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第四三章 桃花微步(求收藏推薦)

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叮!

系統提示:親愛的玩家【筱筱小凡】,恭喜您在生死一刻間頓悟新技能【桃花微步】,具體技能特效可在功法一欄查看。

那些鴻蒙玩家正忿忿不平的時候,我們的主角於小凡卻是輕飄飄地落在了對岸的山崖上,愜意體會領悟【桃花微步】的神奇感覺。

這時,於小凡懷中因為害怕而閉著眼睛的齊雲秀卻是感覺到情況似乎有些不對,喃喃問道:“凡哥,我們死了嗎?怎麽忽然沒有墜落的感覺?反倒像是落到了實處。”

被齊雲秀這麽一問,於小凡頓時從愜意中回過神來,看著懷裏的她還閉著眼睛呢,像個睡美人一樣,頓時逗弄道:“死了,而且到了地府。”

齊雲秀閉著眼隨意嘟嘴問道:“嗯哼,為什麽不是天堂呢?”

於小凡笑了笑道:“因為我們不是耶穌教徒啊,到不了天堂。”

齊雲秀這會終於聽出男人開玩笑的口吻,忽的睜開明眸,發現竟然還是在崖上,頓時眼睛往上瞟,白了男人一眼,嗔道:“臭凡哥,敢忽悠我,我打死你。”

說著,齊雲秀略一側身,伸出右手握拳輕輕在於小凡的胸膛上連擂了數拳。

說是打,實際上卻沒用力,其實因為距離太近的關系,哪怕想用力也用不上,於小凡絲毫感覺不到疼痛,反而有種麻酥酥的感覺,可她還是聰明地裝出一副疼痛的模樣,“哎呦,別打了,我錯了,我錯了……”

齊雲秀傲嬌說道:“哼,看在你認錯態度還不錯的份上,本姑娘就暫且放過你。對了,這裏好像是對面山崖吧,好奇怪你到底是怎麽過來的?”

於小凡放下齊雲秀,笑著解釋道:“其實一開始我也有些莫名其妙,後來才知道我竟然領悟了一個叫【桃花微步】的新技能,就是靠這個技能我才從對面跳過來的。”至於腦海中桃花幻象的作用她覺得沒必要特意說明。

驟然從男人的懷裏離開,齊雲秀內心裏微微有點兒失落,不過正所謂來日方長,她有信心“俘虜”這個男人,隨即也就釋然,豎起大拇指嫣然笑道:“凡哥威武霸氣,跳個崖都能領悟新技能,嘻嘻,快把桃花微步的技能介紹發出來讓我好好見識見識。”

“好吧。”於小凡打開功法欄,將【桃花微步】技能介紹共享到了臨時隊伍頻道。

【桃花微步】(身法技能):施展後速度增加三到十倍,縱躍高度提升三到十倍,增加閃避率50%,該技能施展需要消耗全滿靈氣值,具體效果視靈氣值高低而不同。該技能不可升級。

果然,於小凡發現自己的靈氣值現在只有十來點,這還是剛剛自動恢覆的。

看來,使用這個【桃花微步】之前,必須得加滿靈氣才行,不然就無法使用了。

於小凡覺得這是以後必須註意的重點,不然危急關頭若是因為靈氣沒有滿值而無法使用的話那就糟糕了。

另外,於小凡從技能介紹上還看出這是一個在打BOSS和群戰中逃命的絕好技能,增加50%的閃避率若是再加上本身擁有的閃避率以及裝備可能帶來的閃避率,那麽總閃避率絕對可以達到一個很高的程度,這也意味著別人很難打中自己,這真的是一個逃跑的利器啊。

游戲中,無論殺BOSS還是PK,生存永遠是第一位的,唯有活著才有輸出,才有打敗BOSS或者對手的可能。

這是於小凡腦海裏突然又冒出來的經驗總結。

齊雲秀對於於小凡領悟的這個身法技能那叫一個拍案叫絕,然後她施展出女生撒嬌賣萌的特殊技能,“逼迫”著男人答應以後帶她多玩幾次桃花微步這才罷休。

山崖連接的方向是青雲山的半山腰,那裏完全被白茫茫的雲霧所遮掩,能見度不足五十米。

於小凡哪怕有心施展桃花微步跳回對面山崖,可也擔心鴻蒙家族的人不死心,若是這麽快就過去的話難免中了對方的埋伏,所以她想了想決定暫時放棄回到青雲村交任務,而是繼續向前探索雲霧深處未知的秘密,或許會有意外的收獲。

另外,關於游戲中的罪惡值以及PK的一些規定,於小凡跟齊雲秀說準備惡補一下,這種信息在沒有PK前是不公開的,現在她有罪惡值了就能看到其中所有的細節。

對於這點齊雲秀也很關心,現在她們算是徹底得罪了鴻蒙家族,在以後的日子裏,PK恐怕是她們的常態,所以對於於小凡深入了解PK和罪惡值等規則的說法表示完全的讚同。

與怪鬥,其樂無窮。

與人鬥,其樂無窮。

於小凡打開PK系統,裏面有詳細的介紹。

【罪惡值】:每殺死一名無罪惡值的玩家增加罪惡值1點。殺死灰名或者帶罪惡值玩家不增加罪惡值。

【灰名】:主動PK無罪惡值玩家或非灰名玩家會變成灰名。

【紅名】:當罪惡值達到5點會成為紅名。罪惡值越高,名字越紅。

看到這三項的時候,於小凡的記憶中又回想起了老傳奇的一些PK規則,還真別說,作為老傳奇的延續傳說裏的這幾點跟老傳奇基本上差不多。

於小凡接著又看下去,這次看到的是有關於PK爆率的介紹。

【無罪惡值玩家】:被殺死後,經驗值不降低,微小幾率爆掉身上裝備,一定幾率爆出儲物櫃內物品。

【帶罪惡值玩家】:被殺死後,每次降低當前升級經驗的10%,一定幾率爆掉身上的裝備,很大幾率爆出儲物櫃內物品。

【紅名玩家】:全屬性降低30%,被殺死後每次降低一個等級,同時罪惡值降低1點,很大幾率爆掉身上的裝備,極大幾率爆出儲物櫃內物品。

【如何消除罪惡值】:殺怪可消除罪惡值,具體視玩家等級和怪物厲害程度而定。

【聲望獎勵】:每殺死一次紅名玩家可獲得獎勵聲望1點,每天從單個紅名玩家身上獲得的聲望不多於10點,每天獲得聲望獎勵不超過100點。

……

這幾點讓於小凡看了之後暗呼僥幸,幸虧看到官網上大略提到過傳說PK中紅名要掉經驗,原來紅名被殺死竟然要掉級,而且爆率也高得厲害,若是之前自己真的殺成紅名的話,那就麻煩大了。

哪怕是沒有仇怨的玩家,知道殺紅名能得聲望獎勵,還不群起而攻之哪,可見在游戲前期,能不紅名盡量不紅名,這是一個理智的選擇。

不然若是只顧殺得痛快,那麽很快會發現在游戲中寸步難行。

另外,於小凡之前還看到武器受到詛咒變成黑色詛咒裝備的提示,她打開裝備欄,果然發現武器上面多了詛咒+1。

而且有註解,上面寫道:武器受到詛咒,發揮效果降低,殺死玩家後爆裝備概率增加。

老傳奇中,詛咒會影響武器的發揮效果,這是公認的,而詛咒武器殺人爆率高則是傳聞的,沒有一個確切的說法。

這回傳說裏給了官方公認的說法,那麽問題就變得有趣了,有一些喜好PK,愛殺人爆別人裝備的玩家可能就需要一些高詛咒的武器。

可這也是一個雙刃劍,詛咒越高雖然爆率越高,但是卻發揮越低,自然殺人也就越難。

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