沒有看過金庸古龍,但是《紫川》這不足三萬字的中篇內容,卻寫到了紫川秀少年時率紫川家300子弟兵援馳帝都的傳奇故事,甚至紫川秀那幽默的語言風格也與80年代中期整個文學語境也格格不入。所以無數讀者來信幾乎擠滿了游戲集的編輯部,要求作者能夠將故事寫完。
海生當時就看到了蘇布冬寫太監的下場,於是給蘇布冬起了一個筆名“蘇十七”。讓讀者以為寫出這等文字的是一個女孩子,有無數要蘇十七聯系地址的。
反正當游戲做完蘇布冬決定要好好休息的時候,海生就這麽來催稿了。
不管蘇布冬怎麽說,海生都以一句“我不管,你要不寫,讀者非要把編輯部給拆了。”給頂回去。蘇布冬這才知道無論古今,作者最為痛苦的事是被催稿,而且是被編輯催稿。
而讀者最痛恨的是太監,不管古今都是一樣。
無奈之下,蘇布冬只好再次絞盡腦汁,又寫了十來章,將紫川秀回帝都和重遇紫川寧寫了出來。這短短幾萬字,卻讓蘇布冬熬了一個通宵加一個白天,才把他認為跟瘟神一樣的海生給請走。海生走了之後自己還在那腹誹:“編輯心裏都是壞掉的……”他也不想想自己為了不寫稿讓海生背了多大的鍋!
惡睡了一天多,蘇布冬登上去往東京的飛機。這次他不放心,覺得別再有什麽貓膩。就自己過來出面跟任天堂進行交涉。
這次的游戲質量十分過硬,但是這種游戲類型從未在市面上出現過,任天堂方面表示也不好斷定這游戲到底好不好玩,重新錄制卡帶發售日期估計也要12月了。跟蘇布冬商議要不要把游戲放在聖誕假期進行發售。
蘇布冬覺得這是檢驗游戲成色的好方法,於是欣然同意。回到京城,魂鬥羅及惡魔城也進入了開發尾聲,惡魔城比魂鬥羅的開發更困難一些,因為容量上的限制,蘇布冬決定用任天堂剛發布的faic disk syste(fds)磁碟機系統作為媒介進行開發,磁碟機的游戲容量能夠達到1b,也算為後續的游戲積累開發經驗——而超級瑪麗的游戲容量不過40kb。所以在開發上多花了一些時間。
現在已經可以開始游戲的造勢宣傳了。現在這個年代,一部游戲的開發只需要1-3個人,用1-3個月的時間便能夠開發出一款不錯的游戲。所以蘇布冬覺得這是一個比後世更需要創意的年代。因為人的創意是無限的,但是在有限的時間裏去做一款游戲和多款游戲,可玩度是不一樣的。一款3a級游戲也許畫面精美,但是玩家的認可度也許比不了一款小品級游戲,因為小品級游戲老少鹹宜,而3a大作只適合某類人群……
屁股剛落座沒多久,海生就又找了過來,說這次第三期的稿件還是少了幾頁的內容,問蘇布冬怎麽辦。蘇布冬在飛機上的時候考慮過這個問題,問海生:“用類似於小人書的東瀛小人書代替行嗎?”
海生好奇問道:“什麽,東瀛小人書?”
蘇布冬解釋道:“這東瀛小人書被稱為漫畫,是東瀛經濟當中的一項重要產業,他們漫畫家所畫的漫畫,不光是給孩子看,還能給大人看,可以說是老少鹹宜。”
蘇布冬把放在臥室當中的少年jup給拿了出來,這是本周剛發行的,小悟空已經遇到了殺手桃白白。海生看不懂日文,蘇布冬就解釋裏面的內容給海生聽。大概一話是十來頁的內容,海生覺得可行,因為孫悟空是華夏文化的一個符號,既然東瀛人畫了,那麽對於大陸的孩子來說,不一樣的故事卻也會有共鳴。但是雜志現在只差兩三頁的內容,這多出來的8頁應該是放不下了。於是跟蘇布冬商議。
海生看著少年jup,有些愛不釋手,但是眉頭一皺,說道:“放漫畫有兩個問題,一個是成本問題,文字的印刷和插圖的要求版面不一樣,這種清晰的畫面成本上會極大的增加。我們現在定價5角已經不少了,我感覺……”
蘇布冬揮手說道:“發行游戲雜志,本來就靠的是薄利多銷。總價定在5角,其他的成本可以放一些廣告在後面做彌補。這第一個廣告費,戰龍給出了。每次頁面後面都可以有戰龍的游戲海報。你還可以接一些跟游戲行業有關的廣告。這樣總價沒有增加,但是內容卻會更充實。”
海生點頭:“可這樣搞,會不會把這麽好的一本刊物給弄毀了,特別是我想仿照東瀛游戲刊物的內容做東西做游戲測評。若是將來廠家給了錢打廣告,但其實游戲並不好玩,硬要編輯說他們好,這個怎麽辦?”
蘇布冬沈吟一會,發覺這確實是個問題,但是就目前來說,國外的游戲廠商不會到國內的刊物上打廣告,基本上投入和產出不成正比。而國內的……蘇布冬笑笑:“國內的游戲,該怎麽說怎麽說,就連戰龍哪裏還有做的不到位的,都可以說,錢照拿,但是該批評的還是要批評。不客氣的說,戰龍作為國內的龍頭都願意被你們壓一頭,其他的廠商不會多說什麽的。”
海生眉頭微微皺起,但是也沒繼續往下說下去。“還有一個問題,就是這個翻譯。翻譯講究信達雅,我怕找的一些人不理解東瀛文化,反而造成了錯翻,漏翻。所以這事不如你來?”
蘇布冬現在已經被紫川這神坑坑害的不輕了,哪裏還肯接手這活啊,連連搖手,說自己精力有限,不能做這事。不管後面請誰當翻譯,只要之前約定好裏面一些特殊規則的用詞,保證故事有連續性就可以了。
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