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第一千零七十六章進退維谷

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第一千零七十六章 進退維谷

“這還打個寂寞?!”

李十三撒撒腿狂奔,魔梟的生命值硬是在詛咒和眾多精靈的攻擊下沒掉多少,反倒是擊中精靈必殺。

魔梟明顯有個超大範圍群攻技能被皮可西壓著,否則更糟糕。

隨風球再次同命,魔梟已然覺察到先前造成生命危機感的來源,迅速清除靈魂標記。

等級差距過大,同命標記當即消失,魔梟巨大的爪子攥住隨風球。

嘭——

氣球爆炸聲響動,魔梟發出比之被撒菱傷到時更刺耳的咆哮聲。

隨風球特性觸發:引爆。被接觸類招式擊殺,炸掉對手生命最大值的1/4。

但是沒有用,起碼得把魔梟的生命值壓到只剩小部分,它的精神力和回覆能力才會被大幅削弱,否則打不動。

瞬間移動!

抓住隨風球引爆創造的機會,李十三收起精靈脫離戰場。

臨走前留了個心眼,讓壺壺附身。

眼前景物晃動,剛落在戰場判定區邊緣,大地崩裂之聲蔓延而來。

魔梟發動魔物術式,巨錘猛砸地面,錘狀氣流朝著李十三所在發現突進。

瞬間移動有兩個危險的時間點,使用時、移動後,李十三會在短暫的時間點上出現眼前景物晃動,幾乎無法防禦的狀態。

對戰‘人面魈’、對戰八荒宗,李十三都顧慮過瞬間移動的薄弱處,眼下又被魔梟抓住契機擊中。

渾身裝備碎裂,四肢、軀體狀況慘不忍睹,觸發壺壺附身連帶的結實特性,保留1點生命值。

身體向後倒飛,顧婉寶寶嚇得面無血色,依舊在第一時間取出好傷藥恢覆李十三的完全生命值。

“呼,謝了。”

四肢恢覆健全,李十三啃下一顆橙橙果,保持在冰天雪地和魔素黑霧侵蝕下的短暫滿血狀態。

瞬間移動!

根本來不及在精靈中心恢覆全員,李十三再次瞬間移動,抵達新判定的戰場邊緣。

這次魔梟沒來得及鎖定目標所在,身後骨刺暴漲,化為一道道術式氣刃無規律漫射。

魔素黑霧隨著湧動,山坡出現大大小小的孔洞與裂痕,眼前景物還未穩定的李十三憑借戰鬥本能掏出兩條鋼筋擋在風源處。

咣當兩聲震耳欲聾,一條鋼筋被魔物術式擊中,折彎成“V”字型,李十三在沖擊力的作用下飛出老遠方才穩住。

顧婉寶寶已經說不出話了,只知道維持住李十三的滿血狀態。

“瞬間移動!”

第三次瞬移,終於沒有受到魔物術式波及,李十三沒做任何停留,立馬發動非戰鬥狀態下的瞬間移動。

回城!

被魔梟揍得光著身子回芙蓉市…好丟人啊。

哎,可是,能怎麽辦…

眼前景物清晰,刺骨嚴寒席卷而來。

李十三站在四四方方的石臺上幾秒才有所覺察。

“我回到古城廢墟了?!”

從芙蓉市出發前往深淵禁區,沿路李十三刻意繞開廢棄的都市,避免刷新瞬間移動標記位置。

真是百密一疏,這個一街區大小的古城廢墟也能算個標記點。

意外的感覺被李十三抹去,好像挺有道理的,柳伯嘛...古城遺跡來了卡吉道館館主。

到了新城市未必有館主,但不切換城市,館主一般不會來。

說明游戲算法判斷古城遺跡屬於城市,符合瞬間移動刷新條件。

“嘶——要命呀。”

瞬移逃會芙蓉市頂多算狼狽,回不去真叫要命。

李十三渾身光溜溜,在調查地面凸起尖刺前,出於謹慎讓盔甲鳥把行軍包帶到遠處放好。

不管行軍包是否在魔梟的攻擊中損毀,離古城遺跡也有個兩百公裏的距離。

比起古城距離戰場的兩百公裏,讓李十三從古城光著身子出禁區的上萬公裏怎麽走?

離開深層禁區都有五千公裏左右了,這段距離幾乎沒有食物補給…

烈焰馬附身,先保證自己不被凍死,李十三在古城遺跡中翻找,沒有任何能覆蓋身體的保暖物。

大幾百年時間,石雕都腐朽了,除非找到靈器級別的布料,否則沒戲。

再想想行軍包。

包裏頭剩下的一套鋼鎧鴉戰鬥服、一套量產戰鬥服,只要不被魔物術式直接命中,單純給巨石壓住也無妨,布料是軟的,材質又好。

食物也在包裏,還一個月的分量。

壓縮餅幹什麽的被壓壞了照樣能吃。

必須回去撿...

再怎麽虎口奪食也比在冰天雪地、魔素黑霧齊聚的惡劣條件下斷糧走幾千公裏來的安全。

魔素波動突顯,把李十三嚇了一跳。

身邊沒有魔素探測儀,憑借自身感知力朝反方向躲避,輪滑鞋觸發推進效果,眨眼撤出十米外的高臺邊緣。

戰鬥流程展開。

對面是個草系的普通5星魔物。

“嚇死我了!”

叫出巨鉗螳螂一巴掌拍死,李十三開始謀劃如何撿回行軍包。

如果知道行軍包確切在哪,撿了就跑沒問題,咱最擅長這個。

用夢妖的意念移物接觸行軍包也能瞬間移動帶走。

麻煩在於魔梟的攻擊對地形影響太大,行軍包多半得順著斜坡滾回平地,滾多遠、什麽角度,都不知道。

滾下坡地會被胸口深的雪層埋住,又得花大力氣找。

魔梟肯定在那兒兜圈子,尋找行軍包有那麽點頂風作案的意思。

甜蜜蜜?

行不通的,一只魔梟夠嗆了,再來個‘亂兵甲’什麽的或者其他9星魔物,李十三真就準備光溜溜走幾千公裏的冰天雪地。

用中級釣竿引開魔梟危險性小一些,也同樣存在翻車的可能。

然後是鬼蟬,鬼蟬免疫格鬥系和鋼系,但魔梟先前打出了類似巖石系技能的攻擊,這是能秒鬼蟬的...

“走一步算一步吧。”

李十三拍拍膝蓋起身,只聽得旁邊一聲氣泡音。

啵~

夢妖飛出現實世界:我,我——

“你怎麽了?”

戰鬥獎勵!

游戲中的戰鬥獎勵已經結算,魔梟那邊肯定沒產出任何經驗和金幣,唯獨鋼系和普通系徽章轉化的能量給了聖柱王。

夢妖獎勵來自前幾秒於古城石臺上擊殺的5星魔物,扣著學習裝置升上38級。

領悟技能:分擔痛楚。

“納尼?!”

又是一個游戲中應用範圍較小,放到現實中相當恐怖的神技。

普通系技能:分擔痛楚,將自己的生命值和對手的生命值相加,平等分攤。

和壺壺的力量平分有幾分相似,都是和對手分攤某一項能力值。

假設對方的生命值有100,我方2點生命值,分擔痛楚後各有51點生命值。

分攤來的生命值不會突破當前生命值上限,比如說夢妖的生命值上限只有30,分到51點生命還是30。

但對方的生命值確確實實砍掉近半…

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