第298章 (2)
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??我感覺要不然他們把迷宮拆了,要不然沒幾個能走出去,什麽時候才能打起來這?我是來看兩神開戰不是來看迷宮闖關!”
“那要不你走?”
“建議你走。”
“做見證的有我們就夠了,也不在乎少你一個。”
“要通關迷宮很難的啊,還是走天上,用飛的。”
提議很好,可惜廢話一句。畢竟血腥之神家沒幾個會飛,哪怕自己會飛的也不會帶人。這兩家都沒有核心的飛行族群,本來很對等,誰能想到刷出迷宮來了?
又有神提出讓會飛的上天去從上面看看,找到正確通路畫出個圖。
這個辦法很快也被排除了,諸神發現迷宮居然是活的,有變化,會動。
未曾想過的奇葩戰鬥增加了。
你以為阻攔他們交手的最大障礙是多蘿西的意願,沒想到吧,結果居然是緩沖區。血腥之神想和歐神幹架,緩沖區嫌他無恥,不給放行。
這一幕在上帝視角的諸神看來簡直好笑至極。
存過約戰多蘿西念頭的神見著這一幕也都麻了,想過這場不會簡單,應該會有一些出乎意料的情況,和大家想的大概都不一樣。甚至他們做好了血腥之神久攻不下最後憾負的準備,人誰也沒想到,難的居然不是打下多蘿西家,而是見到他們。
這個迷宮比很多家遭遇過的副本裏的迷宮還要難。
能闖過去的需要強大的武力過人的智慧英明的決策非凡的承受力,人能擁有的一切美好配置你都得有,開動全部能力終於闖過去了左右一看沒別人……戰友呢?
要麽還在受困,要麽已經掛了。
哪怕一起勇闖迷宮的戰友素質都不錯,一個小隊全過來了,估計也要進入賢者時間。當你經歷了各種酸甜苦辣,甚至闖了問心關體會了很多,戰前動員那些就已經忘得幹幹凈凈,就算想得起自己幹嘛來的,也找不到一開始沸騰的狀態。
就那個話——
一鼓作氣再而衰三而竭。
在迷宮裏耗好麽久闖那麽多關,再高的狀態都已經枯竭了,看看自己好不容易闖過來的三兩人,再看看嚴陣以待的對手,這怎麽打?還打什麽?
這時候血腥之神信徒才進去了一批,通關早得很。
雖然但是,智慧的神明已預見到將來。
“結束了,從這個緩沖區刷出來戰爭就結束了。”
“這個緩沖區很愛和平哈哈。”
“我算是看出歐神有多不情願應戰了,根本就不想打,你看看這個迷宮刷的,再看看她家連接迷宮的高墻。這個墻總不會本來就有?我打賭是備戰期建的。”
“這告訴我們一個道理,沒有誰能強迫歐神做她不想做的事!就算強迫成功了,你會後悔,你一定後悔,現在血腥之神絕對已經後悔了。”
最先註意到的是緩沖區地形,隨後有神想起來要看看兩邊準備情況。血腥之神那邊應該是在常規裏面加入特色的建設思路。
在過去,有沈迷城建的神做過一些從零開始的建設方案,從常規一些的陸地開局到海中城,以不同族群為主體的都有。
只要有神開了頭,就有跟風,不愛打來打去只喜歡發展建設的紛紛站出來,分享了他們引以為豪的設計。
嚴重偏科劍走偏鋒的有,接納包容的也有,基本上所有需要點撥的都能從那些方案裏面獲得靈感,給許多神省了事是肯定的,不太好的就是其中幾個評價很高的方案被廣泛使用,許多神域都能看出他們的影子,愛偷懶的就是會挑一個模板再根據自己的出貨情況做調整置換,對那些方案有了解的多看幾眼就能品出他是什麽建設思路。
血腥之神就是很早發現其中一套方案很合適他,在那個基礎上做了個性化調整,建起來的家園。
搭配反正挺合理的,打分的話,反正及格線往上。
血腥之神應該沒有為這場去改變他的城市規劃,反正一眼看去沒有為戰爭而生的特別突兀的東西,除了四方都立著一座高高的瞭望塔。
他家雖然有很多個性化的東西,包括一看就不好熱的紅黑配色,還有城市中心的一座猩紅色像鮮血流動的噴泉……他們信徒也通過各種方式在昭示信仰,但要是跟多蘿西比,還是輸了。
神秘的,總被提起的歐神神域第一次面向所有神揭開了它的面紗。
當你看過去,一眼看到的是什麽?
是綿延出去長得要死的邊境墻,從這堵光憑肉眼看就知道有多堅固的高墻就能窺探歐神的豪橫,也讓大家對她這次才去的策略有了大略的認知。
翻過這堵墻,還能看到什麽?
還能看到樹冠大的要死的魅魔聚居地——遮天巨木,那樹之大,不負其名。
繼續看,還有拔地而起傲然俯瞰大地的空中花園,四尊神像聳立其上,環繞在周圍的是各種奇花異草,盤旋而下的梯道一側敘事的浮雕壁畫美輪美奐,陽光之下的空中花園莊重聖潔,美好極了。
除了這些,諾德他們下了血本建成的愛與光輝的女神廣場也矚目至極。
還有那有軌道車穿梭的一望無際的礦場,拔地而起的狂野山峰,棲息著龍族的密林湖畔,神秘莫測的法師塔,緊鄰著精靈聖泉的祭典廣場和祭典廣場旁邊成片的特殊建築,什麽議會競技場英雄酒館進化所合成拆解的操作臺所有對信徒開放的功能全在那兒……
鏡頭從空中走一遍下來,看直播的神直接無語掉。
這……
和預想中不一樣,很不一樣。
“我以為的歐神神域是精心設計完美配置超前部署從零開始已經為將來打下基礎一切井然有序。”
“那是一般神的做法。”
“我承認提前規劃好按照計劃修建是一般神的做法,一般神都這麽做不就證明其合理性?”
“合不合理的要緊嗎?你睜大眼睛看看啊,他家隨便薅一把都是寶貝,建花園建廣場用的材料直接給我看傻了。你笑歐神不懂規劃,歐神笑你看不穿,有地方就隨便放放滿了就擴容信徒們愛住哪邊住哪邊愛怎麽建怎麽建,還要什麽規劃?”
“對對,歐神做事輪得到你來指手畫腳?她什麽地位?你什麽地位?”
血腥之神那邊已經進迷宮探路了,肩負著掀翻多蘿西家這一使命的信徒們在備戰階段心態一直很主動積極,可能因為過去在本神域一家獨大,沒有任何鄰居拿下過他們,這讓血腥之神信徒在心態上十分膨脹。
打的要是戰神殺神這種一聽就很擅長作戰的他們可能會謹慎一點,多做幾個萬一不幸陷入劣勢之後的應對方法。
這次要打的是歐神多蘿西信徒誒。
歐神多蘿西是誰?
之前壓根沒聽過。
不僅不曾親身遭遇,翻遍過去的歷史記載也沒有一次出現過這個神名。信徒們當然想不到沒遭遇是因為自己信仰的神和多蘿西不同屆,非但不同屆還差了一截,過去沒機會。
神是什麽?
在他們自己看來可能就那麽回事,在信徒那邊可是高高在上。多蘿西還是對信徒好的,說有些渣神嘴臉該給的從來沒少給過,也不怎麽同信徒計較,就她這樣還是會有意刻畫自己高貴的女神形象,血腥之神哪有多蘿西這麽好說話,他回應信徒呼喚的頻率遠不如多蘿西,怎麽可能在沒遭遇的情況下平白無故提到旁的神。
今次以前,他從未提過多蘿西,比較多提到的是誰?
除了融合到一起的鄰居就是老冤家殺神。
他信徒對殺神也沒有尊重,指望他們乍一聽名字就覺得多蘿西厲害,哈哈怎麽可能?
當然血腥之神也不是魔鬼,不可能一點情報都不給就讓信徒去戰,可你看看他放出來的情報——
歐氣女神,一路走來靠運氣的一個年輕女神,她統轄的世界資源極度豐富,信徒裏面核心的有比如矮人族、熊貓人族、龍血人族、史萊姆族……
就說說這情報,乍一看好像也沒毛病。
確實多蘿西都叫歐氣女神了,不靠歐氣靠什麽活?她很年輕沒錯,神域裏面好東西多如牛毛沒錯,核心信徒是列出來那幾個還是沒錯。一定要說也就是情報還不夠充分,可神確實沒有義務和信徒仔細分析他們即將面對的敵人具體是個什麽情況對吧?告訴你他們擅長什麽,神力作用方面,大概有些什麽族群就已經很照顧了。
相比起來,多蘿西還沒這麽照顧自家人,她真是一點兒也不了解血腥之神的。
總之血腥之神給情報了,結果你不敢相信,這情報給了還不如不給!
為什麽?
因為他信徒沒露出警惕眼神,雙眼之中投射出來的是窮鬼見著狗大戶的劫富濟貧之光。想著你家資源很多?fine。
至於運氣好這一點……
靠運氣就能決定一切還努力幹嘛?
不知道我們腳踏實地刻苦訓練的最恨好命仔?
至於說矮人熊貓人史萊姆哈哈哈哈你說笑呢?那不是打鐵的、啃竹子的和賣萌的嗎?
經過血腥之神的一番提點和他信徒的一番理解,本來應該存在的保守方案直接就被拋到腦後,這種對手還保守什麽,幹他就完了。戰術方案一二三四套做下來,套套都是怎麽強攻的,好不容易有一套保守一點,還是萬一強攻不下局面陷入僵持應該如何應對。
方案做成這樣,他們會毫不猶豫派出先頭兵勇闖迷宮就很合理,太合理了。
血腥之神信徒在勇闖迷宮,多蘿西信徒又在幹嘛?
負責偵查的剛給各位族長打了報告,告知高墻外面濃霧散了,是個龐大覆雜的迷宮,遠遠看著對面好像已經進去了。聽到這話的紛紛望向自己族長,族長內部顯然也有權力劃分,就算再怎麽被嫌棄,矮人諾德作為本神域最狡猾最雞賊的存在,每當需要安排戰術的時候大家總會不約而同看向他。
各位族長,無論是在任已久或者新選上來的紛紛看向諾德,想聽聽他的說法。
諾德表示不急,繼續偵測。
“那我們呢?”
“照部署行動起來,隨時準備反擊啊。”
結果又等了一會兒,負責偵查工作的回來了,問怎麽著,對面突進到哪裏了?
偵查員:?
突進?
哪有什麽突進?
“他們運氣似乎不太好,困裏面了。”
各位族長:……
行叭。
“你繼續盯著。”
“只盯著不行動嗎?”
諾德眉毛一豎:“用我提醒你們這次的戰術?防守,防守反擊,都沒看清楚對面是個什麽路數你沖動什麽沖動?沒想過萬一他們是裝菜騙咱出擊怎麽辦?”
裝得這麽真實?“……不能吧?”
“你說的不能?看走眼你承擔嗎?你不敢吧,那就聽老子安排。”
諾德想清楚了,無論如何要等對面闖過來,比劃一下確定一下他們深淺,在摸清底細之前絕不貿然出擊。反正咱們要武器有武器要道具有道具也不缺物資,根本不追求速戰速決。
雖然但是,此刻的諾德本人也沒想到,對面來的速度會這麽慢。
不就是個迷宮,半天還沒出來是不是太慢了一點???
他這樣搞得多蘿西家這些族長和長老們很尷尬啊,從最前線走開嗎?眼看要打了這時候走開好像不合適吧,他們應該要在前線指揮的。那繼續守著?什麽時候是個頭?
終於又有人忍不住了,示意諾德講兩句,現在這個局面又怎麽說?
諾德當然不能打自己臉。
主動出擊是不可能出擊的,幹等著又很無聊,於是他心一橫:“去個人把我大喇叭請來。”
大喇叭是什麽?
是他每次氣不過都能用上的神器,諾德以前不止一次用這玩意兒喊話臭罵老三族裏另外兩族的老夥計們。當然不止是罵罵咧咧時,做動員需要喊話他也需要這個,使用頻率一高這玩意兒快速升級,如今可以自主調節音量高低,非常好用。
諾德一拿到這,旁邊立刻躲開一點。
果然他抄起來直接將音量開大,朝著前面迷宮的方向就是一頓輸出。
“多久了?都多久了你們行不行?就不能拿出點真本事嗎?相信自己,努力啊,多努力一點!想等你突進到我家門口就這麽難嗎?慢吞吞的是不是沒吃飽?不是說是很厲害的神的信徒這次要給我們一點顏色看看,你倒是來啊!老子等你都等餓了連個鬼影子沒看見,表現這麽拉稀不怕給你神丟臉!神可是看著呢,看著你呢,搞快點麻溜的過來別讓你矮人爺爺再等下去!”
旁邊的自己人一聽到這段紛紛戴上痛苦面具。
諾德餘光瞥見,無語了,正想吐槽說我喊的有那麽大聲?傷你耳了?
這時候已經退居二線但還是忍不住站到最前面積極參與的龍血人前族長尤金提醒他了:“聽聽你說的,神看著呢。”
“就是,矮子你這素質也太差。”
“對面都知道你素質差了。”
諾德:?
有這麽差嗎?
那不行,不行不行,得搶救一下。諾德再次舉起了他剛放下的大喇叭。
……
這一天,看直播的神看多蘿西的眼神都不對勁了。
既沒想到所謂全民戰爭竟是這樣,也沒想到多蘿西信徒素質居然如此之“高”。
多蘿西堅強微笑。
“畢竟是矮人,矮人總是這樣不羈直率。”
“對對對,你說得對。”
“不用解釋,懂!”
“所以說一時半會兒打不起來了是嗎?這什麽時候能闖過迷宮?闖不過想想辦法啊,空間傳送,或者炸開它!”
“你猜他們要是有這樣的好手段為什麽不用?是不想用嗎?”
……
明眼神都看出來這場一時半會兒結束不了,甚至一時半會兒他們都交不上手了。雖然矮人那段喊話的確激怒了對方,殺入迷宮的人數激增。搞不定就是搞不定,這迷宮活像是跟多蘿西姓完全幫她那邊,對血腥之神信徒極盡刁難。旁觀的神都看無語了,覺得這比副本裏的迷宮還要變態,就沒想放進去的出來。
就不說看直播的多難受,只說目前這個局面,雖然讓血腥之神那邊全體感到難受,多蘿西這邊也不會因此直接取得勝利。
一個迷宮隔斷兩邊,交不上手又怎麽分高下呢?
單靠迷宮要吃掉對面顯然不現實,眾所周知一味避戰最多不輸,無可能贏。
多蘿西想贏嗎?肯定想,她信徒也想。
左等右等等不來敵人,看他們不知道猴年馬月才能想出辦法突破迷宮封鎖,諾德不幹了,誰能一味的幹等下去呢?
既然對面不給力,那我就要給力給他看看!
“吹風團準備,秘密武器一號準備,再把各族最有希望的年輕人給我找來,聽我指揮,咱們弄他!”
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“做見證的有我們就夠了,也不在乎少你一個。”
“要通關迷宮很難的啊,還是走天上,用飛的。”
提議很好,可惜廢話一句。畢竟血腥之神家沒幾個會飛,哪怕自己會飛的也不會帶人。這兩家都沒有核心的飛行族群,本來很對等,誰能想到刷出迷宮來了?
又有神提出讓會飛的上天去從上面看看,找到正確通路畫出個圖。
這個辦法很快也被排除了,諸神發現迷宮居然是活的,有變化,會動。
未曾想過的奇葩戰鬥增加了。
你以為阻攔他們交手的最大障礙是多蘿西的意願,沒想到吧,結果居然是緩沖區。血腥之神想和歐神幹架,緩沖區嫌他無恥,不給放行。
這一幕在上帝視角的諸神看來簡直好笑至極。
存過約戰多蘿西念頭的神見著這一幕也都麻了,想過這場不會簡單,應該會有一些出乎意料的情況,和大家想的大概都不一樣。甚至他們做好了血腥之神久攻不下最後憾負的準備,人誰也沒想到,難的居然不是打下多蘿西家,而是見到他們。
這個迷宮比很多家遭遇過的副本裏的迷宮還要難。
能闖過去的需要強大的武力過人的智慧英明的決策非凡的承受力,人能擁有的一切美好配置你都得有,開動全部能力終於闖過去了左右一看沒別人……戰友呢?
要麽還在受困,要麽已經掛了。
哪怕一起勇闖迷宮的戰友素質都不錯,一個小隊全過來了,估計也要進入賢者時間。當你經歷了各種酸甜苦辣,甚至闖了問心關體會了很多,戰前動員那些就已經忘得幹幹凈凈,就算想得起自己幹嘛來的,也找不到一開始沸騰的狀態。
就那個話——
一鼓作氣再而衰三而竭。
在迷宮裏耗好麽久闖那麽多關,再高的狀態都已經枯竭了,看看自己好不容易闖過來的三兩人,再看看嚴陣以待的對手,這怎麽打?還打什麽?
這時候血腥之神信徒才進去了一批,通關早得很。
雖然但是,智慧的神明已預見到將來。
“結束了,從這個緩沖區刷出來戰爭就結束了。”
“這個緩沖區很愛和平哈哈。”
“我算是看出歐神有多不情願應戰了,根本就不想打,你看看這個迷宮刷的,再看看她家連接迷宮的高墻。這個墻總不會本來就有?我打賭是備戰期建的。”
“這告訴我們一個道理,沒有誰能強迫歐神做她不想做的事!就算強迫成功了,你會後悔,你一定後悔,現在血腥之神絕對已經後悔了。”
最先註意到的是緩沖區地形,隨後有神想起來要看看兩邊準備情況。血腥之神那邊應該是在常規裏面加入特色的建設思路。
在過去,有沈迷城建的神做過一些從零開始的建設方案,從常規一些的陸地開局到海中城,以不同族群為主體的都有。
只要有神開了頭,就有跟風,不愛打來打去只喜歡發展建設的紛紛站出來,分享了他們引以為豪的設計。
嚴重偏科劍走偏鋒的有,接納包容的也有,基本上所有需要點撥的都能從那些方案裏面獲得靈感,給許多神省了事是肯定的,不太好的就是其中幾個評價很高的方案被廣泛使用,許多神域都能看出他們的影子,愛偷懶的就是會挑一個模板再根據自己的出貨情況做調整置換,對那些方案有了解的多看幾眼就能品出他是什麽建設思路。
血腥之神就是很早發現其中一套方案很合適他,在那個基礎上做了個性化調整,建起來的家園。
搭配反正挺合理的,打分的話,反正及格線往上。
血腥之神應該沒有為這場去改變他的城市規劃,反正一眼看去沒有為戰爭而生的特別突兀的東西,除了四方都立著一座高高的瞭望塔。
他家雖然有很多個性化的東西,包括一看就不好熱的紅黑配色,還有城市中心的一座猩紅色像鮮血流動的噴泉……他們信徒也通過各種方式在昭示信仰,但要是跟多蘿西比,還是輸了。
神秘的,總被提起的歐神神域第一次面向所有神揭開了它的面紗。
當你看過去,一眼看到的是什麽?
是綿延出去長得要死的邊境墻,從這堵光憑肉眼看就知道有多堅固的高墻就能窺探歐神的豪橫,也讓大家對她這次才去的策略有了大略的認知。
翻過這堵墻,還能看到什麽?
還能看到樹冠大的要死的魅魔聚居地——遮天巨木,那樹之大,不負其名。
繼續看,還有拔地而起傲然俯瞰大地的空中花園,四尊神像聳立其上,環繞在周圍的是各種奇花異草,盤旋而下的梯道一側敘事的浮雕壁畫美輪美奐,陽光之下的空中花園莊重聖潔,美好極了。
除了這些,諾德他們下了血本建成的愛與光輝的女神廣場也矚目至極。
還有那有軌道車穿梭的一望無際的礦場,拔地而起的狂野山峰,棲息著龍族的密林湖畔,神秘莫測的法師塔,緊鄰著精靈聖泉的祭典廣場和祭典廣場旁邊成片的特殊建築,什麽議會競技場英雄酒館進化所合成拆解的操作臺所有對信徒開放的功能全在那兒……
鏡頭從空中走一遍下來,看直播的神直接無語掉。
這……
和預想中不一樣,很不一樣。
“我以為的歐神神域是精心設計完美配置超前部署從零開始已經為將來打下基礎一切井然有序。”
“那是一般神的做法。”
“我承認提前規劃好按照計劃修建是一般神的做法,一般神都這麽做不就證明其合理性?”
“合不合理的要緊嗎?你睜大眼睛看看啊,他家隨便薅一把都是寶貝,建花園建廣場用的材料直接給我看傻了。你笑歐神不懂規劃,歐神笑你看不穿,有地方就隨便放放滿了就擴容信徒們愛住哪邊住哪邊愛怎麽建怎麽建,還要什麽規劃?”
“對對,歐神做事輪得到你來指手畫腳?她什麽地位?你什麽地位?”
血腥之神那邊已經進迷宮探路了,肩負著掀翻多蘿西家這一使命的信徒們在備戰階段心態一直很主動積極,可能因為過去在本神域一家獨大,沒有任何鄰居拿下過他們,這讓血腥之神信徒在心態上十分膨脹。
打的要是戰神殺神這種一聽就很擅長作戰的他們可能會謹慎一點,多做幾個萬一不幸陷入劣勢之後的應對方法。
這次要打的是歐神多蘿西信徒誒。
歐神多蘿西是誰?
之前壓根沒聽過。
不僅不曾親身遭遇,翻遍過去的歷史記載也沒有一次出現過這個神名。信徒們當然想不到沒遭遇是因為自己信仰的神和多蘿西不同屆,非但不同屆還差了一截,過去沒機會。
神是什麽?
在他們自己看來可能就那麽回事,在信徒那邊可是高高在上。多蘿西還是對信徒好的,說有些渣神嘴臉該給的從來沒少給過,也不怎麽同信徒計較,就她這樣還是會有意刻畫自己高貴的女神形象,血腥之神哪有多蘿西這麽好說話,他回應信徒呼喚的頻率遠不如多蘿西,怎麽可能在沒遭遇的情況下平白無故提到旁的神。
今次以前,他從未提過多蘿西,比較多提到的是誰?
除了融合到一起的鄰居就是老冤家殺神。
他信徒對殺神也沒有尊重,指望他們乍一聽名字就覺得多蘿西厲害,哈哈怎麽可能?
當然血腥之神也不是魔鬼,不可能一點情報都不給就讓信徒去戰,可你看看他放出來的情報——
歐氣女神,一路走來靠運氣的一個年輕女神,她統轄的世界資源極度豐富,信徒裏面核心的有比如矮人族、熊貓人族、龍血人族、史萊姆族……
就說說這情報,乍一看好像也沒毛病。
確實多蘿西都叫歐氣女神了,不靠歐氣靠什麽活?她很年輕沒錯,神域裏面好東西多如牛毛沒錯,核心信徒是列出來那幾個還是沒錯。一定要說也就是情報還不夠充分,可神確實沒有義務和信徒仔細分析他們即將面對的敵人具體是個什麽情況對吧?告訴你他們擅長什麽,神力作用方面,大概有些什麽族群就已經很照顧了。
相比起來,多蘿西還沒這麽照顧自家人,她真是一點兒也不了解血腥之神的。
總之血腥之神給情報了,結果你不敢相信,這情報給了還不如不給!
為什麽?
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至於運氣好這一點……
靠運氣就能決定一切還努力幹嘛?
不知道我們腳踏實地刻苦訓練的最恨好命仔?
至於說矮人熊貓人史萊姆哈哈哈哈你說笑呢?那不是打鐵的、啃竹子的和賣萌的嗎?
經過血腥之神的一番提點和他信徒的一番理解,本來應該存在的保守方案直接就被拋到腦後,這種對手還保守什麽,幹他就完了。戰術方案一二三四套做下來,套套都是怎麽強攻的,好不容易有一套保守一點,還是萬一強攻不下局面陷入僵持應該如何應對。
方案做成這樣,他們會毫不猶豫派出先頭兵勇闖迷宮就很合理,太合理了。
血腥之神信徒在勇闖迷宮,多蘿西信徒又在幹嘛?
負責偵查的剛給各位族長打了報告,告知高墻外面濃霧散了,是個龐大覆雜的迷宮,遠遠看著對面好像已經進去了。聽到這話的紛紛望向自己族長,族長內部顯然也有權力劃分,就算再怎麽被嫌棄,矮人諾德作為本神域最狡猾最雞賊的存在,每當需要安排戰術的時候大家總會不約而同看向他。
各位族長,無論是在任已久或者新選上來的紛紛看向諾德,想聽聽他的說法。
諾德表示不急,繼續偵測。
“那我們呢?”
“照部署行動起來,隨時準備反擊啊。”
結果又等了一會兒,負責偵查工作的回來了,問怎麽著,對面突進到哪裏了?
偵查員:?
突進?
哪有什麽突進?
“他們運氣似乎不太好,困裏面了。”
各位族長:……
行叭。
“你繼續盯著。”
“只盯著不行動嗎?”
諾德眉毛一豎:“用我提醒你們這次的戰術?防守,防守反擊,都沒看清楚對面是個什麽路數你沖動什麽沖動?沒想過萬一他們是裝菜騙咱出擊怎麽辦?”
裝得這麽真實?“……不能吧?”
“你說的不能?看走眼你承擔嗎?你不敢吧,那就聽老子安排。”
諾德想清楚了,無論如何要等對面闖過來,比劃一下確定一下他們深淺,在摸清底細之前絕不貿然出擊。反正咱們要武器有武器要道具有道具也不缺物資,根本不追求速戰速決。
雖然但是,此刻的諾德本人也沒想到,對面來的速度會這麽慢。
不就是個迷宮,半天還沒出來是不是太慢了一點???
他這樣搞得多蘿西家這些族長和長老們很尷尬啊,從最前線走開嗎?眼看要打了這時候走開好像不合適吧,他們應該要在前線指揮的。那繼續守著?什麽時候是個頭?
終於又有人忍不住了,示意諾德講兩句,現在這個局面又怎麽說?
諾德當然不能打自己臉。
主動出擊是不可能出擊的,幹等著又很無聊,於是他心一橫:“去個人把我大喇叭請來。”
大喇叭是什麽?
是他每次氣不過都能用上的神器,諾德以前不止一次用這玩意兒喊話臭罵老三族裏另外兩族的老夥計們。當然不止是罵罵咧咧時,做動員需要喊話他也需要這個,使用頻率一高這玩意兒快速升級,如今可以自主調節音量高低,非常好用。
諾德一拿到這,旁邊立刻躲開一點。
果然他抄起來直接將音量開大,朝著前面迷宮的方向就是一頓輸出。
“多久了?都多久了你們行不行?就不能拿出點真本事嗎?相信自己,努力啊,多努力一點!想等你突進到我家門口就這麽難嗎?慢吞吞的是不是沒吃飽?不是說是很厲害的神的信徒這次要給我們一點顏色看看,你倒是來啊!老子等你都等餓了連個鬼影子沒看見,表現這麽拉稀不怕給你神丟臉!神可是看著呢,看著你呢,搞快點麻溜的過來別讓你矮人爺爺再等下去!”
旁邊的自己人一聽到這段紛紛戴上痛苦面具。
諾德餘光瞥見,無語了,正想吐槽說我喊的有那麽大聲?傷你耳了?
這時候已經退居二線但還是忍不住站到最前面積極參與的龍血人前族長尤金提醒他了:“聽聽你說的,神看著呢。”
“就是,矮子你這素質也太差。”
“對面都知道你素質差了。”
諾德:?
有這麽差嗎?
那不行,不行不行,得搶救一下。諾德再次舉起了他剛放下的大喇叭。
……
這一天,看直播的神看多蘿西的眼神都不對勁了。
既沒想到所謂全民戰爭竟是這樣,也沒想到多蘿西信徒素質居然如此之“高”。
多蘿西堅強微笑。
“畢竟是矮人,矮人總是這樣不羈直率。”
“對對對,你說得對。”
“不用解釋,懂!”
“所以說一時半會兒打不起來了是嗎?這什麽時候能闖過迷宮?闖不過想想辦法啊,空間傳送,或者炸開它!”
“你猜他們要是有這樣的好手段為什麽不用?是不想用嗎?”
……
明眼神都看出來這場一時半會兒結束不了,甚至一時半會兒他們都交不上手了。雖然矮人那段喊話的確激怒了對方,殺入迷宮的人數激增。搞不定就是搞不定,這迷宮活像是跟多蘿西姓完全幫她那邊,對血腥之神信徒極盡刁難。旁觀的神都看無語了,覺得這比副本裏的迷宮還要變態,就沒想放進去的出來。
就不說看直播的多難受,只說目前這個局面,雖然讓血腥之神那邊全體感到難受,多蘿西這邊也不會因此直接取得勝利。
一個迷宮隔斷兩邊,交不上手又怎麽分高下呢?
單靠迷宮要吃掉對面顯然不現實,眾所周知一味避戰最多不輸,無可能贏。
多蘿西想贏嗎?肯定想,她信徒也想。
左等右等等不來敵人,看他們不知道猴年馬月才能想出辦法突破迷宮封鎖,諾德不幹了,誰能一味的幹等下去呢?
既然對面不給力,那我就要給力給他看看!
“吹風團準備,秘密武器一號準備,再把各族最有希望的年輕人給我找來,聽我指揮,咱們弄他!”
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