第164章 畫面屬性出爐!
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雖然劉雄要求的是每人設計至少兩款。
但實際上,當散會的時候,眾人總共是提出了超過50件的服裝創意!
全是各種大尺度!高恥度!擦邊球!廢紙廢營養快線的類型!
呵呵,一旦開啟飆車模式,大家都是停不下來。
值得一提的是:在這場會議中,婦女同志們頂起了大半邊天。
在放飛了自我之後,小葵帶著芳芳柚子,不斷的提出各種精彩創意。
各種天馬行空的大尺幅服裝,讓劉雄不禁為宅男們的身體捏了一把汗……
花了不少的功夫,終於是把服裝方面的問題搞定的差不多。
然後便進入了針對性加強的環節。
現在游戲開發進度是80%,劉雄先行查看了游戲的屬性。
《死或生》:趣味性422,獨創性311,畫面1600,作曲612,漏洞33。
看到這一屬性,劉雄忍不住客廳滑跪。
漂亮!
自己砸的錢沒有沒費!
預計超過4億美元的投入,沒有白費!
1600的畫面屬性,簡直逆天了啊!
根據之前的經驗來看,騎馬與砍殺的畫面屬性1314,就已經是去年畫面最好的游戲了。
這死或生還沒完工,就1600的畫面,這是要奔著史上畫面最好的游戲去了啊!
充了錢,才能變得更強。
古人誠不欺我!
為了打造一款獻給宅男的誠意之作,劉雄差不多要氪4億美刀的金。
而氪金4億,才讓《死或生》的畫面屬性飆升到1600之多!
值了!
興奮的客廳滑軌之後,劉雄打開系統。
60點的針對性加強屬性,該怎麽花?
劉雄還在思考。
把60點的屬性,全部加在畫面之上,讓畫面進一步飆升,豈不美哉?
但想了想,劉雄否決了這個想法。
因為講道理的話,已經有1600的畫面屬性了,據嗨狗他們反饋,也差不多快到本世代主機的畫質極限了。
在1600的基礎上,再加60點的屬性,也沒有多大的提升。
還不如把60點點數,加在其他的方面呢。
那麽,加在什麽方面呢?
從目前的屬性上看,死或生最缺乏的屬性其實的獨創性。
但是劉雄並不考慮加點給獨創性。
因為講道理嘛!
《死或生》真的需要獨創性嗎?
《死或生》是一款賣肉游戲,死或生是一款格鬥游戲。
或許《死或生》在賣肉方面有一些創新。
或許《死或生》在格鬥方面,自有一套獨特的玩法。
但是,也就僅此而已了。
《死或生》是有一些創新,但是這些創新並不是最關鍵的。
去掉獨創性之後,劉雄也就不糾結了。
60點屬性,全部加在了趣味性上。
因為《死或生》本身的作曲屬性已經不低了,不是很需要。
歸根結底,趣味性才是一款游戲最重要最基礎的屬性嘛!
同時呢,《死或生》的趣味性屬性是有點低。
哈哈,這也是賣肉游戲的通病哈!
60點屬性加完,《死或生》的屬性就變成了:
《死或生》:趣味性482,獨創性311,畫面1600,作曲612,漏洞33。
討論完了游戲的服裝,也進行了針對性的加強,劉雄回到辦公室休息。
掏出手機玩了會,劉雄看到一條關於手游的新聞。
新聞的內容很簡單,就是一家小公司通過精美畫面、大牌聲優的二次元手游,在市場上獲得了成功。
月流水超過了一千萬。
一千萬的流水劉雄並沒有在意,但是新聞中的信息,引起了劉雄的關註。
大牌聲優……
這一次,自己的《死或生》是不是也該來一套?
最近幾年,二次元這個詞算是徹底火了。
而二次元的手游,也是大行其道。
二次元的手游,通常都有精美的舔屏立繪,也就是紙片人老婆。
而二次元手游除了立繪之外,另一個特點就是群眾所熟悉的島國聲優了。
據劉雄所了解,不少手游玩家,就是沖著聲優而去的。
聲豚玩家,不在少數!
劉雄不禁陷入了思考。
既然聲優能夠吸引玩家,那麽……
索性試試?
之前飛夢的幾款游戲,在配音方面都不是很重視。
借助程序員們的強大實力,絕大部分配音,都用電腦合成來進行,效果還是很不錯的。
另外一些配音的內容,則是直接交給軟件園內部的友商,總的業務也不覆雜。
這一次,劉雄準備請聲優來配音。
既然決定要請,就要請大牌的!
反正相比游戲開發的費用,請聲優的錢簡直毛毛雨。
劉雄撥通了一個電話,這是專業的聲優事務所,旗下擁有不少國內著名的聲優,同時在島國那邊也有很多的業務聯系。
劉雄在電話中提出了自己的要求。
“飛夢的大制作嘛,肯定是要請一線配音的。”
“另外呢,由於時間不是很充足了,為了不影響我們游戲的開發進度,這件事得快點。”
“以下是我打算請的聲優名單……”
劉雄提出要求之後,聲優事務所那邊有些為難。
“國內的聲優倒是沒問題。”
“但您的名單大多數還是島國那邊……時間這麽緊,需要的人員又挺多,怕是……”
劉雄淡定的說道:“這個問題,不是問題。”
劉雄借用馬總裁的名言說道:“充錢,我們將能變得更強。”
“我用於配音方面的預算,是……”
劉雄說出了一個數字。
然後聲優事務所那邊傳來了響亮的聲音。
“明白!劉總!保證完成任務!”
有錢好辦事。
財大氣粗的飛夢,直接開出了一個足以擾亂聲優市場的價格。
於是五天之後,飛夢的公司來了一些著名的人。
這本來是平凡的一天,但是蘇先有些坐不住。
他知道,今天會有一些聲優會過來。
其中不乏蘇先所喜愛的聲優。
早早的準備好簽名冊,蘇先坐等!
然後人來了。
蘇先連連發出驚喜的叫聲。
“小新?”
“無路賽!”
“川菜!”
“芽衣?”
“17歲!”
“澤城太太?”
“地心少女!”
作為一名資深死宅,蘇先屁顛屁顛的跑過去,開始了瘋狂的粉絲攻勢。
簽名、合影、聊天……
劉雄還第一次發現,蘇先竟然能用純日語交流?
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值得一提的是:在這場會議中,婦女同志們頂起了大半邊天。
在放飛了自我之後,小葵帶著芳芳柚子,不斷的提出各種精彩創意。
各種天馬行空的大尺幅服裝,讓劉雄不禁為宅男們的身體捏了一把汗……
花了不少的功夫,終於是把服裝方面的問題搞定的差不多。
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預計超過4億美元的投入,沒有白費!
1600的畫面屬性,簡直逆天了啊!
根據之前的經驗來看,騎馬與砍殺的畫面屬性1314,就已經是去年畫面最好的游戲了。
這死或生還沒完工,就1600的畫面,這是要奔著史上畫面最好的游戲去了啊!
充了錢,才能變得更強。
古人誠不欺我!
為了打造一款獻給宅男的誠意之作,劉雄差不多要氪4億美刀的金。
而氪金4億,才讓《死或生》的畫面屬性飆升到1600之多!
值了!
興奮的客廳滑軌之後,劉雄打開系統。
60點的針對性加強屬性,該怎麽花?
劉雄還在思考。
把60點的屬性,全部加在畫面之上,讓畫面進一步飆升,豈不美哉?
但想了想,劉雄否決了這個想法。
因為講道理的話,已經有1600的畫面屬性了,據嗨狗他們反饋,也差不多快到本世代主機的畫質極限了。
在1600的基礎上,再加60點的屬性,也沒有多大的提升。
還不如把60點點數,加在其他的方面呢。
那麽,加在什麽方面呢?
從目前的屬性上看,死或生最缺乏的屬性其實的獨創性。
但是劉雄並不考慮加點給獨創性。
因為講道理嘛!
《死或生》真的需要獨創性嗎?
《死或生》是一款賣肉游戲,死或生是一款格鬥游戲。
或許《死或生》在賣肉方面有一些創新。
或許《死或生》在格鬥方面,自有一套獨特的玩法。
但是,也就僅此而已了。
《死或生》是有一些創新,但是這些創新並不是最關鍵的。
去掉獨創性之後,劉雄也就不糾結了。
60點屬性,全部加在了趣味性上。
因為《死或生》本身的作曲屬性已經不低了,不是很需要。
歸根結底,趣味性才是一款游戲最重要最基礎的屬性嘛!
同時呢,《死或生》的趣味性屬性是有點低。
哈哈,這也是賣肉游戲的通病哈!
60點屬性加完,《死或生》的屬性就變成了:
《死或生》:趣味性482,獨創性311,畫面1600,作曲612,漏洞33。
討論完了游戲的服裝,也進行了針對性的加強,劉雄回到辦公室休息。
掏出手機玩了會,劉雄看到一條關於手游的新聞。
新聞的內容很簡單,就是一家小公司通過精美畫面、大牌聲優的二次元手游,在市場上獲得了成功。
月流水超過了一千萬。
一千萬的流水劉雄並沒有在意,但是新聞中的信息,引起了劉雄的關註。
大牌聲優……
這一次,自己的《死或生》是不是也該來一套?
最近幾年,二次元這個詞算是徹底火了。
而二次元的手游,也是大行其道。
二次元的手游,通常都有精美的舔屏立繪,也就是紙片人老婆。
而二次元手游除了立繪之外,另一個特點就是群眾所熟悉的島國聲優了。
據劉雄所了解,不少手游玩家,就是沖著聲優而去的。
聲豚玩家,不在少數!
劉雄不禁陷入了思考。
既然聲優能夠吸引玩家,那麽……
索性試試?
之前飛夢的幾款游戲,在配音方面都不是很重視。
借助程序員們的強大實力,絕大部分配音,都用電腦合成來進行,效果還是很不錯的。
另外一些配音的內容,則是直接交給軟件園內部的友商,總的業務也不覆雜。
這一次,劉雄準備請聲優來配音。
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反正相比游戲開發的費用,請聲優的錢簡直毛毛雨。
劉雄撥通了一個電話,這是專業的聲優事務所,旗下擁有不少國內著名的聲優,同時在島國那邊也有很多的業務聯系。
劉雄在電話中提出了自己的要求。
“飛夢的大制作嘛,肯定是要請一線配音的。”
“另外呢,由於時間不是很充足了,為了不影響我們游戲的開發進度,這件事得快點。”
“以下是我打算請的聲優名單……”
劉雄提出要求之後,聲優事務所那邊有些為難。
“國內的聲優倒是沒問題。”
“但您的名單大多數還是島國那邊……時間這麽緊,需要的人員又挺多,怕是……”
劉雄淡定的說道:“這個問題,不是問題。”
劉雄借用馬總裁的名言說道:“充錢,我們將能變得更強。”
“我用於配音方面的預算,是……”
劉雄說出了一個數字。
然後聲優事務所那邊傳來了響亮的聲音。
“明白!劉總!保證完成任務!”
有錢好辦事。
財大氣粗的飛夢,直接開出了一個足以擾亂聲優市場的價格。
於是五天之後,飛夢的公司來了一些著名的人。
這本來是平凡的一天,但是蘇先有些坐不住。
他知道,今天會有一些聲優會過來。
其中不乏蘇先所喜愛的聲優。
早早的準備好簽名冊,蘇先坐等!
然後人來了。
蘇先連連發出驚喜的叫聲。
“小新?”
“無路賽!”
“川菜!”
“芽衣?”
“17歲!”
“澤城太太?”
“地心少女!”
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