第一百四十七章亡靈抵禦戰進行、結束
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第一百四十七章 亡靈抵禦戰進行、結束
待到普通亡靈用自己的屍骨在城墻邊上壘上了一道斜坡之後,後續的職業者等級的亡靈才姍姍來遲。
看著它們借著普通亡靈壘砌的斜坡,直接往上沖,城樓之上的人類軍隊也不客氣,直接就對它們飆起了箭雨。
和魚人戰爭時一樣,魚人的屍體蘊含水屬性魔力,無法被普通的火焰點燃,甚至低於聖階的火屬性法術都只能用火屬性能量和水屬性能量對耗。
而這些普通亡靈的骷髏架子則蘊含著陰冷的死亡能量,也不是普通的火焰可以點燃的,就算是第二克制死亡能量的火屬性的法術,也只能通過對耗來消除那些屍骨中的死亡能量後,再將屍骨燒毀。
可戰爭都還沒有開始,法師就這樣浪費魔力,這場仗還怎麽打?
畢竟法師可是能輔助那些神職人員,幫助其他人類清除身上的死亡能量殘留的,把魔力耗在燒毀屍骨上面值得嗎?
隨著那些職業者等級的亡靈頂著箭雨,通過亡靈屍骨斜坡沖上城樓後,亡靈們才正式和城樓上的人類短兵相接。
除了第一波沖上來的亡靈都是職業者等級的,之後沖上來的亡靈就五花八門了。
後續沖上來的亡靈中最多的還是那些普通人等級的骷髏架子,少部分則是一些職業者亡靈,一般都是骷髏勇士,?屍,食屍鬼,幽靈,或者是吸血鬼之類的。
這裏的吸血鬼不是血族,而屬於亡靈,屬於死亡生物,面容也不美麗帥氣,而是非常的醜陋,能嚇哭小孩子的那種。
骷髏勇士裏低中高階的都有,而?屍、食屍鬼、幽靈之類的,則最低都是中階的,高階的也不少,吸血鬼則至少都有中階頂級,甚至是高階的實力。
戰場上除了吸血鬼比較強力以外,就屬幽靈比較難纏。
幽靈雖說起步只有中階,可由於它們沒有實體,近戰職業者的鬥氣攻擊,它們能豁免大部分,除非是帶有比較強大的屬性攻擊的鬥氣,才能對它們造成足夠的有效傷害。
好在幽靈和吸血鬼並不多,雖說依然引起了人類防線的一點騷動,可也並不能動搖人類的防線。
其實亡靈中,應該還有屍巫,黑武士,恐怖騎士,甚至是骨龍,鬼龍之類的強力兵種,不過這些兵種很少出現在分戰場上。
屍巫,甚至更強的亡靈,在誕生後不久就會被接引走,加入到那些傳奇等級亡靈的亡靈軍團中,在野外一般是見不著的,更不用說分戰場的這些雜牌亡靈中了。
說實話,人類和亡靈的戰爭在亡靈登上城墻之後,才算是正式開始,之前一直都是亡靈在單方面挨打,以及壘攻城斜坡。
只不過和魚人戰爭中不同的是,和亡靈戰鬥,人類不敢進行的太久,一般戰鬥一兩個小時,就得替換下去清除身上的亡靈氣息。
否則那些和亡靈氣息一起待的太久的人類,就有可能被亡靈氣息侵襲成亡靈,給亡靈增添人手。
尤其是那些被亡靈攻擊到,並且因此受傷的人類,如果不快點去處理傷口的話,死亡能量從他們的傷口處開始快速侵襲,會大大的消耗那個人的鬥氣。
要是不巧,那個人的鬥氣剛好消耗完了,那用不了多久他就可能被死亡能量侵襲成亡靈。
因此,人類和亡靈的戰鬥沒有和魚人戰鬥那麽痛快,總是束手束腳的。
畢竟一旦受傷,不僅鬥氣的消耗會增加,要是運氣不好,剛好鬥氣沒有了了,稍微救的遲點,就容易被侵蝕成亡靈,那些原住民怎麽敢放開手腳?
不過領民就沒有這種顧及了,只要生命能量燃燒一開,生命能量燃燒出來的火焰就能將附著在領民身上的亡靈氣息給灼燒幹凈,根本不怕亡靈的攻擊和死亡能量的侵襲。
只是為了不顯露異常,給領民們帶來麻煩,外層的領民還是和原住民一樣,束手束腳的戰鬥,只有那些被其他領民包圍在中間的領民,才可以去放開手腳去戰鬥。
為了讓不虧待每一個領民,內層的領民和外層的領民時不時的就會進行交換,好讓外層的領民也能去裏層暢快的獲取生命能量。
也只有領民不害怕死亡能量的侵襲,那些原住民鬥氣稍微有點不支,就會被替換下去。
等那些原住民被替換下去只會,將會有專業的神職人員,使用自己教會的聖水幫助他們驅逐身上的亡靈氣息。
另外,救治受傷的人類時,也需要先用聖水驅逐身上的亡靈氣息,不然死亡能量殘留著,不僅會侵襲身體,還會影響傷口的恢覆。
那些用來驅逐死亡能量的聖水中,以光明教會產的聖水效果最好,只不過在領民的這個戰場上,光明教會的神職人員反而是所有教會中最少的。
畢竟光明教會的神職人員,信奉的都是光明之神,而光明之神的教會本身也控制了三大帝國之一,另外兩個帝國怎麽可能放心他們在自己的地盤隨意傳教呢?
因此,就算是光明教會的聖水足夠克制亡靈,自由聯盟依舊沒有召集多少光明教會的神職人員上戰場。
不過自由聯盟不召集那麽多的光明教會人員或許也有其他原因。
光明帝國那邊抵禦亡靈的防線完全是以光明教會的神職人員作為主力,他們僅僅是一個光屬性的賜福術就能滅掉方圓一米範圍的普通亡靈。
而且光明教會的神術,還能驅散亡靈屍體上的死亡能量,沒有了死亡能量保護的亡靈屍骨,溫度稍微高點的火焰,就能燒毀,這就使得亡靈根本壘不起斜坡,上不了城墻,不過光明帝國那邊也不輕松。
由於光明教會的力量屬性克制亡靈,這也導致亡靈將他們當成天敵。
和活著的生物不同,活著的生物要是發現了天敵會選擇躲避,可亡靈在發現了自己的天敵之後,不僅不躲避,反而會撲上去,不消滅天敵,誓不罷休。
因此,每次亡靈潮爆發時,去沖擊光明帝國防線的亡靈也是最多的,甚至沖擊另外兩個帝國的亡靈加起來,都沒有沖擊光明帝國的亡靈多。
所以領民們猜測,自由聯盟的戰場上之所以不帶那麽多的光明教會人員,就算是帶來也只是作為輔助,就是為了避免吸引到亡靈的仇恨。
……
隨著戰爭的進行,進攻的亡靈的等階也越來越高,人類方應付起來也越來越困難,甚至需要用各種聖水塗抹武器和護甲,人類才能和亡靈打個旗鼓相當。
這也不是亡靈的等階比人類的高,只是亡靈不懼受傷,可是人類卻不敢讓亡靈的爪子和武器傷到自己,否則很容易被死亡能量侵襲。
在被死亡能量侵襲之後,鬥氣消耗增加倒是事小,要是不小心被侵蝕成亡靈那就麻煩了。
在人類束手束腳,而亡靈能夠放開手腳戰鬥的情況下,人類自然沒辦法壓制亡靈了。
唯一沒有這種顧忌的領民,又得防備原住民發現領民的異常,專門分出部分領民阻攔原住民的視線,讓領民們也沒有辦法完全放開手腳。
幸好隨著戰爭的進行,那些儲備物資,比如聖水,光明祝福的卷軸也像是不要錢一樣的在使用。
保護人類不受亡靈氣息的侵蝕,讓人類稍稍放開了手腳,否則人類會打的非常艱難,甚至會輸掉這場防衛戰。
好在帝國都有準備,提前就從各大教會那裏預備了足夠的聖水,甚至從光明帝國購買大量的祝福卷軸,用來防護亡靈力量。
每次亡靈潮發生的時候,也是光明帝國大賺特賺的時候,畢竟那可是兩個帝國的訂單,不賺怎麽可能?
甚至光明教會想賺的少都不可能,現在還有另外兩個帝國給分擔亡靈潮的沖擊,光明帝國都已經非常危險了。
要是他們不賣光明屬性的卷軸,導致另外兩個帝國的防線出現問題,到時候將由光明帝國獨自去承擔整個亡靈潮,這會讓他們更加難受。
……
隨著戰爭的進行,亡靈死了一波又一波,可亡靈依舊還是沒日沒夜的沖擊著人類守護的城墻。
站在城墻上,往遠處看去,亡靈潮卻好像和一開始時並沒有什麽變化。
由於有之前的魚人戰爭打底,在來之前,那些聖階領民就給其他領民做過心理輔導,讓他們的心態比那時的領民好了不少。
這也使得這次的領民們,獲取生命能量的效率要稍稍高過魚人戰爭時的領民,這還是在領民需要分出人手去防備原住民的情況下,否則領民獲取生命能量的效率更高。
戰爭正式開始沒多久,戰場上的領民就基本上都提升了一階,然後積蓄了再提升一階的生命能量。
為了避免原住民發現領民的異常,參與這次亡靈守衛戰的領民也是進行了等階限制的,在回到他們的駐地之前,他們是不可能再去提升階位了的,只能將那些多餘的生命能量儲藏起來。
所以,在儲存欄被填滿之後,他們就和之前參與魚人戰爭的前輩一樣,開始爆生命能量儲存欄。
之後,隨著領民們獲取的生命能量一次又一次的超過生命能量儲藏欄的上限,領民們開始了一次又一次的爆儲存欄上限。
這批領民和之前的前輩一樣,看著自己辛辛苦苦獲得的生命能量,用來重塑儲存欄,他們也非常的無奈。
……
三大帝國的這次亡靈守衛戰,一直持續到亡靈氣息狂暴結束,那些有點智慧的亡靈才慢慢退去。
最後只留下一些沒有什麽智慧,只遵循本能的骷髏架子,或是追逐著退去的亡靈氣息回到亡靈帝國,或是滯留在城墻下面,隨意的游蕩。
由於亡靈氣息不再狂暴,並且退卻,那些留下來的沒有意識的亡靈,也沒有了確切的進攻目標,隨時都可以清理。
那些堆積在城墻外的亡靈屍骨,也慢慢的被神職人員的神術給清除掉亡靈氣息,然後燃燒成灰燼。
反正戰爭已經結束,那些神職人員也不用再節省自己的力量了。
之後,自由聯盟就開始清除帝國邊界的死亡氣息,只不過這件事就和領民傭兵,或者那些王國公國的勢力沒有多少關系了。
……
和上一次魚人戰爭時一樣,怎麽來的帝國,就怎麽回的王國。
回到王國的駐地後,所有參戰的領民傭兵,就直接去了各自領民傭兵團駐地底下的地下室,去突破聖階了。
這次參加戰爭的領民比上次的更多,突破到聖階的領民傭兵自然也更多。
而且這批領民傭兵中,B級資質的有兩個,都突破到了四級聖階。
另外突破到四級聖階的領民,除了他們倆,還有幾位是在去參加戰爭之前就已經是聖階的領民傭兵。
這批突破到聖階的領民傭兵不僅數量上比上一批多,質量上也遠遠的高於上一批的領民傭兵。
或許是因為在狂暴的亡靈氣息的催促下,亡靈沒有退縮的念頭,不像魚人還會有意思的控制己方職業者的死亡,而亡靈根本沒有這個想法。
不管是普通亡靈,還是職業者亡靈,甚至是聖階亡靈,到了戰場,就沒有躲在戰場後面的。
這才讓領民傭兵們獲得了足夠的生命能量,讓這批領民傭兵都獲得了大量的生命能量,用以突破到聖階。
等這些領民突破到聖階之後,金獅王國的領民傭兵團又空了,又只剩下了一個頭和一個尾。
而且由聖階領民傭兵去其他公國建立的領民據點,由於建立時間還短,連一個高階的領民都還沒有誕生出,這使得領民傭兵團根本沒有新血可以補充。
不過這次領民傭兵團在上交貢獻的時候,就和自己的東家約定好了,領民傭兵團需要休整,一段時間內沒辦法聽從他們的召喚。
因此,這次領民傭兵團不用害怕自己東家的突然召喚。
可每次發生這種大事件,領民傭兵團就得空一次,也不是個事情。
所以之後領民議會給所有出去建立分據點的聖階領民們下令,加快建立據點,爭取快速培養出九階十階的領民。
免得下一次領民傭兵團再遇到這種事情,領民傭兵團又得癱瘓數個月。
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待到普通亡靈用自己的屍骨在城墻邊上壘上了一道斜坡之後,後續的職業者等級的亡靈才姍姍來遲。
看著它們借著普通亡靈壘砌的斜坡,直接往上沖,城樓之上的人類軍隊也不客氣,直接就對它們飆起了箭雨。
和魚人戰爭時一樣,魚人的屍體蘊含水屬性魔力,無法被普通的火焰點燃,甚至低於聖階的火屬性法術都只能用火屬性能量和水屬性能量對耗。
而這些普通亡靈的骷髏架子則蘊含著陰冷的死亡能量,也不是普通的火焰可以點燃的,就算是第二克制死亡能量的火屬性的法術,也只能通過對耗來消除那些屍骨中的死亡能量後,再將屍骨燒毀。
可戰爭都還沒有開始,法師就這樣浪費魔力,這場仗還怎麽打?
畢竟法師可是能輔助那些神職人員,幫助其他人類清除身上的死亡能量殘留的,把魔力耗在燒毀屍骨上面值得嗎?
隨著那些職業者等級的亡靈頂著箭雨,通過亡靈屍骨斜坡沖上城樓後,亡靈們才正式和城樓上的人類短兵相接。
除了第一波沖上來的亡靈都是職業者等級的,之後沖上來的亡靈就五花八門了。
後續沖上來的亡靈中最多的還是那些普通人等級的骷髏架子,少部分則是一些職業者亡靈,一般都是骷髏勇士,?屍,食屍鬼,幽靈,或者是吸血鬼之類的。
這裏的吸血鬼不是血族,而屬於亡靈,屬於死亡生物,面容也不美麗帥氣,而是非常的醜陋,能嚇哭小孩子的那種。
骷髏勇士裏低中高階的都有,而?屍、食屍鬼、幽靈之類的,則最低都是中階的,高階的也不少,吸血鬼則至少都有中階頂級,甚至是高階的實力。
戰場上除了吸血鬼比較強力以外,就屬幽靈比較難纏。
幽靈雖說起步只有中階,可由於它們沒有實體,近戰職業者的鬥氣攻擊,它們能豁免大部分,除非是帶有比較強大的屬性攻擊的鬥氣,才能對它們造成足夠的有效傷害。
好在幽靈和吸血鬼並不多,雖說依然引起了人類防線的一點騷動,可也並不能動搖人類的防線。
其實亡靈中,應該還有屍巫,黑武士,恐怖騎士,甚至是骨龍,鬼龍之類的強力兵種,不過這些兵種很少出現在分戰場上。
屍巫,甚至更強的亡靈,在誕生後不久就會被接引走,加入到那些傳奇等級亡靈的亡靈軍團中,在野外一般是見不著的,更不用說分戰場的這些雜牌亡靈中了。
說實話,人類和亡靈的戰爭在亡靈登上城墻之後,才算是正式開始,之前一直都是亡靈在單方面挨打,以及壘攻城斜坡。
只不過和魚人戰爭中不同的是,和亡靈戰鬥,人類不敢進行的太久,一般戰鬥一兩個小時,就得替換下去清除身上的亡靈氣息。
否則那些和亡靈氣息一起待的太久的人類,就有可能被亡靈氣息侵襲成亡靈,給亡靈增添人手。
尤其是那些被亡靈攻擊到,並且因此受傷的人類,如果不快點去處理傷口的話,死亡能量從他們的傷口處開始快速侵襲,會大大的消耗那個人的鬥氣。
要是不巧,那個人的鬥氣剛好消耗完了,那用不了多久他就可能被死亡能量侵襲成亡靈。
因此,人類和亡靈的戰鬥沒有和魚人戰鬥那麽痛快,總是束手束腳的。
畢竟一旦受傷,不僅鬥氣的消耗會增加,要是運氣不好,剛好鬥氣沒有了了,稍微救的遲點,就容易被侵蝕成亡靈,那些原住民怎麽敢放開手腳?
不過領民就沒有這種顧及了,只要生命能量燃燒一開,生命能量燃燒出來的火焰就能將附著在領民身上的亡靈氣息給灼燒幹凈,根本不怕亡靈的攻擊和死亡能量的侵襲。
只是為了不顯露異常,給領民們帶來麻煩,外層的領民還是和原住民一樣,束手束腳的戰鬥,只有那些被其他領民包圍在中間的領民,才可以去放開手腳去戰鬥。
為了讓不虧待每一個領民,內層的領民和外層的領民時不時的就會進行交換,好讓外層的領民也能去裏層暢快的獲取生命能量。
也只有領民不害怕死亡能量的侵襲,那些原住民鬥氣稍微有點不支,就會被替換下去。
等那些原住民被替換下去只會,將會有專業的神職人員,使用自己教會的聖水幫助他們驅逐身上的亡靈氣息。
另外,救治受傷的人類時,也需要先用聖水驅逐身上的亡靈氣息,不然死亡能量殘留著,不僅會侵襲身體,還會影響傷口的恢覆。
那些用來驅逐死亡能量的聖水中,以光明教會產的聖水效果最好,只不過在領民的這個戰場上,光明教會的神職人員反而是所有教會中最少的。
畢竟光明教會的神職人員,信奉的都是光明之神,而光明之神的教會本身也控制了三大帝國之一,另外兩個帝國怎麽可能放心他們在自己的地盤隨意傳教呢?
因此,就算是光明教會的聖水足夠克制亡靈,自由聯盟依舊沒有召集多少光明教會的神職人員上戰場。
不過自由聯盟不召集那麽多的光明教會人員或許也有其他原因。
光明帝國那邊抵禦亡靈的防線完全是以光明教會的神職人員作為主力,他們僅僅是一個光屬性的賜福術就能滅掉方圓一米範圍的普通亡靈。
而且光明教會的神術,還能驅散亡靈屍體上的死亡能量,沒有了死亡能量保護的亡靈屍骨,溫度稍微高點的火焰,就能燒毀,這就使得亡靈根本壘不起斜坡,上不了城墻,不過光明帝國那邊也不輕松。
由於光明教會的力量屬性克制亡靈,這也導致亡靈將他們當成天敵。
和活著的生物不同,活著的生物要是發現了天敵會選擇躲避,可亡靈在發現了自己的天敵之後,不僅不躲避,反而會撲上去,不消滅天敵,誓不罷休。
因此,每次亡靈潮爆發時,去沖擊光明帝國防線的亡靈也是最多的,甚至沖擊另外兩個帝國的亡靈加起來,都沒有沖擊光明帝國的亡靈多。
所以領民們猜測,自由聯盟的戰場上之所以不帶那麽多的光明教會人員,就算是帶來也只是作為輔助,就是為了避免吸引到亡靈的仇恨。
……
隨著戰爭的進行,進攻的亡靈的等階也越來越高,人類方應付起來也越來越困難,甚至需要用各種聖水塗抹武器和護甲,人類才能和亡靈打個旗鼓相當。
這也不是亡靈的等階比人類的高,只是亡靈不懼受傷,可是人類卻不敢讓亡靈的爪子和武器傷到自己,否則很容易被死亡能量侵襲。
在被死亡能量侵襲之後,鬥氣消耗增加倒是事小,要是不小心被侵蝕成亡靈那就麻煩了。
在人類束手束腳,而亡靈能夠放開手腳戰鬥的情況下,人類自然沒辦法壓制亡靈了。
唯一沒有這種顧忌的領民,又得防備原住民發現領民的異常,專門分出部分領民阻攔原住民的視線,讓領民們也沒有辦法完全放開手腳。
幸好隨著戰爭的進行,那些儲備物資,比如聖水,光明祝福的卷軸也像是不要錢一樣的在使用。
保護人類不受亡靈氣息的侵蝕,讓人類稍稍放開了手腳,否則人類會打的非常艱難,甚至會輸掉這場防衛戰。
好在帝國都有準備,提前就從各大教會那裏預備了足夠的聖水,甚至從光明帝國購買大量的祝福卷軸,用來防護亡靈力量。
每次亡靈潮發生的時候,也是光明帝國大賺特賺的時候,畢竟那可是兩個帝國的訂單,不賺怎麽可能?
甚至光明教會想賺的少都不可能,現在還有另外兩個帝國給分擔亡靈潮的沖擊,光明帝國都已經非常危險了。
要是他們不賣光明屬性的卷軸,導致另外兩個帝國的防線出現問題,到時候將由光明帝國獨自去承擔整個亡靈潮,這會讓他們更加難受。
……
隨著戰爭的進行,亡靈死了一波又一波,可亡靈依舊還是沒日沒夜的沖擊著人類守護的城墻。
站在城墻上,往遠處看去,亡靈潮卻好像和一開始時並沒有什麽變化。
由於有之前的魚人戰爭打底,在來之前,那些聖階領民就給其他領民做過心理輔導,讓他們的心態比那時的領民好了不少。
這也使得這次的領民們,獲取生命能量的效率要稍稍高過魚人戰爭時的領民,這還是在領民需要分出人手去防備原住民的情況下,否則領民獲取生命能量的效率更高。
戰爭正式開始沒多久,戰場上的領民就基本上都提升了一階,然後積蓄了再提升一階的生命能量。
為了避免原住民發現領民的異常,參與這次亡靈守衛戰的領民也是進行了等階限制的,在回到他們的駐地之前,他們是不可能再去提升階位了的,只能將那些多餘的生命能量儲藏起來。
所以,在儲存欄被填滿之後,他們就和之前參與魚人戰爭的前輩一樣,開始爆生命能量儲存欄。
之後,隨著領民們獲取的生命能量一次又一次的超過生命能量儲藏欄的上限,領民們開始了一次又一次的爆儲存欄上限。
這批領民和之前的前輩一樣,看著自己辛辛苦苦獲得的生命能量,用來重塑儲存欄,他們也非常的無奈。
……
三大帝國的這次亡靈守衛戰,一直持續到亡靈氣息狂暴結束,那些有點智慧的亡靈才慢慢退去。
最後只留下一些沒有什麽智慧,只遵循本能的骷髏架子,或是追逐著退去的亡靈氣息回到亡靈帝國,或是滯留在城墻下面,隨意的游蕩。
由於亡靈氣息不再狂暴,並且退卻,那些留下來的沒有意識的亡靈,也沒有了確切的進攻目標,隨時都可以清理。
那些堆積在城墻外的亡靈屍骨,也慢慢的被神職人員的神術給清除掉亡靈氣息,然後燃燒成灰燼。
反正戰爭已經結束,那些神職人員也不用再節省自己的力量了。
之後,自由聯盟就開始清除帝國邊界的死亡氣息,只不過這件事就和領民傭兵,或者那些王國公國的勢力沒有多少關系了。
……
和上一次魚人戰爭時一樣,怎麽來的帝國,就怎麽回的王國。
回到王國的駐地後,所有參戰的領民傭兵,就直接去了各自領民傭兵團駐地底下的地下室,去突破聖階了。
這次參加戰爭的領民比上次的更多,突破到聖階的領民傭兵自然也更多。
而且這批領民傭兵中,B級資質的有兩個,都突破到了四級聖階。
另外突破到四級聖階的領民,除了他們倆,還有幾位是在去參加戰爭之前就已經是聖階的領民傭兵。
這批突破到聖階的領民傭兵不僅數量上比上一批多,質量上也遠遠的高於上一批的領民傭兵。
或許是因為在狂暴的亡靈氣息的催促下,亡靈沒有退縮的念頭,不像魚人還會有意思的控制己方職業者的死亡,而亡靈根本沒有這個想法。
不管是普通亡靈,還是職業者亡靈,甚至是聖階亡靈,到了戰場,就沒有躲在戰場後面的。
這才讓領民傭兵們獲得了足夠的生命能量,讓這批領民傭兵都獲得了大量的生命能量,用以突破到聖階。
等這些領民突破到聖階之後,金獅王國的領民傭兵團又空了,又只剩下了一個頭和一個尾。
而且由聖階領民傭兵去其他公國建立的領民據點,由於建立時間還短,連一個高階的領民都還沒有誕生出,這使得領民傭兵團根本沒有新血可以補充。
不過這次領民傭兵團在上交貢獻的時候,就和自己的東家約定好了,領民傭兵團需要休整,一段時間內沒辦法聽從他們的召喚。
因此,這次領民傭兵團不用害怕自己東家的突然召喚。
可每次發生這種大事件,領民傭兵團就得空一次,也不是個事情。
所以之後領民議會給所有出去建立分據點的聖階領民們下令,加快建立據點,爭取快速培養出九階十階的領民。
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