第325章 再來一款FPS!
關燈
小
中
大
特別是在聯機的戰鬥中,心理脆弱一點的萌新,玩一下午可能連敵人都見不著幾個,就是自己一直在死死死。
殺不到人自己卻不斷的死,這對於萌新們的游戲體驗來說是毀滅性的。
所以,《紅色管弦樂隊》註定不可能像暢快的《使命召喚》那樣火遍全球。
這一點,劉雄自己體驗到了,同時也有充分的心理準備。
在《紅色管弦樂隊》上市的第一周,銷量達到了1200萬套。
算是一個還不錯的成績,但相比《使命召喚》就差了一大截。
而且根據每日銷量的走線來看,第二周、第三周,《紅色管弦樂隊》銷售數據下滑的趨勢將會更加明顯。
業界的精算專家紛紛給出了自己的預估:《紅色管弦樂隊》的第二喝粥銷量很可能不會超過800萬套。
而《紅色管弦樂隊》的累計銷量應該不會拆過3500萬套。
這個成績怎麽說呢?
如果《紅色管弦樂隊》是一家中型的游戲公司的作品,那麽應該還算是想當初成功的。
但對於飛夢這樣連續做出多款爆款游戲的公司來說,3500萬套絕對是一個失敗的數字。
考慮到《紅色管弦樂隊》的實際開發成本甚至不比《使命召喚》低,達到了3.7億美元。
而《紅色管弦樂隊》的售價僅為199元。
甚至可以說,《紅色管弦樂隊》在商業上遭遇了失敗也不為過。
雖然沒虧,但也沒掙到什麽錢。
而對於飛夢來說,沒掙到錢,那就是巨大的虧損。
劉雄對於這次《紅色管弦樂隊》的未能盈利並不是很在意,但劉雄還是召集了會議,並說明了自己的看法。
“《紅色管弦樂隊》這種硬核向游戲,即使我們使用了更加成熟的次世代技術,讓《紅色管弦樂隊》的畫面很不錯。”
“但硬核向的游戲,並不是一款畫面就能拯救的。”
“硬核的FPS不是不能成功,但《紅色管弦樂隊》在某種程度上對於玩家,特別是新手玩家實在是過於不友好。”
“商業上的不成功,也就是非常正常的了。”
“好吧,我承認這個不成功的程度,略微有一點點超過預料,但並不是不能接受。”
“講道理嘛,本來就不可能說每款游戲都大賣特賣。”
“而且《紅色管弦樂隊》至少沒有虧本,不是麽?游戲的口碑也非常出色,並成為了歷史類二戰游戲的標桿之一。”
敲了敲桌子,劉雄對眾人也對自己說道:“《紅色管弦樂隊》,絕對不是失敗的作品。”
“而且……”劉雄露出一個狡黠的微笑。
“我們的新游戲目前開發進度很不錯了,對於這款游戲我的信心可是很高的。”
“如果這款游戲沒有大爆特爆,你們把我的頭取走!”
小葵看了看劉雄的腦袋,有些遲疑的說道:“老板……本來在看了您給我們的資料之後,我對於新游戲是非常的有信心。”
“至少從資料上看,那會是一款超級棒棒的游戲呢!我感覺是非常非常非常好玩的游戲。”
“但是現在……看到了《紅色管弦樂隊》不甚理想的成績之後,我不禁對連續三款FPS游戲產生了一定的懷疑。”
“雖然新游戲的主要游戲模式並不是第一人稱射擊,但歸根結底的話,還是一款射擊游戲嘛。”
“游戲是好游戲,但連續三款次世代的FPS游戲,感覺真的有可能撲街啊!”
“要知道除了我們之外,其他的公司也是在做FPS游戲的啊!”
“要麽這麽有特色一款游戲,最後因為問世的時機不太好,而最終沒能獲得成功,被淹沒在茫茫的游戲海洋中,那可就太可惜了啊!”
劉雄所給出的新游戲方案,在幾周前的討論會上被一致看好。
大家當時都認為:即使是連續的FPS游戲飽和攻擊,但考慮到新游戲並不是傳統意義上的FPS游戲,再加上新游戲將會在泰坦星和PC兩大平臺同時發力。
當然,最重要的還是新游戲在可玩性方面的超高潛力。
所以大家認為或許會有一點影響,但連續推出第三款FPS游戲的問題也不是太大。
但現在,《紅色管弦樂隊》的撲街。
小葵為代表的幾個人,對新游戲不禁產生了懷疑。
難道之前的估計過於樂觀?
在小葵發言之後,平日裏不太愛主動發言的柚子也舉手難得的說道:“對新游戲……那個,我的期待也是很高的……”
“老板,要不我們也稍微改變一下開發計劃可以嗎?”
“現在暫時換一個游戲開發,等……等著這一波的FPS熱潮稍微過一下,我們再錯峰上市。”
“不然這麽好的游戲,要是撲街了就太可惜了。”
見到員工們似乎有些信心不足,劉雄不由得笑了笑——飛夢已經很久沒有做過撲街的游戲了。
看來現在《紅色管弦樂隊》的撲街,雖然沒有影響飛夢的財政狀況,卻多多少少影響了一下員工們的信心。
但劉雄擁有絕對的信心!
因為無論是小葵還是柚子,她們都不知道這一款游戲在地球所引起的熱潮。
這種熱潮的巔峰是破紀錄的存在,同時這游戲的崛起,深深的改變了現代游戲的格局。
能在地球上引起如此的熱潮,引發無數同類型游戲的跟風,就連地球的《使命召喚》也都要跟風。
再加上由飛夢的精心雕琢打造,新游戲完全沒有不成功的理由!
正打算發言,嗨狗卻先說話了。
“小葵、柚子,放心,對於新游戲《絕地求生》的前景,我依然持非常看好的態度。”
“首先,FPS游戲就是最大游戲市場,槍車球槍車球,槍排在首位是有道理的。”
“別說一個《絕地求生》,即使是再加上其他公司的幾款次世代FPS游戲,甚至飛夢馬上再來一個《使命召喚》或者《求生之路》的續集。”
“FPS游戲的市場依然不會飽和,《紅色管弦樂隊》在商業上的不成功,更多的原因在於《紅色管弦樂隊》本身的過於追求真實性。”
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
殺不到人自己卻不斷的死,這對於萌新們的游戲體驗來說是毀滅性的。
所以,《紅色管弦樂隊》註定不可能像暢快的《使命召喚》那樣火遍全球。
這一點,劉雄自己體驗到了,同時也有充分的心理準備。
在《紅色管弦樂隊》上市的第一周,銷量達到了1200萬套。
算是一個還不錯的成績,但相比《使命召喚》就差了一大截。
而且根據每日銷量的走線來看,第二周、第三周,《紅色管弦樂隊》銷售數據下滑的趨勢將會更加明顯。
業界的精算專家紛紛給出了自己的預估:《紅色管弦樂隊》的第二喝粥銷量很可能不會超過800萬套。
而《紅色管弦樂隊》的累計銷量應該不會拆過3500萬套。
這個成績怎麽說呢?
如果《紅色管弦樂隊》是一家中型的游戲公司的作品,那麽應該還算是想當初成功的。
但對於飛夢這樣連續做出多款爆款游戲的公司來說,3500萬套絕對是一個失敗的數字。
考慮到《紅色管弦樂隊》的實際開發成本甚至不比《使命召喚》低,達到了3.7億美元。
而《紅色管弦樂隊》的售價僅為199元。
甚至可以說,《紅色管弦樂隊》在商業上遭遇了失敗也不為過。
雖然沒虧,但也沒掙到什麽錢。
而對於飛夢來說,沒掙到錢,那就是巨大的虧損。
劉雄對於這次《紅色管弦樂隊》的未能盈利並不是很在意,但劉雄還是召集了會議,並說明了自己的看法。
“《紅色管弦樂隊》這種硬核向游戲,即使我們使用了更加成熟的次世代技術,讓《紅色管弦樂隊》的畫面很不錯。”
“但硬核向的游戲,並不是一款畫面就能拯救的。”
“硬核的FPS不是不能成功,但《紅色管弦樂隊》在某種程度上對於玩家,特別是新手玩家實在是過於不友好。”
“商業上的不成功,也就是非常正常的了。”
“好吧,我承認這個不成功的程度,略微有一點點超過預料,但並不是不能接受。”
“講道理嘛,本來就不可能說每款游戲都大賣特賣。”
“而且《紅色管弦樂隊》至少沒有虧本,不是麽?游戲的口碑也非常出色,並成為了歷史類二戰游戲的標桿之一。”
敲了敲桌子,劉雄對眾人也對自己說道:“《紅色管弦樂隊》,絕對不是失敗的作品。”
“而且……”劉雄露出一個狡黠的微笑。
“我們的新游戲目前開發進度很不錯了,對於這款游戲我的信心可是很高的。”
“如果這款游戲沒有大爆特爆,你們把我的頭取走!”
小葵看了看劉雄的腦袋,有些遲疑的說道:“老板……本來在看了您給我們的資料之後,我對於新游戲是非常的有信心。”
“至少從資料上看,那會是一款超級棒棒的游戲呢!我感覺是非常非常非常好玩的游戲。”
“但是現在……看到了《紅色管弦樂隊》不甚理想的成績之後,我不禁對連續三款FPS游戲產生了一定的懷疑。”
“雖然新游戲的主要游戲模式並不是第一人稱射擊,但歸根結底的話,還是一款射擊游戲嘛。”
“游戲是好游戲,但連續三款次世代的FPS游戲,感覺真的有可能撲街啊!”
“要知道除了我們之外,其他的公司也是在做FPS游戲的啊!”
“要麽這麽有特色一款游戲,最後因為問世的時機不太好,而最終沒能獲得成功,被淹沒在茫茫的游戲海洋中,那可就太可惜了啊!”
劉雄所給出的新游戲方案,在幾周前的討論會上被一致看好。
大家當時都認為:即使是連續的FPS游戲飽和攻擊,但考慮到新游戲並不是傳統意義上的FPS游戲,再加上新游戲將會在泰坦星和PC兩大平臺同時發力。
當然,最重要的還是新游戲在可玩性方面的超高潛力。
所以大家認為或許會有一點影響,但連續推出第三款FPS游戲的問題也不是太大。
但現在,《紅色管弦樂隊》的撲街。
小葵為代表的幾個人,對新游戲不禁產生了懷疑。
難道之前的估計過於樂觀?
在小葵發言之後,平日裏不太愛主動發言的柚子也舉手難得的說道:“對新游戲……那個,我的期待也是很高的……”
“老板,要不我們也稍微改變一下開發計劃可以嗎?”
“現在暫時換一個游戲開發,等……等著這一波的FPS熱潮稍微過一下,我們再錯峰上市。”
“不然這麽好的游戲,要是撲街了就太可惜了。”
見到員工們似乎有些信心不足,劉雄不由得笑了笑——飛夢已經很久沒有做過撲街的游戲了。
看來現在《紅色管弦樂隊》的撲街,雖然沒有影響飛夢的財政狀況,卻多多少少影響了一下員工們的信心。
但劉雄擁有絕對的信心!
因為無論是小葵還是柚子,她們都不知道這一款游戲在地球所引起的熱潮。
這種熱潮的巔峰是破紀錄的存在,同時這游戲的崛起,深深的改變了現代游戲的格局。
能在地球上引起如此的熱潮,引發無數同類型游戲的跟風,就連地球的《使命召喚》也都要跟風。
再加上由飛夢的精心雕琢打造,新游戲完全沒有不成功的理由!
正打算發言,嗨狗卻先說話了。
“小葵、柚子,放心,對於新游戲《絕地求生》的前景,我依然持非常看好的態度。”
“首先,FPS游戲就是最大游戲市場,槍車球槍車球,槍排在首位是有道理的。”
“別說一個《絕地求生》,即使是再加上其他公司的幾款次世代FPS游戲,甚至飛夢馬上再來一個《使命召喚》或者《求生之路》的續集。”
“FPS游戲的市場依然不會飽和,《紅色管弦樂隊》在商業上的不成功,更多的原因在於《紅色管弦樂隊》本身的過於追求真實性。”
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)