第236章 阿提拉試玩報告
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資料片定價58元,上市之後,很快便大規模的銷售開來。
為了更好的的推廣《羅馬全面戰爭:阿提拉》,劉雄還宣布所有同時購買本體和資料片的玩家,都可以享受到30元的折扣。
對於新玩家來說,如果他同時購入《羅馬全面戰爭》和《羅馬全面戰爭:阿提拉》,那麽他將等於僅僅多花了28元,便得到了一個非常出色的超大型資料片!
性價比非常的高。
再加上本身《羅馬全面戰爭:阿提拉》的素質也足夠出彩,所以上市之後不過兩周的時間,便帶動著《羅馬全面戰爭》的銷量,沖破了1億大關!
並且,《羅馬全面戰爭:阿提拉》,口碑極佳!
看到自家游戲的銷量再度崛起,小林是樂呵呵。
他對劉雄說道:“現在游戲銷量已經破億,並且還在繼續的高速上漲中,我甚至覺得我們的《羅馬全面戰爭》,可以賣出超過1.2億套!”
“而所謂的超級火爆大作中土之王,也不過是這個銷量罷了吧?”小林驕傲的說道。
劉雄自己倒沒有產生什麽驕傲的情緒。
雖然《羅馬全面戰爭》總銷量走高,甚至可以對抗《中土之王》。
但劉雄的心裏,所需要的可不僅僅是這麽一點。
還是那句話,劉雄的計劃是擊敗《中土之王》。
而不是打成平手。
正打算說兩句,此時嗨狗突然向劉雄報道了一個好消息:一篇《羅馬全面戰爭:阿提拉》的試玩帖子,走紅網絡!
試玩游戲的心得體會帖,這很常見。
但這次有些不一樣,因為發這個帖子的人,乃是一名上古時代的著名玩家——X先生。
用更現代的話說,X先生就是初代的網絡紅人,並且是以玩游戲發帖子而出名的網紅。
在各大游戲網站之上,都可以看到這篇帖子。
而帖子的名字就叫做《日落的盡頭——羅馬全面戰爭阿提拉試玩報告》。
作為一名夕陽紅玩家,我早早的開始了養生保健之路。
沈迷游戲鏖戰通宵?
這種事對於我來說,已經是非常遙遠的記憶了。
之前的《羅馬全面戰爭》,倒是幾乎令我沈迷,不過我還保持著相當程度的自我控制。
健康游戲,養生娛樂。
但當《羅馬全面戰爭:阿提拉》出來之後,好吧,我承認,本老年選手沈迷了。
不知不覺,老夫我就通宵爆肝了。
按理說阿提拉不過是《羅馬全面戰爭》的一部資料片,既然我玩《羅馬全面戰爭》都沒有徹底著迷。
那麽這款身為資料片的《羅馬全面戰爭:阿提拉》,又有什麽魔力,讓我如此的廢寢忘食呢?
我想了想,或許,就是因為這是末日吧?
是的,《羅馬全面戰爭:阿提拉》這款游戲,為我們營造了一個令人難受的末日。
雖然我並不是所謂的羅馬粉絲,但我依然為阿提拉之中羅馬的末日,整個古典時期的末日,而感到難過。
相信許多玩家,特別是戰略游戲的玩家,都有一定的強迫癥屬性。
要打下一個完美的江山,要耐心的把自己的土地培育的更好,國富民強,一統天下!
實際上,我在玩《羅馬全面戰爭》的時候,也正是這樣做的。
我統一了這整個地圖,並且所有的土地都規劃發展的十分美妙。
可謂是完美的領導者。
而在《羅馬全面戰爭:阿提拉》之中,氣候變冷導致的土地肥力下降,大大的限制了玩家的發展
我只能忍痛割愛——那些貧窮、沒有資源、沒有軍事價值的土地,變得毫無價值,通通燒掉!
天知道,當我被迫燒掉自己的土地之時,我是多麽的痛苦。
不要以為這是游戲前期難,實際上……後期也很難。
作為西羅馬帝國,前期我面臨著許多的困難。
領土太大了!
開局就是小半個地圖的領土,這還是我第一次有這種體驗。
從前玩《羅馬全面戰爭》,我開局不過幾座城,南征北戰的打天下才是我的風格。
而這一次變成了守江山。
面對遍地的蠻族,我想這祖宗基業絕不能丟啊!
於是當前線傳來戰報,不列顛蠻族越過長城大舉入侵之後,我怒了!
募集大軍浩浩蕩蕩北伐,打到一半,突然發現情況有些不對勁。
高盧,林登萬將軍振臂一呼。
北非,林登萬將軍振臂一呼。
西班牙,林登萬將軍振臂一呼。
敘利亞,林登萬將軍振臂一呼。
小亞細亞,林登萬將軍振臂一呼……
全國各地的治安全都炸了!
然後我想招更多的兵,卻實在是沒錢了。
看著領土很大,但腐敗率極其恐怖,空有一個龐大帝國,財政收入卻只能養活四五個滿編。
勉勉強強搞定了不列顛,我開始了漫長的平叛之路,我在全國各地疲於奔命,簡直是不堪重負。
我很快明白,西羅馬帝國的任務不是開疆拓土,也不是禦敵於國門之外,更不是四海升平之類的。
我明白了,我的任務只有一個。
活著,再怎麽艱難,也要活著。
摸索中終於找到了一些找錢的套路,一邊拆除沒用的建築物,一邊發展內政。
這期間還好,主要是平定叛亂,外戰倒也不多。
可就當我發展內政到了一定程度的時候,匈人又來了一波狠的!
這一次匈人刷了無數滿編,驅趕著各路蠻族湧入我的領土。
包括匈人,他們一邊殺一邊燒,完全無視了我的邊境線,進入我的土地就是燒燒燒!
整個萊茵河地區,陷入徹底的糜爛。
我長期以來都實行寸土不讓的策略,再加上手頭有了點錢,就想要去清繳匈人。
但看了看匈人那茫茫多的滿編,我慫了。
硬骨頭打不過,我決定先捏捏軟柿子。
在我的眼中,除了匈人之外,其他的蠻族都是軟柿子。
我湊了5個滿編,開始清繳境內的十八路蠻王。
結果……
我那腐化墮落的羅馬軍團,被蠻子們砍得不要不要的。
像《羅馬全面戰爭》那樣,正規羅馬軍碾壓屠殺蠻子?
不存在的!
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之前的《羅馬全面戰爭》,倒是幾乎令我沈迷,不過我還保持著相當程度的自我控制。
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但當《羅馬全面戰爭:阿提拉》出來之後,好吧,我承認,本老年選手沈迷了。
不知不覺,老夫我就通宵爆肝了。
按理說阿提拉不過是《羅馬全面戰爭》的一部資料片,既然我玩《羅馬全面戰爭》都沒有徹底著迷。
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雖然我並不是所謂的羅馬粉絲,但我依然為阿提拉之中羅馬的末日,整個古典時期的末日,而感到難過。
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我明白了,我的任務只有一個。
活著,再怎麽艱難,也要活著。
摸索中終於找到了一些找錢的套路,一邊拆除沒用的建築物,一邊發展內政。
這期間還好,主要是平定叛亂,外戰倒也不多。
可就當我發展內政到了一定程度的時候,匈人又來了一波狠的!
這一次匈人刷了無數滿編,驅趕著各路蠻族湧入我的領土。
包括匈人,他們一邊殺一邊燒,完全無視了我的邊境線,進入我的土地就是燒燒燒!
整個萊茵河地區,陷入徹底的糜爛。
我長期以來都實行寸土不讓的策略,再加上手頭有了點錢,就想要去清繳匈人。
但看了看匈人那茫茫多的滿編,我慫了。
硬骨頭打不過,我決定先捏捏軟柿子。
在我的眼中,除了匈人之外,其他的蠻族都是軟柿子。
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