第12章 任務無疾而終
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“你的光碟。走吧,縛今天也在訓練場,戰鬥不是我擅長的,就由他來。”記憶出聲,打斷了榊骨的發呆。
“謝謝。”榊骨雙手接過放著光碟的盒子。
“你全力和他打,別忘了你來的目的。”記憶只是看著不良,本人溫柔很多,有一種……保父的感覺。事務所裏最高冷的人其實是那位從名字看來是個性為火焰或沙礫的黑皮膚男人。
“是。”
在訓練場換上戰鬥服,新的戰鬥服材質和款式沒有太大變化,後背留出了翅膀的拉鏈口,腰帶換成了三條,手腕脖子大腿處也加了固定的皮帶,並在裏面存放了稍短的特殊金屬絲。工裝褲改的偏瘦一些。
老爺子個性制造的金屬絲延展性和彈性都足夠好,一定時間內定型,一定時間內會恢覆,唯一的缺點就是占地。不過榊骨可以把部分藏在骨骼裏,倒也不算大問題。
“神骨,來吧。”
“許久不用……可能手生。”榊骨想了想,還是把骨翼放了出來,大概半人高。本身是一人高的骨翼,但會幹擾理智下行動,選擇進行部分壓制。
“嗯,我不會在意,難得有陪練。”縛的個性是可以控制一定範圍內的所有皮質物品,身上帶著的很長的拘束帶就是武器。
榊骨戰鬥服上的皮甲部分已經算是叛徒了。
沒有多說什麽,縛控制了榊骨頸部的皮甲,收□□息。胳膊和腿上的皮質部分在和身體做著反方向運動,幹擾了榊骨的行動。兩個人一退一進,然而距離還是慢慢拉近。
訓練服並不能輕易破壞,因為裏面特意加入了骨骼的組成物質,讓榊骨生成的骨骼可以穿透不損壞。榊骨並不能控制骨,這種情況反而無法處理。
“看起來只能硬碰硬了。”看起來脫離控制範圍有些難,榊骨生成鐮刀,做出決定。
“這裏露出破綻了。”縛頸部的拘束帶直接綁住了榊骨的眼睛。
伸手暴力破壞掉拘束帶,榊骨躲過兩條手臂上的拘束帶,撐著鐮刀微微後退。
“回來。”縛擡起腿,貼著地面的拘束帶開始收緊,不知道什麽時候綁住了榊骨的腳,直接拖著回到了縛身前。
“還沒完。”割斷拘束帶,榊骨借著這次攻擊,迅速生成鐮刀壓過去。
縛沖過來,肩膀部分的拘束帶牽制著落下的鐮刀。榊骨控制著從刀柄直接生成新的刀刃。
“還是年輕。”牽制用的拘束帶已經完全碎裂,但是榊骨也被縛從口袋裏掏出的印章,在額頭上印上‘青春’二字。
“今天就這樣吧,如果神通說的是真的,你和曾經的區別也太大了吧。”把拘束帶收好,縛看起來有些不太滿意。
“是。”
“明天晚上繼續。”
榊骨的本能還在,但是戰鬥思維比不了。拿現實來講,榊骨自己生活的五年是空窗期,訓練只是每天早上跑步打拳,重在修心養性,實戰並沒有去過。
個性失控時可以憑借力量直接壓過所有,若是以人類的界限劃分,那應該是可以成長為最終boss的武力值。如果是正常情況下的話,榊骨只是個身體較為抗打,力量處於中上,依靠技巧和頭腦發揮的人。
之前測試中榊骨的五維[力量:C,速度:B,技巧:S,智力:A,協調性:C]是個技巧型英雄的底子,只不過……不知道什麽時候開始他總熱衷於武力壓制,雖然劣勢時候會避開鋒芒。
“總感覺老爺子對我的影響還是很深。”榊骨坐在屋子裏看著記憶碟片。播放到老爺子知道榊骨可以控制個性後,抱著背後墜著骨翼的榊骨到公司裏對其他人炫耀的畫面。
【我孫子當然要和我一樣,獨霸一方!】
【當然是像我這種人他們會覺得我強大!】
【力量才是讓人驚異的資本!】畫面裏老爺子用個性做出鋼鐵手套,給榊骨捏著核桃。
“神骨?”白雪晃了晃毛絨手套。
“白雪姬。”榊骨拿著筷子戳了戳手下的煎蛋,半熟的溏心煎蛋,軟軟的。
“你是沒睡好嗎。”榊骨看起來整個人都很憔悴,眼底的黑色有點明顯。
“嗯,還好。”
“今天你要和記憶一起出任務,還是精神一點比較好。”阪田端著兩份食物錯過身,朝著癱在餐桌上的野原智走過去。
“今天是調查失蹤任務。八成又是被雪山吞沒了。”記憶自然的坐在了榊骨旁邊。
“記憶桑……”
“光碟看完了?對昨天和縛的比試有什麽感想?”記憶的早餐是牛肉漢堡,上面放著滿滿的芝士。
“嗯。接下來要麻煩您了。”榊骨吃掉煎蛋就停筷了。早餐是一瓶牛奶一個煎蛋兩塊面包。
“那走吧。”記憶三口兩口吃掉了漢堡,帶著榊骨出門做任務。
“這個季節登山比較危險。天氣熱,說不定哪裏融化就會造成雪滑落。我們的任務是輔助白雪,用腦子分析更多可能性。”並不是榊骨以為的鎮壓任務。
“如果白雪那邊確定沒有,接下來這幾種可能,你能做出選擇嗎。”記憶把手裏的pad遞給榊骨,就安靜的拿出一本書。
他們現在所在的位置是失蹤人物前一天落腳的山下村鎮旅館。
“這個吧。”如果失蹤原因不是雪山,那麽來到這個偏僻沒有什麽風景的地方只有有要緊事情這種選項了,按照失蹤人物曾經的職業-三個月前偷竊了機密,即使沒有證據也還是被公司辭退的程序員,和平活了三個月的他應該是偷到了機密,不至於因為失業突然自殺,那麽要緊事情很可能是交易。
“最壞的可能性是這個鎮子不像咱們看見這樣。”而是個什麽組織的基地。
榊骨和記憶的行動還是很隱秘的,作為攀登這個整年冰封的雪山的游客來到這裏。
“是啊……這個鎮子原來是個工業園區,後來被廢棄,不知道什麽時候又有人了。”準確說如果不是這個事件調查,他們不會來,也不會發現這個地方竟然變成了鎮子。屬於國家的窮山僻壤,登山一般也會選擇鄰近的專門的旅游鎮,如果不是失蹤人物留下的信息,他們都不會找到這裏。
“你聯系一下支援,有種不好的預感。”記憶掏出放在皮箱裏的□□開始組裝,榊骨打開專門的通訊器。
『我知道了,你們小心一些……白雪的搜查快出結果了。』通訊器那邊野原呼叫了大空,時刻準備。
“也不知道是幸運還是不幸。”感覺對手是被覆制出的‘自己’後本想著這種個性正好給榊骨歷練一下的記憶。卻沒算到確定不對後就來支援的本部留守二人,破開了敵人的個性。
這個鎮子是虛擬的,從正門走進來的人不會有感覺,但是空旅是直接破開空間,就發現了鎮子根本不存在。
“嘛,事情解決了就好吧。”空旅看著沒受傷害的兩個先行軍。
“大概不用浪費時間了。他並沒有個性,體術和之前的我一樣生疏。”榊骨按了按手機,坐在車後座看著被打暈過去的始作俑者。
“先回去吧。”
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“你全力和他打,別忘了你來的目的。”記憶只是看著不良,本人溫柔很多,有一種……保父的感覺。事務所裏最高冷的人其實是那位從名字看來是個性為火焰或沙礫的黑皮膚男人。
“是。”
在訓練場換上戰鬥服,新的戰鬥服材質和款式沒有太大變化,後背留出了翅膀的拉鏈口,腰帶換成了三條,手腕脖子大腿處也加了固定的皮帶,並在裏面存放了稍短的特殊金屬絲。工裝褲改的偏瘦一些。
老爺子個性制造的金屬絲延展性和彈性都足夠好,一定時間內定型,一定時間內會恢覆,唯一的缺點就是占地。不過榊骨可以把部分藏在骨骼裏,倒也不算大問題。
“神骨,來吧。”
“許久不用……可能手生。”榊骨想了想,還是把骨翼放了出來,大概半人高。本身是一人高的骨翼,但會幹擾理智下行動,選擇進行部分壓制。
“嗯,我不會在意,難得有陪練。”縛的個性是可以控制一定範圍內的所有皮質物品,身上帶著的很長的拘束帶就是武器。
榊骨戰鬥服上的皮甲部分已經算是叛徒了。
沒有多說什麽,縛控制了榊骨頸部的皮甲,收□□息。胳膊和腿上的皮質部分在和身體做著反方向運動,幹擾了榊骨的行動。兩個人一退一進,然而距離還是慢慢拉近。
訓練服並不能輕易破壞,因為裏面特意加入了骨骼的組成物質,讓榊骨生成的骨骼可以穿透不損壞。榊骨並不能控制骨,這種情況反而無法處理。
“看起來只能硬碰硬了。”看起來脫離控制範圍有些難,榊骨生成鐮刀,做出決定。
“這裏露出破綻了。”縛頸部的拘束帶直接綁住了榊骨的眼睛。
伸手暴力破壞掉拘束帶,榊骨躲過兩條手臂上的拘束帶,撐著鐮刀微微後退。
“回來。”縛擡起腿,貼著地面的拘束帶開始收緊,不知道什麽時候綁住了榊骨的腳,直接拖著回到了縛身前。
“還沒完。”割斷拘束帶,榊骨借著這次攻擊,迅速生成鐮刀壓過去。
縛沖過來,肩膀部分的拘束帶牽制著落下的鐮刀。榊骨控制著從刀柄直接生成新的刀刃。
“還是年輕。”牽制用的拘束帶已經完全碎裂,但是榊骨也被縛從口袋裏掏出的印章,在額頭上印上‘青春’二字。
“今天就這樣吧,如果神通說的是真的,你和曾經的區別也太大了吧。”把拘束帶收好,縛看起來有些不太滿意。
“是。”
“明天晚上繼續。”
榊骨的本能還在,但是戰鬥思維比不了。拿現實來講,榊骨自己生活的五年是空窗期,訓練只是每天早上跑步打拳,重在修心養性,實戰並沒有去過。
個性失控時可以憑借力量直接壓過所有,若是以人類的界限劃分,那應該是可以成長為最終boss的武力值。如果是正常情況下的話,榊骨只是個身體較為抗打,力量處於中上,依靠技巧和頭腦發揮的人。
之前測試中榊骨的五維[力量:C,速度:B,技巧:S,智力:A,協調性:C]是個技巧型英雄的底子,只不過……不知道什麽時候開始他總熱衷於武力壓制,雖然劣勢時候會避開鋒芒。
“總感覺老爺子對我的影響還是很深。”榊骨坐在屋子裏看著記憶碟片。播放到老爺子知道榊骨可以控制個性後,抱著背後墜著骨翼的榊骨到公司裏對其他人炫耀的畫面。
【我孫子當然要和我一樣,獨霸一方!】
【當然是像我這種人他們會覺得我強大!】
【力量才是讓人驚異的資本!】畫面裏老爺子用個性做出鋼鐵手套,給榊骨捏著核桃。
“神骨?”白雪晃了晃毛絨手套。
“白雪姬。”榊骨拿著筷子戳了戳手下的煎蛋,半熟的溏心煎蛋,軟軟的。
“你是沒睡好嗎。”榊骨看起來整個人都很憔悴,眼底的黑色有點明顯。
“嗯,還好。”
“今天你要和記憶一起出任務,還是精神一點比較好。”阪田端著兩份食物錯過身,朝著癱在餐桌上的野原智走過去。
“今天是調查失蹤任務。八成又是被雪山吞沒了。”記憶自然的坐在了榊骨旁邊。
“記憶桑……”
“光碟看完了?對昨天和縛的比試有什麽感想?”記憶的早餐是牛肉漢堡,上面放著滿滿的芝士。
“嗯。接下來要麻煩您了。”榊骨吃掉煎蛋就停筷了。早餐是一瓶牛奶一個煎蛋兩塊面包。
“那走吧。”記憶三口兩口吃掉了漢堡,帶著榊骨出門做任務。
“這個季節登山比較危險。天氣熱,說不定哪裏融化就會造成雪滑落。我們的任務是輔助白雪,用腦子分析更多可能性。”並不是榊骨以為的鎮壓任務。
“如果白雪那邊確定沒有,接下來這幾種可能,你能做出選擇嗎。”記憶把手裏的pad遞給榊骨,就安靜的拿出一本書。
他們現在所在的位置是失蹤人物前一天落腳的山下村鎮旅館。
“這個吧。”如果失蹤原因不是雪山,那麽來到這個偏僻沒有什麽風景的地方只有有要緊事情這種選項了,按照失蹤人物曾經的職業-三個月前偷竊了機密,即使沒有證據也還是被公司辭退的程序員,和平活了三個月的他應該是偷到了機密,不至於因為失業突然自殺,那麽要緊事情很可能是交易。
“最壞的可能性是這個鎮子不像咱們看見這樣。”而是個什麽組織的基地。
榊骨和記憶的行動還是很隱秘的,作為攀登這個整年冰封的雪山的游客來到這裏。
“是啊……這個鎮子原來是個工業園區,後來被廢棄,不知道什麽時候又有人了。”準確說如果不是這個事件調查,他們不會來,也不會發現這個地方竟然變成了鎮子。屬於國家的窮山僻壤,登山一般也會選擇鄰近的專門的旅游鎮,如果不是失蹤人物留下的信息,他們都不會找到這裏。
“你聯系一下支援,有種不好的預感。”記憶掏出放在皮箱裏的□□開始組裝,榊骨打開專門的通訊器。
『我知道了,你們小心一些……白雪的搜查快出結果了。』通訊器那邊野原呼叫了大空,時刻準備。
“也不知道是幸運還是不幸。”感覺對手是被覆制出的‘自己’後本想著這種個性正好給榊骨歷練一下的記憶。卻沒算到確定不對後就來支援的本部留守二人,破開了敵人的個性。
這個鎮子是虛擬的,從正門走進來的人不會有感覺,但是空旅是直接破開空間,就發現了鎮子根本不存在。
“嘛,事情解決了就好吧。”空旅看著沒受傷害的兩個先行軍。
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