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第142章 人鬼同途之威!(第二更,求月票)

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對於紅衣少女這場光明正大的挑戰,夜未明其實還真沒打算再耍什麽陰謀詭計。

他這一次已經下定了絕心,斷然不會讓在場的幾個隊友參加到戰鬥中來。

那太不符合他的騎士精神了!

重點是沒用……

這個紅衣少女的身法詭異,刀法純熟,上次的經驗證明,對付她,人多的優勢很難被發揮出來。

咳咳……不對,重點還是騎士精神!

與幾個隊友打了一聲招呼之後,夜未明轉對紅衣少女說道:“我之所以讓通知他們過來,是因為過一會我們還要繼續抓賊,讓他們提前過來也省得一會再重新約地點見面,麻煩。”

紅衣少女眨了眨他水汪汪的大眼睛,笑道:“那你讓他們直接去覆活點等你不就好了嗎?”

這個小丫頭,還是一如既往的目中無人呢!

夜未明不想在這個問題上多費唇舌,當即話鋒一轉道:“說起來已經是第二次交手了,可是我到現在還不知道你叫什麽名字呢,方便透露一下嗎?”

“這個啊。”說話間,兩人已經在相距五米的地方站好,紅衣少女一把抽出身後長刀,快若驚鴻的連揮三下,帶起三道殘影:“我的名字叫一刀斬斬斬,你要記好了呦。”

她的語速也是極快,念到每一個“斬”字的時候,剛好與揮刀的動作重疊,簡簡單單的一句話中,女中豪傑的氣息已經撲面而來。

言罷,紅衣少女的動作卻是忽然一頓,卻是一條好友提示在她的系統界面彈出。

叮!玩家夜未明請求添加你為好友。

紅衣少女略感意外之下,隨手點擊了同意。

而這時,她卻是察覺到眼前寒光一閃,原來夜未明在發出好友申請的同時,便將《八步趕蟾》的身法瞬間飆升到了極致,不給對方絲毫反應的時間,尚方寶劍已經刺向少女的哽嗓咽喉。

浪跡天涯!

面對夜未明蓄謀已久的偷襲,紅衣少女一刀斬斬斬卻是絲毫不慌,腳下步法一變,猛地在原地拉出一道殘影,身形卻已經轉到了夜未明的左側,隨之一刀橫掃而出:“果然不愧是夜未明,依然是那麽的卑鄙無恥!”

“承蒙誇獎!”

彬彬有禮的回應了一句,夜未明劍鋒一轉,已經蕩開少女手中的長刀。

跟著二人以快打快,已經戰在了一起。

眼看著二人身影交錯,手中刀劍一個沈穩厚重,一個靈動狠辣,卻是招招兇險至極。一旁觀戰的唐三彩不由搖頭嘆道:“難怪夜兄不讓我們插手,在如此快節奏的戰鬥之中,我根本就無法保證自己的暗器打出去,會不會對夜兄造成誤傷。”

非魚聞言微微點頭,隨之嘆了一口氣道:“以我胡家刀法現在的等級,即便插手也有些跟不上他們的節奏,看來還需要繼續努力才行。或者等回去,把今日任務所得消化之後,能夠縮短一下彼此的差距吧?”

站位與他們相距一米的三月和小橋,聞言不由同時一笑,前者隨口提醒道:“你不要忘了,今天的任務,阿明的所得可是比我們還要更多呢。”

非魚聞言無奈的一拍自己的額頭:“這真是一個悲傷的故事。”

就在幾人討論的功夫,夜未明與一刀斬斬斬已經交手了足足七招。

正如少女之前所說,隨著武功等級的提升,武者先天素質帶給她的優勢已經越來越小了。現在的夜未明雖然在招式上依舊處於下風,但卻勉強可以和對手打了一個有來有回。

足足七招之後,一刀斬斬斬方才抓住他劍法中的一個破綻,刀鋒在夜未明右肋下一掃而過。

-789!

遠超當初的傷害並不是重點,真正讓夜未明感到吃驚的是,對方長刀在劃過他身體的那一刻,其速度竟然沒有受到絲毫的影響。

就好像劃過空氣一般,全無延遲!

那怪這丫頭敢揚言無懼夜未明的狼滅戰術,光憑這一手刀法,就足以讓他之前那種用身體卡住對方兵器的戰術無法發揮任何效果。

第八招,少女到分刀鋒一轉,切向夜未明的小腹。

眼看著攻擊已經近在眼前,夜未明卻是不閃不必的猛地將手中尚方寶劍負於身後,就這樣用他的小腹迎上對手的刀鋒!

一刀斬斬斬見狀一驚,但奈何這個變化來得實在太快,縱使她現在想要變招也已經來不及了。除非她肯放棄之前數招積累起來的優勢,將戰鬥的主動權拱手送到夜未明的手中。

但倔強如她,又如何肯在戰鬥中輕易低頭?

不甘被對方唬住的一刀斬斬斬,雖然依然感覺到有所不妥,但還是硬著頭皮,一刀切了下去。

-587!

隨著一個傷害數字在夜未明的頭頂飄起,一刀斬斬斬卻是臉色大變。因為,就在她手中的寶刀切入夜未明身軀的一剎那,一股異常粘稠的內力立刻纏繞而上,不但讓她手中的寶刀宛如深陷泥沼,甚至那股內力還沿著刀身蔓延到他的手臂之上,連帶影響她整個身體的動作都為之一滯。

這一滯,雖然只是短短的一瞬間,甚至不到0.1秒的時間!

但高手過招,更是分秒必爭。

不待她做出任何應對,夜未明手中的尚方寶劍已經一劍刺出,直接洞穿了少女的心窩。

-5837!

伴隨著一個大大的暴擊數字,一刀斬斬斬直接在夜未明的劍下被打成了一道白光,回杭州城的覆活點報到去了。

“行啊!”眼看戰鬥已經結束,四個隊友相繼圍攏上來,其中非魚更是直接在夜未明的胸口錘了一拳道:“你剛剛那一招的傷害也太猛了,之前怎麽沒見你用過?”

“能成天用的就不叫絕招了。”夜未明聳了聳肩,表示這一招還是有限制的,但具體是什麽限制,他並沒說。

這時,忽然一只白鴿撲打著翅膀落在他的肩頭,點開消息一看。

【人鬼同途?】——一刀斬斬斬

夜未明秒回消息。

【嗯吶!】——夜未明

【我還會再來找你的。】——一刀斬斬斬

鴿聊結束,夜未明將之前追殺妄言把人殺沒了,以及一小時之內連死三次,玩家可以自行選擇覆活點的規矩和四人說了一遍,跟著轉對非魚問道:“怎麽樣,還能繼續追蹤嗎?”

非魚解釋道:“我這‘萬裏追蹤’術的原理是根據目標留下的線索,判斷出對方的去向,任何虛假的偽裝,或者交通工具都無法蒙蔽我的雙眼。但玩家覆活這種事,卻不像乘坐馬車一樣有跡可循。”

夜未明聞言不由眉頭一皺:“也就是說,無法追蹤了?”

非魚再次搖頭:“可以追蹤,但需要付出一定的代價。”

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第143章 夜未明的手段(上)(為【櫻吹雪丶葬月】加更4/4,求月票)

聽非魚將詳細的解釋了一遍之後,眾人這才知道,原來他的萬裏追蹤術還有普通狀態和全功率狀態之分。

普通狀態下無法辦成的事,全功率狀態之下卻可以辦到。

就好像夜未明的殮屍法可以用草席,也可以使用高級殮屍高舉一樣。

不同的是,非魚的萬裏追蹤想要加大功率,需要的並不是氪金,而是氪功勳,也就是其他門派的門派貢獻值。

一次10點功勳的消耗,其代價不可謂不大。

畢竟10點功勳已經足夠讓他在門派練功房裏,雙倍經驗狀態下修煉10個小時的內功了!

至於說10個小時究竟能增長多少的內功熟練度?

這並沒有一個標準的定論,因為不同的內功修煉難度不同,加上受玩家自身資質屬性的影響,收益完全不能進行統一的衡量。

不過這10個小時,肯定可以讓他的內功熟練度增長一大截是沒跑的。

金霞劍可以說是小隊五人共同的財產,不論最後采取何種分配方式,非魚最後大概也就能拿到五分之一左右的好處。如果為了追回這把劍,讓他一個人承受著筆功勳損失的話,未免有些說不過去。

夜未明略權衡一下之後說道:“用金錢彌補如何,就按一點功勳值10金價格計算,最後在確定這把劍歸屬的時候,這筆錢平攤到我們每一個人的身上。”

如此一來,所有人承擔的損失都是一樣的,也是夜未明能夠想到的最優解決方案了。

然而他這個提議剛一出口,別人還沒來得及表示什麽,非魚卻是嘿嘿一笑,率先提出了反對意見:“談錢多傷感情,要不咱們換一個補償方式怎麽樣?”

看來這貨倒是早有計較。

“你說。”

非魚道:“其實我的情況你之前已經知道了,因為任務途中突然蹦出來一個苗人鳳,結果馬上就要完成的任務變成了被追殺,還是堵在淩雲窟裏面恨不得將我們輪白的那種。”

夜未明用奇怪的眼神看了這貨一眼:“人家苗人鳳根本就是正常路過,被你誤認為是青城弟子,才卷進來的好吧?”

“不要在意那些細節。”非魚用傻笑來掩飾尷尬:“那次誤會導致的結果就是,我的任務前功盡棄,而且之前被我抓到的那個風人淵逃跑之後也算是打草驚蛇了。那個任務如果想要繼續的話,其難度比之前恐怕還要提升一倍不止。”

“我尋思吧……”

“你別尋思了!”夜未明直接打斷他的話,替他將後面的那些話說了出來:“你是想通過自己的能力為大家謀取福利的同時,也希望大家一起出手幫你把那個抓人的任務給做了唄,多簡單點事兒。”

非魚嘿然一笑,算是默認。

這並不是因為非魚扭捏,而是作為事主他必須要表現得靦腆一點,而夜未明作為隊長卻不需要顧忌這些。兩人心照不宣之下各自扮演好了自己的角色,夜未明跟著道:“把任務共享出來。”

非魚一聳肩:“單人任務,無法共享。”

就好像生擒曲靈風那樣?

夜未明點了點頭:“那發一個截圖,讓大家看看任務到底是怎麽說的。”

“好嘞!”

非魚答應一聲,立刻在群裏發了一個大大的截圖。這一次他並沒有斷章取義,而是將整個任務的描述內容全部發了出來。

找尋人證

任務等級:四星

捉拿一名知曉福威鏢局連環殺人案真相的青城弟子回神捕司受審。

任務獎勵:經驗10000點,修為2000點,黃金裝備1件。

看完了任務提示之後,夜未明直接開口說出了自己的觀點:“這個任務如果按照正統的解決辦法,肯定費時費力,恐怕還要浪費大家不少的時間。我倒是有另一個簡單直接的方法,不過需要花一點錢,嗯……一共120金,算在金霞劍的分紅裏,大家共同承擔如何?”

“你能想到快速完成任務的辦法?”非魚聞言一楞,跟著立刻表態道:“我沒意見,只要能完成任務就行。畢竟這是師門指派的任務,如果放棄的話,是要扣掉NPC好感度的,損失太大了。”

對於這個提議,其他人自然也沒有任何意見。

畢竟找回金霞劍是大家的事,總不能讓非魚一個人承擔損失不是?

至於說夜未明的選擇。

事實上,相比起浪費兩三天的時間在一個註定無法拿到好處的任務上,倒不如花一點錢快速解決問題。

120金的數字看似不小,但分攤道每一個人的身上,就只有25金而已,對於現在的他們來說,大概也就那麽回事兒吧。

在征得所有人的同意之後,夜未明立刻做出了一件讓所有人大跌眼鏡的事情。

【世界頻道】夜未明:神捕司懸賞100金,請參與到福州福威鏢局連環殺人案的青城派弟子前來自首,名額有限,只有第一個自首的玩家可以拿到懸賞。如果慢了一步,將你錯過100金!

世界頻道喊話一次消耗20金,加上懸賞的100金,剛好120金!

這就是他想到解決問題的方法。

而聽到他這話之後,身邊四個小夥伴看他的眼神都變得肅然起敬起來。

“你居然連這種方法都想得到,還真是……”非魚不由楞楞的說道:“你確定這種方法可行?”

“十有八九是可行的。”夜未明聳了聳肩:“如果不行,喊話的錢我自己出好了。”

“我說的不是這個意思……”

夜未明再一次打斷他:“我知道你的意思。不過你再仔細看看任務提示,裏面有說一定要抓青城派的NPC弟子嗎?既然沒說,那青城派玩家不也是一樣?”

夜未明的理論其實很簡單,就是算準了游戲設計師的心裏和玩家們的心裏這兩點,進而做出的判斷而已。

從游戲設計師的角度來看,一個如福威鏢局這樣的大型劇情任務安排出來,如果不盡可能的讓玩家們參與其中,只是NPC之間各種自嗨的話,豈不是演戲給瞎子看,又有何意義?

所以,在這種時候,玩家們往往都可以通過不同的角度來接觸到與劇情相關的任務。

夜未明他們可以接到破案任務,就連路人玩家也可以接到堵門殺人的任務,那麽青城派的玩家為什麽不能接到類似幕後布局之類的任務?

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