第185章 哈裏·老鬼·凱恩
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當黃宇翔最終放下手機的時候,他是冷汗直流!
能在企鵝當總經理,陪著榮冠軍打下如此巨大的一個江山,黃宇翔也絕對屬於業界精英的人物!
對於游戲,黃宇翔的理解和剖析能力絕對頂尖!
玩了整整一天的《不思議迷宮》,黃宇翔越來越感受到了飛夢的可怕。
原本不被重視的手游,可玩性竟然達到了這種程度。
手中筆快速的在紙上滑動,黃宇翔寫下了自己的游戲玩後感。
“Roguelike的游戲模式,卻融入了如此之多的養成元素。”
“原本的高殘酷***模式被弱化,並且利用養成的特性來吸引玩家長期游玩。”
“在規避弱點這一方面,實在是絕妙!”
“游戲禮包很多,各種免費,各種贈送,玩家即使不進行充值,也能愉快的暢玩。”
“利用隨機性的迷宮副本,帶給玩家趣味性。”
“利用培養煉金工坊和岡布奧,讓玩家始終對游戲的長線發展,保持充分期待……”
當黃宇翔為代表業的同行們,仍在不斷的研究《不思議迷宮》,以及猜測《不思議迷宮》的收入之時。
劉雄卻已經登錄了微博,發布了新游戲的首個2周報。
“《不思議迷宮》上線一周,日活順利突破1000萬!”
“月卡售出超過500萬張!”
“飛夢游戲,在此感謝大家,並且即日起,開放游戲開服每日禮包,每天登陸游戲,即可領取豪華大禮包。”
隨著微博文字一起發布的,還有劉雄手機拍的照片。
深得饒老師真傳的劉雄,手機拍的照片很清晰。
在照片裏,很清楚的可以看到飛夢公司的後臺數據。
《不思議迷宮》,日活超過1000萬,月卡賣出了超過500萬張!
整個業界,再一次為之震撼!
大家都知道《不思議迷宮》可能很成功。
《不思議迷宮》很可能是目前為止最成功的手游。
但即使是最大膽的專家,也不敢預測《不思議迷宮》一周時間就賣出了500萬張月卡!
500萬張月卡啊!
整整3億啊!
這種盈利能力,絲毫不遜色於任何高投入的大型游戲!
游戲界的同行們,更加投入人力物力,開始研究飛夢這款小成本游戲的成功之處。
與此同時,在冰鬼游戲組,近期沒有游戲計劃的他們,一直在等待著合適的時機。
在騎妞2的成績不盡如人意之後,在企鵝內部,一直有解散冰鬼游戲組的聲音。
只是因為冰鬼游戲組的制作能力尚屬不錯,所以才勉強存活了下來。
但現在的冰鬼游戲組,已經很難從企鵝那邊拿到優質的資源了。
所以老鬼變得很謹慎,近期只是在做一些外包的業務,並沒有輕易開工新游戲。
而當老鬼點開網頁,看到了劉雄公開的後臺銷售數據之後,老鬼楞住了。
開發成本很低的《不思議迷宮》,在一周的時間的,竟然是已經有3億流水入賬!
這是要月流水破10億的節奏?
老鬼關掉網頁楞了一會兒,然後又打開網頁,再次的讀了一遍劉雄的微博。
微博配上的後臺統計數據,真真切切的的表明了《不思議迷宮》確實已經賣出了3億的月卡。
在老鬼旁邊的小弟在看到劉雄微博之後,也是驚訝萬分。
“太誇張了吧?我也下載《不思議迷宮》玩了,感覺很一般啊!畫面也不咋樣。”
“開發成本可能還不到1000萬?這就已經賣了3億了?”
“這一個月要賣10億以上?”這太浮誇了吧!
老鬼深吸了一口氣,眼神覆雜的說道:“你認為不可能發生的事情,現在已經發生了。”
也不怪許多業界同行感到難以置信,因為《不思議迷宮》能取得這個成績,是多方面因素之下的結果。
第一,飛夢在連續多款叫好又叫座的作品之後,儼然已經成為了業界風頭最盛的游戲公司。
雖然從體量上看,飛夢還遠遠不能和四大天王相比。
但從游戲的質量、銷量、關註度、口碑等諸多方面,飛夢都已經具備了和四大天王談笑風生剛正面的能力!
第二,業界缺少精品耐玩的爆款手游,《不思議迷宮》在本世界沒有強力的競爭對手。
在地球上,王者榮耀需要和一堆MOBA手游競爭。
陰陽師要和一堆日系卡牌手游競爭。
刺激戰場要和一堆吃雞手游競爭。
而在這裏,《不思議迷宮》不需要和任何游戲競爭,《不思議迷宮》只需要做好自己,利用自身的高游戲品質,吸引玩家充值付費,便可以在手游市場上無往不利!
玩家們沖著飛夢的名頭而來,因為各大渠道鋪天蓋地的宣傳而來,然後他們發現《不思議迷宮》確實好玩。
好玩,那麽就掏錢買月卡。
就這樣簡單的模式,讓《不思議迷宮》達到了一個驚人的恐怖銷量。
老鬼的手下還在那邊感慨不可思議,銷量浮誇。
老鬼本人卻已經想到了更多。
現在的冰鬼游戲組,拿不到優質的游戲資源,也沒有充裕的開發經費。
那麽,成本低卻銷量奇高的《不思議迷宮》,正是冰鬼游戲組一直等待著的游戲!
你這款《不思議迷宮》很不錯,但現在是我的了——哈裏·老鬼·凱恩。
“通知下去,冰鬼游戲組全體成員放下一切工作,集中所有精力研究《不思議迷宮》,把這款游戲的成功之處,給我徹底的研究出來!”
老鬼知道自己肯定會被罵,但老鬼已經管不了那麽多了。
研究《不思議迷宮》,成為了時下游戲圈的熱潮,各路游戲公司和媒體記者,一起琢磨這款游戲的成功之處。
倒還真是搞出了一些名堂。
在最大的論道星空網站,一篇文章便成為了許多專業人士所推崇的典範。
“七天126小時瘋魔爆肝!《不思議迷宮》修仙體驗記。”
劉雄登錄論道星空之後,看到這篇首頁顯眼位置的報告,也是嚇了一跳。
7天126小時?這是每天狂肝18小時的節奏啊!
就沖這位瘋魔兄的修仙實力,劉雄也要點進去看一下不是?
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對於游戲,黃宇翔的理解和剖析能力絕對頂尖!
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原本不被重視的手游,可玩性竟然達到了這種程度。
手中筆快速的在紙上滑動,黃宇翔寫下了自己的游戲玩後感。
“Roguelike的游戲模式,卻融入了如此之多的養成元素。”
“原本的高殘酷***模式被弱化,並且利用養成的特性來吸引玩家長期游玩。”
“在規避弱點這一方面,實在是絕妙!”
“游戲禮包很多,各種免費,各種贈送,玩家即使不進行充值,也能愉快的暢玩。”
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“利用培養煉金工坊和岡布奧,讓玩家始終對游戲的長線發展,保持充分期待……”
當黃宇翔為代表業的同行們,仍在不斷的研究《不思議迷宮》,以及猜測《不思議迷宮》的收入之時。
劉雄卻已經登錄了微博,發布了新游戲的首個2周報。
“《不思議迷宮》上線一周,日活順利突破1000萬!”
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老鬼的手下還在那邊感慨不可思議,銷量浮誇。
老鬼本人卻已經想到了更多。
現在的冰鬼游戲組,拿不到優質的游戲資源,也沒有充裕的開發經費。
那麽,成本低卻銷量奇高的《不思議迷宮》,正是冰鬼游戲組一直等待著的游戲!
你這款《不思議迷宮》很不錯,但現在是我的了——哈裏·老鬼·凱恩。
“通知下去,冰鬼游戲組全體成員放下一切工作,集中所有精力研究《不思議迷宮》,把這款游戲的成功之處,給我徹底的研究出來!”
老鬼知道自己肯定會被罵,但老鬼已經管不了那麽多了。
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倒還真是搞出了一些名堂。
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“七天126小時瘋魔爆肝!《不思議迷宮》修仙體驗記。”
劉雄登錄論道星空之後,看到這篇首頁顯眼位置的報告,也是嚇了一跳。
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